深紅の雪作戦
道中攻略
入手パーツ
- 弾数温存
- Genocide TB-1 FNHC(FNHC)
- 突入部隊の維持
- Easy・Normal NM102T-MC1(M102T)
- 全オーブの破壊
- Hard HD 45sfa(.45auto sfa)
- 友軍のツイステッド化阻止
- Easy・Normal NVC CR10(CR10SASS)
- Genocide VMK16-IB1(MK.16)
- マッドフラップ最終戦の独力突破
- Hard NVM Mk11(Mk.11 Mod0)
- Deadly NM1014-MC1(M1014)
- ビーン殲滅
- Hard BC RK101(RK-101)
- ローラー殲滅
- Easy・Normal・Hard HD 45A1(.45auto A1)
- 突入部隊の維持
- Hard TBM 92M(92M)
- Deadly BC RKS(RK SOPMOD)
- Genocide HH H500(Hunter500)
- 突入部隊の生還
- Hard TM22-MA3(M22GC)
- Genocide VMK17-PB1(MK.17)
Chapter:01
- エリア1
まずワッドが2匹、それらを倒すとローラーが1匹出現。
これ以降のローラーは出現後しばらくの間前面にシールドを展開して銃撃を防いでくる。
シールドの持続時間は難易度によってかなり変化する。
対処法は挟み撃ちにして背面や側面から攻撃をするか、シールドを破壊すること。
シールドはODキル、エナジーショット、クリティカルショット、インフェルノ、ブレイズエッジで破壊可能。
シールドの破壊に成功すると必ずひるんでODKに持ち込める。
破壊しても時間が経つと再度シールドを展開してくる。
全滅させると先に進める。
- エリア2
左の曲がり角奥にローラーが、正面に進んだところにスナッチが出現する。
ローラーは気付きにくい位置に出現するため、呑気にスナッチと戯れていると挟み撃ちにされるので注意。
兵士をスナッチ付近のバリケードまで移動させたら、部屋のさらに奥にいる兵士にODしよう。
この位置なら、ちょうど動き出そうとしているローラーの背後を取ることができる。
敵を全滅させるかスナッチのいた側から奥へ進むと、ローラーとワッドの混成部隊が出現。
ここまでにローラーを倒していなかった場合、前門のローラー、後門のローラー状態になる。
そうなる前に何としても仕留めておくこと。増援の相手も、ローラーの背後を取れる位置にいた兵士なら
蚊帳の外といった状況なので、スナイプやランチャーでいたぶってやるとよい。
それらも全滅させると、最後にスナッチが1匹出現。そこまで倒せば終了。
- エリア3
マップが3つに分断されている。
スタート地点エリアとやや離れた孤島エリア、そして出口側エリアである。
まず前進するとビーン2匹が出現。同時に孤島エリアの兵士にもODできるようになる。
孤島エリアの兵士にODするとワッド1匹とビーン1匹が出現する。
このどちらかのエリアの敵を全滅させることで、対岸の出口側エリアに兵士が出現する。
出口エリアの兵士にODするとローラーが2匹出現する。
この2匹を倒すことで出口が開き進行が可能になる。
スタート地点エリアと出口エリアの境界線あたりにオーブが2個あり放置するとワッドが無限に出る。
おすすめ武器
スナイパーライフル(威力重視) グレネードランチャー(威力重視)
ACHIEVEMENT
- 弾数温存
最後のエリアでのワッド撃破数を2体未満に抑える
正面にいるビーン2体か対岸の孤島にいる兵士にODすると出現するワッドとビーンを倒すと、
出口側の対岸に兵士が到着する。この兵士にODすると出現するローラー2体を倒せば先へ進める。
武器はなにを使用してもいいし、撃ちまくっても問題ない。
ワッドは前述した孤島の兵士にODした時に出現するものと、オーブが呼び出すものがいる。
ただし、オーブからのワッドは初期配置のビーンを倒さない限り出現しないため、
孤島でのタイマンバトル2連戦を制す自信があるならこちらの方が楽だろう。
とは言え、ビーン2体をタッグバトルで倒し、さらにその後の
ワッドまで相手しなければならないことを考えると、どう考えても孤島ルートの方が楽。
オーブを破壊したい時は、ローラーを殲滅した後、出口側から攻めるとよい。
ワッドさえ倒さなければいいので、邪魔なビーンとオーブを破壊したらさっさと先へ進んでしまおう。
- 突入部隊の維持
チャプター内の犠牲者を5人未満に抑える
- 全オーブの撃破
最後のエリアにあるオーブの破壊。
対岸のローラーが沸く地点の左の壁に1つ出口付近に1つ 計2つ
Chapter:02
- エリア1
青い壁に向かってグレネードかランチャーを使用するとマッドフラップが出現する。
アヤを引き寄せる、黒い盾を張る、ライフが減ると周囲に毒霧を撒きライフを回復させる、
味方をスラッカーに変える、倒してもよみがえると、ありとあらゆる嫌らしさを持った敵。
同時にマッドフラップの奥にオーブが3個出現する。
これを放置しておくとワッドが出現して厄介なので先に破壊しよう。
マッドフラップはこの先も何度か出現するとても厄介な敵なのでここで対策を考えよう。
実は青い壁を破壊する前に壁の上部を超えるようにランチャーを撃つことで、マッドフラップが出現する前にオーブを全て破壊することも可能。
事前に破壊すればマッドフラップ出現後に急いでオーブを破壊する手間が省け、最初からマッドフラップへの攻撃に集中することができる。
時間を気にしないなら撃ち切ってもリロードされる兵士装備のランチャーで破壊すれば無駄弾を撃って困ることもないので、余裕があれば試してみよう。
- エリア2
青い壁でマップが2つに区切られているが、無理に破壊して開通させる必要はない。
ビーン、ローラーが1匹ずつと3個のオーブからそれぞれワッドが1匹ずつ出現。
まずビーンが砲台になると厄介なので先に排除したい。
しかしローラーがすぐ傍にいるはずなので狙撃などを駆使したいところ。
オーブも破壊しないとワッドを倒してもすぐに召喚されてしまう。
なかなか難易度の高いエリアなのでグレネードなども使用して切り抜けよう。
- エリア3
中央にバリケードと兵士、周囲にオーブがあり、スナッチが4匹ほど出現する。
オーブ破壊を急ぐ必要は全くないのでスナッチを排除しよう。
1~2分ほど時間が経過するとマッドフラップが出現する。
これを倒すことで次のエリアへ進める。
おすすめ武器
ACHIEVEMENT
- 友軍のツイステッド化阻止
マッドフラップのデセント攻撃(黒い光に包まれスラッカー化する)を食らわないことが条件。
自分はもちろん味方兵士が一人でもスラッカー化したら失敗。
回避法はリバレーションのみ。効果時間中なら他の兵士へのデセント攻撃も無効化してくれるので、何としてもゲージを確保しておくこと。
通常時にデセント攻撃を使うことはあまりないが、不運にも出現直後に使用されたりしたらリトライが早い。
問題は、復活した直後に必ず人数分ばら撒いてくること。リバレーションゲージが溜まっていれば何とかなるが、
最後の部屋では兵士の数が多いため、一度のリバレーションで全ての兵士を守りきるのはまず不可能。
部屋の広さを利用して幽体から逃げ回るのが得策。兵士は鬼ごっこの邪魔になるので隅にまとめておこう。
吐かれる前に瞬殺でも対処可能だが、装弾数の多い高威力スナイパーライフルの連射等でないと難しい。
ODキルで撃破するとマッドフラップの霊体化を防げる=復活阻止になるので、可能な限りトドメはODキルでさすように意識しておこう。
- マッドフラップ初戦における迅速な行動
オーブからワッドを召喚させずに次エリアに移動する。マッドフラップを倒さない限りワッドは出てこないので、その前に全て破壊してしまおう。
- マッドフラップ最終戦の独力突破
最後の部屋内のオーブを破壊しないで次エリアに移動する
次エリアに移動するためには時間沸きで発生するマッドフラップを倒す必要がある。
マッドフラップが湧くまでの間に敵が居ないとNPCがオーブを撃ち始めるので入り口付近まで移動させよう。
「友軍のツイステッド化阻止」も考慮すると、幽体から逃げるのに邪魔な兵士達を退かすことは有意義。
Chapter:03
- エリア1
細い通路にビーンが無限に出現する。
実績や稼ぎ目当てでない限り、無視して青い壁を破壊して先に進もう。
壁を2つ破壊するところまで進むと、ビーンは勝手に消滅する。
その先の部屋に入り奥へ進むと、ビーンとマッドフラップが同時に出現する。
ビーンを倒したあと自キャラが入り口付近にいるともう1匹ビーンが出現する。
どちらも厄介な敵だが全滅させないと進めないのでがんばろう。
最後の部屋に到達した後ODすると、なぜかODしていた兵士が消滅してしまう。一見バグのように思えるが、
前のエリアに残った兵士が部屋の閉鎖と同時に消滅することを考えると、どうやらそういう仕様らしい。
- エリア2
入り口側の低地と高台に分断されており、高台にはオーブが3個ある。
前進するとローラーがこれでもかというほど出現し続ける。
ある程度の数を倒すと強敵のマッドフラップまで参戦してきて激戦になる。
しかしそれでも倒し続ければ今度は味方の装甲車が現れ機銃で支援攻撃が可能になる。
このゲーム内でも指折りの激戦地区となっている。
常時2~3匹の強敵がマップ内で暴れまわり、何も考えず逃げ回ると混戦になってしまう。
これまで学んだローラーのシールド破壊やマッドフラップへの対処を思い出して応戦しよう。
20匹ほどの敵を倒し続ければ低地には敵が出現しなくなり、高台側に兵士が出現する。
しかし今度は高台のオーブがローラーとマッドフラップを呼び出し始める。
高台のオーブ3個を破壊すれば敵の出現が止まり、次のエリアへ進行可能になる。
実は高台のオーブはランチャー系の武器などを上手く撃つことで低地からでも排除可能。
前もって排除しておけば高台に敵が出現しなくなるため楽になる。
おすすめ武器
ACHIEVEMENT
- 突入部隊の維持
チャプター内の犠牲者を6人未満に抑える。
重要なポイントはなんといってもマッドフラップ。
デセントばら撒きをされるとあっという間に3人ほど犠牲になりスラッカー化する。
マッドフラップがいるときは全力で対処しよう。
- ビーン殲滅
ビーンを5体以上撃破、2枚目の青い扉を破壊すると出現しなくなるのでその前に達成すること
- ローラー殲滅
ローラーを15体倒す。下に出現するのは13体なので、残り2体を高台のオーブが呼び出す分で稼ぐことになる。
当然、その前にオーブを破壊してしまった場合はクリア不可。インフェルノで知らぬ間に破壊してしまう場合もあるので気をつけよう。
ちなみに、ローラーを呼び出すのは中央と右。左はマッドフラップを呼び出すので、容赦なく破壊して構わない。
破壊の際は、敵が出現して忙しくなる前にグレネードで。スナイプだと角度が悪く、弾がオーブまで届かない。
どうしてもスナイプを使いたいなら、壁際まで寄ればスナイプで壊せないこともない。
Chapter:04
部屋の中央に進むとリーパーが出現する。
このチャプターはリーパーとの戦闘のみである。
おすすめ武器
ACHIEVEMENT
- 突入部隊の生還
次のチャプターまで味方を死亡させない
ボス攻略
リーパー戦
明確にいうとボスではないが、中ボス的な位置でもあるので記述したい。
どの難易度であろうともまず一撃死なので、難易度によって変わる戦法はそれほどないだろうが、必要ならば個別の難易度で書き込んで欲しい。
基本的には1戦目はバーサーカー銃で装甲を剥ぎ、2戦目は通常攻撃ができるので畳みかける事となる。
2戦目は1戦目ができれば特に悩むものもないだろう。
ので1戦目の基本的な戦い方を書き記す。
- アサルト持ちの兵士でリーパーを誘う。
- すんでの所よりも多少余裕を持った距離で、バーサーカー銃の兵士に切り替えて攻撃。
- リーパーが飛んできたらアサルト持ちに切り替えて、最初の作業に戻る。
が基本的な手順である。
余裕を持ってODするのは、あまりにも引きつけすぎると、残してきた兵士が殺されてしまうからである。
慣れてくるとリーパーの攻撃も避けられるようになるが、生存しすぎると兵士の増援がやってこず、バーサーカー持ちだけ死んで、先に進まないなんて事態も発生する。
場合によってはわざと兵士の数を減らして、増援を引き出す必要がある。
アサルトライフル持ち兵士×4になってしまった場合、故意に兵士を犠牲にしないとバーサーカー持ち兵士が来ない。
有利に進めるちょっとしたコツもある。
バーサーカー銃はライフルやランチャーと同じで、自動的に照準を合わせてくれない。わざわざゆっくりとまわるのはあまりにももったいない時間のロスであり、短い攻撃機会をさらに短くしてしまう。
しかしハンドガンなどで一旦照準をつけ、それからバーサーカー銃に切り替えると、うまいこと敵に標準が合わさったまま切り替えてくれる。
これを覚えておけば、かなりの時間短縮になるだろう。
赤い霧で標的を取り囲む攻撃をしてくることがあり、この霧は移動や銃撃を遮断するため
バーサーカー持ちの兵士がこれを受けてしまうとしばらく攻撃が難しくなる。
霧の中にリーパーを引き寄せれば攻撃は可能だが必然的に距離が近くなるため危険を伴う。
また正面からの攻撃を遮断する防御体勢を取ることがある。
そのまま攻撃してもバーサーカーの弾を浪費するだけなので別の兵士にODして気を引き解除させよう。
バーサーカー持ちの兵士が死亡してしまった場合、補充されるまで攻撃の手段が無い。
大人しく逃げ回って生き延びることに集中しよう。
また、このリーパー2連戦では、リーパーにODキルを決めることで貴重な1マスOEチップを入手できる場合がある。
余裕があればリバレーションゲージを溜めるついでに狙ってみよう。
全くの余談だがフレンドリーファイア+バーサーカーで味方を撃つと素敵な噴水が見られる
ハイド戦
崖を降りたらバリケードへ。増援後、一人棒立ちの兵士がいるため、まずそいつにODしてバリケードへ連れて行く。
難易度:Easy
難易度:Normal
EP5ボス戦。
ノーマルにおいては、散弾のダメージは少ないので、わざわざ全身全霊をかけて回避する必要はない。避けたければ近寄って背後に移動してしまえば、まず当たらないだろう。
アヤ一人が中央に出ておとりになり、外周にいる兵士たちは適当に撃ってもらうことで、仲間達の命は保たれやすい。
回避すべきなのは、仰向けで寝そべって襲ってくる突進である。
実はこの攻撃、良く観察すると、[足下まで近づいてきて、一旦離れた後、距離の長い串刺し攻撃をする]という行動を取っている。早めに回避すると、最後の攻撃を食らいやすい。
至近距離まで接近された後に3連続回避をすると安全に逃げられる確率が高くなる。
難易度:Hard
散弾の威力がかなり高く、一発喰らうとそのまま連続で喰らってしまう。必ず避けるようにしたい。
散弾以外の斬り付けや寝そべり突進も、防具にもよるがライフを6割近く奪い取っていくので危険。
弾丸箱が1つあるが、ショットガンやスナイパーライフルなど、
弾の少ない高威力武器では2本持ち込んでも外しすぎると弾数が足りない可能性がある。
ODキル重視のショットガンM102T、103T二刀流できっちり直撃させODキルを狙えるとかなり手早く処理出来る。
難易度:Deadly
基本はノーマルと変わらないが普通に敵の攻撃力が高くなっているので注意。
まずハイドが動き出す前にリバレーションゲージが溜まっていないのであればワッドスラッシャー等で攻撃してゲージを溜めておく。
次に最初に来る増援で一人だけ棒立ちの兵士がいるのでその兵士をバリケードに隠れさせる。
バリケードはハイドの攻撃で壊されてしまうが、その後も増援が来て棒立ちだったらできるだけバリケードに隠れさせる。
棒立ちのままだとハイドののけ反り撃ちが味方に当たる可能性がある。
ここでは味方がとても重要なので極力死なさない様に…。
アヤはノーマルと同じくエリアの真ん中や味方から離れた所でハイドをひきつけるようにする。
体力を一定以上減らすとハイドが味方を石化させてくる球を連続で出してくるようになる。(デセントキル)
リバレーションを発動することで避けるしかない。
ハイドは黒い球を出している間は立ち止まるので、そこで味方とクロスファイアで攻撃するかスナイパーライフルで狙撃する等してハイドにダメージを与えていく。
この時、攻撃に夢中になり過ぎて石化されない様に注意する。
また、味方がいない状態でリバレーションゲージが溜まっていない時に黒い球が来たら、急いでゲージを溜めるか増援が来るのを祈るしかない…。
味方を死なせない自信があるのであればリバレーションを多用して短期決戦を
でなければもしもの時のためにリバレーションを温存しておく方法がある。プレイヤー次第。
難易度Genocide
コメント
- ヘイストがうまいこと発動するとレンチンやりやすい -- 2012-05-07 (月) 22:01:35
- レンチンが無かったらリーパー倒せねぇw -- 2012-05-10 (木) 09:44:56
- マッドフラップのデセント攻撃は2回回避連打でかわせます。3回回避するとあっという間に巻かれます。さすがに霊体具体化直後の全員デセントは回避不可能ですが… -- 2012-07-01 (日) 14:27:10
- リーパー豹変後にハンドガンもアサルトもオートエイム不可能になったのは何故でしょうか・・・6周目で初めて起きたのですがどなたか同様のバグ発生しませんでしたか?条件不明で困ってます。 -- 2012-08-06 (月) 22:26:56
- レンチンってPE2のジャベリンバグに似てません?どっちもレーザー兵器ですし、もしかして2から引き継いだバグ? -- フリント? 2012-08-13 (月) 19:56:56
- 実はPE2に出てきたEVE2が…とか無いよね 銃器保管室のソファーにある雑誌はFF8の月刊武器雑誌だね(笑)PE2にはガンブレード、3にはアーヴァインの銃の雑誌… -- 2012-08-19 (日) 19:23:10
- deadlyのハイド戦1回目がどうしても倒せない黒い玉がウザ過ぎる -- 2012-12-29 (土) 14:26:12
- 4週目ノーマル:リーパー豹変後にロックオンしなくなりました。HPゲージも表示されず。リーパーが画面から消えたタイミングでリバレーション発動で発生しました。10分粘って変化なし。諦めてリトライしてきます -- 2013-02-08 (金) 23:45:22
- マッドフラップはODキルすると -- 2013-03-31 (日) 14:30:09
- マッドフラップはODキルすると霊体化しないので、ODキルが得策です。あとヘイストとエナジーショット強化を付けて、ヘイスト時にリバレーションするととても楽! -- 2013-03-31 (日) 14:34:26