スタミナ ノーマル:3 ハード:8 ルナ:13
マップ
敵
ノーマル | |||||||||||||
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名前 | 兵種 | レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC |
ランスナイト | 青槍騎馬 | 5 | 18 | 14 | 5 | 5 | 6 | 鉄の槍 | なし | なし | なし | なし | なし |
ランスナイト | 青槍騎馬 | 5 | 18 | 14 | 5 | 5 | 6 | 鉄の槍 | なし | なし | なし | なし | なし |
セシリア | 緑魔騎馬 | 5 | 17 | 12 | 6 | 4 | 7 | ウインド | なし | 影月 | なし | なし | なし |
クラリーネ | 無杖騎馬 | 5 | 16 | 16 | 9 | 4 | 7 | アサルト | ライブ | なし | なし | なし | なし |
ハード | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 | 兵種 | レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC |
ランスナイト | 青槍騎馬 | 15 | 23 | 21 | 4 | 10 | 13 | 鉄の槍 | なし | なし | なし | なし | なし |
ランスナイト | 青槍騎馬 | 15 | 23 | 21 | 4 | 10 | 13 | 鉄の槍 | なし | なし | なし | なし | なし |
セシリア | 緑魔騎馬 | 15 | 22 | 19 | 11 | 10 | 13 | ウインド | なし | 影月 | なし | なし | なし |
クラリーネ | 無杖騎馬 | 15 | 21 | 21 | 16 | 10 | 13 | アサルト | ライブ | なし | なし | なし | なし |
ルナ | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 | 兵種 | レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC |
ランスナイト | 青槍騎馬 | 25 | 30 | 29 | 15 | 16 | 19 | 鋼の槍 | なし | なし | なし | なし | なし |
ランスナイト | 青槍騎馬 | 25 | 30 | 29 | 15 | 16 | 19 | 鋼の槍 | なし | なし | なし | なし | なし |
セシリア | 緑魔騎馬 | 25 | 28 | 28 | 17 | 14 | 20 | エルウインド | なし | 影月 | なし | なし | なし |
クラリーネ | 無杖騎馬 | 25 | 27 | 27 | 23 | 14 | 20 | アサルト | リライブ | なし | なし | なし | なし |
マップ元ネタ
封印の剣 13章「救出作戦」が元ネタか
エトルリア王国で起こったクーデターに対し、セシリアは三軍将の中で一人だけ抵抗を決意。
ベルン国王の妹ギネヴィアを匿い西方の果ての城に立て籠もっている所へロイたちが救援に駆けつけるという、燃えるシチュエーションのステージである。
南北に二本の長い橋がかかり、騎馬やドラゴンナイト、長射程のアーチなどが万遍なく配置されているなかなか長丁場な戦いになる。
ボス城の左上にパーシバルがいるので、説得したいのであれば踊り子を入れておこう。
ただし少しすると撤退を始めて追いつくのに苦労するので、ここよりも15章で仲間にするのをお勧めする。
進軍ルートは開始地点すぐ右の橋を渡りボス城を目指す事になるが、橋から剣士と魔術師、上から騎馬隊が突っ込んでくるのでまずは防衛しよう。
騎馬隊は特に強くはないので、育ったアレンとランス、もしくはルドガーとディークでも道に置いておけば勝手に殲滅してくれる。
敵が来なくなったら橋を渡りはじめるが、中間くらいまで来ると背後から結構な数の騎馬隊が増援で現れる。
ここでも壁を作り敵の追撃を抑えよう。開始直後に仲間になったミレディを水上に出して手槍で援護してやると安全にレベルを上げることが出来る。
ここさえ凌げばあとは増援もないので、ゆっくりと進軍しボスを倒すだけだ。