ストーリーミッション/転送の魔法陣/コメント
Last-modified: 2016-01-10 (日) 01:18:27
ストーリーミッション/転送の魔法陣
- メイドゴーレムは、動き出すまでejを攻撃しない、Nはダメ --
- メイドゴーレム、転送魔法陣に乗る寸前にはc(恐らくhも)が射程内。 クリスタル撃ち落し用に弓置いてそのままだと危険なので注意 リタとリコラなら気にせずに居座れるけど物理はそもそも相性が悪いな --
- 転送の魔方陣のお陰でbやgはIのユニットより先におけば手斧が飛んでこない。また、bにミトラを置くと未CCでもA、C、Iのユニットが受け止めるメイドゴーレムの攻撃力を下げることが出来る。 --
- これを見つけると5体まともに受けるのに必要なユニットパワーがだいぶ現実的なものになるな --
- メイドゴーレム(手斧)の近接攻撃力って3000じゃない?未覚醒カルマで受けられるし --
- それ手斧が遠距離攻撃のモーションに入ってからブロックしたんじゃないの --
- 周りにユニットいない状態で重なるように置いてるんだけど --
- 攻撃クールダウン解消済みの敵に差し込むと、たとえブロックしても初撃のみ遠隔攻撃になる。詳しくは敵ユニット:行動タイプの項を参照。 --
- 近/遠タイプの敵は、周りに誰も居ない状況で差し込むと一撃目が遠距離攻撃になる性質がある。敵ユニットのページに解説や検証動画へのリンクあるから確認してみるといい --
- 拠点前か中盤くらいで受けてる動画が多いが、もっと前進防御した方が楽だな。M・S・Dってな感じで段差を付けて受けて、Kからの火力支援でDに来る2体を到着次第瞬殺すれば、後は残り3体をのんびり餅つきするだけでいい。Dクローディア+Kホルエスの組み合わせなら、この2人の火力だけで2体とも始末できる。 --
- メイド2体を瞬殺できるならその方法が楽でいいんだけど覚醒クローディア+S覚醒ホルエス相当の火力を代用するのは難しそう。クローディアの耐性無視は馬鹿にできない。 --
- ピャーのコキュあれば1人で手斧倒せるよ --
- 手斧は転送陣手前で、優先順位で書くとK→c,hにも飛んでくる。なお、Kの近接に対して攻撃態勢に入ってから撤退する場合、完全に手斧が投げられてから撤退しないとc,hに手斧が飛んでくるので注意した方がいい。 --