・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
84 | 46 | 92 | 59 | 86 |
・対応宝物
百辟宝刀 | 孫子兵法 | - |
統率上昇(+21) | 防御上昇(+12%) | - |
・武将技(金品質)
被攻撃時、30%の確率で隣接する敵に被ダメージを逸らす。相手との統率差+1につき発動率が2%上昇(最大75%、ダメージは対象部隊数に応じて分散される)更に盾兵のダメージが30%+1500増加する |
・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
84 | 46 | 92 | 59 | 86 |
・対応宝物
百辟宝刀 | 孫子兵法 | - |
統率上昇(+21) | 防御上昇(+12%) | - |
・武将技(金品質)
被攻撃時、30%の確率で隣接する敵に被ダメージを逸らす。相手との統率差+1につき発動率が2%上昇(最大75%、ダメージは対象部隊数に応じて分散される)更に盾兵のダメージが30%+1500増加する |