※ちび「ちびミレイユ」
- 入手方法(2016/07/28 実装)
- プレミアム召喚(確率アップ時のみ)
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
近衛騎士団長 ミレイユ | ロイヤルガード | Lv1 | 1834 | 339 | 327 | 20 | 2 | 21 | 18 | 攻撃力+90 防御力+180 魔法耐性+20 | 名槍ロン | 絶対防衛の決意 |
Lv80 | 2990 | 486 | 513 | |||||||||
ロイヤルオーダー | Lv1 | 3002 | 487 | 514 | 20 | 2 | 21 | 18 | 攻撃力+90 防御力+180 魔法耐性+20 | 名槍ロン | 逆撃の防陣 | |
Lv99 | 4160 | 581 | 648 | 聖槍ロンゴミニアド | ||||||||
ロードオブ ロイヤルズ | Lv1 | 3392 | 609 | 568 | 20 | 2 | 21 | 18 | 攻撃力+90 防御力+180 魔法耐性+20 | 名槍ロン | 逆撃の防陣 | |
Lv99 | 4550 | 729 | 716 | 聖槍ロンゴミニアド | ||||||||
セイクリッド ガード | Lv1 | 3132 | 514 | 649 | 35 | 2 | 21 | 18 | 攻撃力+90 防御力+180 魔法耐性+20 | 名槍ロン | 逆撃の防陣 | |
Lv99 | 4290 | 608 | 810 | 聖槍ロンゴミニアド |
完全成長時の画像
第一覚醒 ※バランス調整後の画像募集
第二覚醒 ロードオブロイヤルズ ※バランス調整後の画像募集
第二覚醒 セイクリッドガード
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
名槍ロン | X秒HPと防御力がY倍 攻撃力1.5倍 ブロック中の 敵の攻撃に対し、敵の攻撃力の 半分のダメージで反撃 自動発動+効果時間無限 | 1 | 1.1 | 24 | - | 15.8 | - | 1 | - |
2 | 1.2 | 23 | - | 15.2 | - | 1 | - | ||
3 | 1.3 | 22 | - | 14.5 | - | 1 | - | ||
4 | 1.4 | 21 | - | 13.9 | - | 1 | - | ||
5 | 1.5 | 20 | - | 13.2 | - | 1 | - | ||
補足 | |||||||||
最大HP上昇:最大HPとともに現在HPも増える。効果が切れた時、最大HPのみ戻る。 反撃:敵の攻撃力の半分を、そのまま敵へダメージとして与える。 受けるダメージを軽減して跳ね返したり、自分の攻撃力で反撃するわけではない。 攻撃により死亡してもダメージは与えられる。 回避・無効化すると反撃は発動しない。 |
■所持ユニット
近衛騎士団長ミレイユ、ちびミレイユ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 聖槍ロンゴミニアド | 80秒HPと防御力が2.3倍 ブロック中の敵の攻撃に対し、敵攻撃力分のダメージで反撃 | 40秒 | 5秒 |
覚醒前 | 名槍ロン | HPと防御力が1.5倍 攻撃力1.5倍 ブロック中の敵の攻撃に対し、敵の攻撃力の半分のダメージで反撃 自動発動+効果時間無限 | 20秒 | 1秒 |
アビリティ
覚醒前アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
絶対防衛の決意 | 出撃時に敵からのダメージを 合計3000まで防ぐバリアを自身に付与 配置中、ヘビーアーマー系、ロイヤルガード 系クラスが死亡した場合、撤退として扱う | 近衛騎士団長ミレイユ (覚醒前) |
ちびミレイユ |
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
逆撃の防陣 | 出撃時に敵からのダメージを 合計5000まで防ぐバリアを自身に付与 配置中ヘビーアーマー系、ロイヤルガード 系クラスの攻撃力+5%、防御力+10%上昇、 上記ユニットが死亡した場合、撤退として扱う | 近衛騎士団長ミレイユ (覚醒後) |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
ロイヤルガード | 2体までの敵を足止めできる 自身のHPが徐々に回復(毎秒60) | |
ロイヤルオーダー | 2体までの敵を足止めできる 自身のHPが徐々に回復(毎秒80) | |
ロードオブロイヤルズ | 2体までの敵を足止めできる 攻撃対象数+1 自身のHPが徐々に回復(毎秒80) デーモン、エンジェル系の敵に 攻撃力1.4倍 | |
セイクリッドガード | 2体までの敵を足止めできる 自身のHPが徐々に大回復(毎秒130) 魔法耐性が上昇 | 魔法耐性+15 |
第一覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
- ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
- ☆6覚醒の聖霊
- 騎のオーブ3個(火、木、土)
- 重のオーブ3個(月、木、土)
- 300,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
- ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
- ☆6常闇の聖霊
- 騎のオーブ3個(火、木、土)
- 重のオーブ3個(月、木、土)
- 300,000G
交流
台詞
0% | 近衛騎士団長として、このミレイユがお守り致します。 | |
15% | あの小さかった王子も、今やすっかり大人になられましたね。 | |
30% | 昔と見た目が全く変わらない?王子、お世辞は通用しませんよ。 | イベント1 |
50% | いいですか、王子。安易に女性の年齢を質問してはいけませんよ? | |
60% | 体調が悪いようでしたら、私のベッドで休んでください。 | |
80% | ごめんなさい……少し、王子にときめいてしまいました。 | |
100% | 大丈夫ですよ、王子。何があっても、傍にいますからね。 | イベント2 |
130% | 東の国の茶は独特の渋味があって、美味ですね。くせになりそうです。 | |
150% | ふふ。こうしていると、王子が小さかった頃を思い出しますね。 | |
副官 | それでは、王子。ご指示をお願い致します。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
王国の堅甲利刃 | 25 | 5[17] | 2018/07/12 | - |
雑感
ブラックのロイヤルガード。
王宮に古くから仕える騎士であり、王子が幼少だった頃から全く見た目が変わらないことからスレでもネタにされることが多い。
性能としては防御特化であり、特徴はスキル中の反撃。
反撃は攻撃を受けた瞬間に、敵の防御力・魔法耐性を無視した貫通ダメージを与える。
ただしブロック中の相手のみでしかも近接攻撃のみなので遠距離攻撃は分が悪い。
アビリティは当初防御増加無しで攻撃上昇というチグハグな内容だったが、後のユニット調整により修正された。
撤退支援は、対象クラスが壁ユニばかりであり、不測の事態で撃破されては不味いユニットが多いため有用性は低い。
逆にミレイユ自身に限れば、反撃ダメージ狙いで死亡前提の使い捨て運用も可能なので有用性はある。(死亡時にも反撃は発動する)
配置バフなこともあり、本人のみ活かす使い方が大半だろう。
肝心のスキルについては、長めの持続からその半分のCTと中々の回転率を誇るのが特徴。
とはいえキュウビの様な2ブロで永続で高防御のユニットが居る点を考えると、出してすぐ受けられる点を活かす方が良いだろう。
2018/06/21のアップデートで第二覚醒実装。
攻撃アップ、2体同時攻撃+デーモン・天使特効追加の「ロードオブロイヤルズ」か、ステータスアップ+リジェネ強化+魔法耐性アップの「セイクリッドガード」を選択できる。
ミレイユは自身の攻撃力は低い壁キャラであるので現状セイクリッド1択。
第二回城プロコラボではメインキャラとして出張。その隙に乗じてケラウノスが攻め込んできた。またあちらでは遠距離も全て反射していた上にサキから「もはや人間じゃない(意訳)」と言われる始末。
2019/07/11のアップデートで好感度の上限が開放されてセイクリッドは魔法耐性55となった。
編成バフ、配置バフを追加し永続的に魔法耐性80~90とすることも可能である。
2019/10/24のアップデートでブロック中の敵であれば物理攻撃だけでなく魔法攻撃にも反撃するようになった。