比較
高速タイプが多い青魔としては珍しく速さを完全に切ったタイプ
色は違うが守備を魔防に振り直したソフィーヤというのが近いだろう
使用感
しっとり
はんなり
ほどよい
赤魔は大体受け止められる事が多い。青魔なのでサナキ様キラーになれる
赤対策に剣殺し、同色対策に槍殺し、青魔殺しを積んでおくのがいいと思われる
ただし青魔殺しは素材がそこそこ貴重なのが問題になる
緑は逃げろ
速さと守備が低く、魔防が高いため、錬成されている竜石には注意が必要
頑張れば、大きい方のチキとかはいけるかもしれない
スキル考察
- 武器
- シャイン+ 初期スキル。頭の光ではないはず。トロン+は持参者がおらず、実は青魔初の無個性最上位武器。錬成もできる。前提もサンダー系列ではないためサンダー系列の青魔に継承させるためにはシャイン使いが二人必要になる
- ブラーアウル+ 誰かを隣接させることで、高い魔防受け性能が更に高くなる。錬成もできる
- ブラーレイヴン+ 守備と速さが低いので、2色受けにするのはちょっと悩ましい。杖受けは安定する
- 補助
- 引き寄せ 定番
- 体当たり あのしっとりほどよい体で当たられたい…当たられたくない?
- 奥義
- 烈光 初期スキル。頭の光ではないはず。そこそこある魔法受け性能を活かして発動まで持ち込むことが可能
- 月虹、月光 どんなキャラでも使いやすい定番
- 氷蒼、氷華 高魔防キャラの定番
- スキルA
- 鬼神明鏡の一撃 初期スキル。魔法キャラに自分から仕掛ける場合はそのままでいい
- 魔防 ノーリスクで謀策対象が広がる。奥義が氷系なら威力も上がる
- 魔防の城塞 謀策対象が広がり、奥義が氷系なら威力も上がる
しかし攻撃が下がる上に素材も貴重で継承は考えもの
- スキルB
- 剣殺し 一撃で仕留めるにはちょっと足りない火力を補うために
- 赤魔殺し 受けきれる場合が多いし、別にいらないんじゃないかな… 受けでも攻めでもはんなりと倒し切りたいなら
- 槍殺し 同色対策に。倒し切るのに有用だが、殴られた時の被害を減らす用途でも有用
- 青魔殺し 同色対策に 素材が貴重なのが難点
- 切り返し 間接相手なら受けから入って烈光がちょうど溜まるように。戦闘中に2回受けて生き残れるなら
- 待ち伏せ 多少の火力はあるがAが初期のままだと鬼神明鏡に依存するので思ったより火力が出ないことも
- スキルC
- 攻撃の謀策 初期スキル このままでいいんじゃないかな…
- 魔防の威嚇 魔法受け性能の高さを活かして、自分のターンになったときにダメージを伸ばすことができる
- 恐慌の奇策 低くないHPを活かして、対騎馬魔に刺すことが可能
- スキルS(聖印)
- HP 恐慌の奇策を運用するなら
- 魔防 謀策を活かすなら
- 守備の謀策 自身の性能には関わらない、別のキャラの補助用に
- 遠距離防御 受け性能がアップ!氷系奥義の強化にもなる
シャイン錬成
- 攻撃型
- 威力+2、HP+2
- 頭の輝きが増すわけではないはず。他の強化でいい
- 速さ型
- 威力+1、HP+2、速さ+2
- はんなり早くなる
- 守備型
- 威力+1、HP+2、守備+3
- はんなり硬くなる
- 魔防型
- 威力+1、HP+2、魔防+3
- 元々そこそこ高い魔防がかなり高くなる。謀策の運用もしやすくなる
コメント
- シグルーン隊長より先に来てしまうとはこれには神使もびっくり -- 2018-01-12 (金) 01:09:57
- 美しすぎるダメージ絵 -- 2018-01-14 (日) 17:09:25
- ああ、次はジェルドだ… -- 2018-01-16 (火) 12:44:21