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健康値システム

Last-modified: 2017-07-20 (木) 09:06:57

健康値システムについて
A14対応ページです。

概要 Edit

プレイヤーが生き残るための重要な要素の1つが健康値(Wellness)です。健康値が体力とスタミナの最大値(小数点以下切り上げ)となり、この値が高ければ高い程プレイヤーが生き残りやすくなります。ゲームを有利に進めるためにも健康値がなるべく高くなるように気をつけましょう。

 

健康値の増減 Edit

健康値はプレイヤーの行動によって増減します。アイテムを使った場合の増減についてはアイテムの説明欄のWellnessの値が表示されますのでプレイ中の参考にしてください。

 

健康値の最小値は70で最大値は200となっています。
この最小値と最大値はパークHealth Nut1レベルごとに10高めることができます

 

現在の健康値によって増減に補正がかかり、100以上だと増減値が1/2倍150以上だと1/4倍と健康値が高くなるに連れて上げにくくなると同時に下がりにくくなるようになっています。

 

健康値が上がる行為 Edit

健康値は主に調理した料理を食べたときに上がり、肉料理が一番効果的です。またVitamins(ビタミン剤)を使用したときにも上がります。(VitaminsはあとでThe Survivorを取得する予定がない限りすぐに使用するのが良い。)

 
 

以下の表は健康値が上がる行為の一覧です(強調は推奨行為)

行為上がる量備考
Corn On The Cobを食べる0.08
Corn Mealを食べる0喉を乾かせてGoldenrod Teaと交互に飲食することで、健康値:満腹度の効果はMeat Stewと同じになる。
Yucca Juiceを飲む0.1
Vegetable Stewを食べる0.5作成時に空き瓶が犠牲になる
Jar of Honeyを食べる0.2
Golden Rod Teaを飲む0.2
Red Teaを飲む0.2
Boiled Eggを食べる0.32作成時に空き瓶が犠牲になる
Corn Breadを食べる0.4作成時に空き瓶が犠牲になる
Blueberry Pieを食べる0.8作成時に空き瓶が犠牲になる
Charred Meatを食べる0.8水分の消費多め
喉を乾かせてGoldenrod Teaが飲める
Boiled Meatを食べる0.8作成にBottled Waterを消費
Grilled Meatを食べる1.6喉を乾かせてGoldenrod Teaと交互に飲食することで、健康値:満腹度の効果はMeat Stewの次点になる。
Bacon And Eggsを食べる1.6
Vitaminsを使用する1.0満腹度、喉の渇きに関係なく使用できる
Meat Stewを食べる6現行で最大の健康値:満腹度の効果をもつ。
作成時に空き瓶が犠牲になる
 

健康値が下がる行為 Edit

健康値は死亡した時の他、敵からの攻撃によるデバフ効果で下がります。特にStunnedのデバフは攻撃を受けた時に高い確率で発生するので、なるべくゾンビからの攻撃を受けないように気をつけて下さい。また、CoffeeGrain Alcohol等の一部のアイテムを使用した際にも下がるので注意が必要です。

 

以下の表は健康値が下がる行為の一覧です(強調は特に注意する行為)

行為下がる量備考
Dysentery 1のデバフを受ける0.02デバフ効果中はゲーム内時間の0.3時間毎に下がる
Bottled Murky Waterを飲む0.1Dysenteryにつながり、さらに健康値が下がる
Canned Murky Waterを飲む0.1Dysenteryにつながり、さらに健康値が下がる
Coffeeを飲む0.1
Thirstyのデバフを受ける0.1デバフ効果中は30秒毎に下がる
Dysentery 2のデバフを受ける0.25デバフ効果中はゲーム内時間の1時間毎に下がる
Infection Stage 2のデバフを受ける0.25デバフ効果中はゲーム内時間の1時間毎に下がる
Infection Stage 3のデバフを受ける0.25デバフ効果中はゲーム内時間の1時間毎に下がる
Grain Alcoholを飲む0.5
Stunnedのデバフを受ける0.5死亡以外で健康値が下がる一番の原因
Hungryのデバフを受ける0.5デバフ効果中は150秒毎に下がる
Starvingのデバフを受ける0.5デバフ効果中は30秒毎に下がる
Dehydratedのデバフを受ける0.5デバフ効果中は15秒毎に下がる
Sick Drunkのデバフを受ける0.5デバフ効果中はゲーム内時間の1時間毎に下がる
Alcohol Poisoningのデバフを受ける1.0デバフ効果中はゲーム内時間の1時間毎に下がる
死亡する10.0補正を受けず10固定
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最大値は200だけど健康オタクとかで最大値をあげることはできる -- 2016-04-24 (日) 13:13:58
  • 健康オタクは最小値も上がるからlv.3まであげれば死んでも健康値100を確保できるからおすすめだぞを -- 2016-07-03 (日) 20:52:10
  • 健康値ができた源泉は、感染したら、砕けたガラスを飲んで、すぐにリスポンすればいいというプレイヤーが大半であったため、ペナルティーとしてプレイヤー側から提案があった -- 2016-08-29 (月) 06:36:20
  • 右も左も分からない初期状態で死にまくって70になってしまうのは悲しい… -- 2017-07-07 (金) 08:33:46
  • 数値をAlpha16に更新しました -- ph? 2017-07-20 (木) 09:08:22
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