- 入手方法(2016/11/10 実装)
- プレミアム召喚(確率アップ時のみ)
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
鬼娘イツキ | 鬼 | Lv1 | 4031 | 433 | 181 | 0 | 1 120 200 | 40 | 37 | HP+360 攻撃力+144 HP+360 | 攻撃力強化IV | - |
Lv70 | 6188 | 906 | 286 | |||||||||
大鬼 | Lv1 | 6514 | 976 | 300 | 0 | 1 120 200 200 | 45 | 42 | HP+360 攻撃力+144 HP+360 | 攻撃力強化IV | 退魔金砕棒 | |
Lv90 | 7750 | 1089 | 300 | 吸魂の邪鬼珠 | ||||||||
明王 | Lv1 | 9151 | 1329 | 300 | 25 | 1 120 200 200 | 45 | 42 | HP+360 攻撃力+144 HP+360 | 攻撃力強化IV | 退魔金砕棒 | |
Lv99 | 11750 | 1650 | 300 | 吸魂の邪鬼珠 |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | Y' | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||||
攻撃力強化IV | X秒攻撃力Y倍 | 1 | 40 | 1.4 | 1.40 | 29 | 29 | 19.1 | 14.5 | 1 | - |
2 | 41 | 1.5 | 1.53 | 28 | 28 | 18.5 | 14.0 | 1 | - | ||
3 | 43 | 1.6 | 1.65 | 27 | 27 | 17.8 | 13.5 | 1 | - | ||
4 | 44 | 1.7 | 1.78 | 26 | 26 | 17.2 | 13.0 | 1 | - | ||
5 | 45 | 1.9 | 1.90 | 25 | 25 | 16.5 | 12.5 | 1 | - |
■所持ユニット
魔女デスピア、白百合騎士テティス、薙刀剣士サクヤ、忍者ヒナ、
オークの格闘家ベストラ、鬼娘イツキ、魔狩人ヴィクトリア、モルディベート、
魔女フィグネリア、魔女アデル、青竜のガドラス、ちびデスピア
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 吸魂の邪鬼珠 | 30秒攻撃力2.3倍 攻撃毎に最大HPの10%HPが回復する | 30秒 | 15.0秒 |
覚醒前 | 攻撃力強化IV | 45秒攻撃力1.9倍 | 25秒 | 12.5秒 |
アビリティ
覚醒後アビリティ
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
鬼 | 自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃 スキル中、攻撃範囲が上昇 | |
大鬼 | ||
明王 | 自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃 スキル発動時にHPが50%回復 魔法耐性が大幅に上昇 スキル中、攻撃範囲が上昇 | 魔法耐性+25 |
鬼刃衆頭領 | 自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃 スキルを持ち3体まで出撃可能で1体は 出撃数に含まれないトークンを使役可能 スキル中、攻撃範囲が上昇 |
トークン
第一覚醒素材
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
- ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
- ☆6覚醒の聖霊
- 戦のオーブ2個(水、金、日)
- 重のオーブ2個(月、木、土)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
- ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
- ☆6常闇の聖霊
- 戦のオーブ2個(水、金、日)
- 重のオーブ2個(月、木、土)
- 200,000G
交流
台詞
0% | アタシの名はイツキ。鬼の一族だが、ヨロシク頼むぜ! | |
15% | よっしゃあ、王子!今日もさっそく修行といこうぜ! | |
30% | うわ、やばい……城の床、、まーた壊しちまったぜ……。 | イベント1 |
50% | か、勘違いするなっての!別に豆なんか怖くねえって! | |
60% | ん?角が当たりそうで怖い?安心しろ。結構気をつけてるから。 | |
80% | クンクン…………んんッ!?王子ってすげー良い匂いがするな。 | |
100% | アタシはお前以外には負けない。だから、これからもずっと一緒だ。 | イベント2 |
130% | うっ⋯⋯また豆食ってやがる⋯⋯。アタシの目の前で食うんじゃねぇ! | |
150% | 鬼のアタシが人間たちの中で生活できてんのは王子のおかげさ。 | |
副官 | なあなあ、早く戦いにいこうぜ?アタシはとっくに準備出来てるぞ。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
魔封じの大金棒 | 45 | 5[53] | 2018/09/20 |
雑感
王子バフもなしに未覚醒でミスリルゴーレムを抱える脅威のHP量。攻撃速度は山賊と同じ。
戦場に出すとスキル点火もなしにすぐに周囲の敵を薙ぎ払いはじめる。
高HP低防御なので、ボス級を抱えた時に防御で受けるユニットよりヒーラー負担が重くなる点は注意。
コストが驚異的に重く、全クラス中でも風雷神に次いで重いクラス。
しかし、同じ重コスト範囲攻撃のナディアを配置して点火を待つのと比べればむしろ安いぐらい。
攻撃4スキル点火中は全防御帯域においてディノブーストナディアを超える火力がある。
2016/12/08に第一覚醒実装。
それと同時に職特性と丸被りしていたアビリティの薙ぎ払いが削除された。
HP以外は期待ほどにはステータスの伸びはなかったものの、対象の多い優良な特効アビリティを得た。
スキル覚醒は持続を引き換えに倍率上昇と自己回復能力を得る。
彼女はヒーラーの倍近い速度で敵を殴るため、カンスト時のHP量であれば攻撃力1271のヒーラーがこまめに当たっているような状態となる。
ヒーラーを当てづらい場所で戦ったり複数の魔法ボスに囲まれつつ殴り返したりなど、多少の無茶をさせる運用が可能。
HPバフがあればもっと増える。鬼刃姫よりスキル回転がよく使い分けできるレベル。
2018/11/01に第二覚醒実装。
派生先の明王はスキル発動時回復に魔法耐性UP、HP大幅UPで更に居座り性能を高めるため相性良し。
スキル中はモリモリとHPが回復し、切れてもHPタンク量が貫通ダメージ敵相手に頼もしい
麻痺が向かない相手(鬼刃姫に7発も耐えない雑魚など)に対しては独自の強みがある