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近接武器・ツール

Last-modified: 2017-05-16 (火) 08:15:38

執筆時Alpha15Experimental(b94)。

近接武器について Edit

重要な項目:攻撃力、振りの速さ、耐久値、スタミナの消費量

一撃が弱ければ手数が増え、それだけスタミナを消耗し、危険に陥ります。
武器の種類はなるべく絞り、スキルパークの恩恵を受けましょう。
近接武器で戦うことは音を出さず当て易いためヒート値を貯めにくいメリットがある反面、ゾンビからの攻撃を受けて健康値を損なうリスクが高いです。

各武器の特徴 Edit

  • 棍棒系:一定確率でクリティカル(Critical Blunt)が発生し、100ダメージ与える。
  • スレッジハンマー:攻撃力が高く、強制スタンや部位破壊率が高い代わりに、振りが遅くスタミナ消費が激しい。
  • ナイフ系:狭いところに攻撃の判定を出せて、部位破壊率が高い。死体から沢山の素材や肉が得られる。

戦闘のコツ Edit

  • 部位破壊
    頭を破壊することでゾンビが即死する。足を破壊することで這いずりゾンビになるので、簡単に振りきることができる。
  • ノックダウン
    下半身に一定ダメージ与えることで跪き、その時に追撃で2倍ダメージ。上半身に一定ダメージ与えることで倒れ、その時に追撃で3倍ダメージ。「やったか!?」はフラグ
  • スキルパーク
    使用することで行動スキルレベルが上がり、攻撃力と部位破壊率、スタミナ軽減率が上がる。

ツールの特徴 Edit

  • 建築ツール:破壊・解体だけではなく、ブロックのアップグレードにもつかえます。効果は広く浅く。
  • 採掘ツール:それぞれの分野に尖った破壊用ツール。部位破壊率も高いのでとっさの武器にもなります。
     
     

武器無し Edit

Hand Player (プレイヤーの手) Edit

攻撃遅延時間:0.75 範囲:2.66 消費スタミナ:3
ダメージ攻撃力:5 対物破壊力:1
特殊効果ダメージボーナス:頭部2倍・ガラス25倍
右クリックで生水を飲むことができる(水分15回復・sickness15・Dysentery 50%)
備考素手。他の武器よりなぜか射程が長く、攻撃速度が速い。
ただし威力が低く、ゾンビが仰け反りにくく反撃を受ける可能性があるので、早く武器を入手しよう。
 

打撃武器 Edit

棍棒 Edit

ブロックダメージも高く、攻撃範囲も広く使いやすい。クリティカルのおかげで、頭に当てられなくても追加ダメージの恩恵を受けやすい。

Wooden Club (木の棍棒) Edit

ClubWood.pngID / Name6 clubWood
材質Wood (Scrap 7)
燃焼時間30秒
耐久値最大:100~600 減少率:3~1
修理材料修理不可
攻撃遅延時間:1.33 攻撃範囲:2.2 消費スタミナ:6
ダメージ攻撃力:8~14
対物破壊力:3~12
特殊効果ダメージボーナス:頭部4倍・ガラス25倍
クリティカル:1%
対応スキル行動時:Blunt Weapons
クラフト時:Weapon Smithing
クラフトWood * 10
備考安くて強い。頭部を狙うことで石斧や素手以上にダメージを与えられる。
木材だけでできるのでWeapon Smithingのレベル上げにも良い。
 

Iron Reinforced Club (鉄で強化した棍棒) Edit

ClubIron.pngID / Name7 clubIron
材質Iron (Scrap 75)
燃焼時間10秒
耐久値最大:100~600 減少率:3~1
修理材料Iron
攻撃遅延時間:1.33 攻撃範囲:2.2 消費スタミナ:6
ダメージ攻撃力:9~16
対物破壊力:11.8~29.5
特殊効果ダメージボーナス:頭部4倍
クリティカル:4%
対応スキル行動時:Blunt Weapons
クラフト時:Weapon Smithing
クラフトIron * 100
Wood * 20
備考修理にIronが必要になる代わりに、威力とクリティカル率が上がる。
棍棒ではここまでの2つがForge無しで作れるため序盤はお世話になるだろう。
また、石斧しか作れない序盤には鉄扉を破るツールとしても使える。
 

Barbed Club (有刺棍棒) Edit

ClubBarbed.pngID / Name8 clubBarbed
材質Iron (Scrap 120)
燃焼時間30秒
耐久値最大:100~600 減少率:1
攻撃遅延時間:1.33 攻撃範囲:2.2 消費スタミナ:6
ダメージ攻撃力:10~22 対物破壊力:7.2~18
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍
状態異常付与:Bleeding 30%
クリティカル:9%
対応スキル行動時:Blunt Weapons
クラフト時:Weapon Smithing
クラフトForged Iron * 16
Wood * 20
備考頭部ボーナスにより威力が飛躍的に上昇するが、材料も精錬鉄を使う。
出血効果はゾンビに効かないので注意。品質次第で普通のゾンビの頭を狙い一撃で倒せる。
 

Spiked Club (スパイク棍棒) Edit

ClubSpiked.pngID / Name9 clubSpiked
材質Iron (Scrap 150)
燃焼時間30秒
耐久値最大:100~600 減少率:1
修理材料Forged Iron
攻撃遅延時間:1.33 攻撃範囲:2.2 消費スタミナ:6
ダメージ攻撃力:12~30 対物破壊力:15.2~38
特殊効果ダメージボーナス:頭部6倍
状態異常付与:Bleeding 50%
クリティカル:16%
対応スキル行動時:Blunt Weapons
クラフト時:Weapon Smithing
クラフトレシピ本 Spiked Club Schematic 使用で解放
Forged Iron * 20
Wood * 20
備考作成にはレシピと精錬鉄が必要だが、非常に高いダメージ・追加効果の発動率をもつ。
中程度の品質でたやすく普通のゾンビを一撃で倒せ、最強候補に上がる棍棒。
 

スレッジハンマー Edit

Iron Sledgehammer (鉄のスレッジハンマー) Edit

Sledgehammer.pngID / Name12 sledgehammer
材質Iron (Scrap 225)
重量72
燃焼時間30秒
耐久値最大:200~1000 減少率:1
修理材料Forged Iron
攻撃遅延時間:1.8 攻撃範囲:2.4 消費スタミナ:15
ダメージ攻撃力:20~50
対物破壊力:82~206
特殊効果ダメージボーナス:木0.5倍・金属0.5倍・頭部4倍
状態異常付与:Stunned 30%・Sprained Leg 30%
クリティカル:20%
部位破壊:10%~30% ボーナス:0.036%
対応スキル行動時:Blunt Weapons
クラフト時:Weapon Smithing
クラフトレシピ本 Sledgehammer Schematic 使用で解放
Forged Iron * 30
Wood * 20
備考タメが長くスタミナも浪費するが超威力。
クリティカル率だけでなく部位破壊率も高く、問答無用でスタンや捻挫を起こす可能性がある。
分類がTool Smithingブロックダメージも高いため、ツール一辺倒でも作れる武器として優秀。
 
 

斬撃武器 Edit

斧類・チェーンソーは採掘・伐採ツール

 

ナイフ Edit

素材が安いが、ダメージはこん棒と同等。攻撃範囲が狭いため、狙って頭に当てやすく、高い部位破壊率も相まって殲滅力が高い。剥ぎ取りのボーナスがあるため、持っていると動物を見つけたときに便利。

Bone Shiv (骨ナイフ) Edit

BoneShiv.pngID / Name19 boneShiv
耐久値最大:100~600 減少率:1
攻撃遅延時間:1.2 攻撃範囲:2.2 消費スタミナ:4
ダメージ攻撃力:4~12 対物破壊力:1~2
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・肉8倍
動物解体:75%
部位破壊確率:0%~10% ボーナス:0〜0.03%
対応スキル行動時:Blade Weapons
クラフト時:Weapon Smithing
クラフトLarge Bone*1
説明和訳動物の内臓を取り出すのに役立つ、最初の間に合わせの武器です。
備考Alpha13より動物の解体に用いると肉や皮のドロップにボーナスが得られるようになった。
いつでも作れるように骨を拾っておこう。
 

Hunting Knife (ハンティングナイフ) Edit

HuntingKnife.png

ID / Name

21 huntingKnife
材質Iron (Scrap 60)
燃焼時間12秒
耐久値最大:100~600 減少率:1
修理材料Forged Iron
攻撃遅延時間:1.2 攻撃範囲:2.2 消費スタミナ:5
ダメージ攻撃力:10~20 対物破壊力:1~2
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・肉10倍
動物解体:100%
部位破壊:0%~10% ボーナス:0〜0.036%
対応スキル行動時:Blade Weapons
クラフト時:Weapon Smithing
入手方法バッグなどからドロップ
クラフトレシピ本 Hunting Knife Book 使用で解放
Forged Iron * 8
Wood * 8
説明和訳ゾンビを切ったり動物の肉を切り出すのに最適です。
備考こん棒に比べると振りが速く部位破壊の確率が高いが攻撃力と範囲が小さめ。
スキル分類も棍棒と違うBlade Weaponsとなる。
Bone Shivよりも多く剥ぎ取ることが出来る。
 

Machete (マチェット/山刀) Edit

Machete.pngID / Name22 machete
材質Iron (Scrap 150)
燃焼時間12秒
耐久値最大:100~600
修理材料Forged Iron
攻撃遅延時間:1.2 攻撃範囲:2.2 消費スタミナ:7
ダメージ攻撃力:12~30 (15)
対物破壊力:4~10 (0.4)
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・木3倍・肉3倍
動物解体:100%
部位破壊:10%~30% ボーナス:0〜0.036%
対応スキル行動時:Blade Weapons
クラフト時:Weapon Smithing
入手方法バッグなどからドロップ
備考部位破壊確率がかなり高い。そのため頭さえ狙っていけば簡単に集団をなぎ倒せる。
剥ぎ取りも可能で高品質なら一撃でゴアを解体できる。
 
 

建築ツール Edit

これらのツールは右クリックでブロックの強化ができるが、石斧やClaw Hammerは採掘・伐採にも向いている。

アップグレード Edit

アップグレードに使用するアイテム:WoodScrap IronForged SteelConcrete MixCobblestones

Stone Axe (石斧) Edit

stoneaxe.pngID / Name105 stoneAxe
材質Small Stone (Scrap 3)
燃焼時間12秒
耐久値最大:100~600 減少率:1
修理材料Small Stone
攻撃遅延時間:0.8 攻撃範囲:2.1 消費スタミナ:3
ダメージ攻撃力:4~10 対物破壊力:15~26
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・金属0.5倍・土0.25倍
ブロック修理:100
動物解体:50%
スキル行動:Construction Tools
クラフト:Tool Smithing
クラフトSmall Stone * 5
Plant Fibers * 2
Wood * 2
備考左クリックで攻撃、右クリックでブロック修理・アップグレード
おそらく最初に作るであろうツール。作成コストが軽いのでTool Smithingのレベル上げに役立つ。
伐採も採掘もそれなりにできるが、金属系のブロック破壊は苦手。
 

Tazas Stone Axe (テーザスの石斧) Edit

stoneaxe.pngID / Name106 tazasStoneaxe
材質Small Stone (Scrap 3)
燃焼時間12秒
耐久値最大:300~600 減少率:1
修理材料Small Stone
攻撃遅延時間:0.8 攻撃範囲:2.1 消費スタミナ:3 対ブロック範囲:4
ダメージ攻撃力:10~20
対物破壊力:40~104
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・金属0.5倍・土0.25倍
ブロック修理:100
動物解体:50%
対応スキル行動時:Construction Tools
クラフト時:Tool Smithing
入手方法洞窟内のチェスト
備考洞窟内で稀に見つかるチェストに入っている、Stone Axeの亜種です。
同程度の品質の各種ツールよりも効率よく、さまざまなブロックを破壊できます。
武器としては、レアのわりにはゾンビを頭1発で倒せなく、射程もやや短いので、工具としての用途が主になります。
ロストテクノロジーによって造られたアパッチ族の遺物のようです。
 

Claw Hammer (クローハンマー/釘抜き金づち) Edit

hammer.pngID / Name127 clawHammer
材質Iron (Scrap 90)
燃焼時間18秒
耐久値最大:100~600 減少率:1
修理材料Forged Iron
攻撃遅延時間:0.8 攻撃範囲:2.1 消費スタミナ:4
ダメージ攻撃力:8~20
対物破壊力:15~40
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍
ブロック修理:250
対応スキル行動:Construction Tools
クラフト:Tool Smithing
入手方法クラフト:Forged Iron * 12
Wood * 12
備考左クリックで攻撃、右クリックでブロック修理・アップグレード
石斧の上位互換の性能で、特にブロックの強化はほぼ1回で100%、使い勝手が良い。
以前のバージョンでは設計図が必須だったが、現在は不要。
Forged Ironが量産できるようになったら真っ先に作っておきたい。
 

Wrench (レンチ) Edit

Wrench.pngID / Name126 wrench
材質Iron (Scrap 195)
耐久値最大:100~500 減少率:1
修理材料Forged Steel
攻撃遅延時間:1.1 攻撃範囲:3.2 消費スタミナ:4
ダメージ攻撃力:4~10
対物破壊力:2~10
特殊効果ダメージボーナス:頭部3倍・石0.5倍・金属2倍
機械解体:100%
ブロック修理:350
スキル行動時:Construction Tools
クラフト時:Tool Smithing
クラフトWorkbench
Forged Steel * 12
Mechanical Parts * 4
備考いわゆるパイプレンチと呼ばれるタイプ。
左クリックで攻撃・解体、右クリックでブロック修理・アップグレード
様々な機械系ブロックを解体できる反面、製作条件とコストがかなり高い。
Workbenchが使用可能になるまでは拾った物を使うことになるだろう。
建築ツールとしての特徴は、修理とCobble Stoneの強化が早い。
解体可能な
オブジェクト
 
 

採掘・伐採ツール Edit

ツルハシ Edit

Iron Pickaxe (鉄のツルハシ) Edit

pickaxeIron.png材質材質:Metal 燃焼時間:30秒
耐久値最大:200~1000 減少率:1 修理材料:Forged Iron
攻撃遅延時間:1.0 攻撃範囲:2 消費スタミナ:4
ダメージ攻撃力:5~15 対物破壊力:19~47.5
特殊効果ダメージボーナス:頭部2倍・木0.2倍・土0.2倍
部位破壊:5%~15%
スキル行動時:Mining Tools
クラフト時:Tool Smithing
クラフトインベントリ:Forged Iron*20+Wood*20
説明和訳石を破壊したり鉱物を収集するのに向いています。
備考石の採掘やMetal系ブロックの破壊に向いたツール
武器としての性能は見た目に反して余り高くない。
 

Steel Pickaxe (鋼のツルハシ) Edit

PickaxeSteel.png材質材質:Metal 燃焼時間:30秒
耐久値最大:500~1400 減少率:1 修理材料:Forged Steel
攻撃遅延時間:1.5 攻撃範囲:2 消費スタミナ:5 対ブロック範囲:4
ダメージ攻撃力:6~20 対物破壊力:43~107.5
特殊効果ダメージボーナス:頭部4倍・木0.2倍・土0.2倍
部位破壊:5%~15%
スキル行動:Mining Tools クラフト:Tool Smithing
クラフトWorkbench
Forged Steel*20+Wood*20
備考鉄のツルハシに対して振りが遅い分、破壊力が大きい。
そのため耐久度の減少が小さく、ブロック破壊の確定数を減らすことができる。
 

Edit

Iron Fireaxe (鉄の消防斧) Edit

Fireaxe.png材質材質:Metal 燃焼時間:30秒
耐久値最大:200~1000 減少率:1 修理材料:Forged Iron
攻撃遅延時間:1.1 攻撃範囲:2.1 消費スタミナ:4 対ブロック範囲:4
ダメージ攻撃力:6~15 対物破壊力:22~48
特殊効果ダメージボーナス:頭部2倍・石0.25倍・金属0.25倍・土0.2倍
部位破壊:10%~30% ボーナス:0.1%~0.5%
動物解体:50%
スキル行動:Mining Tools クラフト:Tool Smithing
クラフトForged Iron*20+Wood*20
説明和訳木を伐採するのに向いており、切断する確率も高めです。
備考木の伐採や木製ブロックの破壊に。
武器としては部位破壊確率がそれなりに高いため場合によっては使う選択肢に入る。
 

Steel Fireaxe (鋼の消防斧) Edit

fireaxeSteel.png材質材質:Metal 燃焼時間:30秒
耐久値最大:500~1400 減少率:1 修理材料:Forged Steel
攻撃遅延時間:1.1 攻撃範囲:2.1 消費スタミナ:4 対ブロック範囲:4
ダメージ攻撃力:9~22 対物破壊力:30~72
特殊効果ダメージボーナス:頭部2倍・石0.25倍・金属0.25倍・土0.2倍
部位破壊:10%~30% ボーナス:0.1%~0.5%
動物解体:50%
スキル行動:Mining Tools クラフト:Tool Smithing
クラフトWorkbench
Forged Steel*20+Wood*20
説明和訳
備考鉄の消防斧の上位互換の性能となっている。
 

シャベル Edit

Stone Shovel (石のシャベル) Edit

StoneShovel.png材質材質:Stone 重量:64 燃焼時間:18秒
耐久値最大:60~600 減少率:1 修理材料:Small Stone
攻撃遅延時間:1.1 攻撃範囲:2 消費スタミナ:4
ダメージ攻撃力:4~12 対物破壊力:15~30
特殊効果ダメージボーナス:土2倍・頭部4倍・木0.25倍・金属0.5倍
スキル行動:Tool Smithing クラフト:Tool Smithing
入手方法クラフト:Small Stone*6+Plant Fibers*3+Wood*3
説明和訳土や砂、雪を掘るのに最適な序盤のツールです。
備考実は武器としてのリーチが非常に長く、序盤に作っておくと手数はかかるが安全にゾンビと戦うことが出来る。
 

Iron Shovel (鉄のシャベル) Edit

Shovel.png材質材質:Metal 燃焼時間:30秒
耐久値最大:200~1000 減少率:1 修理材料:Forged Iron
攻撃遅延時間:1.1 攻撃範囲:2 消費スタミナ:4 対ブロック範囲:4
ダメージ攻撃力:7~15.5 対物破壊力:18~44
特殊効果ダメージボーナス:土2倍・頭部4倍・木0.25倍・金属0.25倍
部位破壊:10%~30%
スキル行動:Mining Tools クラフト:Tool Smithing
入手方法クラフト:Forged Iron*16+Wood*20
説明和訳土や砂、そして雪を掘るのに向いています。
備考
 

Steel Shovel (鋼のシャベル) Edit

shovelSteel.png材質材質:Metal 燃焼時間:30秒
耐久値最大:500~1400 減少率:1 修理材料:Forged Steel
攻撃遅延時間:1.2 攻撃範囲:2 消費スタミナ:4 対ブロック範囲:4
ダメージ攻撃力:8~19 対物破壊力:18~44
特殊効果ダメージボーナス:土3倍・頭部4倍・木0.25倍・金属0.25倍
部位破壊:10%~30%
スキル行動:Mining Tools クラフト:Tool Smithing
入手方法Workbench
Forged Steel*20+Wood*20
備考鉄のシャベルの上位互換となっている。
ダメージボーナスにより、鉄シャベルの1.5倍の掘削力を持つ。
 

クワ Edit

Iron Garden Hoe (鉄の園芸用クワ) Edit

Hoe_0.png材質材質:Metal 燃焼時間:24秒
耐久値最大:200~1000 修理材料:Forged Iron
攻撃遅延時間:2.1 攻撃範囲:2 消費スタミナ:4
ダメージ攻撃力:4~12 対物破壊力:10~20
特殊効果ダメージボーナス:土2倍・頭部4倍・石0倍・金属0倍
スキル行動:Mining Tools クラフト:Tool Smithing
入手方法クラフト:Forged Iron*16+Wood*20
備考内部データ名:hoe
農業のための道具。品質による変動は実質的にない。
左クリックで攻撃、右クリックで土を耕して肥料をまく。
 

駆動ツール Edit

このツールは人力のツールと比べ飛躍的な破壊力を得ることができる。
しかしガソリンを消費し、定期的なリロードが必要となる。
また銃と同じようにパーツによる組み立てが必要で、人力ツールと違い1からクラフトすることができない。

Auger (オーガー/採掘用ドリル) Edit

Auger.png材質材質:Metal 重量:400
耐久値最大:DegradationMax (Degradation) 減少率:DegradationRate 修理材料:Repair Kit
パーツストック:Auger Parts
レシーバー:Small Engine
ポンプ:Handlebars
バレル:Auger Blade
燃料使用燃料:Gas Can 容量:200 リロード時間:4.1
攻撃遅延時間:0.2 攻撃範囲:2.0
ダメージ攻撃力:3~10 対物破壊力:18~44
特殊効果ダメージボーナス:木0.25倍・頭部3倍
HEAT上昇率27.5% 距離20
スキル行動:Mining Tools クラフト:Tool Smithing
入手方法パーツ組み立て
説明和訳あなたとガソリンで動く、このセクシーなAugurがスポーツしている姿を見れば大抵の鉱夫は君達の岩を掘り出す様を羨ましく思うはずだ。
備考穴掘りに適した駆動ツール。石系・土系・Metal系ブロックを得意とし、ガソリンを消費しツルハシと比べて飛躍的な速さで破壊する。
大きな音を出すのでゾンビには注意しよう。
武器としての性能は悪くないのだが、Chainsawのほうが性能が良く、Blade Weaponsに分類されるためそちらのほうが良い。
 

Chainsaw (チェーンソー) Edit

Chainsaw.png材質材質:Metal 重量:160
耐久値最大:DegradationMax (Degradation) 減少率:DegradationRate 修理道具:Repair Kit
パーツストック:Chainsaw Parts レシーバー:Small Engine ポンプ:Handlebars バレル:Chainsaw Blade
燃料使用燃料:Gas Can 容量:200 リロード時間:4.1
攻撃遅延時間:0.2 攻撃範囲:2 消費スタミナ:Stamina_usage
ダメージ攻撃力:14~35 対物破壊力:1~3
特殊効果ダメージボーナス:木10倍・頭部5倍
状態異常付与:Bleeding
HEAT上昇率27.5% 距離:20
スキル行動:Blade Weapons クラフト:Tool Smithing
入手方法パーツ組み立て
説明和訳大きな木やゾンビをPaul Bunyanより速く倒せるチェーンソー。ガソリンを燃料として使う。
備考伐採用の駆動ツール。ガソリンを消費して非常に速く伐採したり、木製ブロックを破壊する。
武器としてはダメージが高く、長押しで連続したダメージを与えられるが、ガソリンを消費し、非常に大きな音を立てる点を考慮する必要がある。
単純な火力は非常に高いので7日おきのHordeでは高い成果を上げられる可能性がある。
ただしリロードには気をつけよう。
 
 

その他 Edit

照明 Edit

Torch (松明) Edit

Torch.png材質材質:Organic 燃焼時間:16 最大スタック:50
攻撃速度:1.17 範囲:2.5 スタミナ:8
ダメージ攻撃力:6 対物破壊力:1
特殊効果ダメージボーナス:頭部2倍
状態異常付与 Burning:10%
クラフトTallow*1+Cloth Fragment*1+Wood*1
説明和訳道を照らすのに向いています。右クリックで設置します。低確率でゾンビを燃やすための天然武器としても使えます。
備考手に持つことで周囲を照らし、右クリックで設置が可能。地面に捨てることで設置しなくても光源に出来るが、1分で消滅するので消える前に回収を。
昼間でも建物内でも結構暗いので、探検時には松明等光源を持っていくと楽になるかもしれない。
武器として使う場合、一定確率で相手に火をつけることができる。燃えている間は1秒毎?にダメージを受けつつ怯むため移動速度が徒歩程度まで遅くなる。
発火しなかった場合、ゾンビの頭9発と威力は低いので、囲まれてる時は素直に違う武器にした方が安全。
 

Flashlight (懐中電灯) Edit

flashlight_0.jpg材質材質:Metal 重量:5
耐久値最大:300~6000 修理材料:Repair Kit
攻撃遅延時間:1.1 範囲:2.0 消費スタミナ:7
ダメージ攻撃力:6 対物破壊力:0.7
特殊効果ダメージボーナス:頭部2倍
クラフトWorkbench
Nailgun Battery+Forged Iron+
Electric Parts*10+Scrap Plastic*4+Duct Tape*4
使用用途遠距離武器のアタッチメント
備考内部データ名:flashlight02
初期設定(F)キーでライトのON,OFFができる。
銃に取り付けることにより、フラッシュライトを銃装備時に使えるようになる。
一応武器としても使用は出来ますが、弱いのでお勧めできない。
 

武器として使える素材 Edit

以前は棒・尖った棒、Augerのドリル先端など、そのまま振り回して使える材料があったが、クラフトの簡略化によりAlpha13以降はLarge Boneのみとなった。意識して使う有用性は低い。

Large Bone (大きな骨) Edit

Femur.png材質材質:Organic
スタック最大:250
攻撃遅延時間:1.33 攻撃範囲:2.2 消費スタミナ:4
ダメージ攻撃力:7 対物破壊力:5
特殊効果ダメージボーナス:頭部2倍
入手方法動物から剥ぎ取る
ゾンビから入手
使用用途Bone ShivGlue
説明和訳人間の大腿骨の様な骨です。役立つでしょう。
備考品質が存在しないが、そもそもの性能が低い。その上この骨1つでBone Shivが作れるため、これで戦う有効性は低い。
 
 

パーツ Edit

Handlebars (ハンドルバー) Edit

Handlebars.png材質材質:Metal
耐久値最大:3000~6000 減少率:5
クラフトWorkbenchDuct Tape*2+Leather*2+
Short Iron Pipe*6+MechanicalParts
使用用途AugerChainsawMinibike Handlebars
備考パーツの中で唯一クラフトできる。

Small Engine (小型エンジン) Edit

SmallEngine.png材質材質:Metal 重量:100
耐久値最大:1000~6000 減少率:0.1 修理道具:Repair Kit
入手方法
使用用途AugerChainsawMinibike
備考

Auger Parts (オーガーのパーツ) Edit

75px-AugerParts.png材質材質:Metal 重量:10
耐久値最大:3000~6000 減少率:1
入手方法雪原ゾンビAuger完成品の分解、Work Stuff Toolsの箱など
使用用途Auger
備考

Auger Blade (オーガーの刃) Edit

75px-AugerBlade.png材質材質:Metal 重量:40
耐久値最大:3000~6000 減少率:
ダメージ攻撃力:3~10 対物破壊力:18~44
特殊効果正確性:1~0.01
クラフトWorkbench
Auger Blade+Repair Kit+Forged Steel*2
備考磨きなおすことで、品質を上げることができる。

Chainsaw Parts (チェーンソーのパーツ) Edit

75px-AugerParts.png材質材質:Metal 重量:10
耐久値最大:3000~6000 減少率:1
入手方法雪原ゾンビChainsaw完成品の分解、Work Stuff Toolsの箱など
使用用途Chainsaw
備考

Chainsaw Blade (チェーンソーの刃) Edit

75px-A13ChainsawBlade.png材質材質:Metal 重量:50
耐久値最大:3000~6000 減少率:
ダメージ攻撃力:14~35 対物破壊力:1~3
特殊効果部位破壊:20%~30% ボーナス:0.036%
正確性:1~0.01
クラフトWorkbench
Chainsaw Blade+Repair Kit+Forged Steel*2
備考磨きなおすことで、品質を上げることができる。

Edit

敵の攻撃はチートモードで入手できるデバッグ用アイテムで構成されている。
チートモードでしか入手・使用できないため、敵を知るには生物・モンスターのページを参照したほうがいい。

確認できる敵の攻撃用アイテム
 
 

テンプレート Edit

...

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ここのページにあるトーチと懐中電灯は照明アイテム内にある記載と重複してるんですがあえて重複してるんですかね? たしかに武器としても使えるのはつかえますけどもw -- 2016-05-20 (金) 22:34:05
    • 無理にまとめると見る側の面倒さにつながる。今もすでにピッケルが武器扱いになってて、初心者がこのWIKIを見ても困惑するだろう。それと、実際松明はゾンビを燃やせる分高品質の近接が手にはいるまではとても優秀、大抵のゾンビは一度燃やせば死ぬまで燃えるからな。 -- 2016-05-21 (土) 08:36:22
  • チートモードでしか使えない敵の攻撃が先頭にあるのは不適切なので、モンスターのページへの誘導文を追加して一番後ろに配置、折りたたみました。ほか備考の追加編集をしました。 -- 2016-05-26 (木) 01:08:58
  • あまり行数が多すぎると読み込みが重くなるので、見やすくするのも大事ですが、できるだけ同じセルに情報をまとめるのも大事ですよ。 -- ph? 2016-10-21 (金) 11:55:30
    • 重量は消してしまいましょうか。スクラップの計算に使用される値?であって通常プレイでは全く意識しないでしょうし。材質もツール・武器系ではほとんど意味がないような。最悪ツール系は独立して新規ページにするのも手ですね。 -- 2016-10-21 (金) 18:48:43
    • 重量については同感です。武器とツールの分類は論争になってきたので避けたいところですが、公式がスキルによる分類をしてくれたので、コンストとマイニンに分類されているものは別置してもよいかもしれません。(ページも軽くなるでしょう。) -- ph? 2016-11-09 (水) 10:13:27
  • 鉄の入手方法がわからないです -- 2016-11-04 (金) 15:43:56
    • 質問する場所は考えた方がいいんじゃないかな。 -- 2016-11-04 (金) 18:20:32
  • デバックモードで敵を常走で5-6匹を同時に近接のみ、で百本ノックをスパイククラブ、ハンティングナイフ、マチェット、スレッジハンマーでそれぞれやってみました。 -- 2016-11-08 (火) 13:13:46
    • 以前からなんで同じ内容が投稿されちゃうのかなと思ったら、これエンターでコメントいれると同じ内容が投稿されちゃうのね・・・ -- 2016-11-08 (火) 13:49:43
  • デバックモードで敵を常走で5-6匹を同時に近接のみ、で百本ノックをスパイククラブ、ハンティングナイフ、マチェット、スレッジハンマーでそれぞれやってみました。 -- 2016-11-08 (火) 13:13:47
    • それぞれスキル全振りです。部位破壊無い相手には、スパイククラブやスレッジハンマーが素の攻撃力で叩き潰す感じで強いです。ただ、スレッジハンマーは同時に多数走る相手と渡り合うにはスタミナが厳しいですね。フェラル相手だと部位破壊がなかなか発生しないのか、長期戦になりました。ハンティングナイフはスキル全振りできてれば、部位破壊で2-3発くらいでフェラルも倒せるので多数を相手にするのに楽でした。マチェットは攻撃発生のタイミングがとても早く、ほかの近接武器のように攻撃を置きに行くという感覚ではないため間合いのはかりかたが難しいですが、部位破壊の確立がすさまじくフェラルを一撃で倒せるのが強みでした。ただ独特の攻撃速度でノーダメージで戦うのは私の技量ではちょっと無理でした。 -- 2016-11-08 (火) 13:21:24
    • 個人的な総評として、スキルによる部位破壊確率を上げられる斬撃武器がフェラル相手でも短時間で倒せるため常走で多数を相手に戦う場合には汎用性が高いと考えられます。打撃武器はポリスや犬を相手にする場合には攻撃判定と素の攻撃力の関係で向いてると思われます。 -- 2016-11-08 (火) 13:46:39
  • ハンティングナイフは横に薙ぎ払うモーションで、見かけのモーション通りに攻撃判定が発生しますが、マチェットは振り上げて振り下ろすというモーションの、振り上げるところですでに攻撃判定が発生して異様に早いです。客観視点だと突いてるようなモーションなので、振るというよりも突いてるのかもしれません。相手の攻撃モーションにあとから割り込めるくらいに早いのでエイムが正確ならかなり強いかと。ただ攻撃判定の時間が短い感じで相手の間合いに一瞬入って攻撃当てて逃げるということが難しい感じです。 -- 2016-11-08 (火) 13:32:00
  • スレッジハンマーの作成スキルWeapon Smithingの方に変更されてるようです。 -- 2016-11-09 (水) 09:25:36
    • 報告ありがとうございます。 -- ph? 2016-11-09 (水) 10:11:11
    • 分類の欄だけ修正されているが、その下の備考欄も逆にしたほうが良いね、もともとブロックダメージが高いって記載なのに武器として〜ってなんかちぐはぐだったし -- 2017-03-07 (火) 15:30:13
  • バグ? マルチだと攻撃が当たりにくい -- バカ? 2016-11-30 (水) 21:01:19
    • オフラインも遊べるオンゲは初めてかい? -- 2016-12-27 (火) 18:21:46
  • レンチの備考、パイレンじゃなくってモーターレンチじゃね? -- 2016-12-08 (木) 15:00:17
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