Tips/コメント01

Last-modified: 2021-03-28 (日) 18:19:40

Tips

  • ノリと勢いで作った、最悪ページ削除は覚悟している(震え声) -- ページ作成者? 2014-03-05 (水) 02:30:30
  • あーと、このコメント欄にも有用な情報があれば↑に加えようかと思います~、ご自分で追加できる方がいらっしゃれば是非!w -- ページ作成者? 2014-03-05 (水) 02:31:34
  • 続けたまえ -- 2014-03-05 (水) 10:47:29
  • すばらしく運がいいな 君は  -- 2014-03-05 (水) 12:15:31
  • 許された(゚Д゚) -- [[ページ作成者 ]] 2014-03-05 (水) 19:27:07
  • StoneAxeについても書いていいんだよ?(他力本願)あれのすばらしさをもっと知って欲しい -- 2014-03-05 (水) 20:11:19
  • 石斧・・・ 木こり、土堀り、砕石、ゾンビHS2発、コスト安い、と万能で尚且つ消費スタミナも低くとりあえず適当なツールが無くてもコレがあれば代用できる、という具合でいいのカナー?・・・オチをどうするかなー( -- ページ作成者? 2014-03-05 (水) 20:51:39
  • クソワロタw -- 2014-03-06 (木) 05:50:07
  • な・・・なんだこのページは・・・www -- k? 2014-03-06 (木) 19:07:52
  • という訳で石斧追加シタヨー! 書き足してくれた方アザース! -- ページ作成者? 2014-03-06 (木) 22:59:07
  • 地雷で爆死したアイツの手記が、どこを探しても見つからねぇ -- 2014-03-07 (金) 00:35:16
  • あと、湖でカッパを見た話しも -- 2014-03-07 (金) 00:36:21
  • 地雷でしめやかに爆発四散はオンラインでは良くあること・・・(らしい) あと湖の河童詳しく。 -- 2014-03-07 (金) 21:58:08
  • このページ、人気出てきたなwwwww -- 2014-03-07 (金) 23:06:51
  • めちゃくちゃ長い奴とかメタなのは止めてほしかったな。シンプルでゲーム性がよく分かる方が良かったのに -- 2014-03-08 (土) 05:33:22
  • つ ガンパウダー バックショット まぁ複数の人が書いてるからノリとかの統一は難しい思うヨ -- ページ作成者? 2014-03-08 (土) 08:35:33
  • いろんな意味で守備範囲が広すぎたジョン氏は粉砕されてしまったのね・・・(;ω;)ムチャシヤ でも確かにチアリとナースって・・・w -- 2014-03-09 (日) 01:01:58
  • ロケランかついで ゾンビを撃ったつもりが草にあたって自爆した軍人の話は? -- 2014-03-09 (日) 16:03:35
  • 草不可避 -- 2014-03-09 (日) 18:32:16
  • 最初らへんはよかった、途中の長文あたりから、まったくためにならないし分かり図らい文が増えてきた気がする・・・ここひつようか?重要なことやちょっとした裏技みたいのだけでいいような・・・ -- 2014-03-09 (日) 20:53:07
  • ふうむ、遊び心はやはり作った際に危惧したように淘汰される運命か。まぁタメにならない内容なのはアレとしても・・・。 -- ページ作成者? 2014-03-09 (日) 21:42:14
  • 難しく考えず、後でいいのをまとめればいいだけでは? -- 2014-03-10 (月) 00:47:26
  • まとめつつWikiの各ページにフィードバッグもいいかもねぇ。 -- ページ作成者? 2014-03-10 (月) 01:17:13
  • 長文すぎる奴は何がしたいのかわからんから置いといて、三行四行もいらないんじゃない?最初の方の一行で纏められてるほうがいい -- 2014-03-11 (火) 00:36:59
  • 小説書きたいなら別のとこでやれよと言いたい -- 2014-03-11 (火) 00:38:14
  • ふつーに各アイテム項目の説明にでも書き足せばいいことを何故こんなとこに。ゲームwikiで雑談系のページやコメントは荒れやすいぞ -- 2014-03-11 (火) 02:34:26
  • 初心者に嬉しい情報は初心者向けTipsに転載すればいいかも。 -- 2014-03-11 (火) 19:10:53
  • これらまとめて各地に配置できるMODにしたら、RPはかどりそう -- 2014-03-12 (水) 03:29:05
  • ここに書いてあるようなことをゲーム内の紙に書いて置けたら楽しそうw -- 2014-03-13 (木) 13:36:00
  • infected survivorが持ってたりとかね。 -- 2014-03-13 (木) 16:55:00
  • そういえばTES・・・というかスカイリムにも"本"があったよねw -- 2014-03-14 (金) 21:34:49
  • スキルブーストブックとか、とかwwwあったらいいなぁwww -- 2014-03-16 (日) 01:27:47
  • 突如電波を受信したという男の話は自分で発見したが、スタミナの消費が激しい上に壊しにくかった気がするんだが… -- 2014-03-19 (水) 10:22:41
  • これって実際ゲーム内にある訳じゃないの・・・か? -- 2014-03-19 (水) 11:24:40
  • ↑*2壊し難いけどコツをつかめば結構いけるよー、二刀流が一番無難な気もする。あとコレはゲーム内にあるわけじゃあないwロールプレイっぽく書いただけ。 -- 2014-03-19 (水) 13:08:24
  • ブルーベリーの苗は 直下の地面を掘る 苗を銃で撃つ(ハンドガンで確認)でも手に入る模様。 -- 2014-03-19 (水) 17:08:27
  • そんな苦労しなくても 右上MAPにブルーベリー植えてる家のところは直ぐに種でるよ -- ? 2014-03-19 (水) 18:00:23
  • ごめんなさい左上(橋の近くに三軒家があるとこ)でした -- ? 2014-03-19 (水) 18:01:14
  • フォールアウト3の公式? のロールプレイネタ記事は結構面白くて好きだったな -- 2014-03-20 (木) 02:58:19
  • 折角便箋を見つけるまでのストーリーが作られてんだから、一人の生存者の日記(生きる知恵)みたいな形にすればいいのに -- 2014-03-20 (木) 23:02:12
  • stoneの話に関連して、松明を作る時に一度草で作ってから右のレシピ欄で松明を連打すると、皮も草に変化する -- 2014-03-22 (土) 15:50:16
  • Cobble Stoneを作る際、最初にstoneを並べて、レシピ欄連打でdestroyed stoneをstoneに変換成功。…魅力的な変換は無いものか。 -- stone投稿者? 2014-03-22 (土) 21:53:29
  • Short Iron Pipeが無いせいでForgeが作れない。Iron Ingotが精錬できないのでShort Iron Pipeが作れない -- 2014-03-24 (月) 01:53:38
  • ↑何か他にShort Iron Pipeを手に入れる方法がありますか?あったら教えて下さい。 -- 2014-03-24 (月) 01:55:30
  • エアコンの室外機を漁るかトイレを破壊で入手できると思いますよ -- 2014-03-24 (月) 02:45:05
  • 鉛は見つかるのに銅を探しても見つからない 真鍮欲しいのになぁ -- 2014-04-02 (水) 11:29:06
  • どうでもいいけど、普通のゾンビは、ガラスを横にして二枚積んだ壁は、何故か壊さない。 -- 2014-04-07 (月) 14:56:36
  • ガラスを横にして二枚積んだ壁は、何故か壊さない。 についてちょっと詳しくよろしく -- 2014-04-09 (水) 12:17:15
  • 試してみたが地面に水平にガラスを縦二枚積むと壁判定じゃなくなるっぽい。スパイダーも上らなくなったが這いずりが下から抜けてくる -- 2014-04-09 (水) 19:12:30
  • 安全マージンとして壁から2ブロック高さ3ブロックをガラスで覆えば壁の保護ができそう。犬と這いずりはガラスの間が1ブロックになるらしく抜けてくるが -- 2014-04-09 (水) 19:35:37
  • なるほど・・・。ちょいと帰ったら試してみるか。関係ないが、スクラップメタル壁って実際配置するときったねぇな。ゴミ屋敷みたいな見た目だった。 -- 2014-04-10 (木) 12:21:54
  • 製錬時に、右側に貯めておける数調べるためにBullte Tipの製錬してたら、30000超えたら-30000に反転した、取り出すと-のままで、右クリで分けようとしたら1個になった -- 2014-04-14 (月) 01:20:50
  • 7.7aでは限界になると製錬が止まるだけだったけど、7.9では消えるので必要分だけ製錬した方がいいかも -- 2014-04-14 (月) 01:25:54
  • 豚って確か平原だけに生息してた気がするんだが、他の地域でも見かけるんでしょーか。 -- 2014-04-15 (火) 17:59:40
  • 体裁はなんでもいいが、3行以上になるなら、要約を最初につけて欲しいな。 -- 2014-04-18 (金) 19:54:50
  • 草拠点をちょっとだけ修正。ゾンビに気付かれるけど殴られない。ゲームスタート直後は地下を掘るよりも手軽かもしれん。草は3or4段積んだほうが良いかも。 -- 水おじさん? 2014-04-23 (水) 12:21:50
  • 自作の金庫にアイテムがスポーンするっていうのは、他の生存者が勝手に保管したって考えると良いかもね。 -- 2014-04-30 (水) 13:09:24
  • パラレルワールドで人が存在して存在しているけど、見れないというもの? 同じ時間を共有している世界? ゲーム「SIREN-サイレン-」みたいだなあ。実際、1700以上のサーバーがあるから間違いではないかも知れない。 -- armor? 2014-04-30 (水) 15:52:54
  • クラフト画面でアイテムを変換するやつですが、yukka plantをセット→grass fiberをクリック連打すると、草をyukka pkantに変換可能。ジュースの材料にどうぞ。でも、韋駄天のように走りまくりたいなら、コーヒー大量生産をお勧め。 -- 2014-04-30 (水) 23:06:43
  • バグだらけだけど、すぐに修正されるさ…多分。fun pimpに報告したほうがいいのかな。 -- 2014-05-01 (木) 11:56:42
  • なんかもう完全にどうでもいい情報だらけになったな。気づいたことを報告するなら、ここはお門違いなんだよなぁ -- 2014-05-04 (日) 20:13:38
  • チート有でだけど、一応本読まずにMAPの車回ってみたら、ドリルやチェーンソー一応出た。MAP何回か作り直したりしてみたが、1個も出ないときもあれば複数出る時もある -- 2014-05-07 (水) 03:52:43
  • 普通のTipsみたいなページを作った。自分としてはこのページは好きだった。 -- 2014-05-23 (金) 12:05:32
  • ありがたい 個人的にここの言い回しは嫌いだったから助かる -- 2014-05-26 (月) 07:24:33
  • なにやら喜々として書き込んでいるのが、冒険の掲示板みたいで楽しいですね。 -- 2014-05-30 (金) 16:38:17
  • これくらい茶目っ気があった方が読んでて楽しいぜ。 -- 2014-06-26 (木) 12:45:22
  • 真鍮は合金だから掘ってもでないよなぁレシピ追加されないかな -- 2014-07-06 (日) 09:57:34
  • なんでベ〇ットが居るんですかねぇ・・・ -- 2014-07-13 (日) 23:33:18
  • ドアを破壊する時にEホールドでドアノブ無限ゲット -- 2014-07-31 (木) 18:37:12
  • 持ち替えでのモーションキャンセルってα9.0でできないよね? -- 2014-08-23 (土) 10:54:55
  • きれいなベッドあるのに汚いベッドしか作れないのどうにかしてくれないかな(´・ω・`) -- [[ ]] 2014-08-28 (木) 09:40:16
  • アップデートでできなくなった内容の手記はどうするか 『ずいぶんと古い手記だ・・・』とでも追加するか? -- 2014-09-04 (木) 08:57:46
  • 失礼、よく見たら赤文字で書いてくれてる人がもういるのな -- 2014-09-04 (木) 08:58:44
  • 古い(現在使えない)手記扱いで折りたたみ式で掲載とか?SGの薬莢にしてもいいが! -- 2014-09-04 (木) 21:39:33
  • 修理・解体ページのニコイチ修理みたいに、下の方にまとめて折りたたんでおけばいいと思うよ。使える情報と使えなくなった情報が混合してると見づらいしね。 -- 2014-09-04 (木) 21:50:23
  • ざっくり作っといた。不満があれば改良なりなんなり? -- 2014-09-04 (木) 21:51:33
  • しかし別ゲに浮気してる間に記事数が膨大になったしカテゴリ毎に手記を分けて目次から飛べるようにするとかも必要な時期かなぁ・・・? -- 2014-09-04 (木) 22:02:28
  • ちっと判りにくい言い回しや意味がわからんのも多くなってきたし、もちっと判りやすくしてもいいんじゃないかな。確かにカテゴリわけはいいと思う -- 2014-09-08 (月) 09:46:40
  • こんな痛々しい形式じゃなく素直にTIPSひとつに統合でよくないか 無意味に読みづらいだけってwikiとしてどうなんだ -- 2014-09-11 (木) 20:11:21
  • プレイした後に読んで、あるあるにニヤリとする。そんな使い方をするページでもあります。これはこれで味があって良いと思うよ -- 2014-09-11 (木) 21:30:39
  • 自分も↑に同意かな。でもかいてる本人だけが納得してるものもいくつかあって、意味がわからんのもある。解説みたいなものもあったほうがいいのかもしれないね、判り難い奴は -- 2014-09-12 (金) 10:16:22
  • ↑ページを作った当初から悩みまくったけど未だコメントでも答えは出ず・・・。やはりツッコミ(解説)は入れるべきなのか・・・・、それとも実際に遊んでみて始めて判るモノであるべきなのか・・・。 -- 2014-09-12 (金) 23:23:55
  • ↑どうかな、ここから興味を引くこともあるかもだし、プレイ中の人も新しいスタイルを見出すかもしれない。俺とか。秀逸なものは最後にちょっとした注釈をつけてもいいと思う。でも長文で意味のわからんのもあるので、一旦手を入れたほうがいいかなとはおもう。 -- 2014-09-13 (土) 21:19:22
  • 手記im -- 2014-09-16 (火) 04:05:02
  • 水増殖とか図解が必要なものはわかりやすくしてTips(仮)にいれたらどうだろう。「な、何を言ってるのかわからねーとおもうが俺にもわからねー」みたいな難解なものも、小洒落た言い回しだと余計伝わり難いし。 -- 2014-09-17 (水) 11:20:21
  • 単純なテクニックなどの攻略情報を求める身としてはこういう表現は迷惑かな。せっかくの有用かもしれない情報が小洒落た?言い回しのせいで読み辛くなるのはしんどい。ゲームの中の面白さをより楽しむ為の攻略情報に、オナニーのような文で面白さを押し付けるのはどうかと思う。こうすればこうなる、という事実を飾りなくシンプルに載せるだけでいいと思った。 -- 2014-09-26 (金) 06:03:13
  • ↑小洒落た言い回しを好む人間が居ることもお忘れなく。すでにTips(仮)があるのだからこんなトコでシコってないでそちらの内容を充実させる事に注力すべきだね -- 2014-09-26 (金) 21:01:46
  • ページタイトルを「生存者の手記(ネタ)」と「Tips」に変えてほしいんだけどどうかな。 -- 2014-09-26 (金) 22:08:31
  • 情報を分断してる時点で害悪だからな wikiでやることじゃないよこれは。↑みたいなスタンスな -- 2014-09-26 (金) 22:48:19
  • 続き スタンスなら賛成。ここはもうtipsではなくてぼくのかんがえたネタ帳みたいになってる。 -- 2014-09-26 (金) 22:50:49
  • とりあえず名前変えるなり統合するなりして、でも手記形式の物を削除しちゃうのは反対だな。 -- 2014-09-27 (土) 15:14:47
  • ここを(TIPS)を外して「生存者の手記」、TIPS(仮)を「TIPS」にするのは賛成。ネタを面白いと思うか迷惑と思うかは個人差だからそれはそれでいいけど、わざわざネタのところに入ってきて「ネタは迷惑」とか言っちゃう層もいるし、そういうのはこっちが気を使ってあげなきゃいけないと思う。 -- 2014-09-27 (土) 16:56:44
  • TIPSの(仮)は消してみた。ページの名称が変えられなかったのでこっちはそのまま。 -- 2014-09-27 (土) 19:40:44
  • 洒落た手記は読んでて楽しいけど、車殴ると爆発の所みたいなネタ小説は勘弁 -- 2014-09-28 (日) 03:02:08
  • 存在が迷惑ってのは分かる 、攻略情報の一部が無駄な修飾で読み辛くなっているようなものだからね -- 2014-09-29 (月) 05:08:55
  • 存在が迷惑ってのはまるで分からん。攻略情報はTIPSと分割して共存できるし、それのみを求めてる人はそっちだけ見ればよい。「無駄」こそが有益だと思うんだが。どうしても気に入らないのであれば攻略情報のみの掲載に特化した攻略情報専用Wikiでも作ればよいのでは? -- 2014-09-29 (月) 17:23:19
  • 面白いと思うんだけどないろんな人のプレイスタイルも伺えるし -- 2014-09-29 (月) 17:44:02
  • 一部「これは意味が分からん」ってのを上げていって、それは手直しするなり審議中にして格納するなりしてはどうか。TIPSという表示が気に入らんという人もいるようなので、新規に「生存者の手記」をつくり、内容を移植。その後、このページを削除しようかと思いますが、いかが? -- 2014-09-29 (月) 17:58:01
  • このページという選択肢ができてしまったせいで本来Tipsで一元的に見られるはずの情報のおよそ半分が、好き嫌いの分かれる上手くもない自己満表現で書かれるようになったのは素直に迷惑 -- 2014-09-29 (月) 18:20:09
  • コメント見てわかると思うけど、自分らがネタで楽しんでるだけであって他人に分かりやすい情報として載せてないのよね、wikiの意味合いとしてはどうかと。なのでいっそのこと(ネタ)として欲しいという希望。 -- 2014-09-29 (月) 19:27:36
  • wikiとしては不要なページ 創作のせたいなら別にブログでもやったらいい -- 2014-09-30 (火) 01:33:18
  • どうしても消さないとしんじゃう人がいるみたいだし、クスッと笑えるネタのためにwikiが荒れるのも良くないと思うので、必死な迷惑厨さんのためにこのページの削除を提案します。 -- 2014-09-30 (火) 06:10:50
  • まぁそんだけ迷惑迷惑!情報が一元化されてない!wikiにふさわしくない!とか言う割りに、肝心のTIPSに手が入ってないんだよなぁ・・・。自分好みの注文つけるだけで何もしない奴とか黙って閲覧だけしてろよって気になるんだけどねぇ。がんばって更新よろしく★ -- 2014-09-30 (火) 06:13:33
  • オラッ耳寄りな情報を面白おかしくアレンジして小説風にwikiに載せてやったぞ 後悔はしていないww面白いだろ?書いてやってるんだから文句言うなしw -- 創作者様? 2014-09-30 (火) 07:39:49
  • (何いってんだコイツ・・・小学生がやるゲームじゃねえぞ・・・) -- 2014-09-30 (火) 09:12:27
  • ボクがかんがえたさいきょうのwikiじゃないよーうわぁーんぱぱーままー -- 迷惑? 2014-09-30 (火) 09:13:27
  • 最初の方のページ作成者と自演くさい数人のコメントの馴れ合いとか読んでて馬鹿じゃねえのと思うわ 何がノリと勢いで作った、後悔はしていない、だよアホか ブログでやれや -- 2014-09-30 (火) 09:56:11
  • そうだな、で?文句は言うけど何にもしないの?ここは誰でも編集できるwikiなんだから、意見の相違はあって当然。ページを変更するなり削除するなりすればいいんじゃないの?馬鹿じゃねえの?アホなの?それこそブログでやれや -- 2014-09-30 (火) 13:02:52
  • 迷惑なのは分かったから、どうしたいか、具体的なビジョンを示したうえできちんと行動してくれ。それもしないでピーピーわめいてるボクちゃんはパパとママにお願いしてやってもらってね -- 2014-09-30 (火) 13:41:56
  • シンプルにページ全saku、 -- 2014-09-30 (火) 13:53:02
  • 消すのはいいけどTipsとしての情報の移植は行わなかったのね。なんか荒らしと区別つかないような・・・ -- 2014-09-30 (火) 16:46:40
  • 削除の必要は無い。騒いでいる連中はTIPSをガンガン編集するなり、嫌なら見なければ良いだけだ。嫌だ嫌だと言うだけで建設的な意見が全く出て来ない辺り、対立荒らしを疑った方が良い。こんな事でいちいちページを消してたらwiki自体が無くなってしまうぞ。 -- 2014-09-30 (火) 16:54:29
  • 削除自体は賛成だが移植せずに全消しは -- 2014-09-30 (火) 17:19:29
  • civ4wikiの悲劇を忘れてはいけない(戒め) -- 2014-09-30 (火) 17:40:49
  • パスつけられてるからページ名変更も削除もできないんですけどね。自分が編集してないのバレバレじゃないですか。 -- 2014-09-30 (火) 18:40:13
  • 名前変えて住みわければ?って建設的な意見出てるじゃん。自分の都合のいいことしか見てないの? -- 2014-09-30 (火) 18:41:31
  • この話題自体には中立だけど、この場を借りて言わせてもらうよ。以前から自分と意見の違う人を「自分では何もしない人間」呼ばわりしてる人はいいかげんにしたらどうかな。あなた現行のwikiに否定的な意見が出るたびにそうやって相手を乞食認定して無視するようなことしか言ってないよね。相手が何言ってるか理解しようとしていないからそんな一辺倒な反論しかできないんじゃないの?この話題の起点だって、言葉遣いこそ悪いけど要するに「手記ページを消したいが勝手に消すのも良くないから"実行に移す前に"確認したい」ってことでしょ。それが理解できてれば「ビジョンを示せ」「文句言わずに行動すればいい」なんて見当違いな言葉は出てこないはずだよ。相手の言葉に反論するんだったら、相手の言葉を理解してからにしたらどう?まぁ、どうせこの言葉も耳に届かないんだろうけど。 -- 2014-09-30 (火) 20:36:59
  • あいつ等相手だと三行にまとめないと読んでくれないぞw「手記ページを消したいが勝手に消すのも良くないから"実行に移す前に"確認したい」と書き込めばいいだけの話。 -- 2014-09-30 (火) 20:56:46
  • 議論にもならんし、管理人の判断待ちしかないのかな -- 2014-09-30 (火) 20:59:09
  • 今までの対応を見るに管理人はまたこの一連のコメント消すだけで終わりだよ。今までお咎めなしであることを考えても対応は望めそうもない。 -- 2014-09-30 (火) 21:55:18
  • 無駄に攻撃的なコメント繰り返してばっかの奴はうざいと思った人にサクっと消されるから注意しようね。別に管理人でなくても消せるから。 -- 2014-09-30 (火) 22:08:37
  • 書き直してページに反映されてるとか、バージョンで不可になったのはさっさと紙薬莢にするか消していけば? -- minimal97? 2014-09-30 (火) 23:16:08
  • 長文兄貴ほんと好き でもこのページについて「迷惑」以外の意見がないのは事実でしょ。「どういう方針にしたいから意見を聞きたい」って言えば済むだけ「迷惑だー迷惑だー」って言ってるだけじゃん?TIPSがちゃんとあるにも関わらず。 -- 2014-09-30 (火) 23:57:54
  • パスがついて削除もページ名変更もできないけど、編集はできますよね。自分が編集してないのバレバレじゃないですか。 -- 2014-09-30 (火) 23:59:52
  • 「迷惑だー」って言ってるだけ、じゃないでしょ迷惑だから消してTIPSに統合しようかっていう方針の話を今しているんでしょ。ホントに何も読まないんだね君は。 -- 2014-10-01 (水) 00:10:58
  • ページ名分けて住み分けたらどうか→パス付きでページ名変えられないから管理人待ち…って話してるのに何でページ編集の話が出てくるんだ?所詮煽りたいだけの奴なのか -- 2014-10-01 (水) 01:26:19
  • パス付き?なのか?本当? -- 2014-10-01 (水) 02:22:42
  • ページの削除or名前変更は管理者パスワードが求められる。ページ内容の編集にはパスは不要。 -- 2014-10-01 (水) 03:06:51
  • 全て管理人しだいだな、 -- 2014-10-01 (水) 03:25:35
  • こっちは削除でよくね? -- 2014-10-01 (水) 07:03:03
  • なんか読み辛いんだけどこっち -- 2014-10-01 (水) 07:03:44
  • 迷惑クンはホント文字が読めないんだな。ここが読み辛いから情報のみのTIPSに分けたんだろ。そうやって住み分けしたのにさらに削除して統合する必要があるのか?ってことだろ。ここにある情報の、まだ使える一部はTIPSに移植してない。それもやってないだろ。迷惑クンがやってくれるのか?結局自分の思い通りにならないから気入らない、そんで噛み付いてるだけじゃないの?本当に何も読まないんだね君は。 -- 2014-10-01 (水) 17:41:43
  • 消すとなると、万一復旧する際に(粘着削除希望がいるからないと思うけど)困るから、一旦このページは凍結、または凍結扱いでmenubarからリンクを外しちゃえばいいんじゃないかな。このプランはどうだろう? -- 2014-10-01 (水) 17:44:29
  • 迷惑クンの希望がどの程度なのか分からないけど、このページの存在そのものが気に入らないのか、それともTIPS表記が気に入らないのかがネック。TIPS表記が気に入らないだけなら新規ページ作ってそっちに移植、このページは凍結して管理人ちゃんの処理を待てばいい。存在自体気に入らないならリンクから外せば目にはつかない。あること自体許せない、迷惑、っていうなら管理人ちゃんじゃないとどうにもできないから、そこはパパかママに頼むかしてくれ。 -- 2014-10-01 (水) 17:47:23
  • 上の方で書かれてるけど、wikiって本来情報を分かりやすい形でまとめるものだよね?「ネタ」が含まれてる時点でこのページはwikiにあるべきものではないと思うけどどうよ? -- 2014-10-01 (水) 21:49:14
  • oh...途中送信した。ただ、個人的にはこういうページが出来るのもゲームの一つの華だと思う。だから外部の掲示板作ってそこでやったらみんな幸せになるんじゃない?あと残すなら残すとしても、犬の引き殴りやHay Baleの件などなどはストレートすぎるから削除なり格納なりすべき -- 2014-10-01 (水) 21:54:28
  • 凍結のプランを提案した方へ。つまり、あなたが気にしているのは削除を「誰がどこまでどのようにするか」ってこと?悪いけどそれはさすがに誰も読み取れないよ。だって何度も言ったとおり今の議論は削除を「するかしないか」に焦点を合わせているんだから。「どのようにするか」を議論するのは削除の実施が決まってからだよ。でないと削除しないって方針になったときに無駄になってしまうでしょ? -- 2014-10-01 (水) 21:59:31
  • なんにせよ不幸な行き違いの原因が明らかになったのは大きな前進だね。あなたがネックに思っている削除を「どのようにするか」って話は、削除するって方針が決まった後にじっくり決めていくから何も心配しなくていいよ。 -- 2014-10-01 (水) 21:59:43
  • そして、あなたの心配事や提案したプランが削除を実施することを前提で語られていることから、あなたは削除すること自体には反対していないことがハッキリした。これで心おきなく削除を「どのようにするか」を話し合うことができるよ。 -- 2014-10-01 (水) 21:59:50
  • というわけで有用なネタをTIPSに移行する前準備として手記を簡潔な形に訳せるだけ訳して併記したよ。バージョンアップで既に使えないネタや確証が持てないネタはそのままにしてる。まずは有用と感じる情報は訳文をTIPS側に写して、写したものは手記側の記述を消していくって進め方でどうかな。 -- 2014-10-01 (水) 23:05:02
  • なんか一人で話進めちゃってるみたいだから、ここはお前の日記帳でいいよ -- 2014-10-03 (金) 06:02:15
  • こっちは迷惑クンが必死で粘着してるから、削除したいけどできないから凍結でいんじゃね、っていってるのにここに載せてどうすんの?TIPSのほうを充実させて、こっちはmenubarから外して忘れられていけばいいんじゃないの?話し合うとか行ってるけど結局自分の思うとおりにしたいだけじゃん。もう一人でやってなよ -- 2014-10-03 (金) 06:04:52
  • 自分の都合の悪い存在にアダ名つけて粘着して非難するのは幼稚過ぎるからやめたほうがいいと思うな。あと住み分けとか言うけどこういう「ネタ」はwikiでやる事ではないと思うので削除に賛成。全部シンプルな方が読みやすくて便利だと思った。なので訳して移植は賛成。有用かそうでないかの線引きは難しいから可能な限り移植していくべきではないだろうか?あんまりしょうもないのとかverupで無効化されてるの以外は。 -- 2014-10-03 (金) 06:32:35
  • 「ここに載せてどうすんの」かは一緒に書いてますよね?ここに載せたのはあなたも言っている「TIPSを充実させる」ための前準備ですよ。 -- 2014-10-03 (金) 06:51:53
  • 修正すべきかどうか話し合う→「文句ばっか言ってないで修正しろ」言われたとおり修正を始める→「勝手に修正すんな話し合え」もう笑うしかない -- 2014-10-03 (金) 07:10:08
  • なんだ、メニューからも消えてるし結局迷惑君の勝ちか、やだねー余裕のねー奴は -- 2014-10-03 (金) 09:06:41
  • トップコメの方に管理人さんぽい人来てるじゃん 名前変更してるし多分本物でしょ -- 2014-10-03 (金) 09:58:26
  • ご謙遜を。あなたの大勝利ではないですか。皆あなたの掲げた素晴らしいプランに向けて動き出したのです。あなたがいてくれればこその結果ですよ。 -- 2014-10-03 (金) 10:46:01
  • 住み分ければいいってのは賛成できんなー、分割して都度情報を同期するくらいなら単純な書き方のTipsに統合すればシンプルで読みやすくなっていいと思うわ -- 2014-10-03 (金) 12:29:22
  • なんだかんだで存在を抹消されたなw -- 2014-10-04 (土) 15:01:37
  • イェ~イパパママって煽ってた奴見てる? -- 2014-10-04 (土) 21:20:50

Tips

  • 生存者の手記から役立つと思われる情報だけ抜き出した。これも必要、これは要らないなどあるはずですので編集してください。自分としては手記形式は好きでした。 -- 2014-05-23 (金) 11:52:55
  • ガラス板でゾンビをとめられるというのは誰か削除したのかな?アプデで通用しなくなった?ブルーベリーの苗の記事は、ブルーベリーの種を作れないバグが修正されたので不要と判断しました。 -- 2014-05-23 (金) 12:01:54
  • ロールプレイっぽい文体や太字注釈みたいなのはこちらには必要無いんじゃね -- 2014-05-26 (月) 07:27:34
  • バグ関係は修正されることもあるからのせなくてもいいんじゃない? -- 2014-05-26 (月) 08:45:03
  • 清書されてなかった増殖バグを書き出しておいた。でもこのバグって結構昔からあるよな。開発は直せないのか? -- 2014-06-01 (日) 02:20:39
  • 最近はTNTの威力と石の耐久度変更できれいに掘れなくなってる -- 2014-06-07 (土) 23:35:15
  • ガソリンスタンドもでっぱりの部分が崩れるようになったからうっかり松明置くと危険 -- 2014-07-09 (水) 00:03:20
  • Oil Barrelで以前のような3x3坑道掘りできるな。もろこしと砂とビーカーがあれば手間と時間はかかるが量産もできる。手記のノリは自分には難しいので誰か任せた。 -- 2014-07-09 (水) 20:20:28
  • 自動車はハンティングライフルでフロントを数発撃てば比較的楽に爆破できる。自動車の下部に火が着いた後に爆発する。 -- 2014-08-01 (金) 23:57:59
  • 色々検証してたら変なバグが・・・既に発見されてたらスルーして、とりあえず適当に作業でアイテム上限数が多い素材を確保する(サンドストーンなど)そしたら次に調達が大変な物を用意する(アイアンウォールとかの素材鉄インゴットx9個)、これで準備完了。インベントリを開きサンドストーンx62個をクラッシュサンドにします(250個を越えないように!越えた場合の例256-250個で差分6個)そのまま完成品のクラッシュサンドに触らずにインベントリを開いたまま連続で作業、次のアイアンウォールのレシピを鉄インゴット9個配置して作成・・・するとアイアンウォールがクラッシュサンドを作成した時の個数と同数作成されます。Alpha 8.8英語でバグ報告しようとしたけどフォーラムの書き込みミスったのでご報告だけ -- Wil3? 2014-08-08 (金) 13:44:31
  • ↑基本製作数が多くなるアイアンバー(柵)とかは倍数の多い固定値でムリみたい TNTとかは製作個数1なので大丈夫だけど物によってx2~3とかは稀にいけます。銃の場合は同作業で248個(個数表記なしで1個づつ取り出し)完成品のところから取り出せました -- Wil3? 2014-08-08 (金) 13:49:23
  • 死亡時の検証ついでの報告、不慮の落下死など死亡した場合リスポーン判定時間が切れる前にQUITすることで死んだ座標にリスポーンします。当然敵が居た場合敵がまだ消えてないので注意。水面と水中では設定次第ですがアイテム全ロスバックパックロストします。TNTも同様に全ロスト -- Wil3? 2014-08-08 (金) 13:58:58
  • ↑248+本来の完成品数でした。ちょっと訂正 -- Wil3? 2014-08-08 (金) 14:02:57
  • 情報提供(ver.α9.0):ツルハシをインベントリベルトとバックパックに所持した状態で、使用していたツルハシが壊れた後バックパックのツルハシをShift+クリックでインベントリベルトに複製可能。おそらく他の物でも可能であると思われる。 -- 2014-08-21 (木) 10:28:30
  • >>Wil3 さんざん既知のバグ。マルチで荒れそうだからTipsから消された。クラフト結果の枠にあるアイテムAと今から作成するアイテムBでA+BがAのスタック数を超えると超えた分しかできない。 -- 2014-08-22 (金) 08:57:17
  • なおAがBの作成でAのスタック数オーバーした場合、Ax2個のアイテムがインベントリに増える -- 2014-08-22 (金) 09:00:08
  • もし拠点とかで車が邪魔で爆発処分する場合、木枠や砂岩などの簡易撤去可能ブロックを土台にして、適当にいらないブロックを車の上に落下させるだけですぐ壊せる(爆発注意)。 -- 2014-08-25 (月) 08:33:23
  • 情報提供(ver.α9.1) 岩盤付近での注意 バージョンアップから3ブロック下の地形生成に問題がある為、岩盤付近まで行ったときに一気にTNTなどで破壊すると、岩盤が生成されずに次元の狭間(奈落)がパックリ開きます。これに落ちると延々と落下するだけなので注意してください -- 2014-08-25 (月) 08:38:04
  • ゾンビは水中に3時間放置しても死なない(死んでるけど・・・) -- 2014-08-25 (月) 08:39:29
  • 開発者が7日ごとに~と何か言ってましたがフォード(ゾンビの群れ)に警官ゾンビ大量+犬大量+蜂大量というヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?状態が発生。7日ごとに観測しているとどうもゾンビの発生する枠?に若干強めのゾンビが混じる感じです。難易度を最高にして70日目で警官:11 犬:6 蜂:7 +お供に30体ほど癒しで普通のゾンビ -- 2014-08-25 (月) 08:49:14
  • ↑7日毎ではないようで、7日を経過するとランダムでプレイヤーを本気で殺しに来る日が起こるようです。朝から晩までホードが止まらない位カオスな発生回数もあるようで、一度発見されると構成にもよりますが高確率で警官ゾンビが混じっている為、拠点がどんどん破壊されます。 -- 2014-08-26 (火) 11:24:47
  • 今のところ、仕様なのかな?Iron Re-inforced ClubでScrap Iron増やせるね。 -- 2014-09-09 (火) 20:36:21
  • Shift+クリックでインベントリベルトにアイテムが複製されるバグ はAlpha9.3にて修正されました。 -- 2014-09-13 (土) 11:20:26
  • 自動車はスレハン3発で一段階壊れるので無傷状態のもので12発殴れば破壊可能です -- 2014-09-21 (日) 15:43:42
  • ↑x4 超Horde(仮称)は7日を過ぎた後、一定のサイクルで発生する模様?物陰に隠れていても感知されるので、拠点にひっこんでないとどこまででも追いかけられるから探索時に遭遇すると死を覚悟する・・・ -- 2014-10-01 (水) 01:27:30
  • なるたけアレのほうからとか個人ブログなんかからで見て、確認したものなんかをちょこちょこ付け足してるけど、これかなり肥大化しちゃうから、ジャンルごとに折りたたみ(#region~)にしたほうがいいですかねぇ -- 2014-10-04 (土) 01:45:04
  • ジャンルごとに分けてから折りたたむんじゃなくて見出しつけたほうが見やすい気がする -- 2014-10-04 (土) 02:19:01
  • ↑その辺はイイカンジの意見を待ってるヨー 個人的には今の時点でも割と縦に長いから、見出し&折りたたみにすると幾分コンパクトになんないかなーと思ったり、一方で操作が多くなって煩雑かな、とも思うし・・・いろいろやってみるけど、良かったら手をいれてほすぃ -- 2014-10-04 (土) 05:14:44
  • ↑↑補足:「ジャンルごとに」っていう部分は問題ないかな?  -- 2014-10-04 (土) 05:15:47
  • 俺もジャンル分けいいと思うよ。見出しさえつけておけば折りたたみはあってもなくてもいいかな。 -- 2014-10-05 (日) 11:47:01
  • tipsも執筆時点のバージョンを書き忘れると誤情報だね。 -- 2014-10-07 (火) 08:56:54
  • AIのアルゴリズム由来のテクニックやアイテムの解説は時期尚早だし、何処に書くべきか再考するほうが良いものになると思うよ。 -- 2014-10-07 (火) 09:00:11
  • アップデートごとに手を入れればいいんじゃないの? -- 2014-10-07 (火) 18:05:05
  • ↑一人で出来る作業量じゃないよ。だからいろんな人に手伝ってもらう。だからいろんな書き方になる。書き方にこだわると手伝う人間が減る。そのバランスを間違うと更新されないwikiになる。 -- 2014-10-08 (水) 15:44:48
  • これから書かれていくものに関してはバージョンさえ入ってればAI関連だろうとどんどんブチ込んでいきゃあいいさ -- 2014-10-08 (水) 16:13:02
  • 原木からLog Cabin Woodってあるけど、wood shinglesのほうがよくない?原木1つで4ブロック、前者より頑丈 -- 2014-10-11 (土) 16:03:11
  • 同意。加工の時間も惜しむとかでもなければWoodShinglesのがいいね。もっと言ったらWoodFrameは強化できる、置きなおしできるって点でも優れてる。まぁ情報はどんどん新しくしていこう -- 2014-10-13 (月) 03:17:32
  • 木を切るとき、根元の地面を掘ると直接幹を切るより速く倒せる。雪原なら地面を石斧で2回殴れば1マス掘れるから原木集めが捗る。(α9.3b4) -- 2014-10-13 (月) 16:14:37
  • 凸凹した地面は砂を置いて除去した後woodframeを置けば平になる -- 2014-10-19 (日) 23:29:46
  • EAC安定しなさすぎいい加減にしろ! -- 2014-11-25 (火) 20:36:57
  • EAC安定しなさすぎいい加減にしろ! -- 2014-11-25 (火) 20:36:58
  • バケツで建築物の隅に水を撒くと滝のようになり、エレベーターがわりに使える。落ちるときは水がクッションになるためノーダメージ。ゾンビは浮かないので進入されない -- 2015-01-08 (木) 07:30:30
  • 起動後のメニューで流れる曲、monophobia studioのSuspenseで合ってる? -- 2015-01-15 (木) 18:18:27
  • 骨折を素早く治せるMODとかないもんですかねぇ。一度骨折すると忘れた頃に再度5ブロックの高さから落ちて骨折して永遠に治らない(^ω^#) -- 2015-02-14 (土) 20:58:55
  • ゾンビのスポーン条件が欲しいな。鉄骨あさってたりすると周辺は確認したはずなのにいきなり後ろから犬とか平気で来る。鉄骨5個あさるとゾンビだらけになってもう行動できない。 -- 2015-03-24 (火) 16:50:28
  • すいちゅうにいると水面から半ブロック下のブロックにα11から登れなくなったが、水中でしゃがみ状態になり水面に近づきしゃがみ解除すると登れる。 -- 2015-05-16 (土) 12:56:53
  • 正直クラフトに時間がかかるのは誰も得しないから廃止してほしいなー -- 2015-06-26 (金) 04:09:28
  • 厚木×1→木材×16→棒×64→スパイク×21(+棒1本)で12分36秒(40)燃焼可能。これが一番長いか? -- 2015-06-27 (土) 01:16:07
  • ウッドスパイクが長いですね。ただ、長時間は原木やウッドフレームぶちこんで放置ですね -- 2015-06-27 (土) 21:50:27
  • 5マスくらいの堀作って木のトゲ(棒じゃない方)敷き詰めるだけで十分?その下掘られる? -- 2015-09-22 (火) 00:23:09
    • 木のトゲ(棒、丸太問わず)はゾンビにダメージを与えると自らも消耗します。ほっとけばそのうち壊れるので、その後下を掘られます。十分かどうかは持たせたい時間の長さやメンテを行うかによるのでプレイスタイルで判断してくださいな。 -- 2015-09-22 (火) 10:31:37
      • やっぱり定期メンテは必要不可欠か…ありがとうございました -- 2015-09-23 (水) 11:14:28
  • 手っ取り早く俺ツエーしたい場合はxmlの情報を書き換えればいいんですよね?(確認) -- 2015-09-25 (金) 18:13:45
  • 木の種を植える際に、ウッドフレームを敷き詰めその上に土を盛りその土に植えて十分全部成長しきってから下のウッドフレームを取ると回収がすごく捗ります。ただどの方向に倒れるか全く検討がつかないのでバキって音がしたらすぐ逃走してください。あとマルチでやると稀に木が倒れきったという情報が遅れ、それにより即死することがあるので一番安全に回収するには30秒ほど待ったほうがいいです。  これを応用することによって1ウッドフレーム1土で植えて1マス間隔あけて並ばせ、ホードが来てゾンビの大群が向かってきたらフレームを取ってゾンビを圧殺するトラップも作れます。 -- 2015-11-27 (金) 18:49:33
    • ミス。どうやら土は2マスぶんないとダメなようです。見事に消え去りやがりました。 -- 2015-11-28 (土) 21:33:02
    • 一番確実なのは、土を2マス積んで苗を植えて育ったら下の土を掘ることで大丈夫なはずです。 -- 2015-11-28 (土) 21:35:32
      • 最終です・・・それでもダメでした。樹木自体に接続判定があるようで、連鎖で倒れて回収できるのは接続されてる判定で宙に浮いてる樹木だけみたいです。 -- 2015-11-29 (日) 20:41:10
  • 1000×11の木材の束を作れるだけ棍棒にクラフトする→バック、ベルト内も全て埋まった後にそのクラフトキャンセルすると作れなかった木材達が凝縮したのがドロップされる。それを取得すると1ブロックで5桁の木材が持てる -- 2016-02-21 (日) 18:40:08
    • 修正* -- 2016-02-21 (日) 18:40:56
      • 途中送信ミス  文修正… バッグ、ベルト内も棍棒で全て埋まった後  -- 2016-02-21 (日) 18:42:53
    • バグというよりは内部処理によりまとまった -- 2016-02-21 (日) 18:51:44
    • バグというよりはクラフトによる内部処理によりまとまった数値がそのままドロップしていると思われる -- 2016-02-21 (日) 18:55:23
    • 棍棒で素材消費は少ないので森林伐採時にお試しあれ、(何度もミスしてすみません) -- 2016-02-21 (日) 21:22:47
  • ゾンビってデスポーンしないんですかね? -- ? 2016-08-29 (月) 23:24:24
    • 平地に作った拠点の周りを囲むように4マスの深さの堀を -- ? 2016-08-29 (月) 23:25:37
  • 実績の体温管理てきなやつどーやってとるんでしょうか?ウォータープルーフとなんかみたいなやつです -- えい? 2016-09-23 (金) 21:51:36
    • 雪エリアで下着状態のまま、マイナス1度(華氏30F゜)以下で水に入ることで実績(トロフィー)が解除されると書いてある。が私は失敗した。 -- 2017-02-27 (月) 08:16:27
  • デバッグモードのzombie1で実験してみたんですが -- 2017-04-01 (土) 18:51:20
  • デバッグモードのzombie1で実験してみたんですがこのゾンビが胴撃ち確6の銃でトラップで足を破壊してから撃っても確6また、手足を全部破壊しても確6でした。 -- 2017-04-01 (土) 18:53:36
    • それに対してスパイダーゾンビは胴確2のスナイパーライフルで腕を20発撃ったがのけぞりすらせず、その後足の砲を撃ったらダウンしたが計四十発命中してるのにその後胴撃ち二発 -- 2017-04-01 (土) 18:56:17
      • この事から恐らくこのゲームの部位破壊はモンハンのような感じになってるのではないだろうかまぁ足とか手撃つよりは頭撃った方が早いけど -- 2017-04-01 (土) 18:58:11
      • あと部位破壊ができないゾンビは的確に頭か胴を狙う必要がある -- 2017-04-01 (土) 18:59:18
  • あとHPが恐らく手と足と胴で独立している -- 2017-04-01 (土) 19:01:10
    • ゾンビが時間経過で勝手に死ぬ(初期設定で半日ぐらい必要?) -- 2017-04-01 (土) 19:02:08
      • だったんだけど元から? -- 2017-04-01 (土) 19:02:33
      • いつからか忘れたけど、12くらいの時にはゾンビには寿命あった -- 2017-06-17 (土) 17:19:20
  • 「動物のヘッドショットがない、又は当たり判定がずれている」ことはアップデート時によくあるけど、目立つ所にはかかれてないなあ -- 2017-06-17 (土) 06:56:12
  • バージョン1.14から食べ物による自然回復はなくなっちゃったのですか?いくらやっても自然回復のマークがつきません -- 2017-06-30 (金) 23:41:37
    • 1.13に比べて自然回復スピードが早くなってるから、マークがすぐ消えちゃう -- 2017-07-05 (水) 22:59:30
  • 銃器の弾薬はAssembly(組み立て)画面に入ることで抜き取れる。低品質の銃器でも売る前に抜き取っておこう。 -- 2018-04-06 (金) 05:07:21
  • 建物の中のスリーパーゾンビはいつもスポーンするはずの位置の床が無ければ湧かないっぽいので、迎撃拠点を建物にする場合は壊しておくと少し楽? -- 2020-04-13 (月) 19:06:12
  • 住宅内のラジエーターってどんなブロック…?見たことないけど…もしかして室外機の事? → [住宅内にラジエーターが設置されていることもあるため、これを破壊することでもラジエーターを入手できる] -- 2020-06-05 (金) 16:53:19
    • セントラルヒーティングに使われるラジエーターでしょ。 -- 2020-06-05 (金) 18:20:05
    • 壁の下の方に設置されてるオイルヒーターみたいなやつ。あれに気づくと真鍮の回収率激変する -- 2020-06-06 (土) 07:46:06
    • アメリカだとあんな感じの暖房器具が一般的で逆に日本のようなヒーターはかなり珍しいゾ -- 2020-07-20 (月) 01:54:25
  • 看板に入力できない。使えないオブジェ削除してほしいわ。 -- 2020-10-30 (金) 17:45:48
    • 左クリックで記入枠が出るぞ。ボックスに貼っつけたら間違って看板をクリックしてしまうのが難点。 -- 2020-11-09 (月) 11:42:03
    • 俺もできない。なんか赤字でシステムなんちゃらって出た。意味不明。 -- 2020-11-21 (土) 08:35:22
    • 日本語入力ができない。なんでや?? -- 2020-11-21 (土) 21:18:08
  • トレーダーの後ろにあるガンケースはピッキングで開けられる。届かない場合でも外の壁に密着すれば判定が出る -- 2021-03-21 (日) 18:54:16
  • 建物拠点デカめでホード時も何日もずっといたら音飛びしたり重くなるのなんでや? -- 2021-03-28 (日) 18:19:39