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入手形式 イベント ミッション イベント ミッション イベント ミッション イベント ミッション ドロップ 魔界蟻と囚われた男達 操られし冒険者 女神の封印 神との戦い 戦場の記憶 GR騎兵の急襲(記憶) 戦場の記憶~追憶の章~ 仮初の必殺剣(記憶) ゴールドラッシュ(17回目) 赤熱の戦場
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
弓騎兵ミゲル | ボウライダー | Lv1 | 821 | 215 | 68 | 0 | 1 260 | 10 | 7 | 攻撃力+25 | ダブルショット | - |
Lv50 | 1071 | 350 | 113 | |||||||||
ボウライダー チーフ | Lv1 | 1074 | 353 | 114 | 0 | 1 260 | 13 | 10 | 攻撃力+60 | |||
Lv55 | 1246 | 461 | 148 | 13 -2 | 10 -2 | 出撃コスト減少 |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||
ダブルショット | 15秒2連続で攻撃 | 1 | 34 | 34 | 22.4 | 17.0 | - | - |
2 | 33 | 33 | 21.8 | 16.5 | - | - | ||
3 | 32 | 32 | 21.1 | 16.0 | - | - | ||
4 | 31 | 31 | 20.5 | 15.5 | - | - | ||
5 | 30 | 30 | 19.8 | 15.0 | - | - |
■所持ユニット
狩人ストレイ、緑森の番人フウカ、弓騎兵ミゲル、弓武者カズハ
アビリティ
シルバーユニットLv55アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
出撃コスト減少 | 自身の出撃コスト-2 | 忍者ヒエン |
鉄甲闘士モモ | ||
魔法剣士アネモネ | ||
神官戦士エレット | ||
狂聖女フェドラ | ||
ハーフエルフのユユ | ||
お宝泥棒レダ | ||
祝祭の踊り子ハナ | ||
悪魔召喚士ヴェルティ | ||
時の魔女リゼット | ||
シルバーLv55 | ||
砂漠の戦士アサル | ||
修道戦士エーテル | ||
弓騎兵ミゲル | ||
猫魔女ネーニャ | ||
帝国付与魔術師ヒース |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
ボウライダー | 撤退時にコストが70%回復 遠距離攻撃が可能 ブロック中は攻撃力が半減 | 射程260 |
ボウライダーチーフ | 撤退時にコストが80%回復 遠距離攻撃が可能 ブロック中は攻撃力が60%に減少 | |
ボウライダーエリート | 撤退時にコストが全回復 遠距離攻撃が可能 ブロック中は攻撃力が70%に減少 | 覚醒前より攻撃速度アップ |
ボウライダーマスター | 遠距離攻撃可能 撤退時コスト全回復 ブロック中は攻撃力が90%に減少 攻撃速度が上昇 スキル再使用時間を45%短縮 スキル未使用時のみ攻撃力1.3倍 | |
ボウストームキャバリア | 遠距離攻撃可能 撤退時コスト全回復 ブロック中は攻撃力が80%に減少 攻撃後の待ち時間を少し短縮 確率40%で防御力、魔法耐性無視 | |
飛び道具の無効化判定の対象、攻撃の優先順位 |
クラスチェンジ素材
- ☆1鉄アーチャー
- ☆1鉄アーチャー
- ☆3銀ワルキューレ
- ☆3銀の聖霊
交流
台詞
0% | 弓騎兵のミゲルだ。足だけは引っ張らねえよ。 | |
15% | アンタは充分強えんだ、今更オレなんて必要ねえだろ。 | |
30% | オレだけの役割だって?そんなもんがあるってのか……? | イベント1 |
50% | オレはアンタの……いや、兄貴のその言葉、信じるぜ。 | |
60% | 雑兵には雑兵の意地があるんだ。オレだって、やってやる……! | |
80% | オレの力が必要だって?……兄貴に言われると照れるぜ。 | |
100% | 限界だって、いつか超えてやる。……見ていてくれよな、兄貴! | イベント2 |
副官 | 兄貴の頼み事なら大歓迎だぜ!今日の命令はどんな内容なんだ? |
雑感
- 長所
男性縛りでは活躍することもある少年弓騎兵。
常時遠距離攻撃ができる男性近接ユニットとしては射程が260と長め。 - 短所
上位レアリティに入手しやすい近接遠距離ユニットも存在するため、出番がないことも多い。
素材にならないのでダブルショットのスキル餌に使われることが多いかもしれない。
入手機会も少ないのもネックでコスト下限を目指すのが難しく、CC55アビリティも生かし辛い。
未だに唯一の男性ボウライダーなので一定の存在感はあるのだが、ゴールド男性の増えた現在、頼もしいとは言いづらい。
ボウライダーをCC/覚醒素材にするクラスも無いので、ガチャで貯まっても活用手段がほぼ無い。
素材上では似たような立場のシルバー女性陣に比べれば、育成餌にした際のEXPが常時高いのが慰めだろうか。