荒ぶる魔獣の森

Last-modified: 2023-09-09 (土) 06:36:28

イベント概要

  • 開催期間 (2016/03/24~2016/04/21 10:00)
  • 復刻期間
    • 1回目(2018/09/27~2018/10/25 10:00)
    • 2回目(2020/09/24~2020/10/22 10:59、神級EX追加)
    • 3回目(2023/08/31~2023/09/28 10:59)

討伐数合計ボーナス

これまでの討伐数合計で結晶のカケラや合成ユニット、ゴールドが入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。

初回
  • 入手できる結晶のカケラの合計:60個
  • 入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、技1体
必要討伐数(結晶のカケラ)
ボーナス討伐数
結晶のカケラ100200300400500
6007008009001,000
1,1001,2001,3001,4001,500
1,6001,7001,8001,9002,000
2,2002,4002,6002,8003,000
3,2003,4003,6003,8004,000
4,2004,4004,6004,8005,000
5,2005,4005,6005,8006,000
6,2006,4006,6006,8007,000
7,2007,4007,6007,8008,000
8,2008,4008,6008,8009,000
9,2009,4009,6009,80010,000
必要討伐数(聖霊)
ボーナス討伐数
金聖霊ニナ1,0004,0007,000
白金聖霊セリア2,0005,0008,000
黒聖霊フローリカ3,0006,0009,000
技強化聖霊クリスティア10,000
復刻1回目

入手できる結晶のカケラの合計:60個
入手できる聖霊の合計:金1体、白2体、黒2体、女王1体、技1体、小祝福(金)1体、小祝福(白金)2体

必要討伐数(結晶のカケラ)
ボーナス討伐数
結晶のカケラ100200300400500
6007008009001,000
1,1001,2001,3001,4001,500
1,6001,7001,8001,9002,000
2,2002,4002,6002,8003,000
3,2003,4003,6003,8004,000
4,2004,4004,6004,8005,000
5,2005,4005,6005,8006,000
6,2006,4006,6006,8007,000
7,2007,4007,6007,8008,000
8,2008,4008,6008,8009,000
9,2009,4009,6009,80010,000
復刻2回目以降

※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。

ボーナス合計討伐数
結晶のカケラ100ごとに獲得(2000体まで)
200ごとに獲得(2000体以降)
小祝福金聖霊アレグリア500
金聖霊ニナ1000
プラチナアーマー150045008000
白金聖霊セリア200040007000
黒聖霊フローリカ250050007500
小祝福白金聖霊フロイデ30006000
30000G3500
聖霊女王グラディス55008500
60000G6500
技強化聖霊クリスティア9000
90000G9500
小祝福黒聖霊ファラハ10000

討伐数効率

※消費カリスマ変更後の情報募集
以下の討伐数を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる。

  • 上級…200以上 極級…350以上 神級…457以上 神級EX…480以上
詳細
難易度消費
カリスマ
カリスマあたりの討伐数
815182025
初級8100200233266
上級15-300350400
極級18-400457
神級20-500
神級EX25-752

1回の最高討伐数ボーナス

1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に、それぞれ1度だけ入手できます。

復刻1回目

復刻2回目以降

「神級EX」の追加

神級より敵が強化され敵の総数も増加するが、討伐数に撃破数x1.3(全撃破時はx1.5)のボーナスが加算される。
ボーナスが加算される分、累計討伐数の報酬獲得までの効率が良くなっている。
さらに敵の数が増加した数の分だけ、「1回での最高討伐数」に新たな報酬が追加されている。
また、神級EXでは同名のユニットを複数編成する事が出来ない。

「3倍討伐」の追加

カリスマを通常時の3倍消費するが、討伐数が通常の3倍になる。
ただし報酬の「1回での最高討伐数」には3倍分の討伐数は反映されない。

ルール

赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール

  • 時間経過によるコスト回復なし
  • 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
  • クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
    • 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
    • ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)

データ

ステージデータ

ステージ名カリ
スマ
ライフ敵の数
初期コスト出撃数
初級 出現敵数:100830100
7010
上級 出現敵数:3001540300
6010
極級 出現敵数:4001850400
6010
神級 出現敵数:5002050500
5010
神級EX 出現敵数:5012550501
5010
初回~復刻2回目
ステージ名カリスマEXPG(★3)ライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナ初期コスト出撃数
初級15なしなし30100なし
07010
上級30なしなし40300なし
06010
極級35なしなし50400なし
06010
神級40なしなし50500なし
05010
以下復刻2回目で追加
神級EX50なしなし50501なし
05010

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
トロル(緑/小)
af7dfd9618c3482c01ef756b01ef1ba8.png
近接物理1950(初級)
2100(上級)
2400(極級)
2400(神級)
9000(神級EX)
195(初級)
210(上級)
240(極級)
240(神級)
900(神級EX)
505全体68
発生14
初級~神級EX
自身のHPが徐々に回復
(一定時間経過で終了)
トロル(黒)
43b84030bb4cee861014dd18ee587e8f.png
近接物理12000(神級)
45000(神級EX)
720(神級)
2700(神級EX)
10010全体76
発生14
神級~神級EX
自身のHPが徐々に回復
(一定時間経過で終了)
エルダートロル
d4e0560f2ec1515a95de9c6c984fbc34.png
遠距離物理
単体
80000(神級)
300000(神級EX)
250020010全体106
弾発生25
移動80
神級~神級EX
自身のHPが徐々に回復
(一定時間経過で終了)
キマイラ(紫)
0c85caa7346ecc61b5d7a6ecc87aeb28.png
近/遠
魔獣
近:物理
遠:魔法
単体
24000(神級)
90000(神級EX)
近:
1440(神級)
5400(神級EX)
遠:
1200
60050近:全体51
発生16

遠:全体76
弾発生16
移動40
神級~神級EX
移動速度が速い
スイル
01101a252ba1915be8674b2d333babf1.png
遠距離
獣人
魔法
単体
12000(極級)
12000(神級)
400500全体75
弾発生20
移動50
極級~神級
990001800500神級EX
スキル発動時
敵魔獣系の攻撃力と防御力50%増加
キングトロル
491631d223ab8db9e2314530938f0a1b.png
近接物理210000600012000全体87
発生22
神級EX
首飾り破壊前
HPが0になると首飾り破壊後に移行
魔法攻撃を無効化し反射
(被ダメージx2の貫通範囲攻撃)
麻痺、即死無効
38b43db4becfec2d735eaed15c19285b.png 近接物理600000999920040全体36
発生12
首飾り破壊後
自身のHPが徐々に回復
即死無効

その他敵ユニット

開く
仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ウルフ(白)
8283722a25f44e73c7f874cbf9c5f169.png
近接
物理650(初級)
700(上級)
800(極級)
800(神級)
3000(神級EX)
97(初級)
105(上級)
120(極級)
120(神級)
450(神級EX)
200全体27
発生8
初級~神級EX
移動速度が速い
ヘルハウンド(赤)
568a3715b408acc6931c7d570360b65d.png
近接
物理780(初級)
840(上級)
960(極級)
960(神級)
3600(神級EX)
182(初級)
196(上級)
224(極級)
224(神級)
840(神級EX)
400全体55
発生1
初級~神級EX
移動速度が速い
ワーウルフ(黒)
182a88a9bedceb245403236c33169c99.png
近接
獣人
物理1300(初級)
1400(上級)
1600(極級)
1600(神級)
6000(神級EX)
357(初級)
385(上級)
440(極級)
440(神級)
1650(神級EX)
8000全体58
発生15
初級~神級EX
移動速度が速い
ドレイク(赤)
f294d74810f1df4b8aec2863e3139f4b.png
遠距離
飛行
ドラゴン
魔法
単体
1820(初級)
1960(上級)
2240(極級)
2240(神級)
8400(神級EX)
3503000全体271
弾発生30
移動180
初級~神級EX
射程が短い
ヘルハウンド(黒)
ee2f86898f8b9b1559536cf6f144b703.png
近接
物理1120(上級)
1280(極級)
1280(神級)
4200(神級EX)
280(上級)
320(極級)
320(神級)
1200(神級EX)
400全体65
発生13
上級~神級EX
移動速度が速い
オルトロス
6faa97c9c0696623bac0a2b0e1533a71.png
遠距離
魔獣
魔法
単体
2800(上級)
3200(極級)
3200(神級)
12000(神級EX)
32010040全体76
弾発生21
移動35
上級~神級EX
移動速度が速い
キマイラ
b006e02fb0dae6f4591feb944b8b5fa2.png
近/遠
魔獣
近:物理
遠:魔法
単体
10500(上級)
12000(極級)
12000(神級)
45000(神級EX)
近:
700(上級)
800(極級)
800(神級)
3000(神級EX)
遠:
550
30050近:全体51
発生16

遠:全体56
弾発生16
移動20
上級~神級EX
移動速度が速い
マンティコア
fa1f31ac2105cc0403fad95fcc117232.png
近接
魔獣
物理8400(上級)
9600(極級)
9600(神級)
36000(神級EX)
350(上級)
400(極級)
400(神級)
1500(神級EX)
30050全体79
発生14
上級~神級EX
HP50%以下で能力が変化
麻痺攻撃 ブロック解除型
6回ダメージを受けると麻痺になる
移動速度が速い
770(上級)
880(極級)
880(神級)
3300(神級EX)
全体51
発生16
HP50%以下
麻痺攻撃ではなくなる
ドレイク(黒)
d3ce0ff442ce3b46c3861ecf3a22849f.png
遠距離
飛行
ドラゴン
魔法
単体
3200(極級)
3200(神級)
12000(神級EX)
6003000全体211
弾発生30
移動120
極級~神級EX
射程が短い
ワーウルフ(銀)
439c2ad1e2bf96e5af228a1e0057c0d0.png
近接
獣人
物理1920(神級)
7200(神級EX)
520(神級)
1950(神級EX)
20000全体53
発生15
神級~神級EX
移動速度が速い
ワーウルフ(金)
0c18a4e4d9467972ba6f315f49802e95.png
近接
獣人
物理5600(神級)
21000(神級EX)
800(神級)
3000(神級EX)
22000全体53
発生10
神級~神級EX
移動速度が遅い
ケルベロス
971ddb3448c9697ed7f6b98928f5efad.png
遠距離
魔獣
魔法
単体
4800(神級)
18000(神級EX)
45010040全体55
弾発生25
移動10
神級~神級EX
移動速度が速い
マンイーター
0daad87f92ac237ae5d074ab7babbecf.png
近接
植物
物理28000204010030全体70
発生11
神級EX
自身のHPを徐々に回復
(時間経過で回復弱化→終了)
ドラゴン(黒/大)
94b934b51332fbf24f295b31b378d385.png
遠距離
飛行
ドラゴン
魔法
範囲
60000500100080全体80
発生35
移動30
神級EX
飛行形態
HPが0になると歩行形態に移行
射程が非常に長い
806c89c290f572dc98ca5854178f3ed3.png 遠距離
ドラゴン
魔法
範囲
162000750150080全体60
発生35
移動10
歩行形態
射程が短い

 
補正   初級:0.65 上級:0.7 極級:0.8 神級:0.8 神級EX:3.0
個別補正 神級EX:マンイーター…0.8、ドラゴン(黒/大)…2.0
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話

ネタバレ注意
導入

ベラ

アタシはベラっていうんだぞ!
ん? どんなヤツか、だって?
んーとね、獣人で、狩猟が得意で、あとはなぁ……
そうだ! 靴が苦手だからぜんぜん履かないっ! うん!
あれ?
アタシ、なんでこんなこと喋ってるんだ?
えーっと、もっと大事なことな何かを伝えようとしてた気が……。
そうだ!
魔獣の森が大変なんだぞッ!
森の魔獣達がとつぜん暴れだしたみたいなんだ。
普段は魔物使いが森の魔獣たちをぜーんぶ管理して、
悪さしないようにしてるんだ。
それなのに、魔獣が暴れだしたっていうことは……、
もしかしたら森の魔物使いに何かあったのかもしれないな。
心配だぞ……。
知ってるか?
魔獣っていうのは、そもそも、とっても凶暴な獣達なんだ。
人間なんか餌のひとつくらいにしか考えてないんだぞ。
それを森の魔物使いが大人しく抑えてくれていたのに……。
最近じゃ、この近くの森にも魔獣がちらほら姿を
見せるようになったし、もしかしたら
魔獣に操られてしまっているのかも……。
うぅーッ!! どうすればいいんだ!!
考えたりするのはキライだぞ! 今はとにかく
魔獣たちを無力化して元の平和な森に戻すしかないぞ!
王子! 一緒に森にきてくれよ!
アタシ聞いたんだぞ!?
王子はスゴく強くて、獣人にも優しいって!
……んにゃッ?
手伝う!? 一緒に来てくれるのか?
ホントーだな? ウソはキライだぞ?
やっっったぞーッ!
噂どおりのいいヤツだな!
よーし、そうと決まれば早速森にいくぞー!
今回の戦いは、とにかく敵をたくさん倒すことを
目的とした『大討伐ミッション』なんだぞ。
大討伐ミッションっていうのはだな、
通常のミッションとはいくつか違う点が
あるから注意した方がいいんだぞ。
大討伐ミッションの最大の目的はだな、
ずばり『敵を撃破すること』なんだ!
だから自分達の仲間の被害を抑えるよりも、
どれだけたくさんの敵を倒せるかっていうのが
重要になってくるみたいなんだぞ。
だから、ライフが0になってもクリアになるんだぞ。
もしアンタがやられちゃっても、それまでに倒した敵の数も。
カウントされて戦果として記録されるみたいだから、とにかく
いーっぱい敵を倒すことだけを考えた方がいいと思うぞっ!
だけどな、今回の戦いは出撃コストが時間経過で
は回復しないから注意が必要なんだ。
倒すことに夢中になって部隊をどんどん展開して
いくと、戦況が急に変わったときに仲間を配置
出来なくなっちゃうからそこも気をつけるんだぞ。
うぶるるる……いっぱいの魔獣と戦うかと思うと、
なんだか身体がぶるぶるってなってきたぞ……。
怖いのか……だって? ち、ちがうぞ!
これはワクワクの前のゾクゾクだ!
大事な戦いの前にはよくこういうことがあるんだぞ!
アンタと一緒ならたくさん頑張れる気がするぞ!
仲間たちとも協力して、一体でも多くの敵を倒そうな?
どっちがいっぱい倒せるか、楽しみだぞ!
あ、忘れるところだったぞ……あのな、敵を倒しても
EXPやゴールド、ドロップ品を手に入れることは
できないみたいだから、そこのところも注意だぞ!
はぁ、なんだかしゃべりすぎて疲れたぞ……。
もー説明はおしまいだぞ!
ほらー、はやく行こーよ?
そうそう、アタシと一緒に
魔獣たちを倒して森を静かにするんだ!
準備はいいか? いいよな?
よーし、それじゃあ
『大討伐ミッション』の始まりだぞー!
神級EX
開始時

トトノ

王子! 気を付けてください!
あれはキングトロルです!

ミネット

ええっ!? いくつも商隊を襲って、
財宝を奪ったという
指名手配犯のキングトロルですか!?

トトノ

そのとおり。私たちの宿敵です。
王子、キングトロルの魔返しのアミュレットには
特に注意を払ってください!
あのアミュレットは、攻撃から装着者を守り、
さらに魔法の力を倍加して跳ね返してくるんです。

ミネット

それで返り討ちになった商人さんも多いとか……。
うぅ、もったいないですけど、
まずはあのアミュレットを破壊ですね!

トトノ

それが先決ですね。
被害額も大きいですが、未来の被害を防ぐ為です。
それからトロル本来の再生能力にもご注意を!
戦闘中
青い首飾りを付けた状態の
キングトロルは、魔法ダメージを
受けると、受けたダメージを
増幅して味方ユニットに反撃を
行います。
スイルがいる間は、
ケルベロス、キマイラ等の
魔獣系の敵の攻防がアップします。

編集

攻略

初級~神級

初級~神級
荒ぶる魔獣の森 神級

神級EX

神級EX
荒ぶる魔獣の森 神級EX

初級

マップを見てもらうと分かる通り、遠距離マスが3つしかない。
そのため近接ユニットの質が求められるミッションとなっている。

上級

ヘルハウンド(黒)、オルトロス、キマイラ、マンティコアが追加。

極級

ドレイク(黒)、スイルが追加。

神級

新敵としてキマイラ(紫)、トロル(茶)、エルダートロルが登場。
ケルベロス、ワーウルフ(銀)、ワーウルフ(金)が追加される。
エルダートロルのリジェネは非常に強くそう簡単に撃破できない……のも昔の話。
火力がインフレした今となっては簡単に撃破できるだろう。

神級EX

神級までとはマップ形状が違い、遠距離マスが増えて部隊展開しやすくなっている。

新敵のキングトロルは一度倒すと第二形態になる。
第一形態は魔法攻撃を当てるとダメージを倍化して貫通範囲反撃を行ってくるので、魔法を当てるのは厳禁。
第二形態は反撃しなくなるが、1万近い攻撃力を持ち高速で殴ってくる。その様はさながら酒呑童子
開幕からマップ上をアクティブにうろうろし続け、撃破数320付近で左上の拠点に突っ込んでくる。
抱えるつもりがないなら拠点付近以外にはブロック役を置かないこと。走っている内に隠密や0ブロ、遠距離で削るのがいいだろう。

敵の構成や質は神級よりも上がっており、いきなり上側拠点に突っ込んでくるマンイーター、6匹ほどで密集して攻めて来るウルフ系など、開幕からソルジャー等では受けきれない敵が目白押し。
後半もマンイーターラッシュ→スイルによって強化された魔獣系ラッシュ→最後にトロルラッシュと難易度は神級とは比べ物にならない。
初期コストで戦力とコスト稼ぎ役をバランス良く配置していく必要がある。
全体的に敵が固まって出てくる上、タフな敵や自然回復する敵も多いので、効率よく片付けるために強力なマルチ攻撃や範囲攻撃の使い手が欲しい。

動画


コメント

  • 隠密状態のキャラの攻撃は反撃されない、これ結構重要 -- 2020-09-25 (金) 12:48:03
    • 隠密の魔法攻撃ユニットはそう多くはないし火力も期待できないな -- 2020-09-26 (土) 10:21:35
      • アリエルで隠密化したビショップならまぁなんとか -- 2020-09-26 (土) 23:51:42
    • セツナでぶん殴ったら思いっきり反撃されたぞ -- 2020-09-26 (土) 14:53:04
      • セツナは着弾する前にスキル(=隠密状態)が切れてしまうと反撃されるらしい -- 2020-09-26 (土) 15:06:56
  • 序盤に何だかわからない魔法攻撃受けて出撃したユニットゴッソリやられるのなんでだと思って聞きに来たけどキントロの反撃か -- 2020-09-25 (金) 23:11:31
    • 初回の戦闘前会話でちゃんと説明してたはずなんですがね -- 2020-09-26 (土) 08:27:37
      • 情報サイトの存在意義を揺るがす発言はやめるんだ!! -- 2020-09-26 (土) 13:06:05
  • ちびカレーのおかげで神級までなら鉄忍者Lv1軍団と援軍ソルジャー2体だけでクリアできるから、報酬もらうだけならめっちゃ楽になったな -- 2020-09-26 (土) 15:15:32
  • キングトロルよりラストのスイル+ドラゴンのラッシュのがきつい… -- 2020-09-28 (月) 20:16:51
  • やっぱソラス様なんだよなぁって感じで最終ラッシュを蹴散らしてくれた… -- 2020-10-02 (金) 22:16:39
  • 開幕のマンイーターも余裕で受けられるゼノビアがやっぱ最高なんやなって -- 2020-10-04 (日) 01:55:29