イベント/コマブロ雪合戦

Last-modified: 2015-12-29 (火) 19:13:38

奈落のステージで雪玉や雪ブロック等を使い、
得点となるコマンドブロックの起動数を争うチーム型PvP
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集合場所TradeワールドScoreboard施設
参加条件参加費用無し
ベッドリスポーン地点が変更されても良い人
禁止行為・アイテムの持ち込み&持ち去り
備考・雪玉などのアイテムはこちらから支給

 

 

試合開始までの流れ

No.概要詳細
チーム分け
会場へ移動
アイテムクリア所持アイテム・装備を消す門を通って、参加者待機所に移動
待機待機して今回のゲーム説明を聞いたり、ステージ形状を確認する
チーム別待機所へ自動ワープ
支給アイテムの配布詳細は下記
試合開始

 

アイテム支給

アイテムは開始時点で雪玉、雪ブロックが支給される他、
誰かがスタート地点にあるボタンを押す事で味方全員にアイテムを支給する事が出来る。
(ただし一度押すと一定時間の間、アイテム支給がチーム全体で出来なくなる)
 

アイテム説明
[添付]雪玉
相手を落下、妨害、牽制する為の基本攻撃アイテム
[添付]雪ブロック
足場造り、防壁造りの基本アイテム
[添付]石感圧板
コマブロを起動して点数を稼ぐ為の基本アイテム
TNT着火、防火対策にも使える
[添付]木シャベル
雪ブロックを素早く壊せる他、殴り殺すのにも使える
[添付]つる
壁を垂直に登れる。
成長し垂れ下がったツルは雪玉を通さなくなる
[添付]エンダーパール
素早くワープ。奇襲をかけたり逃げたり応用範囲は広い
[添付]少し壊れた金床
実質破壊できず足場のブロックを壊さない限り障害物として働く
相手を潰して攻撃することも可
[添付]火打ち石
攻撃および松明代わりの着火、TNT点火など
応用的に使えるが、使用回数は制限付き
[添付]TNT
ご存知、ブロック毎破壊する強力なアイテム

 
支給ボタンを押した際の支給効果は、チーム員各自がどの場所に居るかで変化する。
 
同じアイテムでも量も少し違う調整がされている事もある。
下表の青字のアイテムは支給される時、チーム員の誰か1人にランダム配布される(つまりレア)

居る場所説明
スタート拠点雪玉、雪ブロック(多)、石感圧板(少)、木シャベル
つる
ステージ場雪玉、雪ブロック(少)、石感圧板(多)
木シャベル、エンダーパール、少し壊れた金床、火打ち石、TNT

 

ステージエディット

一部の住人はステージエディット設定、およびゲームのフリー開催が行える。

ここではエディットについて、予め登録されたパーツ(ブロック配置)と、
スコアを加算できるコマンドブロックの配置(全5カ所×3段階の高さ)について解説する。
 
下記にパーツの概要紹介(名前は適当)。
パーツを組み合わせれば複雑なステージを造る事も出来る。
※画像は3段階の高さの内、コマブロも含めて一番低い位置で撮影。
 

◆雪ブロック系
最もベーシックなブロック。簡単に壊せて雪玉にも使える。

パーツ設置図概要
2015-12-27_10.22.56.jpg1.大規模な床
非常に広く、雪玉の投げ合いでも落ちにくい。
2015-12-27_10.23.42.jpg2.対角床
対角線上にシンプルな床を設置する。
ベーシックな戦い向け。
2015-12-27_10.24.09.jpg3.中央床
中央に小さな床。中央コマブロ設置時は殴り合い促進作用。
2015-12-27_10.24.50.jpg4.中央穴空き床
ドーナツ状の床。不安定だが配置によっては橋になったりする。
2015-12-27_10.25.51.jpg5.直通の床
いきなり相手拠点同士が直通なので速攻の攻撃がしやすい。
2015-12-27_10.26.22.jpg6.外周の床
外周は攻撃を受けても落ちにくく裏取り攻撃しやすい。
地味に試合に対する影響は強い
2015-12-27_10.27.06.jpg7.中央壁
厚めの雪壁を中央に設置。やや地味
2015-12-27_10.29.00.jpg8.中央分断壁
両チーム陣営を分断するような遮断の壁。
一部のコマブロは範囲が被るので注意。
2015-12-27_10.30.11.jpg9.防壁
対角上に防壁を設置。やや地味だが攻城要素が強まる。
2015-12-27_10.30.56.jpg10.回り込み防壁
対角上に防壁を設置2。
2015-12-27_10.31.36.jpg11.階段壁
階段上の防壁。スタート時にすぐ高い場所に行ける。
2015-12-27_10.48.05.jpg12.対角ガード壁
対角上に四角く雪ブロックを配置。
中は空洞。対角奥のコマブロは覆い隠される。
2015-12-27_10.48.48.jpg13.中央雪の塊
中央に雪の塊を設置。中も雪ブロック。
一部のコマブロは範囲が被るので注意。
2015-12-27_10.49.24.jpg14.中段の床
対角にやや高めの床が設置される。マニアック。
「大規模な床」に比べて2ブロック高い。
2015-12-27_10.49.53.jpg15.高段の床
対角に高めの床が設置される。マニアック。
「中段の床」に比べて2ブロック高い。
2015-12-27_10.50.23.jpg16.左右分断壁
左右を分断するように雪壁を設置。
一部のコマブロは範囲が被るので注意。
2015-12-27_10.51.04.jpg17.雪の大塊
中身の詰まった巨大な雪ブロックの塊。
ゲームの性質が相当変化する。
コマブロは範囲が被るので注意。
2015-12-29_16.51.10.jpg18.砦の雪壁
広い範囲で防衛側に有利な雪壁を造る。
後方に設置された雪ブロも覆い隠される。
それぞれの拠点側は雪壁がないので砦内部の状況を防衛側は把握しやすい
2015-12-29_16.52.10.jpg19.大規模タイルの床
規則正しく穴が空いたタイル状の「大規模な床」。
余裕ぶっこいて歩いていると攻撃を受けて落下する
2015-12-29_16.52.40.jpg20.連続雪壁
計10枚の巨大な雪壁を造る。
視界が悪いので壁突破後の状況判断が必要。

 
◆くり抜き系
既に設置されてるブロックに対して決められた範囲を削除する。
画像は「雪の大塊」に対して行った場合のもの。当然コマブロも消えるので注意。

パーツ設置図概要
2015-12-27_10.52.39.jpg中央部削除
ドーナツ状にくり抜く。
2015-12-27_11.07.16.jpgスタート部削除
スタート地点だけくり抜く。
2015-12-27_11.08.29.jpg逆対角部削除
裏取り攻撃しやすいようにくり抜く。
2015-12-27_11.09.11.jpg中央分断削除
中央を渓谷横断のようにくり抜く。
2015-12-27_11.10.17.jpg左右分断削除
左右を削除。左右分断壁みたいに出来る。

 
◆岩盤ブロック系
壊せないブロックを配置する。配置によってはゲームにならないので注意。

パーツ設置図概要
2015-12-27_11.11.09.jpg大規模な床
もはや落下の心配が無い。
ボコボコ殴り合いゲー。
2015-12-27_11.11.48.jpg対角床
足場を無くす防衛は不可能。
常に誰かが防衛していないと制圧されやすい
2015-12-27_11.12.19.jpg中央分断壁
攻め込む時は必ず登る必要がある。
相手が何をやっているか常に見えづらい。
一部のコマブロは範囲が被るので注意。
2015-12-27_11.13.01.jpg左右分断壁
攻撃側と防御側が互いに何をやっているか見えづらくなる。
一部のコマブロは範囲が被るので注意。

 
◆石ブロック系
時間をかければ壊せるブロックを配置。TNTの重要性が高まる。

パーツ設置図概要
2015-12-27_11.22.26.jpg大規模な床
TNTが使われ始めるまで殴り合い。
2015-12-27_11.22.52.jpg対角床
TNT攻撃があるまではシンプル。
2015-12-27_11.23.31.jpg中央分断壁
配置によって相手が侵入しづらく防衛を造りやすい。
一部のコマブロは範囲が被るので注意。
2015-12-27_11.23.56.jpg左右分断壁
配置によって相手が侵入しづらく防衛を造りやすい。その2
一部のコマブロは範囲が被るので注意。

 

高さの設定

3段階の高さは下記画像を見るとわかりやすい。
例:「大規模な床」を1~3段の高さそれぞれ全て設定した場合。
2015-12-29_13.58.30.jpg
 
上記画像の場合、各床間の隙間は5ブロック分ある。
 
やや難しい話では詳細な話

  1. 壁の上下にグロウストーンがあるが、これが破壊可能な領域(ワールドガード)を示している。
  2. ステージエディットのパーツは共通して最大6ブロック分の高さしか持っておらず、
    1~3段のパーツを設置しても各段同士が干渉しないように設計されている。
  3. 上記Ⅰ、Ⅱの仕様より、3段目(一番高い段)のパーツの高さ6のブロックは
    グロウストーンの位置を越えるので雪ブロックであっても破壊不可能な部分が生じる。
    これは仕様。
  4. 厚みの無い床系のパーツはコマンドブロックに対してy座標が-1設定なので干渉する事は無い