イベント概要
- 開催期間 (2016/03/24~2016/04/21 10:00)
- 復刻期間
- 1回目(2018/09/27~2018/10/25 10:00)
- 2回目(2020/09/24~2020/10/22 10:59、神級EX追加)
- 3回目(2023/08/31~2023/09/28 10:59)
討伐数合計ボーナス
これまでの討伐数合計で結晶のカケラや合成ユニット、ゴールドが入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。
- 入手できる結晶のカケラの合計:60個
- 入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、技1体
ボーナス | 討伐数 | ||||
---|---|---|---|---|---|
結晶のカケラ | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 |
600 | 700 | 800 | 900 | 1,000 | |
1,100 | 1,200 | 1,300 | 1,400 | 1,500 | |
1,600 | 1,700 | 1,800 | 1,900 | 2,000 | |
2,200 | 2,400 | 2,600 | 2,800 | 3,000 | |
3,200 | 3,400 | 3,600 | 3,800 | 4,000 | |
4,200 | 4,400 | 4,600 | 4,800 | 5,000 | |
5,200 | 5,400 | 5,600 | 5,800 | 6,000 | |
6,200 | 6,400 | 6,600 | 6,800 | 7,000 | |
7,200 | 7,400 | 7,600 | 7,800 | 8,000 | |
8,200 | 8,400 | 8,600 | 8,800 | 9,000 | |
9,200 | 9,400 | 9,600 | 9,800 | 10,000 |
ボーナス | 討伐数 | ||
---|---|---|---|
金聖霊ニナ | 1,000 | 4,000 | 7,000 |
白金聖霊セリア | 2,000 | 5,000 | 8,000 |
黒聖霊フローリカ | 3,000 | 6,000 | 9,000 |
技強化聖霊クリスティア | 10,000 |
入手できる結晶のカケラの合計:60個
入手できる聖霊の合計:金1体、白2体、黒2体、女王1体、技1体、小祝福(金)1体、小祝福(白金)2体
ボーナス | 討伐数 | ||||
---|---|---|---|---|---|
結晶のカケラ | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 |
600 | 700 | 800 | 900 | 1,000 | |
1,100 | 1,200 | 1,300 | 1,400 | 1,500 | |
1,600 | 1,700 | 1,800 | 1,900 | 2,000 | |
2,200 | 2,400 | 2,600 | 2,800 | 3,000 | |
3,200 | 3,400 | 3,600 | 3,800 | 4,000 | |
4,200 | 4,400 | 4,600 | 4,800 | 5,000 | |
5,200 | 5,400 | 5,600 | 5,800 | 6,000 | |
6,200 | 6,400 | 6,600 | 6,800 | 7,000 | |
7,200 | 7,400 | 7,600 | 7,800 | 8,000 | |
8,200 | 8,400 | 8,600 | 8,800 | 9,000 | |
9,200 | 9,400 | 9,600 | 9,800 | 10,000 |
ボーナス | 討伐数 | |
---|---|---|
小祝福金聖霊アレグリア | 1000 | |
金聖霊ニナ | 2000 | |
白金聖霊セリア | 3000 | 7000 |
黒聖霊フローリカ | 4000 | 8000 |
聖霊女王グラディス | 5000 | |
小祝福白金聖霊フロイデ | 6000 | 10000 |
技強化聖霊クリスティア | 9000 |
※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。
ボーナス | 合計討伐数 | ||
---|---|---|---|
結晶のカケラ | 100ごとに獲得(2000体まで) | ||
200ごとに獲得(2000体以降) | |||
小祝福金聖霊アレグリア | 500 | ||
金聖霊ニナ | 1000 | ||
プラチナアーマー | 1500 | 4500 | 8000 |
白金聖霊セリア | 2000 | 4000 | 7000 |
黒聖霊フローリカ | 2500 | 5000 | 7500 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 3000 | 6000 | |
30000G | 3500 | ||
聖霊女王グラディス | 5500 | 8500 | |
60000G | 6500 | ||
技強化聖霊クリスティア | 9000 | ||
90000G | 9500 | ||
小祝福黒聖霊ファラハ | 10000 |
討伐数効率
※消費カリスマ変更後の情報募集
以下の討伐数を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる。
- 上級…200以上 極級…350以上 神級…457以上 神級EX…480以上
難易度 | 消費 カリスマ | カリスマあたりの討伐数 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
8 | 15 | 18 | 20 | 25 | ||
初級 | 8 | 100 | 200 | 233 | 266 | |
上級 | 15 | - | 300 | 350 | 400 | |
極級 | 18 | - | 400 | 457 | ||
神級 | 20 | - | 500 | |||
神級EX | 25 | - | 752 |
1回の最高討伐数ボーナス
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に、それぞれ1度だけ入手できます。
ボーナス | 討伐数 |
---|---|
30000G | 100 |
プラチナアーマー | 300 |
魔水晶x50 | 400 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 500 |
ボーナス | 討伐数 |
---|---|
プラチナアーマー | 100 |
小祝福金聖霊アレグリア | 200 |
魔水晶x50 | 300 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 400 |
小祝福黒聖霊ファラハ | 500 |
召喚チケット | 752 |
復刻2回目以降
「神級EX」の追加
神級より敵が強化され敵の総数も増加するが、討伐数に撃破数x1.3(全撃破時はx1.5)のボーナスが加算される。
ボーナスが加算される分、累計討伐数の報酬獲得までの効率が良くなっている。
さらに敵の数が増加した数の分だけ、「1回での最高討伐数」に新たな報酬が追加されている。
また、神級EXでは同名のユニットを複数編成する事が出来ない。
「3倍討伐」の追加
カリスマを通常時の3倍消費するが、討伐数が通常の3倍になる。
ただし報酬の「1回での最高討伐数」には3倍分の討伐数は反映されない。
ルール
赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール
- 時間経過によるコスト回復なし
- 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
- くぐつ使い、ヴァンパイアロード、ヴァンパイアプリンセス、イモータルプリンセス、魔神、各種トークンなど回復を受け付けないユニットは対象外。
- クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
- 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
- ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)
データ
ステージデータ
ステージ名 | カリ スマ | ライフ | 敵の数 |
---|---|---|---|
初期コスト | 出撃数 | ||
初級 出現敵数:100 | 8 | 30 | 100 |
70 | 10 | ||
上級 出現敵数:300 | 15 | 40 | 300 |
60 | 10 | ||
極級 出現敵数:400 | 18 | 50 | 400 |
60 | 10 | ||
神級 出現敵数:500 | 20 | 50 | 500 |
50 | 10 | ||
神級EX 出現敵数:501 | 25 | 50 | 501 |
50 | 10 | ||
新規敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トロル(緑/小) | 近接 | 物理 | 1950(初級) 2100(上級) 2400(極級) 2400(神級) 9000(神級EX) | 195(初級) 210(上級) 240(極級) 240(神級) 900(神級EX) | 50 | 5 | 全体68 発生14 | 初級~神級EX 自身のHPが徐々に回復 (一定時間経過で終了) |
トロル(黒) | 近接 | 物理 | 12000(神級) 45000(神級EX) | 720(神級) 2700(神級EX) | 100 | 10 | 全体76 発生14 | 神級~神級EX 自身のHPが徐々に回復 (一定時間経過で終了) |
エルダートロル | 遠距離 | 物理 単体 | 80000(神級) 300000(神級EX) | 2500 | 200 | 10 | 全体106 弾発生25 移動80 | 神級~神級EX 自身のHPが徐々に回復 (一定時間経過で終了) |
キマイラ(紫) | 近/遠 魔獣 | 近:物理 遠:魔法 単体 | 24000(神級) 90000(神級EX) | 近: 1440(神級) 5400(神級EX) 遠: 1200 | 600 | 50 | 近:全体51 発生16 遠:全体76 弾発生16 移動40 | 神級~神級EX 移動速度が速い |
スイル | 遠距離 獣人 | 魔法 単体 | 12000(極級) 12000(神級) | 400 | 50 | 0 | 全体75 弾発生20 移動50 | 極級~神級 |
99000 | 1800 | 50 | 0 | 神級EX スキル発動時 敵魔獣系の攻撃力と防御力50%増加 | ||||
キングトロル | 近接 | 物理 | 210000 | 6000 | 1200 | 0 | 全体87 発生22 | 神級EX 首飾り破壊前 HPが0になると首飾り破壊後に移行 魔法攻撃を無効化し反射 (被ダメージx2の貫通範囲攻撃) 麻痺、即死無効 |
近接 | 物理 | 600000 | 9999 | 200 | 40 | 全体36 発生12 | 首飾り破壊後 自身のHPが徐々に回復 即死無効 |
その他敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ウルフ(白) | 近接 獣 | 物理 | 650(初級) 700(上級) 800(極級) 800(神級) 3000(神級EX) | 97(初級) 105(上級) 120(極級) 120(神級) 450(神級EX) | 20 | 0 | 全体27 発生8 | 初級~神級EX 移動速度が速い |
ヘルハウンド(赤) | 近接 獣 | 物理 | 780(初級) 840(上級) 960(極級) 960(神級) 3600(神級EX) | 182(初級) 196(上級) 224(極級) 224(神級) 840(神級EX) | 40 | 0 | 全体55 発生1 | 初級~神級EX 移動速度が速い |
ワーウルフ(黒) | 近接 獣人 | 物理 | 1300(初級) 1400(上級) 1600(極級) 1600(神級) 6000(神級EX) | 357(初級) 385(上級) 440(極級) 440(神級) 1650(神級EX) | 800 | 0 | 全体58 発生15 | 初級~神級EX 移動速度が速い |
ドレイク(赤) | 遠距離 飛行 ドラゴン | 魔法 単体 | 1820(初級) 1960(上級) 2240(極級) 2240(神級) 8400(神級EX) | 350 | 300 | 0 | 全体271 弾発生30 移動180 | 初級~神級EX 射程が短い |
ヘルハウンド(黒) | 近接 獣 | 物理 | 1120(上級) 1280(極級) 1280(神級) 4200(神級EX) | 280(上級) 320(極級) 320(神級) 1200(神級EX) | 40 | 0 | 全体65 発生13 | 上級~神級EX 移動速度が速い |
オルトロス | 遠距離 魔獣 | 魔法 単体 | 2800(上級) 3200(極級) 3200(神級) 12000(神級EX) | 320 | 100 | 40 | 全体76 弾発生21 移動35 | 上級~神級EX 移動速度が速い |
キマイラ | 近/遠 魔獣 | 近:物理 遠:魔法 単体 | 10500(上級) 12000(極級) 12000(神級) 45000(神級EX) | 近: 700(上級) 800(極級) 800(神級) 3000(神級EX) 遠: 550 | 300 | 50 | 近:全体51 発生16 遠:全体56 弾発生16 移動20 | 上級~神級EX 移動速度が速い |
マンティコア | 近接 魔獣 | 物理 | 8400(上級) 9600(極級) 9600(神級) 36000(神級EX) | 350(上級) 400(極級) 400(神級) 1500(神級EX) | 300 | 50 | 全体79 発生14 | 上級~神級EX HP50%以下で能力が変化 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる 移動速度が速い |
770(上級) 880(極級) 880(神級) 3300(神級EX) | 全体51 発生16 | HP50%以下 麻痺攻撃ではなくなる | ||||||
ドレイク(黒) | 遠距離 飛行 ドラゴン | 魔法 単体 | 3200(極級) 3200(神級) 12000(神級EX) | 600 | 300 | 0 | 全体211 弾発生30 移動120 | 極級~神級EX 射程が短い |
ワーウルフ(銀) | 近接 獣人 | 物理 | 1920(神級) 7200(神級EX) | 520(神級) 1950(神級EX) | 2000 | 0 | 全体53 発生15 | 神級~神級EX 移動速度が速い |
ワーウルフ(金) | 近接 獣人 | 物理 | 5600(神級) 21000(神級EX) | 800(神級) 3000(神級EX) | 2200 | 0 | 全体53 発生10 | 神級~神級EX 移動速度が遅い |
ケルベロス | 遠距離 魔獣 | 魔法 単体 | 4800(神級) 18000(神級EX) | 450 | 100 | 40 | 全体55 弾発生25 移動10 | 神級~神級EX 移動速度が速い |
マンイーター | 近接 植物 | 物理 | 28000 | 2040 | 100 | 30 | 全体70 発生11 | 神級EX 自身のHPを徐々に回復 (時間経過で回復弱化→終了) |
ドラゴン(黒/大) | 遠距離 飛行 ドラゴン | 魔法 範囲 | 60000 | 500 | 1000 | 80 | 全体80 発生35 移動30 | 神級EX 飛行形態 HPが0になると歩行形態に移行 射程が非常に長い |
遠距離 ドラゴン | 魔法 範囲 | 162000 | 750 | 1500 | 80 | 全体60 発生35 移動10 | 歩行形態 射程が短い |
補正 初級:0.65 上級:0.7 極級:0.8 神級:0.8 神級EX:3.0
個別補正 神級EX:マンイーター…0.8、ドラゴン(黒/大)…2.0
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
会話
ベラ
アタシはベラっていうんだぞ!
ん? どんなヤツか、だって? んーとね、獣人で、狩猟が得意で、あとはなぁ…… そうだ! 靴が苦手だからぜんぜん履かないっ! うん!
あれ? アタシ、なんでこんなこと喋ってるんだ? えーっと、もっと大事なことな何かを伝えようとしてた気が……。
そうだ! 魔獣の森が大変なんだぞッ! 森の魔獣達がとつぜん暴れだしたみたいなんだ。
普段は魔物使いが森の魔獣たちをぜーんぶ管理して、 悪さしないようにしてるんだ。
それなのに、魔獣が暴れだしたっていうことは……、 もしかしたら森の魔物使いに何かあったのかもしれないな。 心配だぞ……。
知ってるか? 魔獣っていうのは、そもそも、とっても凶暴な獣達なんだ。
人間なんか餌のひとつくらいにしか考えてないんだぞ。 それを森の魔物使いが大人しく抑えてくれていたのに……。
最近じゃ、この近くの森にも魔獣がちらほら姿を 見せるようになったし、もしかしたら 魔獣に操られてしまっているのかも……。
うぅーッ!! どうすればいいんだ!! 考えたりするのはキライだぞ! 今はとにかく 魔獣たちを無力化して元の平和な森に戻すしかないぞ!
王子! 一緒に森にきてくれよ! アタシ聞いたんだぞ!? 王子はスゴく強くて、獣人にも優しいって!
……んにゃッ? 手伝う!? 一緒に来てくれるのか? ホントーだな? ウソはキライだぞ?
やっっったぞーッ! 噂どおりのいいヤツだな! よーし、そうと決まれば早速森にいくぞー!
今回の戦いは、とにかく敵をたくさん倒すことを 目的とした『大討伐ミッション』なんだぞ。
大討伐ミッションっていうのはだな、 通常のミッションとはいくつか違う点が あるから注意した方がいいんだぞ。
大討伐ミッションの最大の目的はだな、 ずばり『敵を撃破すること』なんだ!
だから自分達の仲間の被害を抑えるよりも、 どれだけたくさんの敵を倒せるかっていうのが 重要になってくるみたいなんだぞ。
だから、ライフが0になってもクリアになるんだぞ。
もしアンタがやられちゃっても、それまでに倒した敵の数も。 カウントされて戦果として記録されるみたいだから、とにかく いーっぱい敵を倒すことだけを考えた方がいいと思うぞっ!
だけどな、今回の戦いは出撃コストが時間経過で は回復しないから注意が必要なんだ。
倒すことに夢中になって部隊をどんどん展開して いくと、戦況が急に変わったときに仲間を配置 出来なくなっちゃうからそこも気をつけるんだぞ。
うぶるるる……いっぱいの魔獣と戦うかと思うと、 なんだか身体がぶるぶるってなってきたぞ……。
怖いのか……だって? ち、ちがうぞ! これはワクワクの前のゾクゾクだ! 大事な戦いの前にはよくこういうことがあるんだぞ!
アンタと一緒ならたくさん頑張れる気がするぞ! 仲間たちとも協力して、一体でも多くの敵を倒そうな? どっちがいっぱい倒せるか、楽しみだぞ!
あ、忘れるところだったぞ……あのな、敵を倒しても EXPやゴールド、ドロップ品を手に入れることは できないみたいだから、そこのところも注意だぞ!
はぁ、なんだかしゃべりすぎて疲れたぞ……。 もー説明はおしまいだぞ!
ほらー、はやく行こーよ? そうそう、アタシと一緒に 魔獣たちを倒して森を静かにするんだ!
準備はいいか? いいよな? よーし、それじゃあ 『大討伐ミッション』の始まりだぞー!
トトノ
王子! 気を付けてください! あれはキングトロルです!
ミネット
ええっ!? いくつも商隊を襲って、 財宝を奪ったという 指名手配犯のキングトロルですか!?
トトノ
そのとおり。私たちの宿敵です。 王子、キングトロルの魔返しのアミュレットには 特に注意を払ってください!
あのアミュレットは、攻撃から装着者を守り、 さらに魔法の力を倍加して跳ね返してくるんです。
ミネット
それで返り討ちになった商人さんも多いとか……。 うぅ、もったいないですけど、 まずはあのアミュレットを破壊ですね!
トトノ
それが先決ですね。 被害額も大きいですが、未来の被害を防ぐ為です。 それからトロル本来の再生能力にもご注意を!
青い首飾りを付けた状態の キングトロルは、魔法ダメージを 受けると、受けたダメージを 増幅して味方ユニットに反撃を 行います。
スイルがいる間は、 ケルベロス、キマイラ等の 魔獣系の敵の攻防がアップします。
攻略
初級
マップを見てもらうと分かる通り、遠距離マスが3つしかない。
そのため近接ユニットの質が求められるミッションとなっている。
上級
ヘルハウンド(黒)、オルトロス、キマイラ、マンティコアが追加。
極級
ドレイク(黒)、スイルが追加。
神級
新敵としてキマイラ(紫)、トロル(茶)、エルダートロルが登場。
ケルベロス、ワーウルフ(銀)、ワーウルフ(金)が追加される。
エルダートロルのリジェネは非常に強くそう簡単に撃破できない……のも昔の話。
火力がインフレした今となっては簡単に撃破できるだろう。
神級EX
神級までとはマップ形状が違い、遠距離マスが増えて部隊展開しやすくなっている。
新敵のキングトロルは一度倒すと第二形態になる。
第一形態は魔法攻撃を当てるとダメージを倍化して貫通範囲反撃を行ってくるので、魔法を当てるのは厳禁。
第二形態は反撃しなくなるが、1万近い攻撃力を持ち高速で殴ってくる。その様はさながら酒呑童子。
開幕からマップ上をアクティブにうろうろし続け、撃破数320付近で左上の拠点に突っ込んでくる。
抱えるつもりがないなら拠点付近以外にはブロック役を置かないこと。走っている内に隠密や0ブロ、遠距離で削るのがいいだろう。
敵の構成や質は神級よりも上がっており、いきなり上側拠点に突っ込んでくるマンイーター、6匹ほどで密集して攻めて来るウルフ系など、開幕からソルジャー等では受けきれない敵が目白押し。
後半もマンイーターラッシュ→スイルによって強化された魔獣系ラッシュ→最後にトロルラッシュと難易度は神級とは比べ物にならない。
初期コストで戦力とコスト稼ぎ役をバランス良く配置していく必要がある。
全体的に敵が固まって出てくる上、タフな敵や自然回復する敵も多いので、効率よく片付けるために強力なマルチ攻撃や範囲攻撃の使い手が欲しい。
動画
コメント
- 隠密状態のキャラの攻撃は反撃されない、これ結構重要 -- 2020-09-25 (金) 12:48:03
- 隠密の魔法攻撃ユニットはそう多くはないし火力も期待できないな -- 2020-09-26 (土) 10:21:35
- アリエルで隠密化したビショップならまぁなんとか -- 2020-09-26 (土) 23:51:42
- セツナでぶん殴ったら思いっきり反撃されたぞ -- 2020-09-26 (土) 14:53:04
- セツナは着弾する前にスキル(=隠密状態)が切れてしまうと反撃されるらしい -- 2020-09-26 (土) 15:06:56
- 隠密の魔法攻撃ユニットはそう多くはないし火力も期待できないな -- 2020-09-26 (土) 10:21:35
- 序盤に何だかわからない魔法攻撃受けて出撃したユニットゴッソリやられるのなんでだと思って聞きに来たけどキントロの反撃か -- 2020-09-25 (金) 23:11:31
- 初回の戦闘前会話でちゃんと説明してたはずなんですがね -- 2020-09-26 (土) 08:27:37
- 情報サイトの存在意義を揺るがす発言はやめるんだ!! -- 2020-09-26 (土) 13:06:05
- 初回の戦闘前会話でちゃんと説明してたはずなんですがね -- 2020-09-26 (土) 08:27:37
- ちびカレーのおかげで神級までなら鉄忍者Lv1軍団と援軍ソルジャー2体だけでクリアできるから、報酬もらうだけならめっちゃ楽になったな -- 2020-09-26 (土) 15:15:32
- キングトロルよりラストのスイル+ドラゴンのラッシュのがきつい… -- 2020-09-28 (月) 20:16:51
- やっぱソラス様なんだよなぁって感じで最終ラッシュを蹴散らしてくれた… -- 2020-10-02 (金) 22:16:39
- 開幕のマンイーターも余裕で受けられるゼノビアがやっぱ最高なんやなって -- 2020-10-04 (日) 01:55:29