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技術検証

Last-modified: 2017-10-09 (月) 22:50:29

鯖の話というよりはマインクラフトの仕様に関するメモページ。
中には権限者にしか関係しない小話も多い。
 

 

回路 Edit

別ページ予定
 

コマンド Edit

別ページ予定
 

プラグイン Edit

WorldGuard:フラグの細かい仕様について Edit

基本はコマンドのページで。

...

TreeAssist:発動する条件 Edit

キレてないっすよ?
木こり発動条件を知れば木これないイライラも減るはず…

...

その他仕様 Edit

ネザーゲートの作り方 Edit

バニラシングルでもお馴染み、他のネザーゲートと混線しない上手な作り方です。

手順内容
通常ワールドでネザーゲートを建造しておき、作った座標x,y,zをメモする。
ネザーワールドに移動する。
※,悩遒辰織優供璽押璽鳩侏海罵茲討睥匹い、ネザーに生成されたゲートは破壊しておく事
,任虜舵x,y,zに対し、ネザーワールドではx/8,y,z/8の場所にネザーゲートを建造する。
で作ったネザーゲートをくぐる。
ネザーゲートを出入りし、意図したリンクであれば完成

  
Q&A
Q:複数のネザーゲートの間隔はいくつまで離せるのか?
A:通常ワールドでは129ブロック以上、ネザーワールドでは17ブロック以上離れてれば成立する。
 
Q:ネザーゲートのリンクでy座標位置が関係してくるの?
A:ネザーゲート間のリンクの際の検索の際、他ゲートと混線しにくくできる。
 
通常ワールドのx,z座標で、ネザーワールドでは1/8倍した座標がネザーゲートの理想座標となるが、
この理想座標から"128ブロックの範囲内でyも含めた最も近いゲート"がリンク対象となる為である。
従って、yを近くしておけば今後意図しない混線が起きなくなる。
 
 

[SIGEN]から[IMOX]へMOBを持ち帰る方法 Edit

方法は色々あるかもしれないが、一番確実性の高い方法はこちら
 

  • まず[IMOX_nether]のx=0,z=0にプレイヤーが一人待機しておく。輸送準備をしておくと尚よい
  • 次に[SIGEN]から持ち帰りたいMOBを[SIGEN]内のx=0,z=0まで輸送し、ネザーゲートをくぐらせる。無い場合は自分で作ろう
  • この時特定のMOB以外は何故か分からないが[SIGEN_nether]でなく[IMOX_nether]に飛ばされることになる
  • [IMOX_nether]で待機していたプレイヤーはすかさずトロッコで捕まえよう
    この時x=0,Z=0でなく別のところに飛ばされる可能性もあるので、MOBがゲートをくぐったのを確認したのにMOBが出てこない場合は、近くのゲートの様子も見に行ってみよう
  • あとはネザーの鉄道にそのまま接続して輸送すれば [おしまい。]
     
     
  • この方法を行うにあたり、注意点が二つ。
    • 鶏、ゾンビピッグマン、ガスト、マグマキューブ、(ウィザー)スケルトンは仕様上移動できません。
       ※IMOXネザーを経由する必要があるが、このネザーでは上記のMOBが涌かない設定である為、事実上IMOXに運べない
    • この方法を使おうとするのは、探索済みの場所ではスポーンしにくい狼や山猫、またIMOXにはスポーンしない仕様であるエルダーガーディアンなどが挙げられる。狼や山猫は何も気にしなくてよいが、エルダーガーディアンはこれを中心とした半径50ブロックに近づくと採掘速度低下の呪いをかけるため、北村や東岸などのオフィシャルな街に建てた自分の拠点に置こうとするのは、例え遷都後の寂れた街であっても控えよう。郊外の自分の拠点に連れて行くようにすること!

フラットワールドにおけるTNT Edit

フラットワールドはピースフルなのでTNTの挙動が少し違い、プレイヤーの直接着火と赤石入力の場合で変わります。
どっちがどうか忘れたので思い出したら書きます。

ワールドガードとピストン Edit

ガードに突き入れたり引き戻したりするようなピストンは動かなかったりすることがあります。
ピストンに被さるようにガードを拡げるか、あるいはピストンの範囲に別のガードを掛ければおそらく動くようになるでしょう。
また、直接ガードに触れなくとも、xz(yも?)の一方向にのみ2ブロックまでの以下に示すような範囲(×)において外向きの粘着ピストンはガードと反対の方向のブロックを引き戻すことが出来ません。
この現象は粘着ピストンの後ろ、既存ガードに1ブロックでも被るように許可ガードを掛けることで回避できるようです。
いずれの方法でも解決しない/よくわからない場合はご相談ください。

□□××□□
□□××□□
××■■××
××■■××  ■…ガード
□□××□□  ×…駄目な範囲
□□××□□  □…問題ない範囲

AFKについて Edit

AFKが解除される方法まとめ
・AFKになった地点から3m以上離れる
・何かしらアイテムを持って左クリック(素手ではなぜか解除されない)
・エンダーパールの使用(3m以内に移動したとしても無条件で解除される)
・チャット又はコマンドの送信

意外なことにブロック設置や右クリックでのユーティリティ利用を行っても解除されない。

チェストショップの意外な活用法 Edit

・本来開けられないチェストを開けられる
チェストの上に不透過ブロックが置いてあったり猫が乗っていたりするとチェストが開けられません。
ですが、そのようなチェストもショップ化すれば開けることができるようになります。
自分のショップの看板を右クリックするとチェストが開く仕様を利用。
これも望まない取引が行われないように注意。
 
当然ですが余計なタイルエンティティ(看板)が増えるのでやり過ぎるのは望ましくありません。

latest.log用 Edit

.minecraft\logs\latest.log からプレイヤーチャット以外のログを消す用の正規表現です
マイクラ自体ではなくログを閲覧するテキストエディタ向けのものです

(^(\[[^\]]+\]:?\s){0,3}[^\n\[]+\n| \[Client thread/INFO\]: \[CHAT\] )

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