近接武器・ツール

Last-modified: 2022-05-20 (金) 22:32:13

Alpha14対応情報です。

近接武器について

重要な項目:攻撃力、振りの速さ、耐久値、スタミナの消費量

一撃が弱ければ手数が増え、それだけスタミナを消耗し、危険に陥ります。
よりリスクの少ない武器を選択しましょう、現状ではSpiked Clubが一番バランスがいい武器です。
近接武器で戦うことは音を出さず当て易いためヒート値を貯めにくいメリットがある反面、ゾンビからの攻撃を受けて健康値を損なうリスクが高いです。

武器の特徴

  • 棍棒系:一定確率でクリティカル(Critical Blunt)が発生し、100ダメージ与える。
  • スレッジハンマー:攻撃力が高い代わりに振りが遅い。
  • ナイフ系:狭いところに攻撃の判定を出せる。動物の死体から沢山の素材や肉が得られる。
  • オノ系:モーション振り下ろしだがナイフ同様狭いところへ判定を出すことが可能。ブロックに対する破壊効率が高い。石オノ、リペアツール、クローハンマーが該当。

アップデート情報

Alpha11アップデート

  • 装備品質システム:より武器や道具に品質(Quality)の要素が追加され、品質がある武器は性能が品質によって大きく左右されるようになりました。

Alpha13アップデート

  • 部位破壊能力:頭を破壊することでゾンビが即死する。足を破壊することで這いずりゾンビになる。
  • ノックダウン:下半身に一定ダメージ与えることで跪き、その時に追撃で2倍ダメージ。上半身に一定ダメージ与えることで倒れ、その時に追撃で3倍ダメージ。「やったか!?」はフラグ
  • 剥ぎ取り能力:死んだ動物を攻撃することでアイテムを剥ぎ取れるようになった。ナイフ系が最適。
  • スキルシステム:使用することで行動スキルレベルアップ、攻撃力上昇・ブロックアップグレード時間短縮等。クラフトすることでクラフトスキルレベルアップ、クラフトや修理の時間短縮・品質上昇・品質低下率減少等。
 
 

武器無し

Hand Player (プレイヤーの手)

攻撃遅延時間:0.75 範囲:2.5 消費スタミナ:3
ダメージ対ゾンビ・動物:5 対ブロック:1
特殊効果ダメージボーナス:頭部2倍・ガラス25倍
素手状態では生水を飲むことができる(水分15回復・sickness15・Dysentery 50%)
備考素手。他の武器よりなぜか射程が長く、攻撃速度が速い。
ただし威力が低く、ゾンビが仰け反らなかった場合は反撃を受ける可能性があるので、なんだっていいので出来るだけ早く武器を入手しよう。
 

打撃武器

棍棒

Wooden Club (木の棍棒)

ClubWood.png材質材質:Wood 燃焼時間:30秒
耐久値最大:100~600 減少率:3~1 修理材料:Wood
攻撃遅延時間:1.33 攻撃範囲:2.2 消費スタミナ:6
ダメージ対ゾンビ・動物:8~14 対ブロック:3~12
特殊効果ダメージボーナス:頭部4倍・ガラス25倍
クリティカル:10%
スキル行動:Blunt Weapons クラフト:Weapon Smithing
入手方法クラフト:Wood*5
説明和訳木でできた棍棒です。膝や頭蓋骨を破壊するのに向いています。
備考石斧と同レベルの威力だが、こちらのほうがリーチが長い。
木材だけでできるのでWeapon Smithingのレベル上げにうってつけ。
旧バージョン
ClubWood.pngクラフト配置woodenclub.jpg
クラフト素材Stick*6
クラフト時間3秒
ダメージ8~14ブロックダメージ8~14
射程2.2攻撃速度1.33s
耐久度125
(50~600)
修理アイテムStick
消費耐久度1(1~3)
消費スタミナ6解体アイテム-
特殊効果ダメージボーナス:頭部 4倍
ダメージボーナス:ガラス 25倍
ブラントフォーストラウマ:10%
備考いわゆる棍棒です。Stickが6本で作れます。
石斧で戦いにくい場合はまずはこれを作って攻撃をしてみましょう。
ゾンビの頭を2~3発で倒すことが出来ます。10%の確率で発動するブラントフォーストラウマは追加100ダメージの効果があり、通常ゾンビなら難易度問わず即死させることができる。

Iron Reinforced Club (鉄で強化した棍棒)

ClubIron.png材質材質:Metal 重量:16 燃焼時間:10秒
耐久値最大:100~600 減少率:3~1 修理材料:Scrap Iron
攻撃遅延時間:1.33 攻撃範囲:2.2 消費スタミナ:6
ダメージ対ゾンビ・動物:9~16 対ブロック:3~13
特殊効果ダメージボーナス:頭部4倍・ガラス25倍
クリティカル:20%
スキル行動:Blunt Weapons クラフト:Weapon Smithing
入手方法クラフト:Scrap Iron*5+Wood*5
説明和訳Wooden Clubに似ていますが、より耐久値と与えるダメージが高いです。
備考申し訳程度の強化だが、強化しないよりはマシ。棍棒ではここまでの2つがForge無しで作れるため序盤はお世話になるだろう。
旧バージョン
ClubIron.pngクラフト配置ironreinforcedclub.jpg
クラフト素材Stick*4 Scrap Iron*4
クラフト時間5秒
ダメージ9~16ブロックダメージ9~16
射程2.2攻撃速度1.33s
耐久度150(100~600)修理アイテムMetal Strips
消費耐久度1(1~3)
精練金属Iron精錬重量0.5
消費スタミナ6解体アイテムIron scrap*1
特殊効果ダメージボーナス:頭部 4倍
ダメージボーナス:ガラス 25倍
ブラントフォーストラウマ:20%
備考鉄で補強した棒です。
Wooden Clubと比較して攻撃力が高く強そうに思えますが、頭部ダメージが4倍の為、頭を狙っての戦い方だと大差はありません。
修理にMetal Stripsを使う点も考えると、あまり有用な武器ではありません。拾った際に適度に使い、解体するといいでしょう。
ゾンビの頭3発~2発で倒すことが出来ます。20%の確率で発動するブラントフォーストラウマは追加100ダメージの効果があり、通常ゾンビなら難易度問わず即死させることができる。

Barbed Club (有刺鉄線棍棒)

ClubBarbed.png材質材質:Metal 重量:5 燃焼時間:30秒
耐久値最大:100~600 減少率:1 修理材料:Forged Iron
攻撃遅延時間:1.33 攻撃範囲:2.2 消費スタミナ:6
ダメージ対ゾンビ・動物:10~22 対ブロック:3~13
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・ガラス25倍
状態異常付与:Bleeding 30%
クリティカル:30%
スキル行動:Blunt Weapons クラフト:Weapon Smithing
入手方法クラフト:Forged Iron*4+Wood*5
説明和訳有刺鉄線を巻き付けた棍棒です。出血させることもあります。
備考ここから棍棒の威力は飛躍的に上昇するが、材料も精錬鉄を使う。
出血効果はゾンビに効かないので注意。品質次第で普通のゾンビの頭を狙い一撃で倒せる。
旧バージョン
ClubBarbed.pngクラフト配置barbedclub.jpg
クラフト素材Stick*4 Forged Iron*4
クラフト時間5秒
ダメージ10~22ブロックダメージ10~22
射程2.2攻撃速度1.33s
耐久度175
(100~600)
修理アイテムMetal Strips
精練金属Iron精錬重量0.3
消費スタミナ8解体アイテムIron scrap*0.5
消費耐久度1(1~2)
特殊効果ダメージボーナス:頭部 5倍
ダメージボーナス:ガラス 25倍
ブラントフォーストラウマ:30%
状態異常:出血 30%
備考有刺鉄線を巻いた棒です。
低品質でもゾンビの頭部2発で倒すことが出来るので、Spiked Clubのレシピを入手するまで長い間使用する事になるでしょう。30%の確率で発動するブラントフォーストラウマは追加100ダメージの効果があり、通常ゾンビなら難易度問わず即死させることができる。

Spiked Club (スパイク棍棒)

ClubSpiked.png材質材質:Metal 重量:15 燃焼時間:30秒
耐久値最大:100~600 減少率:1 修理材料:Forged Iron
攻撃遅延時間:1.33 攻撃範囲:2.2 消費スタミナ:6
ダメージ対ゾンビ・動物:12~30 対ブロック:3~13
特殊効果ダメージボーナス:頭部6倍・ガラス25倍
状態異常付与:Bleeding 50%
クリティカル:40%
スキル行動:Blunt Weapons クラフト:Weapon Smithing
入手方法クラフト:Forged Iron*5+Wood*5
説明和訳鋭い釘がくっついている凶悪な棍棒です。出血させることもあります。
備考レシピが必要・精錬した鉄も必要だが、非常に高いダメージ・追加効果の発動率もあって最強候補に上がる棍棒。
中程度の品質でたやすく普通のゾンビを一撃で倒せる。
旧バージョン
ClubSpiked.pngクラフト配置spikedclub_0.jpg
クラフト素材Stick*4 Iron Ingot*4
クラフト時間5秒
ダメージ12~30ブロックダメージ12~30
射程2.2攻撃速度1.33s
耐久度200修理アイテムMetal Strips
精練金属Iron精練重量1.0
消費スタミナ8解体アイテムIron scrap*1
特殊効果ダメージボーナス:頭部 6倍
ダメージボーナス:ガラス 25倍
ブラントフォーストラウマ:40%
状態異常:出血 50%
備考要:レシピ本:Spiked Club Schematic
鉄片をつけた棍棒です。
頭部へのダメージが特に高く、ゾンビの頭2発で倒せます。
ダメージ16.67以上(Quality155以上)ならば、
通常ゾンビ、ゾンビ犬を頭1発で倒せるようになります。
Alpha12より製作にレシピが必要となり、すぐには作れなくなってしまいました。ブラントフォーストラウマは追加100ダメージのいわゆるクリティカルヒット。40%の確率で発動し、状態異常なので武器の品質やゲーム難易度によるダメージ変動がないため、発動すれば最高難易度でも通常ゾンビは即死します。発動時にバキィッという効果音が出る。
 

スレッジハンマー

Iron Sledgehammer (鉄のスレッジハンマー)

Sledgehammer.png材質材質:Metal 重量:72 燃焼時間:30秒
耐久値最大:200~1000 減少率:1 修理材料:Forged Iron
攻撃遅延時間:1.8 攻撃範囲:2.4 消費スタミナ:15
ダメージ対ゾンビ・動物:20~50 対ブロック:10~60
特殊効果ダメージボーナス:木0.5倍・金属0.5倍・頭部4倍・コンクリート0.5倍・ガラス20倍
状態異常付与:Stunned 30%・Sprained Leg 30%
クリティカル:50%
部位破壊:10%~30% ボーナス:0.036%
スキル行動:Blunt Weapons クラフト:Tool Smithing
入手方法クラフト:Forged Iron*8+Wood*5
説明和訳打撃武器の中でクリティカル率が高く、頭蓋骨破壊に最適な武器の一つです。
備考大きな威力だが、モーションも大きく、さらには攻撃の発生まで時間がかかる上
スタミナ消費も大きい。
分類がTool Smithingのため、スキル次第では良い品質のものを作りやすい。
耐久度が0になっても破壊されず手元に残る。
旧バージョン
Sledgehammer.pngクラフト配置Sledgehammer_2.jpg
クラフト素材Stick*3 Iron Ingots*3
クラフト時間5秒
ダメージ35
(15~60)
ブロックダメージ1
(2~12)
射程2攻撃速度1.8s
耐久度200
(100~600)
修理アイテムMetal Strips
消費耐久度1(1~2)
精練金属Iron精練重量4.5
消費スタミナ15解体アイテムIron scrap*9
特殊効果ブロック射程:4
ダメージボーナス:頭部 4倍
ダメージボーナス:木 0.4倍
ダメージボーナス:鉄 0.5倍
ダメージボーナス:コンクリート 0.5倍
ダメージボーナス:草 20倍
ブラントフォーストラウマ:30%
備考要レシピ本:Sledgehammer Schematic
Alpha11から振りが極端に遅くなり、消費スタミナも15と他の武器のほぼ倍と重くなったので、
武器としてはかなり使いにくいものになりました。
頭部ダメージ倍率の関係で、上記のSpiked Clubに大きく劣ります。
レシピ本が必要な割に産廃化しているので、非推奨です。
ゾンビの頭2発で倒すことが出来ます。30%の確率で発動するブラントフォーストラウマは追加100ダメージの効果があり、通常ゾンビなら難易度問わず即死させることができる。
内部データ上では品質による性能が2つ記述されてあります。
 
 

斬撃武器

斧類・チェーンソーは採掘・伐採ツールへ

 

ナイフ

Bone Shiv (骨ナイフ)

BoneShiv.png材質材質:Metal
耐久値最大:100~600 減少率:1
攻撃遅延時間:1.2 攻撃範囲:2.2 消費スタミナ:4
ダメージ対ゾンビ・動物:4~12 対ブロック:1~2
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・ガラス25倍・植物25倍・葉25倍
動物解体:75%
部位破壊確率:0%~10% ボーナス:0~0.03%
スキル行動:Blade Weapons クラフト:Weapon Smithing
入手方法クラフト:Large Bone*1
説明和訳動物の内臓を取り出すのに役立つ、最初の間に合わせの武器です。
備考Alpha13より動物の解体に用いると肉や皮のドロップにボーナスが得られるようになった。
常に一つは所持しておきたい。
旧バージョン
BoneShiv.pngクラフト配置BoneShiv.jpg
クラフト素材Large bone*1
クラフト時間5秒
ダメージ8ブロックダメージ0.2
射程2.2攻撃速度1.2s
耐久度75修理アイテム-
消費スタミナ8解体アイテム-
特殊効果ダメージボーナス:頭部 5倍
ダメージボーナス:草、植物、葉 25倍
備考骨で作られたナイフです。
耐久は低いですが、ゾンビの頭3発で倒すことが出来るので、ハンティングナイフと同じモーションの武器の練習に最適です。

Hunting Knife (ハンティングナイフ)

HuntingKnife.png材質材質:Metal 重量:25 燃焼時間:12秒
耐久値最大:100~600 減少率:1 修理材料:Forged Iron
攻撃遅延時間:1.2 攻撃範囲:2.2 消費スタミナ:5
ダメージ対ゾンビ・動物:10~20 対ブロック:1~2
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・ガラス25倍・植物25倍・葉25倍
動物解体:100%
部位破壊:0%~10% ボーナス:0~0.036%
スキル行動:Blade Weapons クラフト:Weapon Smithing
入手方法クラフト:Forged Iron*2+Wood*2 バッグなどからドロップ
説明和訳ゾンビを切ったり動物の肉を切り出すのに最適です。
備考こん棒に比べると振りが速く部位破壊の確率が高いが攻撃力と範囲が小さめ。
スキル分類も棍棒と違うBlade Weaponsとなる。
Bone Shivよりも多く剥ぎ取ることが出来る。
旧バージョン
HuntingKnife.pngクラフト配置HuntingKnife_0.jpg
クラフト素材Stick*1 Iron Ingot*1
クラフト時間5秒
ダメージ15
(10~20)
ブロックダメージ0.4
(0.4~1)
射程2.2攻撃速度1.2s
耐久度350
(100~600)
修理アイテムMetal Strips
精練金属Iron精練重量1.0
消費スタミナ8解体アイテムIron scrap*3
特殊効果ダメージボーナス:頭部 5倍
ダメージボーナス:草、植物、葉 25倍
備考要レシピ本:Hunting knife Book
狩猟用の大型ナイフです。
Alpha11で突きから横振りのモーションへ変更されました。
リーチが伸び、動作後の硬直もなくなったため使いやすくなりました。
また、棍棒では左右のブロックに当たるような狭い場所で攻撃が通ることが特徴です。
とはいえ、独特のモーションなので慣れるまでは戦い辛く感じるかもしれません。
わざわざ作るほどのものではありませんが、拾ったものでも高耐久なので使い潰すにはいいでしょう。
ゾンビの頭2発、最高品質で1発で倒すことが出来ます。

Machete (マチェット/山刀)

Machete.png材質材質:Metal 重量:25 燃焼時間:12秒
耐久値最大:100~600 修理材料:Forged Iron
攻撃遅延時間:1.2 攻撃範囲:2.2 消費スタミナ:7
ダメージ対ゾンビ・動物:12~30 (15) 対ブロック:12~30 (0.4)
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・木3倍・ガラス25倍・植物25倍・葉25倍
動物解体:100%
部位破壊:10%~30% ボーナス:0~0.036%
スキル行動:Blade Weapons クラフト:Weapon Smithing
入手方法バッグなどからドロップ
備考部位破壊確率がかなり高い。そのため頭さえ狙っていけば簡単に集団をなぎ倒せる。
剥ぎ取りも可能だが、クラフトはできないので大事に使おう。
 
 

建築ツール

これらのツールは右クリックでブロックの強化ができるが、石斧やClaw Hammerは採掘・伐採にも向いている。

アップグレード

アップグレードに使用するアイテム:Wood・Scrap IronForged Steel・Concrete Mix・Cobblestones

Stone Axe (石斧)

stoneaxe.png材質材質:Stone 重量:5 燃焼時間:12
耐久値最大:100~600 減少率:1 修理材料:Small Stone
攻撃遅延時間:0.8 攻撃範囲:2.1 消費スタミナ:3
ダメージ対ゾンビ・動物:4~10 対ブロック:15~30
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・ガラス25倍・金属0.5倍・土0.25倍
ブロック修理:100
動物解体:50%
スキル行動:Construction Tools クラフト:Tool Smithing
入手方法クラフト:Plant Fibers*2+Wood*2+Small Stone*2
説明和訳石のオノです。木を切ったり石を掘ったり、壁・ドア・窓を修理したりアップグレードするのに向いている序盤のツールです。
備考左クリックで攻撃、右クリックでブロック修理・アップグレード
おそらく最初に作るであろうツール。伐採も採掘もそれなりにできるが、Metal系のブロック破壊だけは苦手。
修理するよりも最初から作ったほうがマシなほど簡単に作れるので、Tool Smithingのレベル上げにもってこい。
旧バージョン
stoneaxe.pngクラフト配置stoneaxe (2).jpg
クラフト素材Plant Fibers*1 Stick*1 Small Stone*1
クラフト時間4秒
ダメージ4
(4~10)
ブロックダメージ1
(1~6)
射程2.1攻撃速度0.8s
耐久度250(100~600)修理アイテムSmall Stone
消費耐久度1(1~2)
消費スタミナ3解体アイテム-
特殊効果ダメージボーナス:頭部 5倍
ダメージボーナス:木 1.5倍
ダメージボーナス:草 25倍
備考石斧、比較的簡単に作れるツール兼近接武器です。
強化可能なブロックを右クリックする事で、アップグレード(25%)が可能です。
品質が低いうちはすぐに壊れるので、複数作れるように材料を確保しておきましょう。
序盤で石斧、石シャベル、木弓の3つは最優先で揃えておくことをお勧めします。
ゾンビの頭4発~2発で倒すことが出来ます。Alpha12より攻撃速度が速くなり、消費スタミナが下がりました。

Tazas Stone Axe (テーザスの石斧)

stoneaxe.png材質材質:Stone 重量:5 燃焼時間:12秒
耐久値最大:300~600 減少率:1 修理材料:Small Stone
攻撃遅延時間:0.8 攻撃範囲:2.1 消費スタミナ:3 対ブロック範囲:4
ダメージ対ゾンビ・動物:10~20 対ブロック:20~120
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・ガラス25倍・金属0.5倍・土0.25倍
ブロック修理:100
動物解体:50%
スキル行動:Construction Tools クラフト:Tool Smithing
入手方法洞窟内のチェスト
備考洞窟内で稀に見つかるチェストに入っている、Stone Axeの亜種です。
同程度の品質の各種ツールよりも効率よく、さまざまなブロックを破壊できます。
ただし、スタミナの消費が大きく、Beer Buzzのバフ効果中においても、すぐにスタミナは尽きていきます。
武器としては、レアのわりにはゾンビを頭1発で倒せなく、射程も他の武器よりやや短いので、特に有用な武器という訳でもありません。
ロストテクノロジーによって造られたアパッチ族の遺物のようです。
旧バージョン
[添付]クラフト配置-
クラフト素材クラフト不可
クラフト時間-
ダメージ20
(10~20)
ブロックダメージ2
(2~12)
射程2.1攻撃速度1.2s
耐久度500(300~600)修理アイテムSmall Stone
消費耐久度1
消費スタミナ8解体アイテム-
備考頭部ダメージ5倍
洞窟内で稀に見つかるチェストに入っている石斧です。
同程度の品質の各種ツールよりも効率よく、さまざまなブロックを破壊できます。
ただし、スタミナの消費が大きく、Beer Buzzのバフ効果中においても、すぐにスタミナは尽きていきます。
武器としては、レアのわりにはゾンビを頭1発で倒せなく、射程も他の武器よりやや短いので、特に有用な武器という訳でもありません。
ロストテクノロジーによって造られたアパッチ族の遺物のようです。

Claw Hammer (クローハンマー/釘抜き金づち)

hammer.png材質材質:Metal 燃焼時間:18
耐久値最大:100~600 減少率:1 修理材料:Forged Iron
攻撃遅延時間:0.8 攻撃範囲:2.1 消費スタミナ:4
ダメージ対ゾンビ・動物:8~20 対ブロック:15~40
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・ガラス25倍
ブロック修理:350
スキル行動:Construction Tools クラフト:Tool Smithing
入手方法クラフト:Forged Iron*3+Wood*3
説明和訳主に壁などを修理したりアップグレードしたりするのに向いていますが、武器としての性能は高くないです。
備考左クリックで攻撃、右クリックでブロック修理・アップグレード
全体的な性能は石斧の上位互換になっていて、特にブロックの強化はalpha14では1発で100%になり、使い勝手が良い。
旧バージョン
hammer.pngクラフト配置clawhammerC_0.jpg
クラフト素材Forged Iron*2 Stick*1
クラフト時間5秒
ダメージ12ブロックダメージ1
射程2.1攻撃速度0.8s
耐久度500修理アイテムMetal Strips
消費耐久度1
精練金属Iron精練重量0.8
消費スタミナ8解体アイテムIron scrap*1
特殊効果ダメージボーナス:頭部 5倍
ダメージボーナス:木 0.5倍
ダメージボーナス:石 0.5倍
ダメージボーナス:鉄 0.5倍
ダメージボーナス:コンクリート 0.5倍
ダメージボーナス:地面 0.5倍
ダメージボーナス:草 25倍
備考要レシピ本:Claw Hummer Schematic
品質による変動無し
左クリックで攻撃でき、右クリックでブロックの修繕、アップグレード(50%)
ゾンビの頭3発、最高品質で2発で倒すことが出来ます。

Wrench (レンチ)

Wrench.png材質材質:Metal
耐久値最大:100~600 減少率:1 修理材料:Forged Iron
攻撃遅延時間:1.1 攻撃範囲:3.2 消費スタミナ:4
ダメージ対ゾンビ・動物:4~10 対ブロック:2~10
特殊効果ダメージボーナス:頭部3倍・ガラス25倍・石0.5倍・金属2倍
車等解体:100%
ブロック修理:200
スキル行動:Construction Tools クラフト:Tool Smithing
入手方法クラフト:Forged Iron*4
説明和訳パイプレンチです。車やエアコンなどの機械を解体するのに最適です。壁の修理やアップグレードもできます。
備考いわゆるモンキーレンチと呼ばれるタイプ。
左クリックで攻撃・解体、右クリックでブロック修理・アップグレード。
解体できるものは、車・オーブン・室外機・コントロールパネル等。
旧バージョン
Wrench.pngクラフト配置repairtoolC2.jpg
クラフト素材Short Iron Pipe*7
クラフト時間20秒
ダメージ10ブロックダメージ0.2
射程2.2攻撃速度0.8s
耐久度500修理アイテムMetal Strips
精練金属Iron精練重量0.9
消費スタミナ8解体アイテムIron scrap*1
特殊効果ダメージボーナス:頭部 3倍
備考要レシピ本:wrenchSchematic
品質による変動無し
石斧の上位修理アイテムです。
左クリックで攻撃、右クリックでブロックの修繕、アップグレード(33%)。
アップグレードが早くなるので、レシピを入手したら作っておくと便利。
民家からも比較的容易に手に入れることが出来ます。
 
 

採掘・伐採ツール

ツルハシ

Iron Pickaxe (鉄のツルハシ)

Pickaxe.png材質材質:Metal 燃焼時間:30秒
耐久値最大:200~1000 減少率:1 修理材料:Forged Iron
攻撃遅延時間:1.0 攻撃範囲:2 消費スタミナ:4
ダメージ対ゾンビ・動物:5~15 対ブロック:26~64
特殊効果ダメージボーナス:ガラス25倍・頭部2倍・木0.2倍・土0.2倍
部位破壊:5%~15%
スキル行動:Mining Tools クラフト:Tool Smithing
入手方法クラフト:Forged Iron*5+Wood*5
説明和訳石を破壊したり鉱物を収集するのに向いています。
備考石の採掘やMetal系ブロックの破壊に向いたツール。
武器としての性能は見た目に反して余り高くない。
耐久度が0になっても破壊されず残る。
旧バージョン
Pickaxe.pngクラフト配置pickaxe.jpg
クラフト素材Stick*3 Iron Ingots*3
クラフト時間5秒
ダメージ10
(5~15)
ブロックダメージ2
(5~12)
射程2攻撃速度1s
耐久度500
(100~600)
修理アイテムMetal Strips
消費耐久度1(1~3)
精練金属Iron精練重量6.0
消費スタミナ8解体アイテムIron scrap*12
特殊効果ブロック射程:4
ダメージボーナス:頭部 4倍
ダメージボーナス:木 0.3倍
ダメージボーナス:草 25倍
備考主に石や金属系オブジェクトの破壊に使用します。
Gravel(砂利)は石の打撃音がするが、適正ツールはシャベルなので注意。
射程が一般の武器より短く、威力も高くもないので、武器としては有用ではありません。
Alpha12より名前がPickaxeからIron Pickaxeとなりました。
石や鉄へのブロックダメージがAlpha12より削除され、若干時間がかかるようになりました。

Steel Pickaxe (鋼のツルハシ)

PickaxeSteel.png材質材質:Metal 燃焼時間:30秒
耐久値最大:500~1400 減少率:1 修理材料:Forged Steel
攻撃遅延時間:1.5 攻撃範囲:2 消費スタミナ:5 対ブロック範囲:4
ダメージ対ゾンビ・動物:6~20 対ブロック:60~145
特殊効果ダメージボーナス:ガラス25倍・頭部4倍・木0.2倍・土0.2倍
部位破壊:5%~15%
スキル行動:Mining Tools クラフト:Tool Smithing
入手方法クラフト:Forged Steel*5+Wood*5
備考鉄のツルハシに対して振りが遅い分、破壊力が大きい。
そのため耐久度の減少が小さく、ブロック破壊の確定数を減らすことができる。
旧バージョン
PickaxeSteel.pngクラフト配置spickaxe.jpg
クラフト素材Stick*3 Steel Ingots*3
クラフト時間5秒
ダメージ10
(6~20)
ブロックダメージ2
(4~24)
射程2攻撃速度1.5s
耐久度500
(200~600)
修理アイテムMetal Strips
消費耐久度1(1~2)
精練金属Iron精練重量6.0
消費スタミナ5解体アイテムIron scrap*12
特殊効果ブロック射程:4
ダメージボーナス:頭部 4倍
ダメージボーナス:木 0.3倍
ダメージボーナス:草 25倍
備考要レシピ本:The Riddle of Steel
鋼鉄で作られたつるはしです。
鉄つるはし同様主に石や金属系オブジェクトの破壊に使用します。
鉄つるはしとの違いは、ブロックダメージが大幅に高い代わりに速度が遅いです。
時間単位のスタミナ消費量が少なく、長い間採掘が可能です。
鉄つるはし同様に、石や鉄へのダメージボーナスはありません。
 

Iron Fireaxe (鉄の消防斧)

Fireaxe.png材質材質:Metal 燃焼時間:30秒
耐久値最大:200~1000 減少率:1 修理材料:Forged Iron
攻撃遅延時間:1.1 攻撃範囲:2.1 消費スタミナ:4 対ブロック範囲:4
ダメージ対ゾンビ・動物:6~15 対ブロック:22~48
特殊効果ダメージボーナス:頭部2倍・ガラス25倍・石0.25倍・金属0.25倍・土0.2倍
部位破壊:10%~30% ボーナス:0.1%~0.5%
動物解体:50%
スキル行動:Mining Tools クラフト:Tool Smithing
入手方法クラフト:Forged Iron*5+Wood*5
説明和訳木を伐採するのに向いており、切断する確率も高めです。
備考木の伐採や木製ブロックの破壊に。
武器としては部位破壊確率がそれなりに高いため場合によっては使う選択肢に入る。
耐久度が0になっても破壊されず残る。
旧バージョン
Fireaxe.pngクラフト配置Fireaxe.jpg
クラフト素材Stick*3 Iron Ingots*2
クラフト時間5秒
ダメージ20
(6~15)
ブロックダメージ1
(2~10)
射程2.1攻撃速度1.1s
耐久度500
(100~600)
修理アイテムMetal Strips
消費耐久度1(1~2)
精練金属Iron精練重量3.0
消費スタミナ5解体アイテムIron scrap*6
特殊効果ブロック射程:4
ダメージボーナス:頭部 2倍
ダメージボーナス:木 2倍
ダメージボーナス:草 25倍
備考木や木製オブジェクトの破壊に使用します。
見た目とは裏腹にゾンビの頭9発~4発とゾンビ相手にはあまり役に立たないので注意。

Steel Fireaxe (鋼の消防斧)

fireaxeSteel.png材質材質:Metal 燃焼時間:30秒
耐久値最大:500~1400 減少率:1 修理材料:Forged Steel
攻撃遅延時間:1.1 攻撃範囲:2.1 消費スタミナ:4 対ブロック範囲:4
ダメージ対ゾンビ・動物:9~22 対ブロック:30~72
特殊効果ダメージボーナス:頭部2倍・ガラス25倍・石0.25倍・金属0.25倍・土0.2倍
部位破壊:10%~30% ボーナス:0.1%~0.5%
動物解体:50%
スキル行動:Mining Tools クラフト:Tool Smithing
入手方法クラフト:Forged Steel*5+Wood*5
説明和訳
備考鉄の消防斧の上位互換の性能となっている。
 

シャベル

Stone Shovel (石のシャベル)

StoneShovel.png材質材質:Stone 重量:64 燃焼時間:18秒
耐久値最大:60~600 減少率:1 修理材料:Small Stone
攻撃遅延時間:1.1 攻撃範囲:2 消費スタミナ:4
ダメージ対ゾンビ・動物:4~12 対ブロック:15~30
特殊効果ダメージボーナス:土2倍・ガラス25倍・頭部4倍・木0.25倍・金属0.5倍
スキル行動:Tool Smithing クラフト:Tool Smithing
入手方法クラフト:Small Stone*3+Plant Fibers*3+Wood*3
説明和訳土や砂、雪を掘るのに最適な序盤のツールです。
備考実は武器としてのリーチが非常に長く、序盤に作っておくと手数はかかるが安全にゾンビと戦うことが出来る。
旧バージョン
Stoneshovel2.jpgクラフト配置Stoneshovel.jpg
クラフト素材Small Stone*3、Stick*3
クラフト時間5秒
ダメージ8
(4~12)
ブロックダメージ0.2
(0.5~1.5)
射程2攻撃速度1.1s
耐久度250
(60~600)
修理アイテムSmall Stone
消費耐久度1(1)
消費スタミナ8解体アイテム-
特殊効果ブロック射程:4
ダメージボーナス:頭部 4倍
ダメージボーナス:地面 8倍
ダメージボーナス:草 25倍
備考石のショベルです。
性能の割りにスタミナ消費量が多い。土を掘るにしても振りの速さとスタミナ消費で勝る石斧でカバーできるため、これのためにインベントリの1枠を使う意味は薄い。武器としては若干短いので使い辛いです。

Iron Shovel (鉄のシャベル)

Shovel.png材質材質:Metal 燃焼時間:30秒
耐久値最大:200~1000 減少率:1 修理材料:Forged Iron
攻撃遅延時間:1.1 攻撃範囲:2 消費スタミナ:4 対ブロック範囲:4
ダメージ対ゾンビ・動物:8~24 対ブロック:20~60
特殊効果ダメージボーナス:土2倍・ガラス25倍・頭部4倍・木0.25倍・金属0.25倍
部位破壊:10%~30%
スキル行動:Mining Tools クラフト:Tool Smithing
入手方法クラフト:Wood*5+Forged Iron*4
説明和訳土や砂、そして雪を掘るのに向いています。
備考耐久度が0になっても破壊されず、残る。
旧バージョン
Shovel.pngクラフト配置Shovel.jpg
クラフト素材Stick*3 Iron Ingots*4
クラフト時間5秒
ダメージ8
(4~12)
ブロックダメージ1
(1~4)
射程2攻撃速度1.1s
耐久度500
(100~600)
修理アイテムMetal Strips
消費耐久度1(1~3)
精練金属Iron精練重量4.0
消費スタミナ8解体アイテムIron scrap*8
特殊効果ブロック射程:4
ダメージボーナス:頭部 4倍
ダメージボーナス:地面 15倍
ダメージボーナス:草 25倍
備考主に土や砂などを掘るのに使います。
他のツール同様、戦闘には不向きです。
石の打撃音がするGraavel(砂利)の適正ツールはこちらです。
鉄製なのに石製のショベルと攻撃力がなぜか同じで、ゾンビの頭7発~3発必要です。

Steel Shovel (鋼のシャベル)

shovelSteel.png材質材質:Metal 燃焼時間:30秒
耐久値最大:500~1400 減少率:1 修理材料:Forged Steel
攻撃遅延時間:1.2 攻撃範囲:2 消費スタミナ:4 対ブロック範囲:4
ダメージ対ゾンビ・動物:11~27 対ブロック:26.5~66
特殊効果ダメージボーナス:土2倍・ガラス25倍・頭部4倍・木0.25倍・金属0.25倍
部位破壊:10%~30%
スキル行動:Mining Tools クラフト:Tool Smithing
入手方法クラフト:Forged Steel*5+Wood*5
説明和訳
備考鉄のシャベルの上位互換となっている。
 

クワ

Iron Garden Hoe (鉄の園芸用クワ)

Hoe_0.png材質材質:Metal 燃焼時間:24秒
耐久値最大:200~1000 修理材料:Forged Iron
攻撃遅延時間:2.1 攻撃範囲:2 消費スタミナ:4
ダメージ対ゾンビ・動物:5 対ブロック:1
特殊効果ダメージボーナス:土2倍・ガラス25倍・頭部4倍
スキル行動:Mining Tools クラフト:Tool Smithing
入手方法クラフト:Forged Iron*4+Wood*5
説明和訳やせた土を植物を植えるための肥沃な土に変えるのに向いています。
備考内部データ名:hoe
農業のための道具。品質による変動は実質的にない。
左クリックで攻撃、右クリックで土を耕す。
耐久度が0になっても破壊されず残る。
旧バージョン
Hoe_0.pngクラフト配置Gardening Hoe.jpg
クラフト素材Stick*3 Iron Ingots*2
クラフト時間5秒
ダメージ5ブロックダメージ1
射程2攻撃速度2.1s
耐久度300修理アイテムMetal Strips
精練金属Iron精練重量2.0
消費スタミナ8解体アイテムIron scrap*4
特殊効果ブロック射程:4
ダメージボーナス:頭部 4倍
ダメージボーナス:地面 2倍
ダメージボーナス:草 25倍
備考品質による変動無し
左クリックで攻撃でき、右クリックで土を耕せます。
農業についてはこちら
Alpha12より速度が半分以下になったので武器としては使い物にならなくなりました。
 

駆動ツール

このツールは人力のツールと比べ飛躍的な破壊力を得ることができる。
しかしガソリンを消費し、定期的なリロードが必要となる。
また銃と同じようにパーツによる組み立てが必要で、人力ツールと違い1からクラフトすることができない。

Auger (オーガー/採掘用ドリル)

Auger.png材質材質:Metal 重量:400
耐久値最大:DegradationMax (Degradation) 減少率:DegradationRate 修理材料:Repair Kit
パーツストック:Auger Parts
レシーバー:Small Engine
ポンプ:Handlebars
バレル:Auger Blade
燃料使用燃料:Gas Can 容量:200 リロード時間:4.1
攻撃遅延時間:0.2 攻撃範囲:2.0
ダメージ対ゾンビ・動物:EntityDamage 対ブロック:BlockDamage
特殊効果ダメージボーナス:木0.25倍・頭部3倍・ガラス25倍
HEAT上昇率27.5% 距離20
スキル行動:Mining Tools クラフト:Tool Smithing
入手方法パーツ組み立て
説明和訳あなたとガソリンで動く、このセクシーなAugurがスポーツしている姿を見れば大抵の鉱夫は君達の岩を掘り出す様を羨ましく思うはずだ。
備考穴掘りに適した駆動ツール。石系・土系・Metal系ブロックを得意とし、ガソリンを消費しツルハシと比べて飛躍的な速さで破壊する。
大きな音を出すのでゾンビには注意しよう。
武器としての性能は悪くないのだが、Chainsawのほうが性能が良く、Blade Weaponsに分類されるためそちらのほうが良い。
旧バージョン
Auger2.jpgクラフト配置Auger.jpg
クラフト素材Auger Blade、Small Engine、Auger Parts Handlebas
クラフト時間5秒
使用燃料Gas Canタンク容量200リロード時間4.1秒
ダメージ16ブロックダメージ2
射程2.3攻撃速度0.1s
耐久度175修理アイテムRepair Kit
精練金属Iron精練重量25
解体アイテムScrap Iron*50
特殊効果ダメージボーナス:頭部 4倍
ダメージボーナス:木 0.5倍
ダメージボーナス:草 25倍
備考要レシピ本:Auger Schematic
掘削用のドリルです。
使用時に大きな音が鳴るのでHEAT値が上昇し、周囲のゾンビが音により感知します。
つるはし同様に、石や鉄へのダメージボーナスはありません。
Alpha12.2現在耐久が減らなくなっています。

Chainsaw (チェーンソー)

Chainsaw.png材質材質:Metal 重量:160
耐久値最大:DegradationMax (Degradation) 減少率:DegradationRate 修理道具:Repair Kit
パーツストック:Chainsaw Parts レシーバー:Small Engine ポンプ:Handlebars バレル:Chainsaw Blade
燃料使用燃料:Gas Can 容量:200 リロード時間:4.1
攻撃遅延時間:0.2 攻撃範囲:2 消費スタミナ:Stamina_usage
ダメージ対ゾンビ・動物:16 対ブロック:3
特殊効果ダメージボーナス:木10倍・頭部5倍・ガラス25倍
状態異常付与:Bleeding
HEAT上昇率27.5% 距離:20
スキル行動:Blade Weapons クラフト:Tool Smithing
入手方法パーツ組み立て
説明和訳大きな木やゾンビをPaul Bunyanより速く倒せるチェーンソー。ガソリンを燃料として使う。
備考伐採用の駆動ツール。ガソリンを消費して非常に速く伐採したり、木製ブロックを破壊する。
武器としてはダメージが高く、長押しで連続したダメージを与えられるが、ガソリンを消費し、非常に大きな音を立てる点を考慮する必要がある。
単純な火力は非常に高いので7日おきのHordeでは高い成果を上げられる可能性がある。
ただしリロードには気をつけよう。
旧バージョン
chainsaw.jpgクラフト配置
クラフト素材クラフト不可
クラフト時間
使用燃料Gas Canタンク容量200リロード時間4.1秒
ダメージ16ブロックダメージ2
射程2攻撃速度0.1s
耐久度100~600修理アイテムRepair Kit
精練金属Iron精練重量10
解体アイテムScrap Iron*20
特殊効果ダメージボーナス:頭部 4倍
ダメージボーナス:木 10倍
ダメージボーナス:草 25倍
備考伐採用チェーンソーです。
使用時に大きな音が鳴るのでHEAT値が上昇し、周囲のゾンビが音により感知します。
結構な勢いで燃料、耐久度を消費するので、消耗品が数多く必要なのが欠点です。
 
 

その他のツール

照明

Torch (松明)

Torch.png材質材質:Organic 燃焼時間:16 最大スタック:50
攻撃速度:1.17 範囲:2.5 スタミナ:8
ダメージ対ゾンビ・動物:6 対ブロック:1
特殊効果ダメージボーナス:頭部2倍・ガラス25倍・雪10倍
状態異常付与 Burning:10%
入手方法クラフト1:Tallow*1+Cloth Fragment*1+Wood*1
クラフト2:Lump of Coal*1+Wood*1
説明和訳道を照らすのに向いています。右クリックで設置します。低確率でゾンビを燃やすための天然武器としても使えます。
備考手に持つことで周囲を照らし、右クリックで設置が可能。地面に捨てることで設置しなくても光源に出来るが、1分で消滅するので消える前に回収を。
昼間でも建物内でも結構暗いので、探検時には松明等光源を持っていくと楽になるかもしれない。
武器として使う場合、一定確率で相手に火をつけることができる。燃えている間は1秒毎?にダメージを受けつつ怯むため移動速度が徒歩程度まで遅くなる。
発火しなかった場合、ゾンビの頭9発と威力は低いので、囲まれてる時は素直に違う武器にした方が安全。
旧バージョン
Torch.pngクラフト配置
1. File not found: "torch2.jpg" at page "近接武器/A12バックアップ"[添付]
2.torch3.jpg
クラフト素材1.Cloth Fragment*1 Tallow*1 Stick*1
2.Lamp of Coal*1 Stick*1
クラフト時間5秒
ダメージ6ブロックダメージ0.7
射程2.5攻撃速度1.17s
耐久度-修理アイテム-
消費スタミナ8解体アイテム-
特殊効果ダメージボーナス:頭部 2倍
ダメージボーナス:草 25倍
ダメージボーナス:雪 10倍
状態異常:発火 10%
備考手に持つことで周囲を照らし、右クリックで設置が可能。
地面に捨てることで設置しなくても光源に出来るが、1分で消滅するので消える前に回収を。燃えている間は1秒毎?にダメージを受けつつ怯むため移動速度が徒歩程度まで遅くなる。
建物内でも結構暗いので、探検時には松明等光源を持っていくと楽になるかもしれません。
発火しなかった場合、ゾンビの頭9発と威力は低いので、囲まれてる時は素直に違う武器にした方が安全です。
Alpha12より植物繊維を使ったレシピは使えなくなりました。

Flashlight (懐中電灯)

flashlight_0.jpg材質材質:Metal 重量:5
耐久値最大:300~6000 修理材料:Repair Kit
攻撃遅延時間:1.1 範囲:2.0 消費スタミナ:7
ダメージ対ゾンビ・動物:6 対ブロック:0.7
特殊効果ダメージボーナス:頭部2倍・ガラス25倍
入手方法
使用用途遠距離武器のアタッチメント
備考内部データ名:flashlight02
初期設定(F)キーでライトのON,OFFができる。
銃に取り付けることにより、フラッシュライトを銃装備時に使えるようになる。
一応武器としても使用は出来ますが、弱いのでお勧めできない。
旧バージョン
flashlight_0.jpgクラフト配置クラフト不可
ダメージ6ブロックダメージ0.7
射程2.0攻撃速度1.1s
耐久度30~600修理アイテム-
消費スタミナ8解体アイテム-
特殊効果ダメージボーナス:頭部 2倍
ダメージボーナス:草 25倍
備考初期設定(F)キーでライトのON,OFFができる。
銃に取り付けることにより、フラッシュライトを銃装備時に使えるようになる。
一応武器としても使用は出来るが、弱いのでお勧めできない。
 

武器として使える素材

以前は棒・尖った棒、Augerのドリル先端など、そのまま振り回して使える材料があったが、クラフトの簡略化によりAlpha13以降はLarge Boneのみとなった。意識して使う有用性は低い。

Large Bone (大きな骨)

Femur.png材質材質:Organic
スタック最大:250
攻撃遅延時間:1.33 攻撃範囲:2.2 消費スタミナ:4
ダメージ対ゾンビ・動物:7 対ブロック:5
特殊効果ダメージボーナス:頭部2倍
入手方法動物から剥ぎ取る
ゾンビから入手
使用用途Bone Shiv・Glue
説明和訳人間の大腿骨の様な骨です。役立つでしょう。
備考品質が存在しないが、そもそもの性能が低い。その上この骨1つでBone Shivが作れるため、これで戦う有効性は低い。
旧バージョン
Femur.pngクラフト配置クラフト不可
クラフト素材-
ダメージ7ブロックダメージ0.7
射程2.2攻撃速度1.33s
耐久度75修理アイテム-
消費スタミナ8解体アイテム-
特殊効果ダメージボーナス:頭部 2倍
備考動物やゾンビから入手できる大きな骨。
Bone Shivを作る際に材料となります。
Alpha12より矢の材料に出来なくなったので、Bone Shivにするか捨てるかしてしまいましょう。
ビーカーがあれば、水と調理することでバイクの製作に必要なduct tapeの材料であるglueを作ることもできます。
 
 

パーツ

Handlebars (ハンドルバー)

Handlebars.png材質材質:Metal
耐久値最大:3000~6000 減少率:5
入手方法クラフト:Duct Tape*2+Leather*2+Short Iron Pipe*6
使用用途Auger・Chainsaw・Minibike Handlebars
備考パーツの中で唯一クラフトできる。

Small Engine (小型エンジン)

SmallEngine.png材質材質:Metal 重量:100
耐久値最大:1000~6000 減少率:0.1 修理道具:Repair Kit
入手方法
使用用途Auger・Chainsaw・Minibike
備考

Auger Parts (オーガーのパーツ)

75px-AugerParts.png材質材質:Metal 重量:10
耐久値最大:3000~6000 減少率:1
入手方法雪原ゾンビ、Auger完成品の分解、Work Stuff Toolsの箱など
使用用途Auger
備考

Auger Blade (オーガーの刃)

75px-AugerBlade.png材質材質:Metal 重量:40
耐久値最大:3000~6000 減少率:
ダメージ対ゾンビ・動物:3~10 対ブロック:64~160
特殊効果正確性:1~0.01
入手方法
備考

Chainsaw Blade (チェーンソーの刃)

75px-A13ChainsawBlade.png材質材質:Metal 重量:50
耐久値最大:3000~6000 減少率:
ダメージ対ゾンビ・動物:14~35 対ブロック:4~10
特殊効果部位破壊:20%~30% ボーナス:0.036%
正確性:1~0.01
入手方法
備考

敵の攻撃はチートモードで入手できるデバッグ用アイテムで構成されている。
チートモードでしか入手・使用できないため、敵を知るには生物モンスターのページを参照したほうがいい。

確認できる敵の攻撃用アイテム

Hand Zombie (ゾンビの手)

攻撃遅延時間:0.8 範囲:1.8 対ブロック範囲:2.5
ダメージ対プレイヤー・動物:10 対ブロック:20
特殊効果ダメージボーナス:ガラス25倍
状態異常付与:Bleeding 4%・Infection 4%・Stunned 50%
備考

Hand Zombie 02 (ゾンビの手02)

攻撃遅延時間:2.0 範囲:1.8 対ブロック範囲:2.5
ダメージ対プレイヤー・動物:10 対ブロック:20
特殊効果ダメージボーナス:ガラス25倍
状態異常付与:Sprained Leg 20%・Infection 2.5%
備考

Hand Cop Zombie (警官ゾンビの手)

通常攻撃遅延時間:0.8 範囲:1.9 対ブロック範囲:2.5
吐き攻撃遅延時間:0.35 範囲:200 リロード時間:2
ダメージ対プレイヤー・動物:20 対ブロック:50
特殊効果ダメージボーナス:ガラス25倍
状態異常付与:Bleeding 20%・Infection 20%・Stunned 40%
吐き攻撃状態異常付与:Infection 20%
備考

Vomit Zombie Projectile (ゾンビから発射されるゲロ)

攻撃速度:20 飛行時間:0.5 生存時間:4 衝突半径:0.5
ダメージ対プレイヤー・動物:10 対ブロック:150
備考

Hand Burning Zombie (燃えているゾンビの手)

攻撃遅延時間:0.8 範囲:1.8 対ブロック範囲:2.5
ダメージ対ゾンビ・動物:12 対ブロック:2
特殊効果ダメージボーナス:ガラス25倍
状態異常付与:Burning Small 50%・Infection 7%・Stunned 50%
備考

Hand Zombie Dog (犬ゾンビの手)

攻撃遅延時間:0.7 範囲:1.8
ダメージ対プレイヤー・動物:18 対ブロック:18
特殊効果ダメージボーナス:ガラス25倍・土5倍・木3倍
状態異常付与:Bleeding 30%・Infection 20%
備考

Hand Bear (熊の手)

攻撃遅延時間:1.5 範囲:2.9 対ブロック範囲:2.5
ダメージ対プレイヤー・ゾンビ:30 対ブロック:50
特殊効果ダメージボーナス:ガラス25倍
状態異常付与:Bleeding 20%・Stunned 30%
備考

Zombie Hand Bear (熊ゾンビの手)

攻撃遅延時間:1.5 範囲:4
ダメージ対プレイヤー・動物:50 対ブロック:100
特殊効果ダメージボーナス:ガラス25倍
状態異常付与:Bleeding 30%・Stunned 40%・Infection 40%
備考

Sting Hornet (スズメバチの針)

攻撃遅延時間:2.0 範囲:3 対ブロック範囲:2.5
ダメージ対プレイヤー・動物:15 対ブロック:15
特殊効果-
備考
 
 
 

テンプレート

File not found: "WTFucking moments_1.gif" at page "近接武器/A12バックアップ"[添付]材質材質:Material 重量:Weight 燃焼時間:FuelValue秒
耐久値最大:DegradationMax (Degradation) 減少率:DegradationRate 修理材料:RepairTools
攻撃遅延時間:Delay 攻撃範囲:Range 消費スタミナ:Stamina_usage
ダメージ対ゾンビ・動物:EntityDamage 対ブロック:BlockDamage
特殊効果ダメージボーナス:DamageBounus倍
スキル行動:ActionSkillGroup クラフト:CraftingSkillGroup
入手方法
備考

コメント

  • α19から始めた初心者です。近接武器の修理出来る条件は何があるのでしょうか。 -- 2020-09-06 (日) 18:55:13
    • 修理するための素材が必要と言う事は理解しております(他は特定のスキルとかが無いとダメとかですかね?)修理素材を確認する方法等も(ゲーム内、或いはwiki内で)あれば教えて頂けると幸いです。ゲーム内、wiki、ググって検索しても分からなかったので… -- 2020-09-06 (日) 18:57:57
      • 質問板があると今気づきました。そちらで聞かせて頂きます。失礼しました。 -- 2020-09-06 (日) 19:02:20