ストーリーミッション/砂漠のサソリ/コメント

Last-modified: 2016-01-10 (日) 01:16:39

ストーリーミッション/砂漠のサソリ

  • 経験値おじさん一体で195。ウマー -- 2015-01-29 (木) 21:14:25
  • 攻撃力577のスピカで舐めプしたら弾かれまくって失敗したわw -- 2015-01-29 (木) 21:35:23
  • なんというか、簡単すぎて特にコメントなし。ウィッチ2体でサソリを焼くお仕事。ヒーラーも一人で足りる -- 2015-01-29 (木) 22:54:40
  • サソリが多分防御だけ高くて、物理並べてると抜かれるだけだな。ウィッチとメイジいれば何も困らないわ -- 2015-01-29 (木) 22:57:54
  •  ウィッチの鈍足は近接を当てたくない敵にこそ輝く。麻痺+高防御ザコってのは、うまいことやったなと思う -- 2015-01-30 (金) 15:14:09
    • 通路新入のTDじゃむしろブロックないのが普通だから初心に戻る気がするわ -- 2015-02-01 (日) 01:00:22
  • オアシス2を超えられず、2ピラに行けない&農具も無く、拠点放置できない王子はこの狩場も候補に挙がるのでは?短時間で放置出来て、放置の時間も短いからかなりうまいよ。 -- 2015-01-31 (土) 01:58:51
  • オアシス2超えられないからここでノンビリ育成するかなぁ、特に1ブロを集中的に育てないと・・・ -- 2015-01-31 (土) 12:20:44
  • 気のせいか拠点後より経験値おじさんよく出るような -- 2015-01-31 (土) 17:06:30
  • ハムが一向に出ない・・・ -- 2015-01-31 (土) 22:30:04
  • マップ見ていっぱいある2ってなんだろうと思ったらサソリだった -- 2015-01-31 (土) 23:59:42
  • やっぱオアシス2越えられんひとここ回るよな 拠点とドロ率同じならカリもったいない気もするけど倍速の必要もなく終わるから楽 -- 2015-02-01 (日) 21:56:43
    • 早く終わるのも利点の一つだよね -- 2015-02-02 (月) 16:14:30
  • 効率は旧オアシスとどっちが良いんやろ -- 2015-02-02 (月) 11:32:30
  • 6泥三連続とかうまスギィ! -- 2015-02-02 (月) 11:59:04
  • 拠点後よりドロップ高い気がする -- 2015-02-02 (月) 20:52:07
    • 確率集計需要あるかな?ページ作ろうとしたが編集ページのミッション名の隣りの英数字をどこから持ってくればいいかわからんで断念w -- 2015-02-02 (月) 22:40:57
    • ここは初コメだけど、確率集計につくっておきました。英数字は分からなかったですけど・・・ -- 2015-02-03 (火) 01:26:50
    • アンカーっていうそのページの中の位置を示すものだからコピペすると同じアンカーがついてしまってよろしくない。現在このマップのドロップ効率を調査中ですので、ご協力ください。←このようにすると確率調査のページの砂漠のサソリという見出しに指定して飛ばせる -- 2015-02-03 (火) 02:07:30
      • なるほど。この英数字はページ中の場所を指定するのですね。おそらく任意で決めていいものではないですよね?できればページ内の場所を、ソース内の英数字に変換する方法も教えて頂けないでしょうか? -- 2015-02-03 (火) 10:22:40
      • 見出し(「*」を先頭に付けた行)を作った時にIDが付いてなければ自動的にIDが付加される -- 2015-02-03 (火) 10:46:56
      • よくわかりました。返信感謝です。 -- 2015-02-03 (火) 13:46:21
  • 拠点後よりも圧倒的にお手軽でオアシスより効率よくて育成捗る!! -- 2015-02-03 (火) 11:24:30
  • ドロップ率はさておき、パトラがいるならめいいっぱい稼げる。 -- 2015-02-03 (火) 18:18:59
  • 現在、データ集計用に周回してるけど平均4.5ドロップと美味しい -- 2015-02-04 (水) 21:22:35
  • サソリさんなんという初見殺し・・・と思ったけど諦めずに必死にボコってたら案外殴り殺せるのな -- 2015-02-05 (木) 20:47:51
  • 神官戦士居ると5人置いて、即放置出来るから周回が楽 -- 2015-02-08 (日) 23:17:48
  • ここのドロップ1は弓兵Aでは? -- 2015-02-16 (月) 00:56:51
    • 修正した -- 2015-02-17 (火) 22:13:21
  • 解説で楽勝っぽく書いてるが罠。序盤から早い敵と遠距離ユニットのラッシュと初期HP2割の所為でしっかり育てたコストダウンユニットが居ないと部隊が即崩壊する。 -- 2015-02-17 (火) 21:40:50
    • ここまで来た戦力なら大半は余裕だろ -- 2015-02-17 (火) 21:49:26
    • 初見殺し刺さったのに死なずにゴリ押し返せる程度の難易度。お前拠点後どうやって抜けてきたんだよ -- 2015-02-18 (水) 14:12:13
    • 拠点抜けたけど30秒くらいで終わったぞ。奪還→砂漠的な変化を感じる -- 2015-02-19 (木) 03:43:05
      • 内容の方向性如何に関わらず話を盛ると胡散臭くなる どうやっても30秒じゃ終らねえよ -- 2015-02-20 (金) 03:10:13
      • 放置完了するまでの時間とかじゃない? -- 2015-02-20 (金) 04:14:48
      • 30秒で死んだってことじゃないの? 自分も初見はミスったし。二度目に自力で行けたけど。 -- 2015-02-20 (金) 07:09:15
    • 動画見るとコスト削減なしの銀ユニだけで放置できるっぽいから難易度が低めなのは間違っていない -- 2015-03-12 (木) 02:38:10
  • 同クラスボーナス実装で弓育成の最高効率はここになるのかな? -- 2015-02-20 (金) 01:45:22
    • ここまで来るとさすがにもうカリ効率とかどうでもいい気がするが -- 2015-02-20 (金) 07:27:42
  • アンナがいるなら中心辺りの左下ウィッチ右上自慢の遠距離右下プリ王子左上神官戦士で4人いけるな。弓がどこまで必要化は知らん。3人はいけるのか? -- 2015-03-12 (木) 18:45:35
    • 覚醒金弓+銀ウィッチ+プリン王子+神官が最低コストだと思う。コレ以上は下限黒で3体とかの逆アプローチが必要かと。 -- 2015-03-30 (月) 19:58:22
    • C 王子 Kエーテル gクロリス kクレアで放置できるけどもっと楽にいけるかな -- 2015-04-12 (日) 03:24:19
  • 4/23 ドロップ率かなり落ちた気がする。 -- 2015-04-23 (木) 21:55:40
  • 初クリアついでに3回のドロップ数、3,4,4 -- 2015-04-25 (土) 06:17:35
  • 昨日に続き数えたが4,3,5,4,2,3、平均4.5は間違いなくないなあ -- 2015-04-25 (土) 21:15:59
  • 2ドロがすごく多い、絶対平均4もない -- 2015-04-26 (日) 16:13:18
  • 弓育成中ならここ、そうじゃないなら拠点後の方がいいのかな?委任のおかげでミッションの長さは関係なくなったし。 -- 2015-06-09 (火) 17:15:14
    • 拠点後をひとまず☆2以下でクリアだけして、☆3取りやすいこっちで委任ってのもアリかと 拠点後に比べてカリスマ消費多いけどドロ率はこっちの方がよく感じるし -- 2015-08-18 (火) 22:31:47
  • 拠点争奪戦後をギリギリクリアの戦力だとかなりきつかった -- 2015-12-19 (土) 11:49:48