バグ

Last-modified: 2023-09-06 (水) 01:33:43

現在判明しているバグをメモしていきましょう。

再現性のあるバグは具体的な手順を載せてください。

バグが発生しているセーブデータもうpすると良いかも。

なんかおかしいけれど仕様かな?という内容はこちら

最近仕様を勘違いしていらっしゃる方や仕様なものも書き込まれているので、最初はコメントにお書きください。
(時が経ちコメントもだいぶ少なくなりましたのでコメントはほぼ意味なくなってるのと、項目は見るけどコメントは読まない方もいると思います。バグか仕様かか分からない場合は最後にその旨を記載し時間のある方の検証を待つ方が早くて正確だと思いますんでコメントじゃなくていいかと。また、バグについては検証の結果が出るまでは出来るだけ消さない様お願い致します)。

次の駅で全員下りる等の仕様に関する事はこのWikiでやって良いか不明なのでとりあえず無しで。

建物キット2ndのバグ

建物キット2ndを参照してください

バスターミナルでのバグ

バスターミナルの出口側にアイテムのガードレールの長い方(短いのは未確認)を設置できて、車両が普通に通行できる。v4で確認

他にも、道路側から来た車両とバスターミナルから出てきた車両同士がめり込み、事故って動けなくなる。
仕様の可能性あり?

空港は保護区があっても建設可能

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265968994/797 より

797 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 16:47:24 ID:QWa4EBeo
バグなのかな?
国際空港建設時に下に保護区があっても建設出来るんだけど。
鉄道博物館、新幹線及びリニア駅は無理だった、
ゴルフ場は建設済みだったから分からん。
…てか、これを他の子会社でも出来るようにしていただきたく。

資材の積み降ろしをしなくなることがある

貨物列車をちゃんと1時間停車させたり、積む降ろすを設定しても駄目

マプコンで「建設工程を進める」をクリックすると、たまにウィンドウが閉じる。

超高層ビルなどの詳細ウィンドウの建設工程を進めるボタン。バグにより閉じる場合がある

オプション設定の一部がリセットされることがある。

パッチ115でも発生する模様。あまり発生しないため条件が不明。
前回異常終了するとたまにオプション設定の一部がリセットされる。
リセットされる項目や頻度も必ずこの項目というわけではない。

環境音がかなり遠くまで聞こえる。音源から離れても音が止まらない。

パッチ096での「時間の拡張(実時間比)」から?

パッチ128で若干改善したが、「逆にその距離で音が聞こえないの?」という現象が起きた。

テクスチャやポリゴンが欠けて建物や線路地面の一部が表示されない。

グラフィックス関係のハードウェアやそのドライバに問題がある可能性があります。
一部ドライバのバージョンによってはこの問題がでていますので、まずはドライバの更新をしてみてください。

鉄道博物館が埋まらない。

A列車で行こう9 特別限定セット同梱の「A列車で行こう7」発売記念の「A列車トレイン」がないと埋まりません。
仕様っていうかもうバグだよねこれ。
2012/8/24のBuild 190により修正されています。

マップの端で線路が敷けない

Ver3から出始めてる模様。Ver4でも改善されなかった。A10か新たなVer、修正パッチに期待するしかない。
確かに端、特に隣町接続は判定がシビアになってるね。まっすぐ引いたつもりでもほんの僅かにずれてると当たり判定されないみたい。

373系(JR東海パックの特急車両)の中間車の歪み(コメントより)

373系は3両で1セットだが、その真ん中の車輌が歪んでいるというもの。
build2522で修正された。

クリックで画像を表示

s_373(A9 1).png
↑側面から。特におかしくはないのだが...
s_373(A9 2).png
↑・・・え?
s_373(A9 3) (1).png
↑少々見えにくいが、影がおかしくなっているのが分かるだろう。

合流デッドロック

注意:検証及び情報不足です。
稀に合流ポイントで、お互いの列車が立ち往生する。
非常に過密な合流ポイントであれば、どこでも発生する可能性はある。
V4時代から確認。(V3以前は未購入)最新のv5でも当然発生。
原因不明だが、バグと言うより仕様の可能性が有る。
BUG.PNG
対処方法:上の画像の場合、205系を一旦反転すれば殆ど解消される。
反転してもどうにもならない場合、撤去して再配置する必要がある。
対策:過密ダイヤをなるべく避け、合流点を少なくする。
被害:ダイヤ乱れ。気づかないとどんどん拡大する。
車両同士がめり込みマジの衝突事故になることもある。反転操作をすれば直る。後続がいる場合は撤去必要な場合あり。.
notlink

notlink
同じような現象がバスターミナル、配送センターでも起こるのを確認。
時間倍速かけると発生しやすい可能性あり。
別のバグ誘発↓

高速線路でマップ外に行かせた列車が帰ってこない

このバグはマップ外出口が長時間塞がれると、解消しても帰ってこなくなるバグ。
合流デッドロックで発生する場合が殆どで、通常は発生しない。
パンタグラフだけ出口に出てることも有る。
対策:高速線路付近を渋滞させない、合流デッドロックを起こさない
被害:列車の運行本数が減ってしまう。その為枠の無駄。
対処:再配置のみ。他に知っている方がいれば追記お願いします。

追記:平面交差でも同様の現象が発生する事を確認。
複線と単線の交差で複線のどちらかが塞がれ、単線側に列車が待機していると複線のもう片方が一切動かない。デッドロックとは違うかもしれないが、複線の上下同時通過できないのは致命的である。
地下でのみ発生?要検証
bug-cross.PNG

 

車両洗浄装置

V5で実装されたアイテムの中に、車両洗浄装置というのがあるのだが、複線区間の片側だけに設置しても、
設置していない線路に車両が通過すると、なぜか車両洗浄装置が動作する。
幽霊列車でも来たのだろうか。

追記
線路の配置によっては正しく動作することもある。(条件不明)

ダイヤウィザードのバグ①

ダイヤウィザードの時は通常、車両追跡モードになって、カメラの移動は車両の周りでしか行えないのだが、[.]または <.> (テンキー)を押すと、カメラがフリーになり、移動が可能。
応用
①追い越す・追い越される車両がどこにいるかの確認ができる。
②通過した駅のダイヤ情報が見られる。(ホームの選択はできないのだが)

ダイヤウィザードのバグ②

資材置場の範囲内に操車場を作った状態で、同じ資材置場に範囲が被る様に駅を作ってしまうと操車場側で貨物列車が正常に資材を降ろさなくなる。
宵明けの大都において列車ではなく駅で設定したダイヤを全ホーム適用にしても反映されない場合あり。アートディンクオリジナルトレインだと反映されない?
また線路で繋がってる駅又は操車場同士だと、どれか1つを設定するとどれか1つがバグる。なので何百万回何千万回とやり直しても新しい所を設定すると前に設定したところがバグってしまうのを確認済。操車場を複数運営してる場合、必ずどっかの貨物が暴走する。元々マップ自体がバグマップなので仕方ないと言えば仕方ないが・・・・。

ダイヤウィザードのバグ③

貨物列車でEF81形500番台とDD51形を連結しEF81を前にして折り返しさせるとダイヤウイザードが無効になる。
何百万回何千万回とダイヤ組んでコピコピコピー・・・・・と1兆回以上やったけど何度やり直してもデフォルトダイヤで出てしまう。
これはかなり致命的なバグ出たっぽい。修正パッチ希望。他にダイヤウイザードが無効になる電車があるかは不明。

返信:連結した編成を折り返しさせるときはEF81形500番台の編成とDD51形の編成どちらにも同じダイヤ設定をする必要があります。おそらくバグではないでしょう。

ダイヤウィザードのバグ④

ゲーム内で時間を進行中、マップ中央下の時計の様なマークを押すと時間を止まめれるが、止めた状態でダイヤウィザード設定画面にすると進行を再開(ポーズ解除)出来ない。
その為、倍速を遅めにしてゲームが高速で進行したまま駅に着くまでの間にダイヤウィザードを設定しないといけないという鬼畜な仕様になっている。
たまにどこぞにUPされた動画を見てると時間を止めてからダイヤウイザード設定画面のままで再開してるのがあるが、どんなツールを使ってるんだろうか。

連結時のバグ①

v5で実装された連結機能だが、ダイヤ設定画面で2編成とも運休にしても片側の編成しかライトが消えない。

知らない人もいるだろうが、その列車を運休にするとライトが消える(前照灯・尾灯・室内灯すべて)

連結時のバグ②

カーブ・ポイント・勾配を先頭の編成が通過すると、強制的な速度制限が解除される。
例えば前編成1両後ろ編成10両の場合だと編成全体の向きにより所要時間に大きな差が出てしまうので注意。

曲線半径

敷設する線路はカーブの半径が決まっているが、水上だと橋がある為か最小半径の計算がおかしくなる、従って、水上(川や海の途中)で90度垂直に接続出来る事はない。曲線半径は決まってる筈なんだが何故か宵明けの大都マップのみ曲線半径の計算がバグり、1か所だけどうやっても最短ルートで接続不可な場所がある。
マップ真ん中あたりの、既存の鉄道併用橋があるすぐ横の少しデカめの川。この川の上に橋を架け、途中で方向を変えて最短ルートで接続しようとするとどうやってもズレてしまう。250~300回ほど2cmのレールを使って引き直し、実時間150時間以上かけて何万何十万というパターンを試したがどうしてもズレる。ここ以外は繋げるので、この川の付近のみ最小曲線半径及び接続判定がバグってると思われる。すぐ横にある鉄道併用橋を壊して分離したので、実はこれを壊すとバグるという事なんだろうか?不明。あの魔の川で方向転換できた猛者がいたら大至急報告求む
これらから考えるに、マップによって設定されてる最小曲線半径が違うと思われる。
検証が必要ですね。

壊れたメガバンク

宵明けの大都マップは他のマップに比べやや初期資金が多めだが、同額スタートのマップも他にあるし、他と比べて飛び抜けて多いって訳じゃない。
しかし何故か始まってすぐに時間を止めると期限10年でも最大額(1000億?)が余裕で最大50枠まで借りれる。一時的だが資金がいきなり5兆円突破。
借りようとすると最大融資額は所持金の50%までですって言われるのに、最初の所持金が2000億でどうして5兆円も借りれるんですかね
ちなみに、他の2000億円からスタート出来るマップは借りられてもせいぜい3000億円程度迄。
以上から推測するに、銀行の額はマップごとに独自に計算されていると思われ、宵明けの大都マップのみ実際の資金2000億の所を銀行融資時のみ2兆円で計算されてしまっていると思われる(借りれる額は金額の50%までとなってるが、やってみた限りどのマップでも一番最初にいきなり借りれば最大で所持金の1.5倍までは借りれる模様)。
従って、もし2000億円と2兆円を間違って計算してるとするなら、2兆円×1.5倍で3兆円まで借りられるんで2兆+3兆=5兆円となり辻褄が合う。

バグマップ?

宵明けの大都だけ何故かグリッド計算が他のマップとズレており一直線に線路を繋げようとすると必ずどこかでズレる。立体交差駅でも何百回何千回とやり直したがやはりごく僅かにズレる。恐らくだが線路の接続判定がバグりグリッドのマスの計算方法が縦と横で合ってないと思われる。
また、既存の線路に合わせてから後ろにずらして行くと、建設可能な位置に来た途端斜めに動いて必ず線路からズレる仕様っぽいんで、どうやらこのマップだけ線路が障害物判定になってしまってると思われる。原因は不明。
従ってこのマップは駅を作る度に線路がズレるんで他の駅と線路も1から全て作り直さないといけなくなる。
曲線では特に顕著で、他のマップなら容易に繋がるところも中々接続判定されない。
やってみると分かるが、線路を引こうとしてレイアウト開始すると青十字カーソルがもの凄く小さく遠くなって接続したい線路と中々合わないなど挙動が明らかにおかしい箇所が散見されるんで明らかに何かある。修正パッチが待たれる。
このマップは銀行融資でも有り得ない額借りられる等のバグが発生しており、何らかの作用によりバグマップとなってしまっている。
どなたツール使える方で、このマップの線路接続判定と縦横のグリッドの比率が他マップとどうズレてるのか詳しく検証出来てる方いたら報告求む。
ゲームの仕様上、マップは全て10㎞四方の正方形な筈なんだが、このマップだけ縦横どちらかが僅かに短く正方形ではない、名探偵コナンで言う所のメガワティー教授の物件仕様なのかも

調整区域

資材置場の範囲内全域を調整区域にしても、長時間放置しておくといつの間にか資材が減ってる場合がある。
誰かが豆腐と間違えて食ってしまったんだろうか。

航路

旅客港又はコンテナ港を設置する或いはニューゲームで最初からマップに存在していると船が来るが船の航路とダイヤ(来港頻度)は自動で設定される。
大都市構想exだと最初からコンテナ港があるが、稀に航路のパターンが変わる場合がある。航路はどうやって決まるのか、航路設定を変える要素は何なのか要検証。

操車場バグ

操車場を先に作り隣に資材置場を作る。その後、すぐ近くに旅客駅を作り、作った駅が資材置場の範囲内に入る(資材置場に資材を置ける範囲が駅と操車場両方にかかる状態)だとダイヤウィザード設定をどう変えても貨物が操車場側で資材を正常に降ろしてくれなくなる。広域都市計画マップにて確認。

港のバグ?

一部マップに於いて、最初から港のあった場所に一旦壊してまた港を建て替えようとすると何故か作れない。
よくコメントで「港を作ると・・・・・」ってあるが、どのマップでも港を作ろうとすると「海が浅すぎます」って出て作れた事ないんだが・・・・、どうやら設定ミスでマップコンストラクションモードでしか港を作れないっぽい。
幾つかのマップでやってみたけどダメでした。特にEXPコンプで。

E1系

E1系のドアがホームとずれる。

E1系 バグ①.png
E1系 バグ②.png

E4系だとずれないのに。

駅拡張バグ①

駅は同じタイプで同じ向きなら拡張出来る。周りの建物と線路をどけて駅を置こうとすると紫に光ればいい・・・筈なんだが、何故か高架駅だと出来ない場合あり。大都市構想マップ初期配置駅にて確認。
高架駅の場合、何故か縮小はすんなり出来るが拡張は上手く行かない。

駅拡張バグ②

アップデートで駅拡張が実装され、駅は同じ駅舎タイプで同じ向きなら拡張出来る・・・筈なんだけど何故か出来ない場合がある。駅の周りにある建物により当たり判定が違うと思われるが要検証。
特に新規にマップを始めた際、最初からある既存駅は異様に当たり判定が厳しく建物をどけないと拡張出来ない為、周りに建物が既にある程度建ってる場合は撤去してから新設する方が安上がり。駅だけでなく貨物操車場も同様。

313系8000番台

ドアのモデリングがおかしい

クハ313-8000.png
モハ313-8500.png

パッチ4914で修正されました。

資材バグ

既存のマップでゲームを開始し、最初から資材が置かれてる資材置場が複数ある時に限り、資材を使って何かを建てようとすると、稀に範囲外の資材が使われてしまう場合がある。渓流を望む汽車以下複数のマップで確認済。

コメント

コメントでの報告もおk

  • “バストラックが交差点で詰まる”について、交差点で起きる場合は左方優先という概念がないために起きている気がする。交通ルール守ろうよ… -- EL 2010-03-09 (火) 08:05:52
  • ↑免許持ってる奴じゃないと分からんよな -- 2010-03-10 (水) 11:15:18
  • 港を横に並べて建設すると船が海上で詰まることがある -- 2010-03-10 (水) 23:51:23
  • 最後のBGMうんぬんはネタだよな? -- 2010-03-24 (水) 12:11:47
  • 昨日買ってインストールしたらDirectX 9.0cあるんですけどできませんでした英語で「DirectX 9.0cナントカコントカ」よく読めませんでしたけどこんなのが出て遊べなあったんですけどづいうことなんでしょうか? -- 初めてのA9 2010-04-02 (金) 10:40:10
  • 「DirectX 9.0cナントカコントカ」=「Not supported vertex shadar 3.0.」です。何でしょうね (T-T -- 初めてのA9 2010-04-02 (金) 10:52:42
  • ↑ビデオカードが「vertex shader 3.0」に対応してない。買い替えが必要。 -- 2010-04-02 (金) 18:39:48
  • 以前、スレで話題に上った「終端部の変な線路」らしきものが出現。削除しようとしたらいきなり落ちて、おまけに再起動時、Optionが「マップ表示」の項目以外初期化されていました。 -- 2010-04-07 (水) 21:32:42
  • バスターミナルにあまりにバスを一度に送り込むとバスが身動き取れなくなるね -- 2010-04-08 (木) 16:13:54
  • ↑即出だった・・ごめん -- 2010-04-08 (木) 16:15:17
  • DXなんちゃらのエラーはDXランタイム入れれば直るよ -- 2010-04-11 (日) 10:15:24
  • 「出発時間5分間隔だと列車が動かなくなることがある」ですが、私も同様の症状が出ました。因みに速度の異なる編成に置き換えたら起きなくなりました。何らかのタイミングの問題でしょうか? -- 2010-04-15 (木) 00:38:50
  • Build 096→115にUPしたところ船が全く来なくなった(「大都市構想」の初期配置コンテナ港も×)Build 096のセーブデータだとOK -- 2010-04-17 (土) 07:28:41
  • ↑チェックミスでした -- 2010-04-17 (土) 08:07:20
  • Build128にしてからSYSTEM_ERR00が頻発するようになった。無操作状態でも30分も経たないうちに落ちる。あとゲーム終了時にプログラムの応答停止で強制終了な現象も。いずれもマプコンで発症 -- 2010-05-03 (月) 14:46:13
  • ↑と同様Build128にしてからSYSTEM_ERR00 -- 2010-05-04 (火) 12:55:52
  • なんか前面展望、駅到着時と出発時、微妙にカメラ動く…皆さんはどうですか?参考までにパッチ128 時間軸120倍 再生速度0.5倍 Windows Vista SP2 32bit メモリ4GB Radion HD5750 VRAM1GB 使用列車はキハ54形 北海道仕様 -- 2010-05-08 (土) 22:13:44
  • 街の自動発展を有効にする をオフにするとSYSTEM_ERR00強制落ちが起きないっぽい -- 2010-05-13 (木) 15:31:53
  • ↑むしろオフの状態で強制落ちが発生している。当方最新パッチ -- 2010-05-13 (木) 18:54:05
  • 駅ダイヤ設定で、ある編成(以下A)に対しx番線のダイヤをy番線にコピペ(「コピー」→「貼付」)した後、別の編成に対し同様のことをすると「コピー」がきかなくなる、つまりクリップボードのデータが更新されない。「貼付」するとAの設定で最後に「コピー」したダイヤがペーストされる模様。1編成設定するごとにマップを「保存」→「読込」することで一応問題は回避できるが煩わしすぎる。 -- Build 128 2010-05-20 (木) 09:42:51
  • ↑「コピー解除」してから「コピー」で駄目ならバグだね -- 2010-05-20 (木) 17:52:19
  • ↑試したら「ホーム」の方は駄目。「列車」の方で「コピー」「コピー解除」すればいいみたい。ちなみにAの番線の設定が「コピー元」になるみたい。別の編成の1番線で「コピー」したら、Aの1番線のデータで、2番線だとAの2番線になる。 -- 2010-05-20 (木) 18:32:12
  • ダイヤ設定の個別発車が正常に動作しない。 -- 2010-05-21 (金) 20:59:50
  • 環境音関連だが、0:00辺りの時間帯に高層ビルから工事の音?が聞こえた。 -- 2010-05-23 (日) 11:01:04
  • マップコンで最新版Build128で無操作状態SYSTEM_ERR00がでて即落ち連発 -- 2010-06-06 (日) 09:59:32
  • ↑追加情報:•マップコン作成地図をゲームモードで動かしてもSYSTEM_ERR00がでて毎回おちます。原因いまだ不明。 -- 2010-06-06 (日) 10:06:38
  • 以前平日サポートセンターに問い合わせにて、こちらの環境の問題ない事がわかった上で、SYSTEM_ERR00で落ちた時、音楽はなっているのでゲームは終わってないと言われ、サポセンターからは再インストのアドバイスが・・しかし、なおらず相変わらずSYSTEM_ERR00エラー -- 2010-06-06 (日) 10:16:41
  • 無操作状態で落ちるならメモリの普段使わないアドレスがおかしいかハードウェアの性能が足りてないような気がします -- 2010-06-06 (日) 16:00:34
  • 問題はBuild128にしてからって部分じゃない?当方もBuild115までは全然出なかったのに、Build128にしたらSYSTEM_ERR00症状が初めて出たよ -- 2010-06-06 (日) 17:31:21
  • 新たに、マップコンで地図を作り直したところ問題なく動作しております。違いは地下鉄がない位? -- 2010-06-07 (月) 15:34:57
  • ↑ゲームモードにしても問題なく動作中 -- 2010-06-07 (月) 15:36:14
  • Build128でハードウェア依存度があがってるので最低でもメモリテストはやってみる価値はあるかと -- 2010-06-07 (月) 22:57:37
  • vistaでA9起動させたままスリープモードにすると毎回SYSTEM_ERR00で落ちる -- 2010-07-16 (金) 10:57:24
  • windo7では(俺のPC)では落ちなかった... -- 2010-07-18 (日) 18:56:05
  • マプコンでMAP端が海とかだった場合、突然操作がきかなくなりVGAドライバエラーで落ちる(復帰するのでゲームは続行可能 HD3850の最新ドライバでもなる) -- 2010-07-26 (月) 22:32:28
  • プロジェクトのリニアと新幹線が駅に停車してくれない。 -- 2010-09-29 (水) 14:15:01
  • ↑人口が多くないと停車しない。中都市ぐらいになると全列車停車する。 -- 2010-09-29 (水) 16:34:46
  • 人口10万でリニア停車するようになった。ありがとうございます。 -- 2010-10-05 (火) 21:53:04
  • ライセンス認証を既にやっているのに、「ライセンス認証が出来ていません」というのがでて来る。ゲームは出来る。なぜだ? PCは7の64ビットで、グラボはGTS250。 -- 2010-10-10 (日) 11:23:26
  • 建物追加したらシステムエラーがでるようになった。PCはwin7の64bit -- 2010-10-11 (月) 12:46:07
  • ↑同じく32bitのやつでもなりました。 -- 2010-10-11 (月) 15:20:25
  • 仕様かも知れませんが、223系には側面方向幕がついてないです -- 2010-10-13 (水) 23:40:14
  • ↑とりあえず、223系の2000と5000番台の見分けがつくぐらいの努力はしてほしかったな。 -- 2010-10-13 (水) 23:50:21
  • ↑0と1000も欲しい -- 2010-10-15 (金) 23:11:52
  • やっとA9買ったわーさっそくマプコンやってます (^^) -- 2010-10-24 (日) 17:27:11
  • 6月の雪の件・・・。 おそらく世界は南半球という設定らしいですねw -- joban-E531 2010-11-21 (日) 21:10:15
  • 321系ほしいなー。 -- まもなく購入 2010-12-19 (日) 19:17:11
  • ↑てか207系Youtubeで見る限り側面のカラー濃すぎる。まるで321系だ。見分けつけてほしかったな。(207系はもっとうすいよ) -- まもなく購入 2010-12-19 (日) 22:10:42
  • SYSTEM_ERR00が工場でもww -- 2011-01-22 (土) 13:11:14
  • マプコンで作ったマップをゲームモードでプレイ中、時間を速く進めようとしたら、フリーズ、画面が真っ暗になって、SYSTEM_ERR00と出て、数秒後にデスクトップに戻った。いつものSYSTEM_ERR00となんか違う気がww PCは7の64ビットで、総資産は約35兆円(マジ、マプコンで建物建てすぎて全部売ったら35兆ww) -- untikounkoti 2011-02-19 (土) 11:18:26
  • 207系が、実車の4連+3連じゃなく、7連だった。 (T-T -- 2011-06-17 (金) 10:35:41
  • ごくまれに205系の先頭車が中間車になることがある。 -- 2011-06-17 (金) 22:08:14
  • ↑↑207系も初期は7連固定だった -- 2011-07-15 (金) 17:07:53
  • ↑それは試作車1本だけだろ? -- 2011-07-19 (火) 07:37:14
  • 207系以外にも、編成がおかしい車両がある。 -- 2011-07-29 (金) 20:30:26
  • ニコ鉄金城支社でプロジェクト新幹線駅舎のバグが確認されました。たしかマップ端北東で駅舎はほとんど外(マップ外)に出てました。 -- 2011-08-07 (日) 14:37:59
  • ↑動画は捏造可能だからせめて本人の報告がないと微妙かな -- 2011-09-17 (土) 22:01:43
  • ↑その動画でも見る限りちゃんと新幹線が使えます。詳しいことは金城支社のKさんに聞いてみてください。 -- 2011-11-27 (日) 12:03:22
  • マップの隅に新幹線駅作ったら、完成と同時にSYSTEM_ERR00で落ちた… -- 2011-11-27 (日) 19:49:43
  • ゲーム速度の調整ができずに、速く設定してもすぐに1番遅い速度になり、速く設定したままにしておくと、速度がめちゃめちゃになる。 -- A列車ファン 2011-12-26 (月) 17:40:56
  • 修正パッチVersion 1.00 Build 185が出ました。http://www.a-train9.jp/patch.html  -- 2011-12-29 (木) 20:06:23
  • 資材置き場の建設費用について。実際の建設費用が「construction」メニューで表示されている建設費用の2倍となっている。(例・資材置き場小は220000000から440000000へと) -- 2012-02-23 (木) 17:48:44
  • 文字が滲む(チラつく)んだけど・・・ -- 2012-03-02 (金) 00:46:02
  • ヘリポートの上空で、ヘリがホバリングしたまま動かない -- 得になし 2012-03-14 (水) 15:02:26
  • ノーパソの7でやってるけど、環境設定ほぼ「低」にしても映像がカクカクになってなめらかに動いてくれない。 -- DF 2012-03-29 (木) 20:35:05
  • そりゃノートは・・・ねぇ、素直にデスクトップ買ったほうが良いよ -- 2012-04-08 (日) 20:54:05
  • 操車場を選択しても貨物の積み降ろし設定が出ず、旅客駅扱いの乗降選択が出てくる。 -- 2012-04-14 (土) 08:53:39
  • >>6月の雪の件・・・。 おそらく世界は南半球という設定らしいですねw -- 2012-04-15 (日) 10:06:50
  • 1月の雪はどう解釈スべきでしょうか -- 2012-04-15 (日) 10:07:51
  • 建物キット2ndインストールしたら -- 2012-04-17 (火) 00:13:14
  • エラー40で起動不可能に…パッチ適用済みです。 -- 2012-04-17 (火) 00:15:19
  • 建設費用の2倍にはなってないな。単に土地代見てないだけじゃない? -- 2012-04-29 (日) 22:25:51
  • グラボ換えたら線路のところどころが消えてるバグ発生してるんだけど まさかスペックのせい? -- 2012-05-14 (月) 17:57:32
  • 鉄道博物館、全車種購入&設置したのにひとつだけ埋まりません。(どれかはまったく判りません) -- 2012-06-05 (火) 21:13:23
  • ↑A9特別セットの209ですよ。(A7広告のやつ) -- 2012-06-20 (水) 08:41:55
  • 電車が走っていないのに音がする。 -- 2012-06-26 (火) 20:02:23
  • 川の上に家が建つ -- 2012-06-26 (火) 20:17:21
  • [heart] [heart] [heart] [heart] [heart] -- 2012-06-26 (火) 20:17:47
  • •10両編成の電車売っても6両分の売値になる -- 2012-06-26 (火) 20:30:16
  • そんな現象発生しないけどなぁ売値が買値の70%なのは仕様 -- 2012-07-08 (日) 01:15:09
  • 時間をコピーして何回も使うと、ときどきコピーが解除される・・・。 -- 京急 2012-07-13 (金) 21:44:20
  • 分岐に設定してちょっとほうっておくと、ときどき直進になっている。(まれに時間設定になっている。) -- リニアモーターカーだよ 2012-07-15 (日) 22:37:50
  • ↑リニアモーターカーだよていうのは名前だよ。 -- リニアモーターカーだよ 2012-07-15 (日) 22:42:15
  • バスが走っていないのにバスの運行利益がどんどん赤字になっていく・・これは一体・・? -- 2012-07-25 (水) 11:09:38
  • バス運行費用とバス停の維持費です -- 2012-07-27 (金) 00:05:18
  • マイクロバス2台、側道型バス停2つを作ると1日あたりの維持費は¥6,720で、ダブルデッカー2台ターミナル2つだと¥25,440になります。 -- 2012-07-27 (金) 00:25:44
  • バス停に維持費がありましたか・・・解説感謝します。 -- 2012-07-27 (金) 09:31:59
  • 夜なのに昼のように明るくなる。 -- 京急 2012-08-01 (水) 15:46:50
  • T字路を撤去すると、ときたま、道路がおかしくなって、バス、トラックが道路終端で回転できなくなる。 -- 2012-08-15 (水) 11:08:22
  • 回転しなくてどうなるんですか? -- 京急 2012-08-16 (木) 21:12:40
  • そこから折り返せない筈です。 -- 自由電鉄 2012-08-19 (日) 18:09:15
  • バス停(折返)でもまれに折り返しできなくなる時があるらしいですよ。 -- 京急 2012-08-20 (月) 16:19:27
  • 上にあったけど、貨物が資材下ろせないとき大体は資材置き場の高度の問題だよな -- 2012-09-04 (火) 02:11:21
  • サイバーフロントにバグ直せと電話したけど、把握してません、約束できません。だとよ。期待していいのか?このゲーム -- 2013-10-21 (月) 16:42:44
  • ズームインやズームアウトすると止まらない...列車の選択とかしてる時になるとSYSTEM_ERR00が出て消える...最悪 -- 電車君? 2013-12-15 (日) 06:23:24
  • 6ヶ月位前のにレスするのもアレだがサイバーフロントは販売元であって製作元ではないため約束できなくて当たり前 -- 2014-03-20 (木) 14:53:51
  • V3.0のカスタム編成機能では、速度と運賃計算は先頭車両のものが、定員と経費は連結している車両に設定される。見た目さえ気にしなければ、先頭にリニア、それ以外をAR9(com)にすれば恐ろしく収益の上がる編成になる。また先頭をリニア、最後尾を蒸気機関車にして反転走行させると時速360kmで爆走するSLのように見える -- 雑魚? 2014-07-08 (火) 02:42:49
  • V3にV2のパッチあてしないで -- 2014-08-13 (水) 06:50:54
  • V2バニラでV3のbuild1436 -- 2014-08-13 (水) 06:52:47
  • 当てると 4月5月にゆきがふる 資材置き場 木 畑が -- 2014-08-13 (水) 06:54:10
  • 青くなる 動作に問題はなし -- 2014-08-13 (水) 06:54:47
  • 可動橋がバグって開きっぱなし -- 2014-08-14 (木) 18:07:55
  • 誰だよああああてやったの -- 2014-12-17 (水) 18:08:42
  • これこそバグだよね -- 2014-12-17 (水) 18:09:01
  • V3になった辺りから出始めてる、扇状地マップの端で線路が引けないバグは相変わらず健在か。ADに問い合わせしたときに現象確認したって言ったくせに、結局修正出来なかったのかよ。 -- 2015-07-05 (日) 23:30:45
  • ↑扇状地以外の場所でも起こってますよ…早く直して欲しいですね… -- 2015-07-06 (月) 20:25:05
  • マジですか…何か空気的に、もうA9としては拡張は出ない空気だし、このまま逃げ切るつもりか… -- 2015-07-08 (水) 23:53:33
  • Ver3以前は不明だけど夜になると貨物やら通勤列車、高速通勤などのジョイント音が大合唱している -- 2015-12-01 (火) 13:25:46
  • 東海パックの373系中間車が、歪んでいます。 -- 朝霧? 2015-12-26 (土) 18:07:26
  • 造り酒屋のテクスチャが崩れてる -- 2015-12-27 (日) 22:53:42
  • 列車が列車をすり抜けるw仕様? -- 2016-02-14 (日) 09:03:23
  • ゲームモードで雑居ビル、デジタルサイネージビルほかは建てられないことは明らか。でも同じ雑居ビルに含まれるはずの三角ビル系はなぜか建設できる。そしてそのビルは建設時点で即他社物件と化する。 -- 2017-01-02 (月) 18:54:32
  • ↑4 画像付きで追加させていただきました(別人) -- 2017-01-07 (土) 19:06:49
  • バス停(側道)に自家用車で停まっていたら、追突された -- 2017-01-29 (日) 20:53:44
  • カスタムで電車を作りパンタをつけて走らせてセーブし、開くとまれに最高速度が下がっていることがあります。(小田急4000とJR九811で確認) -- 小田急? 2017-01-31 (火) 19:53:01
  • マップからはみ出るように立体交差を建設すると強制終了する。 -- 2017-07-30 (日) 09:57:23
  • 行き止まりの道路を設置した後、その行き止まりのところに沢山の自動車を走らせると渋滞が起こる。そして渋滞が起こった箇所の自動車を撤去するも、道路の場合は走行中の車両は実際にないのに「車両が走行しているため撤去できません」とのテロップが出現し、その後二度と半永久的に撤去できなくなる。これは酷い -- 2017-08-09 (水) 10:13:03
  • 地上10Mの整地した場所に地上駅と-10m指定で資材置き場大を6個作り、資材を運び込んで子会社作ろうとしたら妙に早く資材がないって言ってくる。見てみたら、6か所中1箇所が空であとは満杯。なんなの?w -- 2017-11-17 (金) 20:07:45
  • ↑のつづき。その後、-10mと-20mですぐ近くに資材置き場作って資材運んで子会社立ててみたら、新しいとこはちゃんと使えるけど、最初に使えなかった資材置き場はやっぱり使えないままだった。 -- 2017-11-17 (金) 20:10:29
  • つーかなんで、-10mと-20m指定の資材置き場が同じ高さなんだ。地上0mのところに-10m指定の資材置き場は作れるが、10mのところに0m指定の資材置き場は作れないし・・・・アートディンクにメール報告でもしようかと思ったけどメアド隠してるし。 -- 2017-11-17 (金) 20:13:06
  • 2つ積みタイプのトレーラーで資材を運ぶ際、コンテナの色が白のみになる。自分だけ? -- 2017-11-19 (日) 17:44:00
  • ↑補足、「白」とは資材置き場のコンテナの色と同じという意味。 -- 2017-11-19 (日) 17:44:52
  • 資材置き場はぴったりくっつけると機能しなくることがあるぽい。ついでに地下駅の発展する部分の横側にぴったり資材置き場を並べると地下駅発展しないような? -- 2017-11-26 (日) 14:09:29
  • ギチギチに建物が詰まっているところの40x40の建物壊して、40x40の建物建てようとすると建てられない・・・えーっと・・w -- 2017-12-07 (木) 16:35:51
  • 同じように道壊して、敷き直そうとすると出来ないこと多い -- 2017-12-07 (木) 16:37:08
  • 道路が消せないことがある -- 2017-12-16 (土) 11:48:48
  • 過密ダイヤ(列車が詰まるぐらい)の合流ポイントで、列車が詰まる・ -- 2018-05-27 (日) 13:42:11
  • 追記:両方共止まってしまう。稀に埋まる? -- 2018-05-27 (日) 13:43:42
  • 倍速した時に多い↑ -- 2018-05-27 (日) 13:44:25
  • V5から駅の建設時に番線指定7番線と回転のアイコンが見切れるようになった -- 2018-09-08 (土) 15:01:08
  • コンテナ船が間を置かずに来航する。(水面に揺れる工場の灯、マップコントラクションで改造、制作ゲームとしてプレイ後に) -- 2018-09-08 (土) 15:35:01
  • V5から音が出なくなった V5ビューアーでも V4をインストールすると出る -- 2018-09-08 (土) 21:22:17
  • V5から 列車数がどう設定しても20(標準)から変わらない -- 2018-09-09 (日) 20:08:28
  • V5にしてから設定中の個別ダイヤが自然消滅して10分停車になるんだ 助けてくれ -- 2018-09-13 (木) 02:22:04
  • V5で地下線路の区間で速度制限標識が表示されない。速度制限はかかるけど・・・ -- 2018-09-13 (木) 22:10:04
  • 速度制限のやつって高度指定で建物表示にチェックついてないんじゃない・・・? -- 2018-09-14 (金) 23:05:46
  • 街の外に複線を引いても同じ線路で帰ってくる。V4はまともだったのに。 -- 2018-09-29 (土) 00:05:56
  • ↑ 高速線路の事? 私はいままでどおり反対線路から帰ってきますよ。  -- 2018-09-30 (日) 04:32:46
  • しなの鉄道169系の中間車にパンタグラフが表示されない -- 2018-10-01 (月) 09:49:31
  • ↑↑複線は通常線路です。V5で新規に2本線路を街外に出したのに、コントラストでは同じ線から帰ってきます・・・・。 -- 2018-10-03 (水) 01:39:07
  • ↑ 通常線路での複線だと、片渡り線が必要です。 だって単線線路をただ2本並べてるだけじゃないですか、同じ線路から戻ってくるのは道理です。V4では片渡り線を敷設されていたのでは? -- 2018-10-03 (水) 04:05:03
  • ↑ありがとうございます。V4で普通に運行できていたのは、勘違いなのかも。高速線路にしてみます。 -- 2018-10-03 (水) 13:24:04
  • グラフィックスハードウェアへのアクセスはブロックされましたって出てくるようになってしまいました… レール撤去すると落ちるし、4線またぐ踏切が作れん… まだV3ですが。 -- 2018-10-07 (日) 08:58:45
  • アップデートしたら勝手に駅の設定が全列車に適用されて、勝手に走ったり運休する。 -- 2018-10-09 (火) 19:45:15
  • アップデートして300編成使ったら決まった時間で強制終了するようになった。 -- 2018-11-04 (日) 01:31:15
  • 処理が重すぎるのか、稀に連結解除が行われない。 最終パッチを当ててから発生し、Bulid4312以前では未確認。 -- 2018-12-20 (木) 18:53:11
  • バスを224台を超えて配置したら翌朝4時台に強制終了する。 -- 2018-12-20 (木) 20:48:35
  • レールスターの先頭車の車輪がおかしい・・・ -- 2018-12-30 (日) 22:30:19
  • バスのダイヤ設定でが朝の7時になったら強制終了する。うまくいった時でもスピードの違うバスがすれ違ったり交差点で詰まると強制終了する。バスの数は200オーバー。パッチ4147までは何も問題なかったのだが。。。完全ストップ状態です -- 2019-01-02 (水) 22:23:24
  • 4147では200台オーバーできないのでは?200台以上で何かしらバグがあると思う。 -- 2019-01-04 (金) 15:46:57
  • 200台から300台になったのはパッチ4312からです。 -- 2019-01-05 (土) 15:51:15
  • 文章では4147まではとなっているので、4312で発生したバグと読めるのでは?よく似たバグが他のユーザーにも出ているようですね -- 2019-01-07 (月) 22:44:51
  • 私も止まったが、4312にあるのか、それ以前との矛盾だからかはわからない。とにかく225台以上バスを置くと止まった。224台なら大丈夫だった。あとは建物を建てまくると7時2分に強制終了。バスなのか、オーバーフローなのかこれではわからない。 -- 2019-01-10 (木) 09:07:49
  • 続き。複数原因で強制終了するので、不具合ではなく不良品の類い。多分十分デパックしていないのでは?一応アートディンクに連絡したが、直せたら直しますの姿勢。ゲームが出来ないのだが。 -- 2019-01-10 (木) 09:10:20
  • 息子用にファミリーアカウントでインストールしたのだが、そのせいか起動時に必ず管理者パスワードを聞かれる。管理者IDだと聞かれないのでアクセス権限がらみだとおもうが。 -- 2019-02-09 (土) 16:19:20
  • 200台置かなくても最後の299枠だけに1台でも落ちるっぽい。だから恐らく201台目以降の枠のどっかに何らかの問題抱えてそう -- 2019-03-13 (水) 21:00:27
  • 列車を上に1編成挿入すると,ダイヤ設定は全て下にずれていってくれるはずなのに,転車台の設定はずれてくれない。 -- 2019-03-20 (水) 19:25:54
  • アップデート3ヶ月以上ない。深刻なバグだらけなのに、治す気ないのか。 -- 2019-04-16 (火) 20:22:29
  • グラフィックボードがV5ではさらに高水準を求めるのが原因の模様。 -- 2019-04-29 (月) 12:50:46
  • てか、汎用PCの上をいく水準が必要って、これってPCゲームをやる人向けのゲームか? -- 2019-04-29 (月) 12:51:46
  • グラフィックボードは今主力のPC標準装備Intel® HD Graphics 630クラスでは、フル稼働させるとゲームが落ちる。GeForce GTX 650クラスが必要で、おそらくゲーム用にカスタマイズされていないPCでは無理。V4ができたからと思っている方は注意が必要です。 -- 2019-04-29 (月) 17:20:31
  • Intel HD Graphicsをグラボと読んで良いのか?後、Cpu要求性能も(特に併結や着回しする人、300編成走らせる人)跳ね上がってますのでご注意ください。 -- 2019-05-18 (土) 20:07:51
  • なんか阪急3300のライトおかしくない?後側が尾灯と前照灯が光ってるw -- 2019-06-07 (金) 18:38:08
  • >>なんか阪急3300のライトおかしくない? 試しましたが確かに変ですね -- 2019-06-20 (木) 16:45:43
  • 道路を山に敷設すると、トンネルの中に入り口が出来て、その部分のコンクリートが外からわずかに見える -- 2019-07-31 (水) 21:39:23
  • 特定の条件でカメラが上下反転する(条件不明) -- 2019-08-01 (木) 08:20:12
  • V5で鉄道博物館にEast-i3種が登録されず埋まらない。アップデートしても治らない? -- 2019-08-20 (火) 15:31:05
  • ↑East -iは鉄道博物館に並べられません。全て埋まらないのなら、どれか飛ばしている可能性あり。 -- 2019-08-22 (木) 13:34:06
  • ↑すいません、PS4のEXPで登録されていたので勘違いしていました。普通に登録抜けがありました。お騒がせしてすみません。 -- 2019-08-22 (木) 20:04:54
  • ↑大丈夫ですよ! -- 2019-08-26 (月) 10:15:16
  • 1分の停車のはずなのに電車がいつまでたっても発車しないバグを見つけました。前の電車は勿論いません -- 2019-10-19 (土) 03:36:08
  • 地下駅(操車場含む)を設置したあと、その上の地面に建物(木を除く)を設置出来ないのは仕様でしょうか?バグでしょうか? -- 2019-10-19 (土) 22:07:00
  • ↑10mの地下駅は地上に高架橋があると設置できないのは仕様。 -- 2019-10-20 (日) 12:33:45
  • 機回し中にゲームデータのセーブを行い、そのセーブデータで再開すると、個別設定で指定した時間を無視して機回しが完了した直後に発車してしまう。ダイヤウィザードでも時間を戻すことをすると同じことが起こる。 -- 2019-12-11 (水) 11:23:39
  • ↑それは確実にバグですね。 -- 2019-12-11 (水) 13:05:14
  • 関係無いコメントを削除しました。 -- 2019-12-28 (土) 17:48:18
  • 日中から日没にかけてSLを走らせてるとライトが付かない 一度切り離すと問題なく付くけど -- 2020-03-29 (日) 23:29:48
  • 255番以降の車両2台が交差点で向かい合うとクラッシュする。 -- 2020-04-19 (日) 19:32:47
  • マプコンおよびゲームモードで30倍速より下(12,6,3倍速)の時間軸で早送りをすると、必ずゲームが強制終了します。ゲームはダウンロード版を買いインストールしたのですが、これはゲーム自体によるバグなのでしょうか? -- 2020-04-25 (土) 23:39:05
  • ↑↑225番だけを道路に置いた時でも落ちます。このページの上の方のコメントにもいろいろ書いてあるけどね。 -- 2020-04-29 (水) 17:46:54
  • いつのまにかA-STEAMが動かなくなってるんですが バグですか? -- 2020-05-08 (金) 10:06:29
  • 道路とか線路伸ばしすぎたらマウスについてきません (--; バグでしょうか? -- 2020-05-08 (金) 10:09:43
  • ↑道路と線路、架線柱は1km以上無確定で引こうとすると、ついていかなくなります。確定すれば、もっと引けます。これは仕様ですね。 -- 2020-05-08 (金) 11:52:16
  • ↑ありがとうございます -- 2020-05-08 (金) 19:39:03
  • 225番の車両だけで落ちるというのは私の環境では再現できませんでした(4431) -- 2020-05-29 (金) 11:28:56
  • ↑了解しました。それぞれ使っているデパイスにもよるのでしょうか -- 2020-05-30 (土) 21:17:05
  • オプション設定の一部がリセットされるバグが出ました。セーブデータのロード中にSYSTEM_ERR00でサウンド設定とグラフィック設定以外の部分がデフォルトに。おそらくはエラーで落ちた際にセーブデータ固有のオプションをリセットするものと思われます。なおゲームの進行状況に破損はみられませんでした。 -- 2020-05-31 (日) 03:21:11
  • 駅や停留所を左クリックした際に出てくるダイヤ設定のウィンドウが左上に表示され、そこから任意の場所に移動させることができません オプションのタブから探してみたものの該当する項目がなく、ソフトの再起動・PC本体の再起動をかけても治りません。ダイヤウィザードを開始した時もずっと左上に表示されたまま 列車メニューを開くとそれをよけるようにしてメニューの右側に移動しますがこれもそこから任意の場所に移動させることができません -- あすたりすく? 2021-01-24 (日) 16:52:18
  • ↑ver5.0の場合ですが、オプションのダイヤグラム設定の欄の一番下に、「ダイヤグラム表示位置を固定する」項目があるので、それのチェックを外せば直ると思います。これは仕様ですね。 -- 2021-01-28 (木) 22:46:19
  • ↑治りました。ありがとうございました -- あすたりすく? 2021-01-30 (土) 22:30:10
  • 赤字の資材工場が存在しないのに企業業績の資材工場欄が大赤字 -- 2021-03-20 (土) 05:46:27
  • ↑置場の方が赤字になってるとかでもなくて? -- 2021-03-20 (土) 21:10:17
  • 超高層ビルの建設に着手したが全然成長しない。もう資材置場がパンパンなんだが使ってくれんのはバグだろうか?どなたか1段階成長するのに必要な資材数と期間とか詳しく解析した人いたら情報下さいますと助かります。 -- 2021-03-25 (木) 16:54:18
  • ↑マプコンですか?ゲームモードですか? -- 2021-03-28 (日) 08:28:45
  • ↑ニューゲームってやつで始めた。ずっと成長を待ってたけど途中で破産した。高層マンションは一発で建てれるのに何でや。資材置場一杯になってたからビルに使ってくれるの待ってたけど予想以上に赤字が嵩む。 -- 2021-03-28 (日) 16:20:13
  • 一部マップだけなのかアートディンクオリジナル車両の場合、駅で設定したダイヤを全ホームで適用にしても反映されないっぽいですが仕様ですか? -- 2021-04-08 (木) 15:06:40
  • 赤字の資材工場が存在しないのに企業業績の資材工場欄が大赤字ってやつ自分もなって待つ.鉄道バストラック利益も信用して良いものか? -- 2021-06-25 (金) 03:27:57
  • マップの端で線路が繋げられないバグがありますが、ver5.0では治っているのでしょうか? また高速線路をどうやって隣町に繋げればいいかわかりません。(赤く表示されて繋げられません) -- むさしの? 2021-07-08 (木) 23:05:02
  • 因みに私はver4.0を使っています。 -- むさしの? 2021-07-08 (木) 23:05:35
  • https://www.a-train9.jp/patch.html#a9v4 をダウンロードしてください。そうすれば行けると思います。 -- 2021-07-14 (水) 15:14:43
  • できました!ありがとうございます! -- むさしの? 2021-07-16 (金) 22:46:39
  • Version 5.00 Build 4632が出てますね。バスバグなおっててほしいけど。 -- 2021-10-03 (日) 11:19:05
  • 100編成以降、解結したあとの再連結が出来ないのは仕様? 編成を変えても駅を変えても不可。 -- 2022-01-12 (水) 00:12:23
  • 配送所を撤去した後にセーブしたデータを読み込んだらゲーム内時間翌朝の10時ごろに必ず落ちる。このバグどうしたらいいですか? -- まー? 2022-08-28 (日) 16:44:27
  • カスタム車両を作成するとき、その車両のパンタグラフの種類を設定しようとすると落ちることがあります。またマプコンでデータをセーブするときですが始める年と月を設定するのは大丈夫なのですが、日にちを設定しようとすると落ちることがあります。 -- 2022-10-30 (日) 22:45:14
  • 今更バッチに気がついたけど、残念ながらバスバグは直らず。300両は知らせるのは無理か。と言うか、この会社は直す気がないんだな。 -- 2023-03-01 (水) 15:16:48
  • 行き止まりの操車場(もしくは始発駅)で連結しようとすると、後から来た方の列車がホームに若干入った地点で緊急停止します。連結される側を配置した直後は連結できるのですが…。一度解結して停まったままの列車にもう一度連結するというのはやはり不可能なのでしょうか。 -- 2023-04-18 (火) 13:16:00
  • セーブしょうとしたらソフトが落ちた -- 2023-05-16 (火) 20:47:47
  • 交通公園が他の建物とスナップしてくれないのはバグなのだろうか…?Ver5.0Build4914です。 -- 2023-08-13 (日) 01:21:45
  • 3つぐらい↑直す気が無いというか、直せるだけの技術が無いとかそういう事じゃないかと。 -- 2023-09-06 (水) 01:33:42

最近仕様を勘違いしていらっしゃる方や仕様なものも書き込まれているので、最初はコメントにお書きください。