第6迷宮

Last-modified: 2018-03-17 (土) 16:34:22

連戦数:5
自軍数:5
消費スタミナ:20
レベル:40+

攻略とか

第5迷宮と同様に初期実装のステージが多く敵のスキルは控えめ
しかし敵のステータスは相変わらず高いのでメンバー選定は慎重に
全体的に動きにくいステージで構成されているので
「どこで敵の攻撃を受けるか」というのを特に考える必要がある
飛行ユニットがいると楽できる場面が多いだろう

ステージ1:ストーリー6章2節

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弓と暗器がいるので激化レイヴン切り返しはぜひとも入れておきたい
物理耐久が高いキャラばかりなので魔やマムを多く使いたいところだが
ステージ4でも魔が欲しいのでここで主力を使い切らないように気を付けよう
タクミには近反がついてない
全員物理なので守備がカチカチの青がいれば安心して任せられる


ステージ2:ストーリー7章2節

 
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遠距離反撃を持つ剣士か緑魔殺しを持った赤魔がいるとよい
初期配置から2マス下にそのキャラを置くと緑魔が森の向こう(右下端)から攻撃してくる
そこで倒しきれないとエリウッドがその緑魔と入れ替えをする(=右下端になる)ので
エリウッドがこちらに来るのをワンテンポ遅らせることが可能
上の2人は槍アーマーのほうが回り込みで先行してくるのでハンマーでかち割ろう
普段の印象で間違えやすいがここのヘクトルは遠反を持ってないので赤魔でも事故なく倒せる


ステージ3:ストーリー8章2節

 
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左のボウファイターに激化レイヴン弓殺しをぶつけて早々に倒したい
そして右のグリーンマージにシーダ様やパオラ姉さんなどの魔耐久の高いキャラが便利
ヘンリーくんとノノちゃんが同時に来ると受けが困難になってしまうので
緑魔を倒したキャラをそのまま崖上に置いてヘンリーくんを足止めするとよい
ノノちゃんが突出したら魔防の高い斧やナーガで倒すという流れになる


ステージ4:ストーリー9章2節

 
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今回の迷宮での最難関ステージ
守備隊形を付けた3人のアーマーをヒーラーが支えつつ圧殺してくる
一番確実な倒し方は「激化殺しブレードで追撃して一気に焼く」というもの
その場合でも槍と斧は重盾紋章があるので69で2回殴らないと落ちないし回転王は71で2回叩く必要がある
ヒーラーは回復を優先するので杖を反撃で先に落とす…というのも難しい
そして悠長に戦っているとナー様が臭い息を撒きに来てそのまま誰か一人が押し潰される
画像ではルーナちゃんを入れているがとんでもない泥仕合になったのでやめたほうがいいと思う
ダイムサンダと踊り子使うならここがおすすめ


ステージ5:ストーリー10章2節

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密集しやすいステージに紋章持ちのミストちゃんと鼓舞持ちの3体が噛み合って実に嫌らしい
右はランスペガサスを飛行斧で1ターン目に落とせるとかなり楽になる
そうでなくとも飛行槍斧でランスペガサスとレッドマージを分断できれば鼓舞が切れてちょっと楽
左はマトさんとミストちゃんを受けられるキャラとペガサス対策のキャラで攻めることになる
三人とも攻撃力はそんなでもないので守備が固い緑がいれば一人で三人受けることもできる
1ターン目は鼓舞+スロウ+紋章+金剛+キャンセルの組み合わせで
マトさんの確殺範囲が大幅に狭まるのでくれぐれも事故に注意
守備の低い敵ばかりなので勇者武器がとてもオススメ


初回クリア報酬

聖印「第6迷宮の覇者1」
オーブ2つ

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