- 入手方法
- 初期ユニット
- ベース召喚、ベース召喚SP
- ミッションでのドロップ
- イベントでのドロップ
入手形式 イベント ミッション イベント ミッション イベント ミッション イベント ミッション ドロップ ドルイドの巫女姫 妖精郷の異変 空を断つ必殺剣 空からの襲来 討妖の狙撃手 狙われた猫娘 戦場の記憶~追憶の章~ 妖魔の逆襲(記憶)
ユニット
ステータス
完全成長時の画像
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
下級アーチャー | 飛行ユニットを優先して攻撃 飛行ユニットに対し攻撃力1.5倍 | |
アーチャー | ||
スナイパー | 攻撃速度はアーチャーより遅くなる | |
アルテミス | 飛行ユニットを優先して攻撃 飛行ユニットに対し攻撃力1.7倍 | 攻撃速度はスナイパーと同じ 覚醒前より矢の速度アップ |
セレーネ | 飛行ユニットを優先して攻撃 飛行ユニットに対し攻撃力2.2倍 | 射程+20 |
ラピッドシューター | 飛行ユニットを優先して攻撃 飛行ユニットに対し攻撃力1.9倍 攻撃の後の待ち時間を少し短縮 スキル再使用時間を45%短縮 | |
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象 |
交流
台詞
0% | この弓で王子の敵を撃つ! |
雑感
お前に求められてるのは攻撃だ。
耐久性じゃない。
こいつを使うぐらいならAの方がマシ。
どちらにせよアーチャーは初期からプラチナを配られるため彼らの出番はないだろう。