スタミナ ハード:10 ルナ:15 インファナル:15
レベル ハード:30 ルナ:40 インファナル:40+
マップ
敵
ハード | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 (Lv兵種) | H P | 攻 撃 | 速 さ | 守 備 | 魔 防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
ソードナイト (Lv30 赤剣騎馬) | 36 | 38 | 18 | 19 | 23 | 銀の剣 | 引き寄せ | 聖盾 | - | 進軍阻止3 | 速さの威嚇2 | - |
アクスアーマー (Lv30 緑斧重装) | 49 | 41 | 11 | 32 | 14 | 銀の斧 | - | 聖盾 | - | 救援の行路2 | 守備の威嚇3 | - |
シーフ (Lv30 無暗歩兵) | 33 | 22 | 30 | 10 | 25 | 秘毒の暗器 | 相互援助 | - | - | 離脱の行路3 | 死の吐息2 | - |
シーフ (Lv30 無暗歩兵) | 33 | 22 | 30 | 10 | 25 | 秘毒の暗器 | 相互援助 | - | - | 攻撃封じ2 | 死の吐息2 | - |
ウルスラ (Lv30 青魔騎馬) | 37 | 31 | 25 | 14 | 23 | ブラーウルフ+ | - | 爆雷 | 鬼神の一撃3 | - | 魔防の威嚇3 | - |
ルナ | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 (Lv兵種) | H P | 攻 撃 | 速 さ | 守 備 | 魔 防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
ソードナイト (Lv40 赤剣騎馬) | 49 | 50 | 25 | 26 | 30 | 銀の剣+ | 引き寄せ | 聖盾 | - | 進軍阻止3 | 速さの威嚇3 | - |
アクスアーマー (Lv40 緑斧重装) | 67 | 54 | 16 | 41 | 19 | 銀の斧+ | - | 聖盾 | - | 救援の行路3 | 守備の威嚇3 | - |
シーフ (Lv40 無暗歩兵) | 44 | 33 | 39 | 14 | 32 | 秘毒の暗器+ | 相互援助 | - | - | 離脱の行路3 | 死の吐息3 | - |
シーフ (Lv40 無暗歩兵) | 44 | 33 | 39 | 14 | 32 | 秘毒の暗器+ | 相互援助 | - | - | 攻撃封じ3 | 死の吐息3 | - |
ウルスラ (Lv40 青魔騎馬) | 50 | 39 | 32 | 19 | 30 | ブラーウルフ+ | - | 爆雷 | 鬼神の一撃3 | - | 魔防の威嚇3 | - |
インファナル | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 (Lv兵種) | H P | 攻 撃 | 速 さ | 守 備 | 魔 防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
ソードナイト (Lv40+ 赤剣騎馬) | 57 | 53 | 27 | 28 | 33 | 銀の剣+ | 引き寄せ | 聖盾 | 遠距離防御3 | 進軍阻止3 | 騎刃の紋章 | - |
アクスアーマー (Lv40+ 緑斧重装) | 78 | 58 | 18 | 45 | 21 | 銀の斧+ | - | 聖盾 | 攻撃の覚醒3 | 救援の行路3 | 守備の威嚇3 | - |
シーフ (Lv40+ 無暗歩兵) | 50 | 36 | 43 | 15 | 35 | 秘毒の暗器+ | 相互援助 | - | 鬼神の一撃3 | 攻撃封じ3 | 死の吐息3 | - |
シーフ (Lv40+ 無暗歩兵) | 50 | 39 | 46 | 18 | 38 | 秘毒の暗器+ | 相互援助 | - | 獅子奮迅3 | 離脱の行路3 | 死の吐息3 | - |
ウルスラ (Lv40+ 青魔騎馬) | 57 | 42 | 35 | 21 | 33 | ブラーウルフ+ | - | 爆雷 | 鬼神の一撃3 | キャンセル3 | 魔防の威嚇3 | - |
グリーンナイト (Lv40+ 緑魔騎馬) | 46 | 49 | 28 | 19 | 38 | グルンウルフ+ | - | 爆風 | 鬼神明鏡の一撃2 | 魔防封じ3 | 騎盾の紋章 | - |
攻略のコツ
- シーフの攻撃を受けられる守備33以上の歩行以外をオトリにするとサクサクになるぞ
- 配置4から2マス右へ動くとウルスラが釣れるので、女ルフレなど有利なキャラを置いて反撃で倒せると後が楽になるぞ
- とにかく自軍陣地が狭いので踊り子や入れ替えなど移動補助が活きるぞ
- 大英雄戦ミッションの「○○でウルスラを撃破」は、メインストーリー9章3節等で出るウルスラを倒しても達成出来るぞ
- インファナルでウルフ持ちのグリーンナイトが追加されるが他のキャラのスキル構成はほぼ変わってないので基本は同じ
強い緑魔やヘクトルがいれば相変わらず楽 遠防聖印なども活用しよう
loading...
会話
【ウルスラ】
ね、あなた…
死ぬのは、こわい?
マップ元ネタ
烈火の剣 26章「夜明け前の攻防」が元ネタだと思われる
原作のマップの左上辺りか
コメント
- インファナルではウルスラがE6,シーフがB7に移動してそう -- 2017-10-26 (木) 00:19:42