スタミナ ハード:10 ルナ:15 インファナル:15
レベル ハード:30 ルナ:40 インファナル:40
マップ
敵
ハード | ||||||||||||||
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名前 | 兵種 | レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
アルム | 赤剣歩兵 | 30 | 48 | 45 | 23 | 20 | 16 | ファルシオン | なし | 竜裂 | 攻撃3 | 風薙ぎ3 | 速さの威嚇3 | 速さの虚勢1 |
ランスナイト | 青槍騎馬 | 30 | 36 | 35 | 18 | 19 | 23 | 貫きの槍 | なし | 聖兜 | 飛燕の一撃2 | すり抜け2 | 魔防の威嚇3 | なし |
セリカ | 赤魔歩兵 | 30 | 40 | 39 | 26 | 16 | 17 | ライナロック | なし | 烈光 | 遠距離防御3 | 回復3 | 守備の紋章3 | なし |
ブルーナイト | 青魔騎馬 | 30 | 29 | 37 | 19 | 12 | 27 | トロン | なし | 月虹 | 明鏡の一撃3 | 弓殺し2 | 生の息吹2 | なし |
グリーンマージ | 緑魔歩兵 | 30 | 34 | 33 | 25 | 15 | 20 | レクスカリバー | なし | 烈風 | 飛燕の一撃2 | 風薙ぎ3 | 生の息吹2 | なし |
ルナ | ||||||||||||||
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名前 | 兵種 | レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
アルム | 赤剣歩兵 | 40 | 63 | 52 | 30 | 28 | 23 | ファルシオン | なし | 竜裂 | 攻撃3 | 風薙ぎ3 | 速さの威嚇3 | 速さの虚勢1 |
ランスナイト | 青槍騎馬 | 40 | 49 | 47 | 25 | 26 | 30 | 貫きの槍+ | なし | 聖兜 | 飛燕の一撃3 | すり抜け3 | 魔防の威嚇3 | なし |
セリカ | 赤魔歩兵 | 40 | 54 | 46 | 34 | 23 | 22 | ライナロック | なし | 烈光 | 遠距離防御3 | 回復3 | 守備の紋章3 | なし |
ブルーナイト | 青魔騎馬 | 40 | 40 | 49 | 26 | 17 | 35 | トロン+ | なし | 月虹 | 明鏡の一撃3 | 弓殺し3 | 生の息吹3 | なし |
グリーンマージ | 緑魔歩兵 | 40 | 45 | 44 | 32 | 20 | 28 | レクスカリバー+ | なし | 烈風 | 飛燕の一撃3 | 風薙ぎ3 | 生の息吹3 | なし |
インファナル | ||||||||||||||
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名前 | 兵種 | レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
アルム | 赤剣歩兵 | 40 | 72 | 55 | 33 | 31 | 25 | ファルシオン | なし | 竜裂 | 攻撃3 | 風薙ぎ3 | 速さの威嚇3 | 速さの虚勢1 |
ランスナイト | 青槍騎馬 | 40 | 57 | 50 | 27 | 28 | 33 | 貫きの槍+ | なし | 聖兜 | 飛燕の一撃3 | すり抜け3 | 魔防の威嚇3 | なし |
アクスペガサス | 緑斧飛行 | 40 | 52 | 43 | 39 | 24 | 40 | 深緑の斧+ | 相互援助 | 氷蒼 | アイオテの盾 | 引き込み | 速さの鼓舞3 | なし |
セリカ | 赤魔歩兵 | 40 | 63 | 49 | 37 | 25 | 24 | ライナロック | なし | 烈光 | 遠距離防御3 | 回復3 | 守備の紋章3 | なし |
ブルーナイト | 青魔騎馬 | 40 | 46 | 52 | 28 | 19 | 38 | トロン+ | なし | 月虹 | 明鏡の一撃3 | 弓殺し3 | 生の息吹3 | なし |
グリーンマージ | 緑魔歩兵 | 40 | 52 | 47 | 35 | 22 | 31 | レクスカリバー+ | なし | 烈風 | 飛燕の一撃3 | 風薙ぎ3 | 生の息吹3 | なし |
攻略のコツ
- HPがとても高く見慣れぬ聖印をつけてるアルム君が目を引くが
実際は逃げ場所をあっという間に無くすランスナイトと三色の魔道士をどう対処するかに頭を悩まさせられるぞ
セリカと配下のモブたちのコンビネーションという名の絆がこちらを苦しめるぞ
アルム君も竜裂が炸裂する寸前なので下手なキャラでは受けられないくらいには脅威なことには注意 - ハードやルナティックではブルーナイトがA3にいるので壁を壊して緑魔でサクサクにできるぞ
インファナルではブルーナイトがA2に移動、D2に斧ペガサスが追加されて布陣がカチカチになるぞ
ペガサスナイトは引き込みや相互援助も持っているため予想外の事故には注意だ - 敵は攻撃範囲に入るまで動かないので、B5の壁が邪魔なら準備段階で撤去しておくと後が楽だぞ
挑むメンバーによっては壁が残ったままのほうが動きやすいこともあるので臨機応変に考えよう
&flash(https://www.youtube.com/v/lcwRT_J56kI,640x360);
マップ元ネタ
外伝およびEchoes 第1章のマップの一つ「ソフィアの門」が元ネタかと思われる
コメント
- アルム去勢してあげるね -- 2017-07-07 (金) 00:47:59