小ネタ

Last-modified: 2014-05-17 (土) 15:40:12

希少種

HARD以降の難易度に出現するイレギュラーツイステッド。種類を問わず、赤と白のサンタカラーなのが特徴。
出現はランダムで、HPは難易度を考えると低め(除ジェノサイド)。だが、攻撃力やもらえる経験値、BPはかなり高め。
OEチップもレア物や単一チップが入手可能な上、入手率は100%。また、倒してエピソードをクリアするとSPボーナスを取得できる。
ただし、どの希少種もしばらくすると消えてしまう。見つけたら早めの攻撃を心がけておくこと。


なお、出てこなかった場合はリトライすることで再抽選を行うことが可能。
スナッチ希少種の場合はチャプター開始時に出現場所が確定され、一度出現すれば以降何度リトライしても必ず出現する。
そのかわり、他の候補地には出現しなくなる。どの候補地にも現れないこともあるので注意。
ちなみに、スナッチ希少種の配置は特別なため、通常時の敵配置を知っていれば出現時点で判別が可能。

  • スラッカー希少種
    • 存在しない
  • ワッド希少種
    • EP1-2 最初のオーブを壊した先の5匹出現するところ
    • EP5-1 オーブのあるエリアの離れ小島にいる兵士にODした時に出現するワッドと入れ替わって出現
  • スナッチ希少種
    • EP3-1 4つ目のエリアのスナッチ部屋に出現
    • EP3-2 オーブが大量に設置されているエリアに出現
    • EP3-2 オーブ地帯を抜けた先の線路の脇にあるスナッチ部屋に出現
    • EP3-2 最後のエリアのスナッチの一体と入れ替わって出現
  • ビーン希少種
    • EP2-2 最初に出現するビーンと入れ替わって出現
    • EP2-3 最初のエリアの高台に出現するビーンと入れ替わって出現
    • EP4-2 銃座のあるエリアで通常ビーンの隣に出現
    • EP5-3 最初のエリアの入り口付近に出現(必ず出現する)
  • ローラー希少種
    • EP4-1 最初にC4を設置するエリア
    • EP4-2 最初のエリアのスナイパーがいる対岸に出現
    • EP5-1 2つ目のエリアの入ってすぐ左側に出現するローラーと入れ替わって出現

ガブリエル戦のレーザー

レーザー照射を行い動きを止める攻撃を仕掛けてくるが
これを食らう直前にバリケードを飛び越えるとアヤが吹っ飛ぶ
その直後にレーザーを発射してくるので起き上がれば回避できる
レーザーの角度によってはバリケードが壊れる上失敗すれば死亡は免れない等リスクは大きい
一度レーザーを発射すればそれで照射は終了するためスティンカーの群れでEXPやBPを稼ぐ際には使えるかも?

EP5リーパー戦

リーパー戦どうしても勝てない手段は問わないという場合
MAP一番右の突起の尖った隅っこが無敵だからそこのひとり置いておくと緊急避難がしやすい
または、バグ技になるがレンチンバグというものが存在する
詳しくは自己責任で調べてください

ローバーの串刺し対策

ローバーの球体で痺れさせられた後
倒れるまで待ってすぐOD、またもとの体にODすると
その時点で立ち上がっているので串刺しを回避できる
   

各種デセント攻撃対策

各種ボスの使うデセントキルは、リバレーション中や乗り物に乗った状態なら無効化できる。
ODで逃げ回ることでも対処可能。マッドフラップのデセント攻撃は、リバレーション以外の方法では防げない。
そのかわり、他の兵士達の分まで一気に無効化できる。ただし、数が多いと効果時間中に間に合わない可能性あり。
また、取り付かれてしまった後ではリバレーションでも助けることはできない。

戦闘関連

スペシャルボーナス

  • 防具の破損を許さなかった
    • 一度もダウンしない
      ダウンさえしなければダメージを受けてもOK
  • ひとりの犠牲者も許さなかった
    • 兵士を一人も死なせない
  • 瀕死の兵士にODし、救命した
    • 赤点滅の兵士にODする
    • No RegenLIFE Holdを使って赤点滅にした後ODしまくると手っ取り早い
      10~:CLEAR
  • ODキルで多数の敵を徹底殲滅
  • クロスファイアで多数の敵を掃討
    • ODキル、クロスファイアで敵を倒す
      10~:CLEAR
      20~:FINE
      30~:EXCELLENT
  • ハンドガン駆使により任務完遂
  • ショットガン駆使により任務完遂
  • スナイプ駆使により任務完遂
  • グレネード駆使により任務完遂
    • それぞれの武器種で敵を倒す
      倒した数に対する使用率ではなく、出現した敵に対する撃破率で計っている模様
      50%~:CLEAR
      70%~:FINE
      90%~:EXCELLENT
  • 希少種の撃破解析を達成
    • 希少種を倒す

経験値

出現する敵のレベルを超えると倒したときに得られる経験値が少なくなっていく。
しかし、ジェノサイドだけはたとえLV99になっても経験値が減ることはない。つまり…

RADIOスキップ

セレクトを押すとウィンドウが閉じ、さらにスタートでメニューを開閉するとRADIOがスキップされる(順番が逆でもOK)
ただし、RADIOが出る直前にスタートメニューを開くと、しばらくRADIOが出ない状態になることがあるので注意
ミッションログもセレクトで閉じることはできるが、スタートでスキップすることはできない
また、Episode4開幕はリトライすることでスキップ可能

各種硬直回避

ODキル発動後や、リバレーション終了後の硬直は緊急回避をすることで多少緩和できる。
ちなみにリバレ中にODキルを発動し、発動中にリバレーションゲージが無くなった場合、
リバレーションの硬直がODキルの硬直で上書きされる。ちょっとだけ硬直時間が減る。


単に移動するだけでも立ち直りはキャンセルできる。
攻めを継続したい時は移動、敵の位置を把握したい時は回避という風に使い分けるとよい。
なお、リロードの隙も回避でキャンセル可能だが、動く時は弾込めの完了を確認してからにすること。
でないと、何度リロードしても弾が一向に補充されないという事態に陥ってしまう。
また、武器切り替えもキャンセルが早すぎると切り替わらないので注意。


リバレーションゲージが溜まってない状態でリバレーションすると不発するのだが、
この動作で上記同様、いろいろな硬直を緩和できる。
緊急回避の三回目もキャンセルできるので、普通に走るより緊急回避×3→リバレ不発の繰り返しの方が移動速度が上がる。
これを使うとEP1のリーパー戦の左ルートも難なく抜けられる。
他にもリロードや起き上がりのキャンセルなど、いろいろ応用が効きます。
リバレーションゲージが溜まりすぎてめんどい!という時は、ディジーズLV25をオススメ。
ゲージの上昇率が抑えられるため、その分不発できる回数も増える。
Critical Diseaseを併用すればさらに倍率ドン!上昇率を最大限に抑えることができる。
ただし、肝心な場面でリバレーションが使えないという事態に陥る危険性もあることを考慮した上で。


段差から飛び降りた時の硬直は武器切り替えでキャンセル可能。
飛び降りている最中なら、着地と同時に武器切り替えとなりすぐ動くこともできる。龞

ノーロック武器でロックオン

スナイパーライフルやグレネードランチャーといった照準を動かすタイプの武器も、他のロックオン可能な武器で
ロックオンした後、構えたまま武器を切り替えることで擬似ロックオンができる。
ワームの口内を確実に捉えたい時や、忙しすぎてとても手動では捉えきれない相手を捕捉するのに有効。

リロード時間短縮

武器持ち替え時にはリロードするので素早く持ち替える事により、リロード時間の短縮化が出来る
ただし、持ち替えるごとにLを押し直す必要があるため、手間取りやすいのが欠点

弾数回復

OEリストックを配置時、ODを繰り返せば弾数は回復していく
また、NPCの持つ武器は弾を使い切るとRECHARGEして、弾数を回復する
その間は無防備になるので立ち位置も気をつける必要が出てくるが、
スナイパーライフルやグレネードランチャーを装備したNPCでは有効に使うことにより戦闘が楽になる

受身のメリット・デメリット

ダウンした時に受身を取ることができるが、硬直が短くなるかわりに無敵時間も短くなってしまう。
ビーンなどのダウン攻撃を立て続けに行ってくるような相手だと、逆に受身を取った方が危険にさらされる場合もある。
受身を取らなかった場合は起き上がるまで完全無敵なので、敵と状況をよく見て的確に使い分けていこう。

高速OD

バリケードに隠れた兵士同士でODを繰り返すと、間をあけずにODができる。
リストックやヒーリングなどの発動待ちに便利。

コスチュームの防御力検証(難易度デッドリー/ジェノサイド)

敵攻撃を受けた際、コスチュームの防御力によるダメージ軽減値を検証。

  • 条件:Lv99(LIFE9999)+エナジーディフェンスLv25+各コスチューム破損なし
  • 対象:EP5/CP3 ビーン1匹目
  • 検証方法:バリケードの後ろに立ち、武器を構えた状態でビーンの黄土色の泡攻撃に1発当たる。
  • 難易度:デッドリー(※( )内はエナジーディフェンスLv25を着けていない場合の残LIFE値)
    • ディフェンスA
      Knight Armor    LIFE7646 (6861)
      Lightning Custom  LIFE7465 (6620)
      White Eider     LIFE7284 (6379)
    • ディフェンスB
      Santa Soldier    LIFE6741 (5654)
      OD Suit       LIFE6741 (5654)
      Black Leather    LIFE6379 (5172)
      Business Suit    LIFE6379 (5172)
      Apron Dress     LIFE6016 (4689)
    • ディフェンスC
      Titanium Bunny   LIFE5654 (4206)
      China Dress     LIFE5654 (4206)
      Swim Wear      LIFE4206 (2275)
  • 難易度:ジェノサイド(※( )内はエナジーディフェンスLv25を着けていない場合の残LIFE値)
    • ディフェンスA
      Knight Armor    LIFE3275 (1033)
      Lightning Custom  LIFE2758 (344)
      White Eider     LIFE2240 (0=即死)
    • ディフェンスB
      Santa Soldier    LIFE689 (0=即死)
      OD Suit       LIFE689 (0=即死)
      以下はエナジーディフェンスLv25の有無に関わらず即死 (残LIFE値0)
      Black Leather / Apron Dress
    • ディフェンスC
      Business Suit / Titanium Bunny
      China Dress  / Swim Wear
      (それぞれ二度検証し、数値の変動なし)


      ※2chスレID:U/e3v8aJP氏による検証

コスチュームの破損度別防御力検証

検証方法は、EP0開幕にて手榴弾自爆(手榴弾の基本ダメージは1200)。DNAボードはまっさらなものを使用
LVによるダメージの変動はなく、コスチューム固有の防御力とOEによるものだけが減算対象らしい
ちなみに、4回ダウンで第一破損、そこからさらに8回(累計12回)ダウンすると第二破損となる
OEやその他の条件によって増減することはない。また、破損ダメージは修復でしか回復できない
着ずに放置してもダメージは残ったままなので注意


コスチューム名無破損第一破損第二破損
Black Leather300360525
White Eider225305450
Apron Dress330345435
Business Suit300330390
Swim Wear480510660
Titanium Bunny360390450
China Dress360390450
Lightning Custom210280435
Santa Soldier270330480
OD Suit270300360
Knight Armor195360480

各種稼ぎ

簡単レベルアップ

インフェルノで止めを刺すと取得経験値が跳ね上がるのを利用し

  • EP2開幕でスラッカー10匹まとめてキル
  • EP2ボス後半、スナイパーで打たずに何度も小蜂まとめてキル
    などの方法がある
    ※アヤLV40、インフェルノLV20、Deadlyでスラッカー1匹1500Exp小蜂1匹2500Exp程度だった
    ※アヤLV80、インフェルノ25、ジェノサイドで蜂一匹4000Exp 99までこれであげられる。



上の方法でも伸び悩むようになったら、EP5-C3の無限湧きビーンにランチャーを撃ちまくる。
ビーンの湧き具合が一段落したら手前右のバリケードに身を隠す。この状態からだとなぜか連射が利くので、
あとはビーンが出現する端から足元に向けてランチャー連射。たまに逃げられるが、その時は向かいの兵士にODし、
画面奥に出現したのを狙い撃ち。リバレーションゲージが溜まったら、インフェルノをぶちかますのもよい。
DeadlyでLv80までなら、一体につき1270稼げる。Lv81になると半分の635になるため、効率が悪くなる。
ちなみに、希少種はLv81になっても変わらず1370。



また、弾数チート推奨ではあるが、EP1開幕のへリックス頭部戦をインフェルノで倒すと、Deadlyで15000前後(アヤのレベルが60前後まで)、Genocideで29000前後もらえる。弾数チートがあれば、ランチャーを遮蔽物接触状態で連射すればへリックスの行動すべてを怯みで潰しつつリバレーションゲージを溜めることができる。一分以内撃破も可。なお、インフェルノで倒せるボス級のツイステッドとして他にローバー(EP2-1)がいるが、こちらはDeadlyでもレベル75近くまで18000程くれる。道中の敵・ローバーを止め寸前まで追い詰めるための弱点狙撃など弊害は多いが、慣れれば五分程度で可。

自動レベルアップ

スナッチの無限沸きを利用し、赤外線トラップに引っ掛けて経験値を貯める方法。

  • 場所:EP3/CP2の2マップ目、エリア奥の出口付近の赤外線トラップ(地下鉄のホーム側)。
  • 条件:壁を塞いでいるオーブは全て破壊すること。
       マップ中央部天井のオーブを壊さないこと。
       ローバーに邪魔されない状況にすること。
       スナッチを引き付けてしまう兵士が内部にいないこと。
  • 方法:
    • 1.マップに入り、一番最初のオーブ+スナッチが出現する部屋で兵士を一人待機させ、別の兵士にOD。
    • 2.別の兵士でマップ中央にある天井のオーブを破壊しないように、残りのオーブを壊す。(真ん中オーブから発生するスナッチを利用するため)
      ※兵士がオーブを壊してしまいそうなら赤外線トラップで自爆して、兵士の数を減らせば楽。
    • 3.ディテクターと接触し、ローバーを出現させる。
      ※ローバー回避:ディテクターを回避しながら最後の通路のオーブ破壊、または最初の天井オーブの部屋の奥からスナイパーライフルなどで破壊し、壁の有る位置を越えるとディテクターはもう出ないのでローバー放置でも可能。
    • 4.一番最初のエリアに待機させておいた兵士にODし、ローバーをおびき寄せて赤外線トラップに引っ掛けて自爆させる。
      ※ローバーを普通に倒せるのなら、この方法はかえって面倒。
    • 5.ローバー消滅後、エリア奥にある赤外線トラップでスナッチをおびき寄せる。
      ※壁を盾にすることで、スナッチの攻撃を防ぐことができる。
      ※以下図参照
             ●スナッチ
      ―――――赤外線―壁壁壁壁壁
                   ○AYA
      □□□□□==============出口
       電車      線路
  • 備考
    ディテクター回避し、ローバーを出現させなくても成功する模様。
    スナッチが図の位置まで誘導できない場合、兵士をスナッチが出現する場所に待機させるなど調整する必要がある。
    真ん中オーブから出現するスナッチ二匹のうち、一匹は罠にかかるが、もう一匹は天井からひたすら槍を撃ち続け、地に降りてこないケースが多い。(少し罠まで戻れば降りてきたりするが、放置でもそのうち降りてくる)
    放置することで自動で経験値は貯まるが、やり方が面倒and難易度が低いと貰える経験値は微量たるものなので、決して有効な手段ではない。
    LVが上がると取得経験値は下がってくが、BPは減らない。
    因みに壁に密着している状態でスナイパーライフルを構えると壁の向こうを透視出来る。延々と赤外線に向かっていくスナッチは中々滑稽なので暇なら是非とも見物していただきたい。

銃器レベルアップ

難易度・ダメージともに高いほど稼ぎやすくなる。よって、ジェノサイド+ダメージ重視の武器の組み合わせが最良。
相手は攻撃の邪魔をされにくくライフが0になっても倒れないクイーン、特に開始早々に戦えるEP6のものが一番だが、高難易度でたどり着くのが困難という場合は、自己再生を行う敵もよい。特にEP2-2のローラーは、段差で完全無力化が可能なためやりやすい。
なお、吸い込みタイムに入った場合は、一度アセントすると面倒が少ない。一応、吸い込み中も撃てなくはないが、その前後の演出待ちがだるすぎる。
ハンドガンやアサルトライフルといった単発の威力が低い武器だと、たとえジェノサイドであってもかなりの時間がかかる(特にLV8→LV9)。
それでも、いつかはLV9になる時がくるので、気長に連射し続けよう。弾薬は尽きたらアセント、もしくはチートコードで。

OEチップ稼ぎ

�オッズアップをまず25(オーバーエナジーのページを参考に、低レベルでも連結で25まで上がります)
�ラスボス周回


EP1-C2・補給ポイント後の一般人が二人いるエリアを出入りループ。弾薬はリストックで回復
レアなチップの入手は期待できないが、変異やレベルアップのための生け贄目的ならそこそこ効率はいい


下記BP稼ぎにて出現するビーン希少種にODキルを決めると
高確率でクリティカルショット・オッズアップ・ディジーズの単一チップが貰える。
レベル上げ用に便利かもしれない。

BP稼ぎ

EP5、チャプター3最後の防衛拠点。
武器:Blaze Edge、XM109
エリアに入ったら敵が発生しない位置から崖の上に見える一番左のオーブを破壊。
手前の壁によればスコープでぎりぎり破壊できる。
ここでは右2つのオーブを破壊しない限りローラーが無限に湧くので、ブレイズエッジでシールド破壊→XM109で倒すを繰り返す。
何体かローラーを倒すと、マッドフラップが出現するので倒しておく。
崖の上に援軍が着たら下には湧かなくなるが、下にいたほうが倒しやすく回転が早い。
最初にオーブを破壊しなければマッドフラップも無限に湧くので、オーブを残しておいてもいい。
ローラー、ジェノサイド:1200
マッドフラップ、ジェノサイド:2000


EP5、チャプター3を選択。難易度はハード以降。
ビーン希少種が必ず出現するので、それを倒す。
希少種はBOSSにも匹敵するBPを持っている為非常に貯まりが良い
ハード:6400BP デッドリー:9600BP ジェノサイド:12800BP
以下ジェノサイドでの効率の良い立ち回り。
対戦車ライフル、XM109(MAXまで改造したもの)を用意。弾無限チートON。

まず直進して青い壁まで到達。一番近くにある遮蔽物に身を隠す。
(通常ビーンを相手にするのが面倒なら、ここで青い壁を壊しても良い)
通常のビーンが攻撃状態に移るので三発打ち込んで隠れる。
ビーンが防御体勢に移ったら弱点に一発撃ち込み、すぐ隣の遮蔽物へ移動。
奥にいる希少種ビーンがすぐに攻撃体勢に移るので、即座に連射。
一発耐えられないLvのうちは地道に攻略するべき。倒したらアセント。
以上を繰り返す。一度に13680BP入手。


安定しないという場合は、RG140(TA-3 RG140)を使った方法もある。
手前右の遮蔽物に身を隠し、出現したビーンの足元めがけてRG140連射、もしくは青い壁を撃ちビーンを消す。
青い壁を撃つか画面左下に表示が出たら、向かいの兵士にOD。左側の遮蔽物に身を隠し、奥のビーン希少種にRG140連射。


EP2、最終チャプターを選択、ボス戦前から開始なので一回目のボスを普通に撃破する。
二回目のボスも分裂するまでは普通に戦闘する。
分裂してからBP稼ぎ開始。
車の機関銃でひたすら分裂状態のボスを攻撃する。
ボスが上空にいき攻撃されそうな時はスナイパーにODしないように注意しつつ
車のダメージを避ける。
これを気が済むまで続ける。イージーで一匹130BPもらえる。


序盤なら低難易度のケーストレーニングで実績を取得し続けることでもBP稼ぎにはなる
イージーEP1ch1でワッド殲滅やスラッカー殲滅を取?E