スタミナ ハード:10 ルナ:15 インファナル:15
レベル ハード:30 ルナ:40 インファナル:40
マップ
ハード&ルナ
インファナル
敵
ハード | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 (Lv兵種) | H P | 攻 撃 | 速 さ | 守 備 | 魔 防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
ロイド (Lv30 赤剣歩兵) | 42 | 41 | 28 | 15 | 22 | リガルブレイド | - | 氷蒼 | - | すり抜け3 | 攻撃の威嚇3 | - |
ランスナイト (Lv30 青槍騎馬) | 36 | 38 | 18 | 19 | 23 | 銀の槍 | 引き戻し | - | 金剛の一撃2 | 切り込み | 騎刃の鼓舞 | - |
アクスペガサス (Lv30 緑斧飛行) | 34 | 36 | 33 | 10 | 24 | 銀の斧 | - | - | 死線3 | 切り込み | 速さの威嚇2 | - |
ボウナイト (Lv30 無弓騎馬) | 35 | 37 | 16 | 18 | 18 | 銀の弓 | - | - | 鬼神の一撃2 | 剣殺し2 | 騎盾の鼓舞 | - |
ブルーマージ (Lv30 青魔歩兵) | 34 | 33 | 25 | 15 | 20 | トロン | 守備の応援 | - | 飛燕の一撃3 | 暗器殺し2 | 攻撃の鼓舞2 | - |
ルナ | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 (Lv兵種) | H P | 攻 撃 | 速 さ | 守 備 | 魔 防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
ロイド (Lv40 赤剣歩兵) | 57 | 48 | 36 | 20 | 30 | リガルブレイド | - | 氷蒼 | - | すり抜け3 | 攻撃の威嚇3 | - |
ランスナイト (Lv40 青槍騎馬) | 49 | 50 | 25 | 26 | 30 | 銀の槍+ | 引き戻し | - | 金剛の一撃3 | 切り込み | 騎刃の鼓舞 | - |
アクスペガサス (Lv40 緑斧飛行) | 45 | 48 | 41 | 17 | 32 | 銀の斧+ | - | - | 死線3 | 切り込み | 速さの威嚇3 | - |
ボウナイト (Lv40 無弓騎馬) | 48 | 49 | 23 | 25 | 24 | 銀の弓+ | - | - | 鬼神の一撃3 | 剣殺し3 | 騎盾の鼓舞 | - |
ブルーマージ (Lv40 青魔歩兵) | 45 | 44 | 32 | 20 | 28 | トロン+ | 守備の応援 | - | 飛燕の一撃3 | 暗器殺し3 | 攻撃の鼓舞3 | - |
インファナル | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 (Lv兵種) | H P | 攻 撃 | 速 さ | 守 備 | 魔 防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
ロイド (Lv40 赤剣歩兵) | 66 | 51 | 39 | 22 | 33 | リガルブレイド | - | 氷蒼 | 鬼神金剛の一撃2 | すり抜け3 | 攻撃の威嚇3 | - |
ランスナイト (Lv40 青槍騎馬) | 57 | 53 | 27 | 28 | 33 | 銀の槍+ | 引き戻し | - | 金剛の一撃3 | 切り込み | 騎刃の鼓舞 | - |
アクスファイター (Lv40 緑斧歩兵) | 61 | 49 | 37 | 36 | 28 | ハンマー+ | - | 緋炎 | 獅子奮迅3 | 切り込み | 守備の威嚇3 | - |
アクスペガサス (Lv40 緑斧飛行) | 52 | 51 | 44 | 19 | 35 | 銀の斧+ | - | 流星 | 死線3 | 切り込み | 速さの威嚇3 | - |
ボウナイト (Lv40 無弓騎馬) | 55 | 52 | 25 | 27 | 26 | 銀の弓+ | - | 月虹 | 鬼神の一撃3 | 相性相殺3 | 騎盾の鼓舞 | - |
ブルーマージ (Lv40 青魔歩兵) | 52 | 47 | 35 | 22 | 31 | トロン+ | - | - | 鬼神飛燕の一撃2 | 風薙ぎ3 | 攻撃の鼓舞3 | - |
攻略のコツ
山と川に挟まれた狭いマップ
まっすぐ進むとC4近辺に敵の攻撃範囲が密集しているため、初手でどの敵を釣り出すかがポイントになる
- A4に斧殺し飛剣を置く ── アクスペガサス釣り(倒しきれない場合は切り込みからのボウナイト注意)
- B4に高守備間接ユニットを置く ── ボウナイト釣り(鬼神の一撃と剣殺し持ちなので注意)
- C5に激化緑レイヴンを置く ── ボウナイト青魔の同時釣り(騎馬バフセシリアさんなど高耐久が望ましい)
ボスのロイドはタイマン性能はそれほど高くないが、速さと魔防が高いため青魔で一気に倒すのは難しい(鬼神春人除く)
機動力の高い取り巻きを早めに処理し、最後に余力のある味方で囲んで叩くのがいいだろう
地味にすり抜けを持っているので壁役で足止めを狙う際は要注意
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インファナルではアクスファイターが追加、更に既存ユニットのスキルや初期配置が見直されている
全体的に能力値も上がり、敵のうち3体が切り込み持ちなので安易な釣り出しを許さない
ボウナイトのBスキルが相性相殺になったことで激化レイヴンによる受けは難しくなったが、
剣殺しを捨てたことでマークス?を始めとした遠距離反撃の赤による受けが可能になった
ブルーマージは風薙ぎ持ちなので詰め段階で戦闘結果見て諦めそうでも一撃さえ受けられれば諦めないぞ
「間接攻撃でアクスファイターに攻撃→引き寄せor引き戻し→踊り子で再行動」とすれば
攻撃しつつ安全圏に離脱することができる
一度戦闘したら敵全員が突撃してくるのでマップ下方向で待ち構えて撃破していこう
全体的に魔防が高いので弓使いならペガサスも落とせて有効だぞ
マップ元ネタ
烈火の剣 23章「四牙襲来」のロイドが敵将となるAルートマップが元ネタか