ストーリーミッション/戦場の群狼

Last-modified: 2022-10-06 (木) 18:48:52

ストーリー

足を踏み入れた場所は狼達の縄張り!素早き獣の突破を阻止せよ!

データ

カリ
スマ
EXPG(★3)出撃数
[敵総数]
ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬★4チャレンジ備考
24330
(13.75)
1890
(78.75)
10
[45]
一般兵A【弓】 ×2
一般兵A【弓】[12]
EXP:95
一般兵B【弓】 ×2
一般兵B【弓】[12]
EXP:95
弓兵ウィルフレッド ×1
弓兵ウィルフレッド[12]
EXP:125
暗殺者セシリー
暗殺者セシリー
男性ユニットのみ出撃可「廃都への帰還」
クリアで出現

敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ウルフ(白)
c87753d6f1faa2123d13679436d8d754.png
近接
物理1170
2340
175
351
200全体27
発生8
移動速度が速い
近接ユニットでブロック
ヘルハウンド(赤)
7e180f1c5888cf05e6843ec4f9c6cf0f.png
近接
物理1404
2808
327
655
400全体55
発生1
移動速度が速い
近接ユニットでブロック
オーガ(赤)
e1ad3e36715d30c7d592b63dd8495e4b.png
近接物理5850
11700
702
1404
1000全体76
発生17
遠距離攻撃で削り切る
ソルジャー
3e1bd2a651cd0a9f34cf24b20a307981.png
近接
人間
物理1755
3510
351
702
500全体66
発生7
アーチャー
81faba75b0ffa8403365dd90d2bfc5b2.png
遠距離
人間
物理
単体
1287
2574
250500全体83
弾発生13
移動60
近接ユニットで差し込み

 
補正   通常:0.9 ★4チャレンジ:1.8
個別補正 敵全種:1.3
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略

ecddfd48e18ae105f45b1f7317cb2892.png

戦場の群狼

解説

名前通り狼が多数出現するマップ。
ガーゴイルもいないため、しっかりと足止めして遠距離ユニットでまとめて片付けていけるマップ。
左から出る狼は道沿いに遠回りして拠点に向かうため、足が早くても余裕はある。
またオーガも出現するため、ウィッチで歩みを遅めたりも有効となる。

左から狼が現れ、続いて右上から狼が現れる。距離の関係上、右上の狼の方が先に拠点に来る。
断続的に狼・それより強い赤狼が現れ、これにソルジャー・オーガ・アーチャーが混じる。

初手で援軍ソルジャー2体または援軍ソルジャー+ワルキューレと配置する時は右中央の島の下側に配置しよう。
育っていれば、先にアーチャーをおいてから、ソルジャーを置いても良い。狼をブロックしつつ、アーチャーで削っていこう。
コストが溜まり次第、右中央にアーチャー、ヒーラー、ウィッチを置いて、ヘビーアーマーを置ければ、クリア出来るだろう。
戦闘は遠距離ユニットの支援が受けられる、右中央の下側、余裕があれば右側で展開していこう。
敵アーチャーに遠距離ユニットが狙われないように、近距離ユニットの後置きや、HPが危なくなったら撤退も考えておこう。

★4チャレンジ

縛りは男性ユニットのみ、のため、男性ユニットを育てておけば問題はない。
男性ユニットを育てていない、育てる気がないのであれば、放置でも構わない。
報酬はとどのつまり、結晶1個である。
いっそ、王子を覚醒させてから来れば、覚醒王子とあとは銀ヒーラーと先のストーリーミッションで拾った
高LV銅アーチャー複数でも対処できる。

動画


←廃都への帰還    第二章 王城奪還    見張り塔→