キャラデータ

Last-modified: 2013-12-05 (木) 15:17:45


各キャラの投げ間合い比較表

間合い(ドット)キャラ
32ヒューゴー
30アレックス
28ギル
26ユリアン、ネクロ、春麗
25オロ
24リュウ、ケン、豪鬼、Q、レミー
22エレナ、トゥエルヴ
20ダッドリー、ショーン、まこと
18ユン、ヤン
16いぶき

各キャラの(最大)移動投げ間合い

キャラ移動に使用する技間合い(ドット)
春麗遠中K58
Q4中P
オロ遠中K53
レミー遠強K51
エレナ6中K50
アレックス屈弱P/6強P46
豪鬼6中P44
ヒューゴー立中K40
リュウ6中P
ケン中足/大足37
ネクロ4強K34
ショーン6強P
ダッドリー6弱P/6中P32
ヤン立強K31
ユン立弱K28
いぶき立中K20

キャラによっては前投げ・N投げ・後ろ投げでそれぞれ使い分ける必要がある。

例:ケン
投げ=中足・大足・立ち中K
N投げ=立ち中K
後ろ投げ=4中K

各キャラの必殺投げ間合い比較表

間合いキャラ必殺技
89ドットQ強捕獲
87ドットQ中捕獲
85ドットQ弱捕獲
74ドットアレックスハイパーボム
71ドットネクロスラムダンス
70ドットヒューゴーギガスブリーカー
66ドットオロ鬼神槌(移動距離除く)
59ドットヒューゴー弱ムーンサルトプレス
56ドットQ爆発捕獲
54ドットアレックス弱パワーボム
53ドットヒューゴー中ムーンサルトプレス
50ドットアレックス中パワーボム
47ドットまこと、ヒューゴー強唐草、強ムーンサルトプレス
46ドットアレックス強パワーボム
43ドットまこと中唐草
39ドットまこと弱唐草
38ドットヒューゴーウルトラスルー
32ドットいぶき鎧通し
31ドットユン、ヤン前方転身
12ドット豪鬼瞬獄殺

各キャラの移動○○に使う技の移動ドット数

キャラ移動ドット数
春麗遠中K32
Q4中P34
中P25
レミー遠中P21
遠強K27
アレックス立弱K8
屈弱P16
6強P16
ヒューゴー立中K8
リュウ6中P16
中足=大足13
ケン立中K=立強K8
4中K10
中足=大足13
ユン立弱K10
ヤン立弱K10
立強K13
ダッドリー6弱P12
6中P12
ショーン遠強K8
遠強P12
中足=大足13
6強P14
エレナ立中P12
6中K28
オロ立強K14
遠中K28
近中K10
遠中P10
豪鬼6中P20
中足=大足13
ネクロ立中P6
4中K4
4強K8
いぶき立中K4
12遠中P?

※3rdちゃんねるコンボ・データベーススレ102より転載・他追記
例えば春麗は遠中Kで移動投げを狙う場合、遠中Kの移動ドット数32に+本来の投げ間合い26=58ドット離れた相手でも投げることができます。

各キャラの防御力(体力値・スタン値等)

キャラ名体力値スタンゲージの長さ1ドットの回復にかかる時間
ヒューゴー130072ドット21F
ギル125072ドット20F
ユリアン122064ドット21F
Q120072ドット22F
アレックス120072ドット23F
ダッドリー115072ドット22F
まこと115064ドット20F
リュウ、ケン115064ドット22F
ショーン112064ドット23F
オロ110072ドット24F
エレナ、春麗110064ドット22F
ネクロ107064ドット23F
レミー107056ドット21F
トゥエルヴ105064ドット23F
ユン、ヤン102064ドット24F
いぶき100064ドット24F
豪鬼95056ドット23F

各キャラの厚み

キャラの(押し合い判定の)厚み次第で画面端を背負っている場合めくられるかが決まる。
厚い相手はよりめくられやすい。自分より薄いキャラはめくれない。
背が高いキャラほど飛び越えにくいため、めくれるタイミングが減る。

キャラめくられやすさ
ヒューゴめくられやすい
ネクロ・12
アレックス・ダッドリー・ユリアン 
豪鬼 
エレナ 
春麗・まこと・オロ・ショーン・ケン・リュウ
レミー・Q・いぶき・ユン・ヤンめくられにくい

また、(食らい判定の)厚さ次第でめくり攻撃にできる技がある。
代表的なものとしてダッドリーのジャンプ強K、ユリアンのジャンプ弱Kなど。
判定が厚いキャラ(特にネクロ、12、ヒューゴー)を使う際は凶悪なコンボに発展しやすいので注意。

各キャラのPA効果

キャラPA効果
アレックス直後に出した全ての攻撃の攻撃力アップ
押し続ける事で効果アップ
打撃技は6段階、投げは8段階までアップ
春麗あくび:スタン値回復力アップ
首回し:スタン値回復力アップ、直後に出した投げ以外の攻撃の攻撃力アップ
肩叩き:スタン値回復力アップ、防御力アップ
腰伸ばし:スタン値回復力アップ、防御力アップ、直後に出した投げ以外の攻撃の攻撃力アップ
・スタン値回復力アップは3段階までアップ
・スタン値回復力、防御力アップはPAを使用したラウンド中持続
ダッドリー直後に出した投げ以外の攻撃全ての攻撃力アップ
(ただしバラを投げたときに限り有効)
バラに攻撃判定あり
エレナ直後に出した全ての攻撃のスタン値のアップ
1ヒット目は下段、2ヒット目は上段の攻撃判定あり
豪鬼直後に出した投げ以外の攻撃の攻撃力アップ
直後に出した全ての攻撃のスタン値アップ
ヒューゴー直後に出した投げ以外の攻撃の攻撃力アップ
4段階まで防御力アップ(使用したラウンド中持続)
押し続ける事で投げダメージアップ
スタートボタン同時押し(家庭用は8)でポイズン出現
いぶき直後に出した全ての攻撃の攻撃力アップ
(ただしPA(打撃投げ)がヒットした時に限る)
ケン直後に出した投げ以外の攻撃の攻撃力アップ
突き出した手に攻撃判定あり
まこと直後に出した投げ以外の攻撃の攻撃力アップ
押し続ける事で2段階までアップ
3段階まで押し続けるとスタン値回復
1段階目のみ手に攻撃判定あり(SCが可)
ネクロ直後に出した投げ以外の攻撃の攻撃力アップ
押しっぱなし可
伸ばした舌に攻撃判定あり
オロスタン値の回復
押し続ける事で回復スピードアップ
Qスタン値の回復
防御力アップ(PAを使用したラウンド中持続)
3段階までアップ
レミー直後に出した全ての攻撃のスタン値のアップ
4段階までアップする事が可
リュウスタンゲージの回復速度のアップ(PAを使用したラウンド中持続)
3段階までアップ
ショーン直後に出した全ての攻撃のスタン値アップ(ただしボールを投げた時に限る)
ボールに攻撃判定あり
トゥエルヴ一定時間、姿を消す
(PAやガード、攻撃を食らうと時間に関係なく出現する)
ユリアン直後に出した投げ以外の攻撃の攻撃力アップ
地面を殴った時に攻撃判定あり(下段技)
基本的にこの技でKOする事は出来ない(ユリアン同キャラでは条件付でKOできる)
ヤン直後に出した全ての攻撃の攻撃力アップ
前髪に攻撃判定あり
ユン直後に出した全ての攻撃の攻撃力アップ
押しっぱなし可
帽子に攻撃判定あり

各キャラの打撃喰らい判定

キャラ名立ち状態しゃがみ状態立ち、しゃがみによる足元打撃喰らい判定の変化
足元足元
豪鬼+1+2+2+6+1+5
ユリアン+6+2-3+12+5+12
ネクロ+7+2-3+11-6+3
いぶき-1+2+4+8+7+9
ショーン-3+1-200+8
アレックス+4+2+11+15+7+2
ユン-3+2+8~+12+6+2-4~0
レミー-4+2+5+4+7+8
Q-3+2-3+10+9
春麗-3+2+11+6+1-4
まこと-5+2+11+1+7+2
トゥエルヴ+2+20+8-80
ヤン-3+2+9~+13+6+2-5~-1
リュウ00000+6
オロ-11+9+10+11+6+2
ダッドリー+1+20~+4+16+4+6~+10
ヒューゴー-1+2+7+11+7+6
ケン-1+2-100+7

※頭:ユリアンの立中P、腹:ユリアンの屈弱P、足元:ユリアンの小足で計測。
数値はリュウを基準とした場合のドット差。
ユン、ヤン、ダッドリーは立ち状態維持で足元の喰らい判定が変化。
ユリアン、ネクロ、ショーン、レミー、リュウ、ダッドリー、ケンはしゃがみ状態維持で頭部分の判定が変化するが、リュウを基準としたせいで表にそのまま載せると煩雑になると考え、あえて最低の数値のみを記載。
「立ち、しゃがみによる足元打撃喰らい判定の変化」は立ち状態からしゃがんだ時の打撃喰らい判定の増減。
エレナは移動が激しいため、今回は計測していない。
なお、投げられ判定は全キャラしゃがむと+4前に出る。

各キャラのキャンセル猶予

キャラ技名時間(フレーム)備考
春麗中足18F
4大P16F
4中P30F1段目最速~2段目最遅で計測
屈大P14F
中P15F
Q近小P11F
近中K14F
4大K14F
ユリアン屈大P12F一段目のみキャンセル可
中P12F
タックル16F/16F/16F/8FEXは一段目のみSC可
スフィア9F/9F/8F/10F
アレックス近中K16F
中P13F
豪鬼中足12F
遠中P15F
大P13F
屈大P12F
リュウ中足12F
小足6F
近中P11F
遠中P15F
屈中P12F
近大P12F
屈大P12F
昇龍拳12F/12F/13F/8F1段目のみキャンセル可
波動拳4F/4F/4F/4F前半2Fと後半2Fで、暗転時の弾の形が変化
ケン中足13F
近中P10F
近大P12F
屈大P12F
昇龍拳13F/13F/17F/18F強とEXは2段目までキャンセル可
波動拳4F/4F/4F/4F前半2Fと後半2Fで、暗転時の弾の形が変化
竜巻旋風脚2F/2F/2F/4F地上版の1段目のみSC可
ネクロ4中P15F
4中K13F
ショーン中足13F
ヤン中足12F
近大P13F1段目のみキャンセル可
ユン中足13F
近中P12F
近大P14F1段目のみキャンセル可
まこと中P12F
屈中P12F
大P13F
小足7F
小K6F(4F)前半4Fのみ、空振りキャンセル可。
いぶき中K15F
屈中P15F
遠大P12F
近大P9F1段目のみキャンセル可
ダッドリー大K12F
屈中P14F
中P16F
6中K11F

※必殺技は弱/中/強/EXの順で記載



各キャラのキャンセル可能技について、
最速キャンセルから最遅キャンセルまでの時間(フレーム数)を計測し記録する。
ヒットマークが表示されたフレームが最速キャンセル受付フレームのため、
実際の(キャンセルでの)ヒット確認猶予時間は、上記数値から-1Fしたものとなる。
各人の反応速度に合わせた、ヒット確認可不可の参考になれば。