アサマ

Last-modified: 2018-02-06 (火) 11:31:09

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飄々とした僧
固くてペインで削れる塔の名コーチ
おやおや

物理相手に固いというのがとにかく便利で囮や壁役もこなす
歩行杖で最強との説も
一方で、速さや魔防は高くないので追撃や魔道士には注意したい

スキル構成

  • 武器
    • ペイン 威力3 戦闘後、敵に10ダメージ
      初期装備 コイツに羽2万も突っ込めねーよ!という「」クラという人はこのままでもいい、事足りる
    • ペイン+ 威力10  戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵に10ダメージ
      攻撃が低いアサマの場合他の杖を付けても焼け石に水なのでこのままでいい
      ペインの威力、効果も強化されたため活躍間違いなしその後剥ぎ取られて帰ることも少なくない
    • ペイン+(幻惑)  威力10  戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵に10ダメージ 反撃不可
      反撃されず魔法相手に安全に削ることが出来るようになった
  • 補助
    • セインツ 自分が負っているダメージ+7、対象を回復 自分も負っているダメージの半分回復 奥義が出にくい(奥義カウント+1)
      初期装備 回復量がバラつき安定しないため別のを使ったほうがいい
    • セインツ+ 自分が負っているダメージ+攻撃の50%(最低7)、対象を回復 自分も負っているダメージの半分回復
      セインツが強化、でもアサマの攻撃は低いので別のを使ったほうがいい
    • リブロー  8回復 2距離
      治癒奥義と合わせれば18回復する、だが育成に使うとなると育成ユニットが逃げれない時の臨時壁になるためミネルバとマリアが居るような縦1列横1列などの狭いマップでは詰まって回復できず育成ユニットが死んでしまい本末転倒になる時があるから育成補佐の時は別のに変えたほうがいい
    • リブロー+ 攻撃の50%回復(最低8) 2距離
      リブローが強化、でもアサマの攻撃は(ry
    • リカバー 15回復 奥義が出にくい(発動カウント+1)
      安定した回復量を取るならこれ でもリバースの方がいいかも
    • リカバー+ 攻撃の50%+10回復(最低15)
      攻撃力が低いアサマでも最低15を保証してくれるので安定を取るならリバース+よりかはこっちの方がいいかも
    • リバース 対象を最低7回復、対象のHPが半分以下なら、HPが少ないほど多く回復 奥義が出にくい(奥義カウント+1)
      星4運用ならこれ装備しとけばいい、アサマでも回復対象の残りHPが少ない時に満タン回復できる
    • リバース+ 攻撃の50%-10回復(最低7)+対象のHPが半分以下なら、HPが少ないほど多く回復 
      奥義カウント+1が無くなったがアサマの(ry)なのでリカバー+がいいかも
  • 奥義
    • 治癒 カウント1 回復の杖使用時、回復効果+10
      杖全般の初期装備 育成補佐するなら大地の祝福よりこれがいい
    • 大地の祝福 カウント1 回復の杖使用時、自分を除く全味方の守備+4(1ターン)
      初期装備 senka運用するならこれより速さが上がる疾風の祝福の方がいいと思う
    • 祈り カウント5 自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減
      senkaなどで操作ミスったり止むを得ない時に盾として使える
      ただ一撃でHP1になり、その次追撃を食らうと意味が無いが
  • Aスキル
    • HP3 HP+5
      余っている星4セリスを突っ込み、耐久を強化させる。HP5上がるのでとりあえずの凌ぎにはなる?
    • 守備3 守備+3
      余っている星4ジョーカーや星4ソールを突っ込み、守備を強化。より一層カチカチになる
    • 守備の城塞3 攻撃-3 守備+5
      アサマの特徴、攻撃が低いことを活かし攻撃を捨て、守備をカタくする
    • 生命の大地3 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、守備+6
      アサマはHPもわりかし高いので使える
      余っている星4ボーイがいるなら突っ込むのもアリ
  • Bスキル
    • ご奉仕の喜び(杖で味方を回復させた時、回復させたHPの(1なら50,2なら75,3なら100)%を自分も回復する
      杖御用達スキル リフからリバース貰うついでに貰っておこう
    • 回復系 (1なら4ターン,2なら3ターン,3なら2ターン)に1回、ターン開始時、HP10回復
      奉仕の在庫が無ければこれでもいい
    • 栄誉の喜び 生存時、修練の塔クリア報酬の勲章の入手量1.5倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
    • 豊穣の喜び 生存時、修練の塔クリア報酬の結晶入手量1.5倍(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
      育成補佐するついでに勲章、結晶(大結晶)を稼ぎたいなら
    • キャンセル 自身のHPが(1なら100,2なら90,3なら80)%以上なら敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
      相手の奥義カウントを進ませずに固定ダメージを食らわせられる。(ただし相手が呼吸を装備してた場合あまり意味が無い)
    • 進軍阻止 
      育成時意外な局面で役に立つ 敵騎馬がアサマの後ろの間接ユニットを攻撃できなくなるなど
  • Cスキル
    • 攻撃の威嚇3 ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃-5(敵の次回行動終了まで
      初期装備 育成補佐するならガンガン前に出ることが多いからそのままでもいい
    • 攻撃の鼓舞3 ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン)
      ユニットの攻撃を一時強化したいなら ただオリヴィエと組ませるとき効果が被る
    • 速度の鼓舞3 ターン開始時、周囲1マスの味方の速さ+4(1ターン)
      ユニットの速度を一時強化したいなら
    • 攻撃の紋章3 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+4
      効果は鼓舞と重複するためオリヴィエの攻撃の鼓舞と相性がいい
    • 死の吐息3 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に7ダメージ
      ペイン+と併用して固定ダメージを撒きまくろう
  • 聖印
    • HP,第1迷宮の覇者,第6迷宮の覇者,鍛錬の証・HP
      HPを上げたいなら
    • 守備,第2迷宮の覇者,鍛錬の証・守備
      守備を上げたいなら
    • 死の吐息3 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に7ダメージ
      ペイン+、W死の吐息で更に固定ダメージを増やす(最大24)

運用例

  • 毒舌(物理)振り撒き型
    武器ペイン+(幻惑)
    補助リカバー+など
    奥義治癒など
    Aスキル守備など
    Bスキルお好みで
    Cスキル死の吐息3
    聖印死の吐息3
    攻撃して周りの相手に24ダメージを与える運用。 反撃もされないのでしっこくやヘクトルにも強気に出れる
    senka運用にも使え、育成補佐もできる。その時はスキルを切り替えよう
    え?別のキャラの方が向いてるって?おやおや
  • 星4運用
    武器ペイン
    補助リバース
    奥義治癒
    Aスキル守備など
    Bスキルご奉仕の喜び2
    Cスキル攻撃の威嚇2
    聖印守備など
    星4リフからリバースとご奉仕の喜び、星4ソールから守備を貰うだけで完成
    senkaオート周回する時はペインを外そう、付けると自ら敵陣に突っ込み袋叩きにされることがあるので外す
    Aスキルや聖印は守備とかで耐久上げるのもよし、速さを付けて追撃されないようにするのも良し

セリフ集

入手

  • 白夜王国の修験者、アサマと申します。
    突然呼びつけられて困惑の極みですが…
    手を貸してあげないこともないですよ。

  • 皆の無事を確かめているのですか?
    そんなことせずとも…死人が出れば、
    あなたにはすぐにわかるでしょうに。
  • おや、何か悩みがおありのようですね。
    では私とくだらない話でもしましょう。
    負の感情など忘れてしまった方が楽ですよ。
  • お祈り? いえ、そんな事はしていません。
    見えないものに語りかけ、崇める行為など
    私にとっては無意味ですからね。
  • 私の主君はヒノカ様です。
    あの方は本当に面白い御方だ…
    お傍にいて、飽きることがありませんよ。
  • 面白いですねえ、召喚というものは。
    突然呼び出された英雄たちの
    慌てふためく様子を見るのは趣があります。

TOUCH!

  • あっはっは。
  • 仕方のない人ですねえ。
  • 怪我にはお気をつけて。
  • 美しい景色に、白装束の人々。まるで、御仏の世界ですね。
  • 悩むのも苦しむのも、時間の無駄ですよ。
  • 私は信心深い僧侶です。本当ですとも。
  • 人を呼びつけて戦わせるなんて、悪趣味ですねえ。でもまあ、楽しそうなので協力はいたしますよ。
  • ヒノカ様はどちらに…傍にいないと、雷が落ちるもので。

レベルアップ

  • あっはっは。
    なんです、そのがっかり顔は。
  • おや、素晴らしい。
    今日はいい日ですね。
  • ま、いくら成長しても、
    死ぬまでの栄光ですが。

スキル習得、覚醒

  • こういう気分転換は
    大好きですよ。

攻撃時

  • せいっ!
  • はあっ!

回復

  • 仕方のない人ですねえ
  • 怪我にはお気をつけて

ダメージ

  • ぐおっ!?
  • 罰当たりな…!

撤退

  • 嘆くことは…ありません…

☆5レベル40到達時

ああ、やはりあなたですか。
その落ち着きのない足音、
何度も聞けば嫌でもわかってしまいますよ。

人畜無害な聖職者に執拗に絡むなど、
あなたも随分ヒマなようですねえ?
そうそう、ヒマといえば…

我々英雄には、いつ暇が出るのでしょう?
ふと気になってしまったのですよ、
その煩い足音が聞こえなくなる日のことを。

死に別れようと生き別れようと、
嘆くことはありません。ですが…
私はあなたが気に入ってしまいましてね。

あなたにこき使われる生活をもう少し
続けるのも悪くないと思ってしまいました。
暇を出すなら、なるべく先にしてください。


コメント

  • 白夜やるとアサマの魅力がどんどん出てくる -- 2017-07-08 (土) 13:31:04
    • リアリストかつ良識者で……これは……ありがたい…… -- 2018-02-02 (金) 05:04:30
  • 育成だと進軍阻止が意外と良い仕事をしてくれる -- 2018-02-06 (火) 11:31:09