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xml書き換え

Last-modified: 2017-05-30 (火) 14:18:20

xmlとは Edit

xmlファイルは7DaysToDie(以下7DTD)の様々な取り決めごとを記しているテキストファイルです。
7DTDで各種ゾンビが出現する条件、ゴミ袋等を探った時に手に入れられるアイテムの種類、街の規模やそこに建って
いる建造物の種類と数など、7DTDを構成するルールのほとんどはxmlファイルの内容に従っています。
xmlファイルの内容を書き換えることで7DTDのゲーム性を大なり小なり改変することが可能です。

xmlの格納場所 Edit

Steamのライブラリから7DTDのプロパティを開いて、「ローカルファイル」タブの「ローカルファイルを閲覧」をクリックしてください。
エクスプローラーのウィンドウが開くと思いますので、フォルダ内の「Data」→「Config」と開くと各種xmlファイルが格納されています。
書き換えるためにはファイルを右クリックして編集を選びます。

各xmlの役割 Edit

長いのでたたんでいます

後日、必要に応じて項目にリンク先を作って詳しく解説します。

注意 Edit

xmlファイルを書き換える際には定期的にバックアップをとることをおススメします。
また、バージョンアップや整合性チェックではConfig内はファイル名が完全一致していなくても、頭文字が一致している場合作成したxmlが削除される場合があるので、Config内に残す場合は頭に_(アンダーバー)などをつけて保存しましょう。
ゲーム中にエラーが発生した場合F1/F2で表示できるコンソール上に表示されるため、確認が可能です。(延々とエラーが出続けて正常終了できなくなった場合は強制終了させる他ありません。:タスクマネージャなど)
なお、文法チェックはタイトルメニューが表示されたタイミングで既に終了しているため、7daystodie_data内に生成されたoutput_log.txtにあるERRから始まる文を確認することでゲームの開始を待たずにエラーの内容を確認できます。一つずつ変更内容を戻しながら原因を探りましょう。
output_log.txt内のエラーログはゲーム内のそれよりいくらか詳しいので、困ったときは読んでみましょう。

xml書き換え Edit

Alpha12対応
Alpha13対応
Alpha14対応
Alpha15対応

xml書き換え追加 Edit

仮設置 Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アイテムをレベルに関係なくルートさせるやり方って、loot_quality_templateのどこからどこまでの範囲を削除すればいいんですかね? -- 2017-01-30 (月) 17:43:20
  • ハチが出現しないようにentitygroups.xmlの項目にあるhornetを全て別のクリーチャーに書き換えたのですがこれで一切出現しなくなるのでしょうか? -- 2017-02-24 (金) 02:17:50
    • そうですよ。 -- ph? 2017-03-04 (土) 20:44:33
  • WaterとFoodのバー表示させること出来たんですが、バーの色を変えることできないでしょうか? -- 2017-05-02 (火) 08:17:45
    • color という項目が普通にあるのでそこの数字を変えれば色も変わる。 -- 2017-05-30 (火) 03:37:46
      • colorの項目があるのは見りゃわかる。ただ一つのグループの中にcolorの要素は3つある。 -- 2017-06-05 (月) 21:37:02
      • その3つはそれぞれ枠と背景色とバーの色指定です。RGBです。255表記です。depth="3"がバーの色になりますが、このカラーをただ変更しても色は変わりません。これをFoodのdepth="3"に追記してみてください。fill="{playerfoodfill}" controller="PlayerStatsWindow" -- Zo? 2017-06-06 (火) 00:46:54
  • トレーダーの声ってxmlで設定できる? -- 2017-05-26 (金) 18:59:26
    • できますけど、新しく足すこととかはできないですよ。 -- ph? 2017-05-30 (火) 09:21:32
  • itemsのxmlで反動を消したいアイテム(AK47やAuger等)の名前の次の行に<property name = "CrosshairUpAfterShot" value = "false" /> この一文突っ込むと反動を消すことが出来ます -- BlueberrySeed? 2017-05-30 (火) 04:47:35
  • 女キャラを使っている男子諸君。今すぐarchetypes.xmlのBaseFemaleの中にあるpart slot="chest"の<texture name="female_torso" color="skin"/>を<texture name="female_torso_nude" color="skin"/>に上書きして保存するのです。。。さすればきっと夢と希望の詰まった未来が手に入るでしょう。。。w -- 2017-06-11 (日) 01:31:14
    • いいね! -- 2017-06-18 (日) 23:00:18
    • あなたが神か -- 2017-06-20 (火) 22:31:55 New
  • α16β版で木炭アイテム作り方おしえてください  α15のいれると固まる>_< -- 2017-06-13 (火) 05:43:26
  • 新しい木炭レシピのアイテムのところが -- 2017-06-18 (日) 03:54:39
  • 新しい木炭レシピのアイテムが読み込んでくれません -- 2017-06-18 (日) 03:55:17
  • ゲームで使われてる画像などのデータはresources.assetsにはいっているのでしょうか?UAEとdisunityを使ってみたのですが、エラーがでてうまくいきません。データはa16b113です。 -- 2017-06-21 (水) 19:56:36 New
    • はい、基本的にはそうです。例えばアイテムアイコンはItemIcons(2144)、UIのアイコンはUIAtlas(1864)といった具合に入ってます。 -- ph? 2017-06-21 (水) 20:43:01 New
      • 正しくインストールされていればこれらのツールで中身は見れますか?または何か別のツールはありますか? -- 2017-06-21 (水) 20:49:53 New
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