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モンスター/コメント

Last-modified: 2017-09-22 (金) 15:27:41

モンスター

  • ver13から7日ごとに登場する新ゾンビの情報ありませんか? -- 2016-01-02 (土) 04:25:00
  • 貞子みたいなゾンビとクマゾンビの情報が欲しいなぁ。クマゾンビは49日以後に稀に出るっぽい? -- 2016-01-07 (木) 03:01:54
    • 貞子は結構早く出てくるな -- 2016-01-11 (月) 19:29:20
      • 追記、あれは斥候ってことでいいの? -- 2016-01-11 (月) 19:31:27
      • α13から登場。スパイダーは、ノーマルスポーンに変更 -- 2016-01-11 (月) 19:44:18
      • 貞子はHEAT値100でスポーン。以前のバージョンにおけるスパイダー。発見されるとScoutHorde発生でゾンビを大量に呼び出す。見つかる前に倒すとHordeは発生しないっぽいっすね。見つかっても1リロード分位の猶予時間もあるみたい。 -- 2016-01-28 (木) 21:13:55
  • 貞子はともかく、熊ゾンビはわかってないことが多いからなぁ -- 2016-01-07 (木) 07:08:03
    • 熊ゾンビは夜の廃墟街と3週目以降のHEATフォードでバンバン出てくるってのはわかってる -- 2016-01-07 (木) 07:10:01
  • 熊ゾンビは28日目〜のFeral Horde、夜の荒地、スクリーマゾンビがフェラルゾンビなどと一緒に呼びだすことで出現する。見た目は普通の熊より肌がどす黒い。荒地に熊がいたらそれはほぼ間違いなくゾンビ熊。剥ぎ取りの肉が腐った肉になっている。攻撃力が全モンスター中最も高い。そして決して追跡を諦めない。体力は普通の熊より高めだがフェラルゾンビ程ではない -- 2016-01-11 (月) 22:50:37
    • 訂正:Feral Horde→HEAT値上昇で起きるHorde 何にせよ開幕荒地特攻とかしない限りまず遭遇しないから初心者が狩られたりはしない -- 2016-01-11 (月) 22:54:07
  • 熊ゾンビをまっぱの状態でオーガ使って殺せた・・・でもあれはどのゾンビよりも強い(確信 -- 2016-01-15 (金) 18:51:33
  • 熊ゾンビは11日目の昼場所は砂漠の街にて出現を確認 -- 2016-02-11 (木) 00:10:20
    • 途中送信失礼。砂漠の街ではヘイト値が100に達すると1日に貞子が3体でてきました。スパイダーはヘイト100のときに小規模のホードとに紛れて出てくる模様(スパイダーが仲間を呼ばなくなったのは貞子が出てきたのとホードに紛れて出てくるからよふひつようがなくなった?) -- 2016-02-11 (木) 00:16:18
      • ↑よふではなく呼ぶです -- 2016-02-11 (木) 00:17:50
  • ヘイトはhateで、heatはヒートだからね? あと貞子って基本2体セットじゃないの?1体見逃しただけの可能性は? -- 2016-02-19 (金) 03:47:34
    • 貞子一体だけ出ることってあるの、 -- 2016-03-31 (木) 16:47:56
      • 途中送信すまん、 、→? この前一体だけ出現したんだが… -- 2016-03-31 (木) 16:50:14
      • 前は3体だけど今は1体。ヒート値が一気に上がったら2体出ることも? -- 2016-03-31 (木) 19:13:11
      • きのう単体で出たけど。呼ばれた奴も含めて掃討したから間違いないと思う。 -- 2016-04-02 (土) 09:59:03
  • 炎上ゾンビアルファ14.2の今でも出てくるな、焼けた森(?)で一体出てきた -- 2016-04-01 (金) 01:39:58
  • パクリで消された焼け森ゾンビの後、今の燃えゾンビが実装されるまでの間焼け森に出現していたスパイダーの身体に別の顔が乗っかった焼け森ゾンビの情報が無いな -- 2016-06-24 (金) 10:19:54
    • 古いデータ充実させてどうすんの -- 2016-06-24 (金) 10:52:19
  • 蜂に攻撃されて出血したのを確認しますた -- 2016-07-29 (金) 17:52:31
  • Zombie Darlene がハンドガンと弾落としました -- 2016-07-29 (金) 21:57:13
    • パーツは出さずに完成品だけ出す感じなのかねぇ -- 2016-07-30 (土) 04:47:10
  • D1のスタジアムにアメフト選手みたいなゾンビ出てきたけど分類的にはferalでいいのかな? -- 2016-09-28 (水) 05:38:22
  • ゾンビ警官の爆発力がヤバクなってない?なんか一発でアスファルトの地面が掘り返されてるんだけど -- 2016-10-10 (月) 14:35:19
    • 爆発耐性が無い地形ブロックは問答無用で吹き飛ばすようになってるようです。強化木ブロックなど、ちゃんとダウングレードするブロックは、ダウングレードした上で残ります。 -- ph? 2016-10-10 (月) 16:11:08
  • 妊婦ゾンビに鉱夫ゾンビにストリッパーゾンビにバックパッカーゾンビ・・・いろんなの増えたね。 --  ? 2016-10-17 (月) 21:33:38
    • 軍人ゾンビとハズマットスーツ着たゾンビも結構脅威だな。NeverRunでも走ってくる -- 2016-10-18 (火) 22:38:42
  • ランバージャックは確か斧を落とすはずですよね? -- はるき? 2016-10-19 (水) 21:24:05
  • 第一村人が貞子だったのですが、ヒート値関係なく湧くようになったんですかね? -- 2016-10-23 (日) 02:53:15
    • さすがに初っ端ではなかったけど自分も2日目夜に貞子に遭遇。ヒートで湧く個体とは別個体がいるんでしょうね。 -- 2017-01-14 (土) 00:13:01
  • Alpha15相当に書き換えました。 -- ph? 2016-11-01 (火) 12:17:48
    • あざます!作業お疲れ様です!feral hode時に走ってくる奴らを掻い潜ってloot出来ても、誰が何落とすかまではとても認識出来ないから、凄く助かります^^ -- 2016-11-01 (火) 17:52:54
    • 神やな(°∀°) -- 2016-11-03 (木) 00:29:12
  • 凄いっす!ありがとうございます。 -- 2016-11-01 (火) 13:26:40
  • 編集有難うございます。フェラルゾンビが18倍から警官ゾンビ程度になってて笑った。やはり通常ゾンビにも体力の差があったんですね。ベリハだと1確の差が大きくてブレかと思ってました -- 2016-11-07 (月) 23:55:47
  • フェラルランナーなの?フェラルウォーカーなの?フェラルゾンビなの? -- 名無し? 2016-11-16 (水) 17:09:44
    • α15b105では フェラルウォーカーになってる -- 2016-11-20 (日) 01:40:52
  • 足が速いから壁を抜けられるよ!っておかしいだろ… -- 2016-11-30 (水) 00:10:32
    • 運営:「仕様です」 -- 2016-12-03 (土) 04:32:28
  • α15.1からゾンビの四肢がもげるようになりましたよね? -- 2016-12-09 (金) 08:22:46
    • 13からですね -- ph? 2016-12-09 (金) 08:41:33
      • 15の時もげなかった気がして・・・すまない -- 2016-12-09 (金) 13:14:12
  • 穴掘るゾンビっているのかな -- 2016-12-10 (土) 14:27:20
    • ブロックダメージに特化したゾンビならいるな。意図的に穴掘るゾンビは居ない。意味がないから。 -- 2016-12-12 (月) 00:45:29
      • a11頃のAIは地下から攻めて来た時期もあった気が… -- 2017-01-01 (日) 01:48:11
  • 警官の自爆でHEATって上がるんですか? -- 2016-12-12 (月) 15:16:46
  • PC最新版、全体的に攻撃判定が早くなったな……犬はまず走って逃げられない。固定マップでやっててアメフトゾンビの急襲を受け無限闘舞されて死んだり。フェラル地上戦は難易度はね上がったなぁ〰。 -- 2016-12-30 (金) 10:34:53
  • フェラルなんか長くなった?朝まで続いたんだけど・・・ -- ? 2017-01-21 (土) 10:32:06
  • 熊の情報がほしいです・・・ -- 2017-02-03 (金) 16:36:03
    • クマは動物ですし、おすし。(じゃあハチは何なんだって返答はご勘弁。) -- ph? 2017-02-03 (金) 17:26:54
  • 最新バージョンでハチをまだ見たことがないんですが 本当にいるんですか? -- 2017-03-01 (水) 21:14:26
    • 廃墟街にいけばいくらでも沸きますよ。熊同様に大襲撃には来なくなって久しいですが -- ph? 2017-03-01 (水) 22:42:37
    • 蜂はカラスか鷹に変わる予定だ。フェードアウト途中なのであまり襲ってこない。100日以降の廃墟街や荒れ地・100日以降のスクリーマーが呼び寄せる。まだ襲ってくる。熊も毛皮が変わる予定だから緑地に熊があまり生まれない -- 2017-03-03 (金) 05:51:32
  • 二日目の真っ昼間に見つけた小屋の室内を改装してたら外で貞子2人が合唱はじめて無事小屋崩壊(´・ω・`)こんな仕様だったか? -- 2017-03-02 (木) 15:55:04
    • 貞子の合唱で小屋が崩壊して合掌ってか?たまに貞子が異常に湧きやすい湧きポイントっぽい場所あるね -- 2017-03-18 (土) 14:18:02
  • 岩盤まで掘ってボード迎えたらゾンビがプレイヤーを認識しないんですけど…これって仕様ですか? -- 2017-05-09 (火) 22:13:35
    • 確かホード発生時にプレイヤーがいた場所をめがけて突進してきますが、ホードの沸きポイントから離れすぎていると補足範囲に入らず認識できない状態かな。迫ってはきてるけど捕捉されないから到達まで時間がかかる、そんな感じだったような -- 2017-05-25 (木) 11:20:13
  • 緑のオーラをまとったゾンビがいたんだけど。。。 -- 2017-06-25 (日) 23:28:11
  • 緑のオーラをまとったゾンビがいたんだけど。。。 -- 2017-06-25 (日) 23:28:14
    • 放射能汚染ゾンビですね。はたして運命やいかに。 -- ph? 2017-06-25 (日) 23:46:38
      • 汚染警官の攻略法ほんとうにありませんかね?ブレードトラップ2分以上食らってもまず死なないんですが。というか汚染ゾンビは部位破壊出来ない? -- 2017-06-25 (日) 23:59:14
      • 警官ゾンビは前から部位破壊ないので、ブレードの効果はほぼないです。あと、回復スピード的に汚染ボスゾンビを罠だけで倒すのは、無理か朝までコースだと思った方がいいです。 -- ph? 2017-06-26 (月) 00:16:33
      • ブレードトラップは確かにあまり効果がないみたいですが設置式のSMG及びショットガンは効果が有るみたいですね。一応woodスパイクで自爆までは持ち込めるみたいですが -- 2017-06-26 (月) 16:58:43
      • 汚染警官はロケランで吹っ飛ばすに限る -- 2017-07-17 (月) 00:19:29
  • ゾンビゴアは刃物じゃなくって消化斧で収穫ボーナスつきますな。 -- 2017-07-07 (金) 23:48:46
    • バグ報告にどうぞ -- ph? 2017-07-24 (月) 12:54:11
  • 立って走って追いかけてくるスパイダーなんとかならないですかね?やたら硬いしウッドスパイクも軽い足留めにしかならない・・・ -- 2017-07-11 (火) 12:25:10
    • 600スパイククラブで頭を殴れw -- 2017-07-13 (木) 06:36:12
  • フェラル系のゾンビの記載はめんどいか。。。。 -- 2017-07-13 (木) 22:40:18
    • 書いてもいいですよ。コメントでデータは置いてますし、そんなに面倒ではないです。ただ・・・・・、単純に量が倍になるので正直すごく見にくいです。
      とりあえず上に説明のせてるので、それで済ませている感じです。 -- ph? 2017-07-13 (木) 23:01:20
      • ドロップ変わらないなら、能力値だけ括弧書き…と思ったけど、発光Verもあると見づらいか -- 2017-08-12 (土) 16:38:29
      • ドロップ変わらないと思うでしょう?一部変わるんですよ。だいたい2割くらいのゾンビは若干変わります。 -- ph? 2017-08-12 (土) 18:01:53
  • やたらロリ貞子(スクリーマー)が拠点のマンションによく遊びに来るなぁと思ってたら松明の火にも反応するのか。明かりを松明のみにしてるから余計に来るんだな。    つまりちょっと離れたそこそこひらけた建物に松明をこれでもかと置けばロリ貞子狩りができるわけか・・・ -- 2017-07-18 (火) 22:26:15
    • まじすか 松明にも反応してたんですねぇ ないすお気づきです -- 2017-07-20 (木) 23:04:18
  • そういやベヒーモス?ってどうなったんだ… -- 2017-08-07 (月) 17:56:12
    • 行動AIが赤ん坊クラスなので、人員募集(キャラ全担当)を開発が呼びかけてるところ・・・ベヒーモスは拠点破壊専用クリーチャーだった -- 2017-08-11 (金) 13:10:37
  • a16でミリタリーキャンプでフェラルゾンビ出た。ピストルしかなくて走って追いかけられて焦った。完成品のSMGくれた。 -- 2017-08-09 (水) 20:59:51
  • 水中はゾンビ沸きますか?池の真ん中に拠点作れば完全な沸き潰しが -- 2017-08-11 (金) 07:58:36
    • 水中に沸きませんよ。水上なら沸く可能性があります。太陽の光と松明の火元に沸く仕様があったため、奈落バグ発生で地上3マス上にキャラ・エンティティ・ミニバイクが生成されます。完全ではないですが、生成指定の検証動画はありましたね -- 2017-08-11 (金) 13:03:19
    • 陸地まで100ブロック以上離れていれば大丈夫だけど、近いとそこからお散歩ホードがくることもあります。貞子さんだけなぜか水中でも湧くかもです -- 2017-08-11 (金) 14:39:24
  • 大きな街の食品系の店で、警官ゾンビに困らされています建物は敷地内の真ん中に貯水槽?その前の二階建ての建物の二階に2体下に一体いてやっとの思いで倒しても各階どちらかに一体倒した頃にはまた復活してます これはバグなんでしょうか それともこの食品店や警官ゾンビにはよくあることなんですか -- こんにゃく? 2017-08-12 (土) 11:15:52
    • これスリーパー(屋内に配置されたゾンビ)によくある事だね。スリーパーは一定エリア内のスリーパー全てを殲滅しない限りそのエリアを出た瞬間再配置される。エリアから出ずに殲滅するか恐らくエリア内のスリーパー全部を建物外からおびき出して殲滅すれば一定期間再湧きしないと思う。エリア設定の詳細は分からんので質問板で聞いた方がいい。スリーパーの再湧きに関してはこのページである程度説明書いてしまった方が良いかもな。初心者からすればポルナレフ状態だわな -- 2017-08-23 (水) 20:52:41
    • 最後のスリーパーの死体がゴア化するまで屋内のスリーパー再湧き判定があるようだ。なおこの湧き処理はプレイヤーの至近距離でも構わず行われる模様。物置小屋を殲滅して探索してたら目の前に沸いて起き上がってるところ見て笑った。そりゃ背後からの奇襲が絶えないわけだ。 -- 2017-09-09 (土) 02:33:25
  • アーミーキャンプには結構な確率でフェラルゾンビが湧くようになったのね。いきなり背後にいてビックリした -- 2017-08-27 (日) 15:22:39
  • アプデで昼間でも走るスリーパーいなくなったな。いた方が面白かった -- 2017-09-07 (木) 05:04:56
    • α16.3で思いっきり走って来るんですが(家の中でかじられながら)。心配の必要はないかと -- 2017-09-07 (木) 06:52:04
      • あ、ほんとに?じゃあたまたま出ないだけか。。 -- 2017-09-07 (木) 08:09:04
  • ロリ貞子が、岩盤のフォージ部屋に沸きました・・・こんなの初めて・・・ -- 2017-09-22 (金) 09:06:33 New
    • ヒート上昇の沸きは通常と異なるということ?内部見てないし検証でもしようかしら -- 2017-09-22 (金) 09:23:25 New
    • 1x1縦穴にはしごをつけてる作業部屋だったんですが、小さい屋根がついているので日光は多分入ってきていないです。てんぱって写真一枚だけしか録ってませんでした→20170922090321_1.jpg -- 2017-09-22 (金) 10:08:50 New
      • 小さい屋根ってplateじゃないよね?雨の時に濡れれば屋根になってないです。後は貞子がはしごを降りて行った可能性もゼロじゃない…かな… -- 2017-09-22 (金) 15:27:41 New