ストーリー
女王との謁見のため、ダークエルフの居住区へと赴いた王子たちだったが……。 <魔界:味方の攻撃力と防御力が半減> <時間経過によるコスト回復量が低下> |
データ
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
71 | 1084 (15.27) | 5475 (77.11) | 10 [61] |
×2 王国重歩兵ラセル[34] EXP:235 |
×1 王国魔術師ロイ[34] EXP:235 |
×3 魔界魔術師ネヴィン[34] EXP:235+30 |
妖精郷の戦士ロザリー | 敵の射程アップ | 「魔界都市」 クリアで出現 魔界:味方の攻撃力と防御力半減 時間経過によるコスト回復量が低下 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダークエルフアーチャー | 遠距離 | 物理 単体 | 1200 1200 | 220 | 120 | 50 | 全体91 弾発生41 移動15 | |
遠距離 | 物理 単体 | 2000 2000 | 300 | 150 | 50 | 全体91 弾発生41 移動15 | スキル発動時 | |
ダークエルフメイジ | 遠距離 | 魔法 単体 | 2000 2000 | 300 | 80 | 50 | 全体126 弾発生82 移動15 | |
遠距離 | 魔法 単体 | 3000 3000 | 400 | 100 | 50 | 全体126 弾発生82 移動15 | スキル発動時 | |
ダークエルフアベンジャー | 近接 | 物理 | 6000 6000 | 300 300 | 150 | 50 | 全体77 発生13 | HP50%以下で攻撃力が (7-10*現在HP/最大HP)倍 (最小2倍~最大7倍) |
近接 | 物理 | 8000 8000 | 400 400 | 150 | 50 | 全体77 発生13 | スキル発動時 HP50%以下で攻撃力が (7-10*現在HP/最大HP)倍 (最小2倍~最大7倍) | |
ダークエルフルーンフェンサー | 近/遠 | 近:物理 遠:魔法 単体 | 11000 11000 | 近: 800 800 遠: 600 | 250 | 50 | 近:全体77 発生12 遠:全体118 発生75 移動15 | スキル発動時 射程が長い |
ミノタウロス(緑) | 近接 獣人 | 物理 | 30000 30000 | 1100 1100 | 0 | 0 | 全体81 発生31 | |
ミノタウロス(赤) | 近接 獣人 | 物理 | 70000 70000 | 2500 2500 | 100 | 10 | 全体81 発生31 | |
マンティコア | 近接 魔獣 | 物理 | 12000 12000 | 500 500 | 300 | 50 | 全体79 発生14 | HP50%以下で能力が変化 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) 移動速度が速い |
1100 1100 | 全体51 発生16 | HP50%以下 麻痺攻撃ではなくなる | ||||||
ドロテア | 遠距離 | 魔法 単体 | 30000 30000 | 1500 | 300 | 60 | 全体237 弾発生21 移動200 | 射程が長い |
補正 通常:1.0 ★4チャレンジ:1.0
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
解説
<魔界:味方の攻撃力と防御力が半減>
<時間経過によるコスト回復量が低下>
魔界マップその3。
2017/06/08に追加された魔界深層に挑むためにはこのステージをクリアする必要がある。
王子を出すまで序盤をどう凌ぐか、赤ミノタウロスをどう撃破するか、終盤のドロテア+魔法ダークエルフをどう凌ぐか、が問題になるだろう。
ストミの中でも餌効率はかなり良いので、できるなら☆3をとっていきたい。
魔界マップということもあり早く王子を出したいが、コスト回復が遅いのでマーチャントなり援軍ソルジャーは出さないとコストがきつい。
初手は左(拠点に近いあたりに)KTなどの援軍ソルジャーを置き、王子はその援軍ソルジャーを守るような位置に置くのがいい。
その後、左右にミノタウロスが向かうので右側にも攻撃2500(メイドゴーレムと同じ)を受けられるようなユニットを用意しておこう。
神器王子の場合、スキルを緑ミノタウロスに使わずに赤ミノタウロスに接敵した瞬間に使えば大抵マンティコア撃破まで持つ。
ちなみに左右の遠距離マスは穴から出てくるダークエルフに狙われるので置かない方が良い。
2回目の赤ミノタウロスは立っている時間が長く遠距離で楽に削り殺せるが、調子に乗って遠距離を増やすとドロテアに消し飛ばされるので注意。
ドロテアとダークエルフの魔法は地味にきついのでエンジェル等の避雷針をしっかりと置いておこう。
くれぐれも王子がやられる事がないよう気をつけたい。
グローリアやサンドラがいるとダークエルフ兵士を一掃できるため育成してあるなら入れてみてもいいだろう。
特にサンドラは置く場所によっては左右の道から出てきたダークエルフにも攻撃を当てられる。
マップに定規を当てる等して事前に確認しておくといい。
★4チャレンジ
敵の射程が増加する。
問題なのは開幕のドロテアで、全ての配置マスが彼女の射程内に収まっている。
そのまま置くとあっという間にやられてしまうので、ドロテアが門に入った隙にコスト役→ヒーラー→王子や避雷針と展開していこう。
また、全てのダークエルフアーチャーが穴に入った後に置くと1回しか殴られずに済む。
幸い射程以外の強化はなく、ドロテアもとい敵遠距離への対処ができれば通常時と同様にクリアできるだろう。
くれぐれも配置順には十二分に気をつける事。
動画
- ☆4チャレンジを今からやるならソラスがいると少し楽。アンブレもいれば、初手アンブレで盾役をイビルアイに任せて、ソルジャー、ソラス、王子と並べていける。 -- 2020-01-12 (日) 17:59:46