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雑談用掲示板

Last-modified: 2017-12-22 (金) 09:22:19

7 Days to Dieに関する雑談用の掲示板です。
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この掲示板はファンの集まる場です。投稿者やゲームへの過度の批判・中傷・暴言・差別的・低品下劣な書き込み等はお控えください。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ふと思ったんだけどα16に対応したTNTの項目未だに無いのか……まぁ置き場所に困るんだろうけど -- 2018-01-02 (火) 11:36:52
  • 他のとこのゾンビみたいに銃ぶっ放したりチェンソー振り回してくるの追加するんだろうか・・・ -- 2018-01-02 (火) 17:56:53
    • もうそこまでいったらゾンビでなくてバンディットでいい気がするが -- 2018-01-02 (火) 20:07:51
      • 防護女ゾンビ居なくなったのって特色出せなかったからだけど、正直体力しか違い無いわ -- 2018-01-02 (火) 23:08:20
    • 前に開発ブログでnetherみたいなボスゾンビ追加するかもみたいな話はあったけど、武器を使うのはバンディットとかになると思う -- 2018-01-03 (水) 00:24:53
      • ゾンビをテイム出来るようにしてほしいよなω -- 2018-01-16 (火) 03:14:13
    • 最後の敵はいつだって人間だよ -- 2018-01-03 (水) 08:30:01
    • 公式フォーラムでバンディットが紹介された最初の頃はゾンビ犬の群れが可愛く思えるほど凶悪でプレイヤーを発見すると問答無用で撃ってくるみたいなことが書かれていたな。ここの開発のことだからタレット系の精度で撃ってきそうで怖いw -- 2018-01-03 (水) 14:22:17
      • スタベはバリバリ撃ってくるのですぐ死ぬわ (T-T -- 2018-01-04 (木) 09:51:53
    • 某ドラマからだけど、バンディットが運転して来たトレーラーにゾンビ満載で拠点前にばらまいて欲しい。 -- 2018-01-03 (水) 14:32:33
      • わかりますわかります!!某有名ゾンビのドラマですよね -- 2018-01-07 (日) 18:37:26
    • トレーダーみたいに拠点が生成されてスポーンする&街で低確率とかかな そうなったとしたらかなり脅威になるだろうね -- 2018-01-06 (土) 21:45:37
  • 3ヶ月ぶりくらいにプレイしたけど、犬ホード2日目にも来るんだな。全然記憶になかった。あと豚が反撃してくるの忘れてて、棍棒でしゃがみながら叩いてたら豚に負けて死んだわ -- 2018-01-04 (木) 09:09:00
    • ドンマイ、運が悪いとくまホードも来るよ。 -- 2018-01-05 (金) 08:45:48
    • 奴はイノシシになったからな -- 2018-01-06 (土) 15:04:43
  • 車、実装されたら一人称と三人称切り替えられるといいな(今のバイクもそうなって欲しい) 荒廃とした世界を放浪したい(車のカスタマイズも出来たらなおさら嬉しい) -- 2018-01-06 (土) 21:47:52
    • 音楽流しながら運転したいね。手作りバギー系だとクソうるさいエンジン音との兼ね合いが難しそうだけど -- 2018-01-07 (日) 08:49:46
      • マイクラのレコードみたいな(forestのカセットのほうが近い?)収集要素だといいよね 車は動くだけなら簡単だけど消音器とかそういうパーツとかもあれば良さそう -- 2018-01-07 (日) 13:35:09
    • 最後それで終わりにしたいな。ボスゾンビより嬉しい追加要素かも。 -- 2018-01-07 (日) 09:14:52
    • PUBGの一人称運転なんかはめちゃくちゃ酔うんだよなぁ…実装する時はその辺上手く調整してほしす。 -- 2018-01-09 (火) 11:46:06
  • NVIDIAの最新ドライバの新機能「FreeStyle」の対応ゲーム一覧に7Daysが載ってた。メジャーになったもんだなぁ -- 2018-01-09 (火) 17:43:09
    • Steamの早期アクセスの「売り上げ上位」にいつもランクいるしね。有名で金も入ってくるんなら人増やして開発早めて欲しいもんだ。 -- 2018-01-09 (火) 22:14:27
  • ヒガシ社が2つある巨大都市、その都市から3方向の視認できる場所にそれぞれ別の街が見える良マップを発見した。もちろんトレーダーも視認できる距離。草原と森バイオーム。このマップはゆっくりダラダラ探索する予定。 -- 2018-01-10 (水) 17:26:10
    • 似たような環境でソロでだらだらやってるけど、全ての建物の探索が終わる前に警官スリーパーが湧くようになってAKと地雷片手に探索を続けてる。 -- 2018-01-10 (水) 19:41:42
      • 発光警官のこと忘れてた。本屋ビルは早めに探索しとくとするかな -- 2018-01-10 (水) 22:20:39
  • ジャムったり、エンストったり、ヒステリ女が要らんコトするハプニングが欲しい -- 2018-01-13 (土) 22:42:24
    • ミニバイクって急発進するとガリガリって音と共にめっちゃ耐久値減るのがあるよ(バグかもしれないけど) -- 2018-01-15 (月) 01:14:46
      • 試験要素だと思ってる。今はもう音でない。新しいバイクが動画公表されたから -- 2018-01-15 (月) 17:39:47
  • α16.4 キノコの種ってコンクリートでも空中でも育つね。まあ木の枝に寄生して育つから、コンクリートに生えてもいい。水分と栄養があれば、どこでも育つのが菌類だから -- 2018-01-15 (月) 17:38:23
    • 空中はヤメてほしいの -- 2018-01-15 (月) 22:41:49
    • 空中以外にコンクリ植えるのはいつぞやにやったけど、結構な比率で消えてた記憶があるのはたまたまだったのかな? -- 2018-01-16 (火) 07:06:28
    • ただ、向き関係なく植えたマスの「真下」が肥料土じゃないと肥料の恩恵はないんだよな…。
      肥料土の柱立ててその四方に菌植えればコスパいいんじゃない? と思ってやったら全く効果なくて泣いたわ…。 -- 2018-01-16 (火) 13:55:54
    • 32個育ててコンクリに16個植えて、取れたの1個。採取する時にとなりのキノコが消えていく。いい体験した -- 2018-01-16 (火) 21:03:04
  • L4Dみたいに街にゾンビの死骸の山があったり、ヒャッハーの見せしめにforestのeffigyみたいになってる死体があったら、街が彩り豊かになるよね 実装して欲しい! -- 2018-01-15 (月) 17:40:35
    • 欲しい。そしてプレイヤーはヒャッハーを見せしめに出来る。 -- 2018-01-15 (月) 22:41:12
    • 彩りという点だけ求めてってのはちょっと嫌かな。カルマ値的な要素を追加した上で、カルマ値極端に高いor低い奴を却っておびき寄せるとかなら意味あるかもとは思うけど。 -- 2018-01-15 (月) 23:51:51
      • 確かに風景的な要素だけじゃなくてゲームシステムに組み込まれてる方が更にいいね -- 2018-01-16 (火) 00:22:30
      • ゾンビもので厄介なのは結局人間ってのはお約束ではあるけど、そっちばかりになると肝心のゾンビの存在が霞むからやって欲しくはないなぁ…。個人的には風景要素にこそ留めて欲しい。 -- 2018-01-17 (水) 11:05:32
      • 人間ドロドロにシフトして収拾付かなくなると、決まって路線戻そうとしてタイラントみたいなボスミュータントが出てくる…それも嫌。 -- 2018-01-17 (水) 11:08:08
      • ストーリー仕立ての作品なら、ヒャッハーはその内ゾンビが食ってくれるから良いんだけど、この手のサンドボックスじゃそういうイベントも作りづらいだろうしな…単に鬱陶しいだけの誰得機能に成り下がりそう。同じ理由でいらんことばかりするヒロイン枠実装も反対。 -- 2018-01-17 (水) 11:28:34
      • なんだかんだ最終的に生き残っていざってとき頼れる陽気な黒人枠は是非ほしい -- 2018-01-17 (水) 14:32:50
      • 黒人トレーダーは居ても良いかもな。Jimmyも色黒だけど黒人って感じではないし。 -- 2018-01-17 (水) 16:01:29
  • ゴアブロック放置しておくと奇形ゾンビ沸くとか…いや重くなるだけか。 -- 2018-01-16 (火) 03:20:40
  • 先日新マップを久しぶりに遊び始めて思ったこと。gamemodeでspawnした街縛りモードがあったら面白い。追加オプションは[街の大きさ・最大街数・街ゾンビ駆逐modeの有無・範囲外area設定(Radiated OR No entry)・etc] 既存のも含めて設定次第で縛りプレイも色々楽しめそう。 -- 2018-01-16 (火) 07:43:36
  • やられた…バイクに乗ってたらチャンクの読み込みが異常に遅くなりエラー吐いて強制終了、リログしたらバイク+バスケットに乗せてた希少品ごと消滅。まだこんなバグ残ってんのかよ… -- 2018-01-17 (水) 02:33:51
    • MODを入れてないのならバグというかPCスペックか鯖のスペックの問題なんじゃない? -- 2018-01-17 (水) 04:00:00
      • バイク乗ってる最中にエラー落ちしたらバイクが消えているのは前からあるバグだよ。スペックの問題じゃない。 -- 2018-01-17 (水) 07:53:46
      • エラーで落ちたらデータが破損するのは大抵のソフトで当然の流れだと思いますけど、その前にエラー落ちする原因がスペック不足の可能性を考えるべきじゃないですかね。 -- ph? 2018-01-17 (水) 08:26:03
      • MODはなし。今までは廃墟街でも普通にプレイできてたからスペック面の問題でもないと思う(多めに未踏破エリアの開拓はしたけど)。カクついてきたらいったん終了するのが安全だね… -- 枝主? 2018-01-17 (水) 20:19:37
      • そういう状態でクラッシュしたことあるけど、バイクはそのまま人が乗ってた判定が残り、直進し続けたところにあったりするよ。クラッシュした地点と進行方向を覚えているならそっちに行ってみると見つかるかもね。私の時は20分ほどダッシュしたくらいの先にある岩にぶつかって止まってました。 -- 2018-01-18 (木) 09:42:14 New
    • どんまい、今度からこまめにバックアップ取るようにしときな。 -- 2018-01-17 (水) 11:01:51
      • バックアップは超重要!覚えた! -- 2018-01-17 (水) 11:11:13
  • マップのマーカーとは別に、マップ自体に文字または簡単な印(バツ印)を書き込める機能が欲しいな。探索完了した建物にバツ印付けて置きたい。マーカーのXでもそれっぽいのはできるけど、左のマーカー一覧が使い物にならなくなる。 -- 2018-01-17 (水) 19:21:15
    • 確かにごちゃつくから別に欲しいね ペンで書き込むような感じも捨てがたいよね -- 2018-01-18 (木) 00:01:18
    • マーカー名書く際に、建造物は頭に#を、一時的なのは頭に!を、みたいに識別子を打ってみるのはどうだろう?
      そうしておけば検索欄に#や!を打つだけで一覧をスッキリ見られるようになるよ。 -- 2018-01-18 (木) 09:34:55 New
      • 某MMOに伏せ字になるとその記号になるのがあってな…(@も含む) -- 2018-01-18 (木) 16:53:34 New
      • いいこと聞いた。個人的にTipsレベルの目からうろこ。ありがとう。 -- 2018-01-21 (日) 11:43:02 New
    • ウィルスミスのアイアムレジェンドで、建物完了した建物は赤ペンで地図にチェック入れてるシーン観て7daysでもやりたいと思った -- 2018-01-18 (木) 17:24:12 New
    • マップのアイコンはプレイヤー間の共有機能があるから機能追加は難しいだろうな。 -- 2018-01-18 (木) 22:48:18 New
    • マップは単なる画像として保存されてるので、あり得ない話ではないですね。今のマーカー機能で十分って言われるかもしれませんが、要望出しておいて損はないと思いますよ。 -- ph? 2018-01-19 (金) 09:41:30 New
      • 開発はもうアーリーで実装する機能に線引きを始めてますから、要望出すなら先延ばしにしない方がいいですよ。 -- ph? 2018-01-19 (金) 09:43:50 New
      • 完成に近づいてるってのはいいんだけど、それはそれでなんか寂しいな。 -- 2018-01-19 (金) 17:02:53 New
  • トレーダー以外にも生存者のキャンプ追加されてほしいな チート使うと製作中のNPCが見れるから正式実装して欲しい -- 2018-01-19 (金) 18:52:13 New
    • トレーダーみたいに拠点から動かず無敵でいいから複数の生存者が暮らす拠点があるとやすらげるかもね。物々交換とか。夜はトレーダーみたいに追い出されるがちょっと高額な金や物を渡せば一晩無敵拠点で過ごせるとか。 -- 2018-01-19 (金) 22:36:37 New
    • プレイヤーが立ち寄ったせいで全滅してしまう、しょぼいNPC村が欲しい -- 2018-01-20 (土) 01:58:46 New
    • うわぁ重くなりそう、てか低スぺむりやん (^^; -- 2018-01-20 (土) 10:54:40 New
      • 逆に高スペなら遊びの幅が広げられるんやで -- 2018-01-20 (土) 14:31:18 New
      • コンシューマと違うのはそこだよね。機器のスペックを自分で決められるから同じ機器で色んなゲームが遊べる。 -- 2018-01-21 (日) 12:55:37 New
  • ゾンビの死んだときのピクピク好きな人いる? -- 2018-01-21 (日) 09:29:57 New
    • 予測不能な動作にはワリと好きだけど、ピクピクは微妙 -- 2018-01-21 (日) 12:54:07 New
    • 座ってるスリーパーの頭だけ吹き飛んで座ったまま脱力する死に方は好き -- 2018-01-21 (日) 14:59:05 New
  • 立ち寄って、しばらくして再訪したら死体の山orゾンビ村ってのはいいな。序盤の救済用にいいかも -- 2018-01-21 (日) 16:40:45 New
  • ちょっと前のバージョンで復活した、大型の本屋(図書館?)や大型銃器店はなくなったのかな?このバージョンでは1度も見てない。街も4つほど探索したがお馴染みの中型店舗はフード店のみ。本屋もツールショップも並んでる小型店しか見つけてないな。 -- 2018-01-21 (日) 19:04:14 New
    • 4つとか数じゃなくてデッカイ街。でっかい街じゃないと出なかった気がする。 -- 2018-01-21 (日) 19:50:53 New
  • ランダムマップ砂漠リスだったけど、近くに水辺と、フォージ付きの家、雪山、荒れ地の町あってトレーダーも近かった。 -- 2018-01-21 (日) 21:38:47 New
  • 公式の動画来ないなぁ・・・。そもそも次のアプデって予定ではいつだっけ? -- 2018-01-22 (月) 01:06:51 New
    • ヒゲの動画来たよー! -- 2018-01-22 (月) 08:04:30 New!
    • 乗り物はお好き?結構ではもっと好きになりますよ!ゾンビを轢いても大丈夫。長らくアプデは遅れを取っておりましたがいまや巻き返しのときです。なんです?ああっ!ここで走っちゃだめですよ!まって!止まれぇ!グワー!(地雷原)」 -- 2018-01-22 (月) 10:16:02 New!
    • 道路生成もっとちゃんとしてくれないと走行大変そうだな。来世は道路工事従事者になろうかな。 -- 2018-01-22 (月) 20:12:15 New!
  • 効率プレイを考えると食い物なんかコーンブレッドとお茶のみまくればいいわけだけど、たまに手に入った肉やなんかでシチュー作ったりすると生活水準がぐっと上がったように感じて幸せを感じたりするわけで、作れる料理増やしてほしいけど贅沢は言わない。きのこシチューどうにかしてくれ -- 2018-01-22 (月) 13:49:46 New!
    • 俺は主食はミートシチューだな。瓶消費と真水精製の手間、満腹度と健康値の上昇を含めて考えると効率が1番良さそうな気がする。肉は探索中に動物見つけたら狩るようにすれば中盤からはきれる気がしないし。 -- 2018-01-22 (月) 22:37:15 New!
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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