奈落のステージで雪玉や雪ブロック等を使い、
得点となるコマンドブロックの起動数を争うチーム型PvP
集合場所 | TradeワールドScoreboard施設 | |
参加条件 | 参加費用無し ベッドリスポーン地点が変更されても良い人 | |
禁止行為 | ・アイテムの持ち込み&持ち去り | |
備考 | ・雪玉などのアイテムはこちらから支給 |
試合開始までの流れ
No. | 概要 | 詳細 |
① | チーム分け | |
② | 会場へ移動 | |
③ | アイテムクリア | 所持アイテム・装備を消す門を通って、参加者待機所に移動 |
④ | 待機 | 待機して今回のゲーム説明を聞いたり、ステージ形状を確認する |
⑤ | チーム別待機所へ自動ワープ | |
⑥ | 支給アイテムの配布 | 詳細は下記 |
⑦ | 試合開始 |
アイテム支給
アイテムは開始時点で雪玉、雪ブロックが支給される他、
誰かがスタート地点にあるボタンを押す事で味方全員にアイテムを支給する事が出来る。
(ただし一度押すと一定時間の間、アイテム支給がチーム全体で出来なくなる)
アイテム | 説明 |
[添付] | 雪玉 相手を落下、妨害、牽制する為の基本攻撃アイテム |
[添付] | 雪ブロック 足場造り、防壁造りの基本アイテム |
[添付] | 石感圧板 コマブロを起動して点数を稼ぐ為の基本アイテム TNT着火、防火対策にも使える |
[添付] | 木シャベル 雪ブロックを素早く壊せる他、殴り殺すのにも使える |
[添付] | つる 壁を垂直に登れる。 成長し垂れ下がったツルは雪玉を通さなくなる |
[添付] | エンダーパール 素早くワープ。奇襲をかけたり逃げたり応用範囲は広い |
[添付] | 少し壊れた金床 実質破壊できず足場のブロックを壊さない限り障害物として働く 相手を潰して攻撃することも可 |
[添付] | 火打ち石 攻撃および松明代わりの着火、TNT点火など 応用的に使えるが、使用回数は制限付き |
[添付] | TNT ご存知、ブロック毎破壊する強力なアイテム |
支給ボタンを押した際の支給効果は、チーム員各自がどの場所に居るかで変化する。
同じアイテムでも量も少し違う調整がされている事もある。
下表の青字のアイテムは支給される時、チーム員の誰か1人にランダム配布される(つまりレア)
居る場所 | 説明 |
スタート拠点 | 雪玉、雪ブロック(多)、石感圧板(少)、木シャベル つる |
ステージ場 | 雪玉、雪ブロック(少)、石感圧板(多) 木シャベル、エンダーパール、少し壊れた金床、火打ち石、TNT |
ステージエディット
一部の住人はステージエディット設定、およびゲームのフリー開催が行える。
ここではエディットについて、予め登録されたパーツ(ブロック配置)と、
スコアを加算できるコマンドブロックの配置(全5カ所×3段階の高さ)について解説する。
下記にパーツの概要紹介(名前は適当)。
パーツを組み合わせれば複雑なステージを造る事も出来る。
※画像は3段階の高さの内、コマブロも含めて一番低い位置で撮影。
◆雪ブロック系
最もベーシックなブロック。簡単に壊せて雪玉にも使える。
◆くり抜き系
既に設置されてるブロックに対して決められた範囲を削除する。
画像は「雪の大塊」に対して行った場合のもの。当然コマブロも消えるので注意。
パーツ設置図 | 概要 |
中央部削除 ドーナツ状にくり抜く。 | |
スタート部削除 スタート地点だけくり抜く。 | |
逆対角部削除 裏取り攻撃しやすいようにくり抜く。 | |
中央分断削除 中央を渓谷横断のようにくり抜く。 | |
左右分断削除 左右を削除。左右分断壁みたいに出来る。 |
◆岩盤ブロック系
壊せないブロックを配置する。配置によってはゲームにならないので注意。
パーツ設置図 | 概要 |
大規模な床 もはや落下の心配が無い。 ボコボコ殴り合いゲー。 | |
対角床 足場を無くす防衛は不可能。 常に誰かが防衛していないと制圧されやすい | |
中央分断壁 攻め込む時は必ず登る必要がある。 相手が何をやっているか常に見えづらい。 一部のコマブロは範囲が被るので注意。 | |
左右分断壁 攻撃側と防御側が互いに何をやっているか見えづらくなる。 一部のコマブロは範囲が被るので注意。 |
◆石ブロック系
時間をかければ壊せるブロックを配置。TNTの重要性が高まる。
パーツ設置図 | 概要 |
大規模な床 TNTが使われ始めるまで殴り合い。 | |
対角床 TNT攻撃があるまではシンプル。 | |
中央分断壁 配置によって相手が侵入しづらく防衛を造りやすい。 一部のコマブロは範囲が被るので注意。 | |
左右分断壁 配置によって相手が侵入しづらく防衛を造りやすい。その2 一部のコマブロは範囲が被るので注意。 |
高さの設定
3段階の高さは下記画像を見るとわかりやすい。
例:「大規模な床」を1~3段の高さそれぞれ全て設定した場合。
上記画像の場合、各床間の隙間は5ブロック分ある。
やや難しい話では詳細な話
- 壁の上下にグロウストーンがあるが、これが破壊可能な領域(ワールドガード)を示している。
- ステージエディットのパーツは共通して最大6ブロック分の高さしか持っておらず、
1~3段のパーツを設置しても各段同士が干渉しないように設計されている。 - 上記Ⅰ、Ⅱの仕様より、3段目(一番高い段)のパーツの高さ6のブロックは
グロウストーンの位置を越えるので雪ブロックであっても破壊不可能な部分が生じる。
これは仕様。 - 厚みの無い床系のパーツはコマンドブロックに対してy座標が-1設定なので干渉する事は無い