- 入手方法(2015/10/15 実装)
- プレミアム召喚(確率アップ時のみ)
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
術士女官 シャーリー | メイド | Lv1 | 1310 | 222 | 152 | 10 | 1 | 13 | 10 | HP+540 攻撃力+108 防御力+72 | 雷牙 | 侍女の忠誠(術士) |
Lv70 | 2011 | 300 | 281 | |||||||||
メイド長 | Lv1 | 2118 | 312 | 299 | 10 | 1 | 13 | 10 | HP+540 攻撃力+108 防御力+72 | 雷牙 | 侍女の献身(術士) | |
Lv90 | 2510 | 359 | 340 | ライトニングハンマー | ||||||||
アーマーメイド | Lv1 | 2269 | 378 | 381 | 10 | 2 | 13 | 10 | HP+540 攻撃力+108 防御力+72 | 雷牙 | 侍女の献身(術士) | |
Lv99 | 2875 | 468 | 518 | ライトニングハンマー |
完全成長時の画像
第一覚醒 ※バランス調整後の画像募集
第二覚醒 アーマーメイド ※王国属性追加後の画像募集中
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||||
雷牙 ▼一覧 | X秒 最大HPと攻撃力がY倍 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる | 1 | 15 | 1.5 | 39 | - | - | 19.5 | - | - | |
2 | 17 | 1.5 | 1.55 | 38 | - | - | 19.0 | - | - | ||
3 | 18 | 1.6 | 37 | - | - | 18.5 | - | - | |||
4 | 19 | 1.6 | 1.65 | 36 | - | - | 18.0 | - | - | ||
5 | 20 | 1.7 | 35 | - | - | 17.5 | - | - | |||
補足 | |||||||||||
8回当てると麻痺する。防御力減少の重複時のルール HP上昇:最大HPとともに、現在のHPも割合で増える。 効果が切れた時最大HPだけが元に戻るが、最大を超えた分のHPは消える。 |
■所持ユニット
術士女官シャーリー
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | ライトニングハンマー | 25秒攻撃力2.5倍 最大HP2.0倍 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる | 45秒 | 22.5秒 |
覚醒前 | 雷牙 | 20秒最大HPと攻撃力が1.7倍 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる | 35秒 | 17.5秒 |
どちらのスキルも攻撃を8回当てると麻痺 |
アビリティ
覚醒前アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
侍女の忠誠(術士) | メイジ:スキル効果時間+20% ビショップ:攻撃力+7% サモナー:コスト-3 エレメンタラー:攻撃力+5% | 術士女官シャーリー (覚醒前) |
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
侍女の献身(術士) | メイジ:スキル効果時間+30% ビショップ:攻撃力+10% サモナー:コスト-4 エレメンタラー:攻撃力+7% | 術士女官シャーリー (覚醒後) |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度) | 備考 |
---|---|---|
メイド | 主人の性能を強化する 配置中、主人が死亡した場合撤退扱い 主人1体配置につき 自身の攻撃力と防御力+20%(5体まで加算) | |
メイド長 | ||
バトルメイド | 主人の性能を強化する 配置中、主人が死亡した場合撤退扱い 主人1体配置につき 自身の攻撃力と防御力+20%(5体まで加算) | 出撃コスト-3 |
アーマーメイド | 主人の性能を強化する 配置中、主人が死亡した場合撤退扱い 主人1体配置につき 自身の攻撃力と防御力+20%(5体まで加算) 自身の状態異常を無効化 | ブロック数+1 |
第一覚醒素材
第二覚醒素材
交流
台詞
0% | メイドだからといって甘く見ないで下さいっ。 | |
15% | うう……。またグラス割っちゃった……。 | |
30% | メイドではありますが、戦闘術を学んでおります。 | イベント1 |
50% | 王子様の身の回りのお世話をできることが喜びです。 | |
60% | 王子様の疲れは、私が癒して差し上げます。 | |
80% | メイド兼ボディガードとして王子様をお守りいたします。 | |
100% | この命、生涯あなただけのものに……。 | イベント2 |
130% | あぶなーい! ふぅ、あやうく猫さんが激突するところでした! | |
150% | どんなときでも、いつまでも、私が王子様をお守りします! | |
副官 | 今の私は王子様の副官ですが、普段通りお世話させて下さいね。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
術士女官のお役目 | 35 | 5[13] | 2017/03/14 | 毒:HPに継続ダメージ |
iOS版の画像
雑感
プラチナのメイド。
アビリティでメイジ、ビショップ、サモナー、エレメンタラーを強化できる。
登場暫くは恒常ガチャ・イベントともに主人の入手機会が少なかったものの、
次第にイベント+デイリー復刻で高レアのメイジ・ビショップ・サモナーを取りやすくなり、
強化対象にエレメンタラーが追加されたりと改善された。
強化対象が魔法攻撃メインであるにも関わらず、本人のスキルは麻痺攻撃(防御半減)なので、同時運用によるシナジーが発揮されないのが難点。
クラス特性のバフをフル活用できれば前衛としては結構な戦力になるが、強化対象があまり数を置くようなクラスではないため、やはりいまいち活かしにくい。
加えて対象が遠距離ユニットオンリーなので撤退支援もほぼ無用の長物と、編成バフ以上の取り柄に乏しく、有能なベンチウォーマー止まりとなる。
ややニッチになるが、ステージをふらふら徘徊して防御の低い遠距離ユニットを雑に潰してくるような敵がいるステージでは採用の余地はある。
第二覚醒まで育てれば素ステが強化され、2ブロの麻痺無効ユニットとして働けるが、育成コストに見合うほどかというと微妙なところ。