祝祭の踊り子ハナ

Last-modified: 2023-12-03 (日) 21:02:26

初期
※Lv3の画像募集中

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
祝祭の踊り子ハナ
祝祭の踊り子
ハナ
ダンサーLv3*483*89*910140
220
83HP+225
射程+7
ソウルステップ-
Lv50605144143
トップダンサーLv16071451440170
280
94HP+540
射程+17
射程+17
Lv70764239237
スーパーダンサーLv17912522500170
306
306
9
-2
4
-2
HP+540
射程+17
射程+17
ソウルステップ出撃コスト減少
Lv901171301299癒しの舞
プリンシパルLv110823133110180
321
321
9
-2
4
-2
HP+540
射程+17
射程+17
ソウルステップ出撃コスト減少
Lv991573384381癒しの舞

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第一覚醒 第二覚醒 プリンシパル

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 プリンシパル
第二覚醒 プリンシパル

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
ソウルステップX秒射程Y倍
攻撃力と防御力の加算値10倍
1101.14444-22.0--
2121.24343-21.5--
3141.34242-21.0--
4161.44141-20.5--
5181.54040-20.0--
補足
複数ダンサー重複時、攻撃力と防御力それぞれ最大加算値のみが適用される

■所持ユニット
踊り子マーニー祝祭の踊り子ハナ踊り子シャルキー

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後癒しの舞25秒射程1.5倍
攻撃力と防御力の加算値10倍
味方全員のHPを徐々に回復する(毎秒40)
35秒17.5秒
覚醒前ソウルステップ18秒射程1.5倍
攻撃力と防御力の加算値10倍
40秒20.0秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

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クラス特性

クラス特性備考
ダンサー範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に
自身の10%分の値を加算
自身もしくは他ダンサーの加算効果は得られない
他の支援効果で能力値が強化されている時は
その数値を元に加算される
トップダンサー
スーパーダンサー
プリンシパル範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に
自身の13%分の値を加算
毒、状態異常を完全に無効化
射程+10
グランアリエッタ範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に
自身の11%分の値を加算
常時、防御力が2倍
射程+50
防御力2倍はステータス画面で反映済み

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クラスチェンジ素材

  • ☆3銀ワルキューレ
  • ☆3銀ヒーラー
  • ☆3銀ヒーラー
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆6覚醒の聖霊
  • トップダンサーの宝珠2個(土曜)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆常闇6の聖霊
  • トップダンサーの宝珠2個(土曜)
  • 200,000G

交流

台詞

0%アタシの踊りで魔物すら見惚れさせてみせます。
15%これでもアタシ、人気あるんですよ?
30%子ども扱いするなんて……、そんなことしていいんですか?イベント1
50%他の踊り子にだって負けないですよ?
60%アタシの踊りに見惚れましたか?
80%王子が望めば、どこでだってアタシは踊れます。
100%今日からアタシの踊りは王子だけのものです。イベント2
130%むむ、落ち込んでますか?ならば王子応援の踊り、です!
150%王子も一緒に踊りましょ?はい、おててをつないで♪
副官今日のご指示をお願いします!私、頑張って踊りますからね?

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
花の踊り子205[13]2017/07/12猛毒:HPに継続ダメージ

iOS版の画像

未覚醒

913acbd85a11d2e03063c73fe58fd5cd.png

雑感

ダンサーなのに好感度がHPなのは実装時の入手性の高さ故か
一方で復刻は牧場ユニと同じ試練でのドロップだった上、更にデイリー復刻の実装で入手性は完全に逆転した。
スキル覚醒は完全上位互換だが肝心の回復量が自身の攻撃依存でかなり少なめ。
なおダンサー同士ではダンサー補正は無効なので、複数人で回復量を上げることもできない。

 

回復を行えるユニットの中ではもっともコストが安い。
回復量は極めて低いが前衛軍師と合わせると驚きのコスト0で回復役を置くことができる。

 

現状専用復刻イベントが無いので、該当ヒストリーイベントでのドロップしか入手手段がない。
また、イベントヒストリー専用のアカシの対象外で、下限にするのにドロ運が左右される。
唯一の救いが最大スキル5なので、12体合成でコスト・スキル下限となる。

付記

合成経験値が低く100exp。売却額は高く5000G。
攻撃や防御以外に好感度補正がついた初のユニット。

動画

ダンサーは多数の味方を巻き込んだ方が効果的だが、
棒立ちボスを倒すために一人だけ強化するやり方も有用

ちなみにハナがSL5ならばリカルドの位置に届いてもっと余裕が出るはず。

ダンサーペガサス錬金ラッシュ