- 入手方法
- 初期ユニット
- ベース召喚、ベース召喚SP
- ミッションでのドロップ
- イベントでのドロップ
入手形式 イベント ミッション イベント ミッション イベント ミッション イベント ミッション ドロップ 聖戦士の挑戦 鎧の戦列 アンナの大冒険 奪われた住処 封じられた仙猿 封じられた魔物の伝説 莫邪の宝剣 宝剣を抱く者 闇の組織と狙われた王子 狙われた王子
ユニット
ステータス
完全成長時の画像
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
下級ソルジャー | 2体までの敵を足止めできる | |
ソルジャー | ||
ソルジャーチーフ | 3体までの敵を足止めできる | |
ソルジャーエリート | 攻撃速度は ソルジャーチーフより速くなる | |
コマンダー | 3体までの敵を足止めできる 配置中のみ、全ユニットの 攻撃力と防御力+3%、魔法耐性+3 | 出撃コスト-2 |
ウォリアー | 3体までの敵を足止めできる 以下がそれぞれ30%の確率で発動 ・攻撃後の硬直なし ・敵の攻撃を完全に無効化する |
交流
台詞
0% | 王子!あなたのお力信じています! |
雑感
合成・CC素材用。初期のマップで起用されるが、銅クラスが完全上位互換であることに加え、
ストーリーミッションを進めると高LV状態でたくさんドロップするため、育てる必要性もない。
一般兵AよりもHPが低く、若干だが攻撃力が高い。