スタミナ ハード:10 ルナ:15 インファナル:15
レベル ハード:30 ルナ:40 インファナル:40+
マップ
敵
ノーマル | ||||||||||||
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名前 (Lv兵種) | H P | 攻 撃 | 速 さ | 守 備 | 魔 防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
エイリーク (Lv30 赤剣歩兵) | 44 | 37 | 28 | 20 | 20 | ジークリンデ | 回り込み | - | 金剛の一撃3 | 引き込み | 速さの鼓舞3 | - |
エフラム (Lv30 青槍歩兵) | 48 | 47 | 22 | 28 | 18 | ジークムント | - | 月虹 | 獅子奮迅3 | 守備封じ3 | 守備の威嚇3 | - |
ソードナイト (Lv30 赤剣騎馬) | 36 | 38 | 18 | 19 | 23 | 銀の剣 | 攻撃速さの応援 | 爆火 | 飛燕の一撃3 | 切り込み | 攻撃の鼓舞2 | - |
ブルーマージ (Lv30 青魔歩兵) | 34 | 33 | 25 | 15 | 20 | ブラーブレード | 攻撃速さの応援 | 月光 | 明鏡の一撃2 | キャンセル2 | 攻撃の紫煙3 | - |
グリーンナイト (Lv30 緑魔騎馬) | 29 | 37 | 19 | 12 | 27 | グルンブレード | 攻撃速さの応援 | 祈り | 攻撃の覚醒2 | 待ち伏せ3 | 攻撃の大紋章1 | - |
ハード | ||||||||||||
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名前 (Lv兵種) | H P | 攻 撃 | 速 さ | 守 備 | 魔 防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
エイリーク (Lv40 赤剣歩兵) | 58 | 43 | 36 | 27 | 28 | ジークリンデ | 回り込み | - | 金剛の一撃3 | 引き込み | 速さの鼓舞3 | - |
エフラム (Lv40 青槍歩兵) | 64 | 55 | 29 | 35 | 23 | ジークムント | - | 月虹 | 獅子奮迅3 | 守備封じ3 | 守備の威嚇3 | - |
ソードナイト (Lv40 赤剣騎馬) | 49 | 50 | 25 | 26 | 30 | 銀の剣+ | 攻撃速さの応援 | 爆火 | 飛燕の一撃3 | 切り込み | 攻撃の鼓舞3 | - |
ブルーマージ (Lv40 青魔歩兵) | 45 | 44 | 32 | 20 | 28 | ブラーブレード+ | 攻撃速さの応援 | 月光 | 明鏡の一撃3 | キャンセル3 | 攻撃の紫煙3 | - |
グリーンナイト (Lv40 緑魔騎馬) | 40 | 49 | 26 | 17 | 35 | グルンブレード+ | 攻撃速さの応援 | 祈り | 攻撃の覚醒3 | 待ち伏せ3 | 攻撃の大紋章2 | - |
ルナティック | ||||||||||||
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名前 (Lv兵種) | H P | 攻 撃 | 速 さ | 守 備 | 魔 防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
エイリーク (Lv40+ 赤剣歩兵) | 67 | 45 | 39 | 29 | 31 | ジークリンデ | 回り込み | 月虹 | 金剛の一撃3 | 引き込み | 速さの鼓舞3 | - |
エフラム (Lv40+ 青槍歩兵) | 73 | 58 | 31 | 38 | 25 | ジークムント | 回り込み | 月虹 | 獅子奮迅3 | 進軍阻止3 | 守備の威嚇3 | - |
ソードナイト (Lv40+ 赤剣騎馬) | 57 | 53 | 27 | 28 | 33 | 銀の剣+ | 攻撃速さの応援 | 爆火 | 飛燕の一撃3 | 切り込み | 攻撃の鼓舞3 | - |
シーフ (Lv40+ 無暗歩兵) | 50 | 38 | 43 | 15 | 35 | 盗賊の暗器+ | 攻撃速さの応援 | 氷蒼 | 金剛の一撃3 | 蛇毒3 | 恐慌の奇策3 | - |
ブルーマージ (Lv40+ 青魔歩兵) | 52 | 47 | 35 | 22 | 31 | ブラーブレード+ | 攻撃速さの応援 | 月光 | 明鏡の一撃3 | キャンセル3 | 攻撃の紫煙3 | - |
グリーンナイト (Lv40+ 緑魔騎馬) | 46 | 52 | 28 | 19 | 38 | グルンブレード+ | 攻撃速さの応援 | 祈り | 攻撃の覚醒3 | 待ち伏せ3 | 攻撃の大紋章2 | - |
攻略
- ルネス兄妹は右から来るにしても左から来るにしても、回り込みを使用してくるのでかなり早く近づいてくる
エイリークが引き込みを持っているので、エイリークを受けられそうだからと言って安易に受けないこと - 青と緑のブレード魔法使いが曲者
特にグリーンナイトは攻撃の覚醒と待ち伏せを持ち、中途半端に削ると射程2のキャラでは手を出せなくなる - インファナルではA-4に恐慌の奇策シーフが追加され、初手E-4に鼓舞付けたユニットを置きにくくしてくる
- ニーサン?、リョウマ?、アイクなど赤剣遠反が活躍しやすい
初手でブルーマージを処理して上記キャラを攻撃範囲に置いて生存出来れば敵が半壊するのであとは流れで - 総選挙キャラの無料配布で基準値の弓リンちゃんを貰うと驚くほど噛み合う
騎刃と騎盾をかけてあげれば所持スキルと相まって左上の遠隔勢を反撃受けながらでも全て倒してくれる
配布の時期的にも上の条件ならシーフに追撃するのに必要な速さ(48)にピッタリ上がるのもやはりそういう…
バフ要員2人と踊り子が必要だが赤剣騎馬の攻撃に一回耐えれるならレアリティも問わないので緩いと思う
攻撃範囲フチまで近づく→次ターンからシーフ倒す→B-6からリンちゃんに踊る→リンちゃんでB-4から緑魔馬倒す→B-6の踊り子をバフ要員で引き寄せor引き戻し→ターン終了で相手は壊滅!
会話
【エフラム】
エイリーク、
何かあればすぐに俺を呼べ。
いつでもお前の傍に駆けつける。
【エイリーク】
ありがとうございます、兄上。
でも、私も戦います。
私は、兄上の妹ですから。
エイリークxエフラム支援C会話
傍らにいるのに駆けつける兄上の違和感が直った。
この後エイリークはなでなでされた
マップ元ネタ
コメント
- インファ諦めてたけどココ見たら即クリアできてありがたい…やはりリンちゃんは正義 -- 2017-09-13 (水) 10:13:00