ストーリーミッション/魔界都市

Last-modified: 2022-09-04 (日) 12:00:15

ストーリー

魔界都市で待ち受けるオークとダークエルフの狙いとは……。
魔界:味方の攻撃力と防御力が半減
時間経過によるコスト回復量が低下
セリフ
開始時

オーク

おい、ダークエルフ。
地上で抵抗を続けている猛者どもが、
ここへやってくるというのは本当だろうな?

???

焦るなってオークのおっさん。
俺が魔界の掟を破るとでも思ってんのかよ?

オーク

ふん……。
この区域は、お前らダークエルフの本拠地に近い。
俺達オークを謀り、不意を討つこともできる。

???

おいおい、確かにダークエルフとオークは仲が
いいわけじゃないが、今アンタ達オークと争って、
俺らに何の得があるって言うんだ?
アンタが地上界の猛者を倒せば、種族内で昇格。
俺はそいつらの力を見定めたい。
ばっちりギブアンドテイク、成立してるだろ?

オーク

喰えないヤツめ……。
俺の大嫌いな輩だ……。

???

――っと。見ろよ、オークのおっさん。
どうやら奴さん、現れたようだぜ。

アンナ

ここが魔界都市ですか……。

モーティマ

しっかし、陰気臭い都市だな……。
見ろよ、あれ。骸骨のモニュメントだぜ?
……たく、悪趣味にしても程があるぜ。

ソーマ

どなたか、私たちの話を聞いてくれる方が
いるといいのですが……。
あっ! 見て下さい王子、オークさんです!

オーク

ほう……確かに地上界の人間のようだな。
ここまで辿り着くとは、相当の手練れと見える。
面白いッ! 早速その力、試させてもらうぞ!

ソーマ

そ、そんなぁ……。
やっぱり、戦いになってしまうのですね……。
戦闘中

オーク

くっ……強い!!
今は引くしかないが、次は必ず……!
全軍撤退……!

???

(こりゃすげぇや……!
まさか、あの戦闘狂のオーク達を退けるとはな。
へへっ。こりゃ面白くなってきたぞ)
終了時

ネヴィン

はは……本当に強いなアンタら。降参だよ。
もう抵抗はしない。俺はネヴィンだ。
ここは一つ話合いといこうじゃないか。

アリサ

は、話合い!?
急に襲ってきたのはそちらの方だというのに、
一体どういうつもりですか……!?

ネヴィン

おいおい、そんな怖い顔するなって。
アンタらは、地上で魔界のデーモン達に
抵抗を続けている人間達だろ?

アンナ

……。

ネヴィン

まぁ、答えなくてもいいさ。
さっきの強さを見て、確証は得た訳だしな。
そうだな……それじゃあ、アンタらが
欲しがってるであろう情報を教えてやるよ。
そう、魔神レヴィアタンの情報をな。

ケイティ

魔神レヴィアタン!?
ご存じなのですか……?

ネヴィン

そりゃそうだ。
なんせ魔神レヴィアタンは、ほら……。
アンタらの足元にいるんだからな。

ソーマ

――えッ!?

ネヴィン

いちいち武器を構えんなって。
つまりは、この地面こそがレヴィアタンだって事さ。
魔界ってのはな、レヴィアタンの背中にあるんだ。

ゼンメル

なんじゃと……。だが、それが真実なら理屈が通る。
魔神レヴィアタンの活動が始まったことで、
魔界が地上界に近づいているという事じゃからな。

ネヴィン

とりあえずこの先にあるダークエルフの
居住区へ来いよ。
そこで俺達の女王から詳しい話を聞いたらいい。

ケイティ

……。

ネヴィン

警戒するのもいいが、度が過ぎると機を逃すぞ。
ここは魔界だ。地上とは勝手が違う。当てもなく
行動してたらデーモン共に取り囲まれて命を落とすぜ。

アンナ

……分かりました。
王子、ここは彼を信じることにしましょう。
それではネヴィンさん、私たちを案内してください。

データ

カリ
スマ
EXPG(★3)出撃数
[敵総数]
ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬★4チャレンジ備考
691052
(15.24)
5280
(76.52)
10
[62]
山賊バーガン ×2
山賊バーガン[33]
EXP:230
弓兵ウィルフレッド ×2
弓兵ウィルフレッド[33]
EXP:230
魔界魔術師ネヴィン ×2
魔界魔術師ネヴィン[33]
EXP:230+30
堕天使ニエル
堕天使ニエル
敵の移動速度アップ「魔界を行く者たち」
クリアで出現
魔界:味方の攻撃力と防御力半減
時間経過によるコスト回復量が低下

敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
レッサーオーク
04305166bad15df1f6c8bbcc69bdce14.png
近接
オーク
物理1200
2040
300
510
800全体111
発生17
HP50%以下で能力が変化
500
850
1300全体71
発生17
HP50%以下
移動速度が上昇
オーク
37d93e3086068926c2c364d8198ad0f7.png
近接
オーク
物理4000
6800
400
680
3000全体83
発生17
HP50%以下で能力が変化
600
1020
4500全体63
発生17
HP50%以下
移動速度が上昇
ハイオーク
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近接
オーク
物理18000
30600
800
1360
5000全体83
発生17
HP50%以下で能力が変化
1600
2720
7000全体58
発生17
HP50%以下
移動速度が上昇
オーク(投剣)
72e3ac729eba0d475ac777fd8001bb42.png
遠距離
オーク
物理
単体
3000
5100
3002000全体46
弾発生6
移動30
HP50%以下で能力が変化
全体17
弾発生6
移動2
HP50%以下
移動速度が上昇
ハイオーク(投剣)
09c9bc3fc0b87b47cb48c420a74d30b3.png
遠距離
オーク
物理
単体
10000
17000
35025020全体46
弾発生6
移動30
HP50%以下で能力が変化
全体17
弾発生6
移動2
HP50%以下
移動速度が上昇
オークメイジ
bbabed084ac484c224c46cf91767264d.png
遠距離
オーク
魔法
単体
2500
4250
2001500全体96
弾発生17
移動60
HP50%以下で能力が変化
魔法
同時
全体81
弾発生17
移動45
HP50%以下
移動速度が上昇
ハイオークメイジ
06a6fb4a9d6b16720846e879eaf0c0ff.png
遠距離
オーク
魔法
単体
8000
13600
40015020全体96
弾発生17
移動60
HP50%以下で能力が変化
魔法
同時
全体81
弾発生17
移動45
HP50%以下
移動速度が上昇
ハイオークライダー
c595da82d34a09caee96d2960c2cf1f5.png
近接
オーク
物理12000
20400
1000
1700
40030全体98
発生17
HP50%以下で能力が変化
遠距離
オーク
魔法
単体
550全体56
弾発生21
移動10
HP50%以下
移動速度が上昇
ハイオーク(部隊長)
d7b199bffd7e2ecc15583dacf383a9b3.png
近接
オーク
物理25000
42500
2500
4250
70020全体83
発生22
HP50%以下で能力が変化
cf3f983c31a2dde8a946baafedbac6d4.png 全体40
発生16
HP50%以下
移動速度が上昇
ダークエルフアーチャー
de47a21987bcb36da38b69a3fbb307cc.png
遠距離物理
単体
1200
2040
22012050全体91
弾発生41
移動15
ダークエルフメイジ
a723773c5cb0f94c07585d4266d51673.png
遠距離魔法
単体
2000
3400
3008050全体126
弾発生82
移動15
ダークエルフアベンジャー
c31b3aefe5a378d066ee1af46e2e0fb1.png
近接物理6000
10200
300
510
15050全体77
発生13
HP50%以下で攻撃力が
(7-10*現在HP/最大HP)倍
(最小2倍~最大7倍)
ダークエルフルーンフェンサー
94a87a1bbe9d9b6b0772dc2528ab1d46.png
近/遠近:物理
遠:魔法
単体
9000
15300
近:
600
1020
遠:
400
25050近:全体77
発生12

遠:全体118
発生75
移動15
射程が長い
ミノタウロス(緑)
a3989394b3366d2d9cd0e46f5d555d53.png
近接
獣人
物理30000
51000
1100
1870
00全体81
発生31

 
補正  通常:1.0 ★4チャレンジ:1.7
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略

魔界都市

解説

魔界:味方の攻撃力と防御力が半減
時間経過によるコスト回復量が低下

魔界マップその2。
神器王子やケラ王子、皇帝の配置で魔界デバフを無効化するのを忘れないように。

前半(撃破数1~36)は右側からオークが攻めてくる。
初期配置されているハイオークライダーはHPが半分を切ると単体魔法攻撃をしてくる。
射程は短いものの集中砲火されると危険なので、動き出す前に数を減らしておきたい。
またハイオーク(部隊長)も出現するため、抱えられるユニットが欲しい。

後半(撃破数36以降)は左側からダークエルフが出現。
ミノタウロスやアベンジャーに対処できる戦力を左上付近に整えておきたい。
ルーンフェンサーは射程が長いので、ユニットの配置順には気を付けよう。

★4チャレンジ

敵の移動速度がアップする。
コストが溜まりにくいのに敵が高速でやってくる序盤をいかに切り抜けるかが鍵。

動画