イベント概要
- 極級クリア(星1でも可)で王子の称号「巨獣の大牙を砕きし者」を入手できる
- 2022/04/28 より常設、2021/10/21 神級EX追加
- 初回(2018/03/15~2018/03/29)
- 1回目(2019/05/02~2019/05/16 11:00)
- 2回目(2020/03/19~2020/04/02 11:00)
- 3回目(2021/02/25~2021/03/11 11:00)
- 4回目(2021/10/21~2021/11/04 11:00、神級EX追加)
- 5回目(2022/04/28~、常設化)
データ
ステージデータ
ステージ名 | カリ スマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ★3クリア報酬 |
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ライフ | 敵の数 | |||||
神獣ベヒモス降臨 中級 <ラッパを持った天使がいる間、敵の攻撃力と防御力が上昇> <時間経過によるコスト回復なし> | 15 | 140 | 150 | 150 | 10 | プラチナアーマー |
50 | 100 | |||||
神獣ベヒモス降臨 上級 <ラッパを持った天使がいる間、敵の攻撃力と防御力が上昇> <時間経過によるコスト回復なし> | 18 | 280 | 180 | 150 | 10 | プラチナアーマー |
40 | 100 | |||||
神獣ベヒモス降臨 極級 <ラッパを持った天使がいる間、敵の攻撃力と防御力が上昇> <時間経過によるコスト回復なし> | 20 | 420 | 210 | 150 | 10 | プラチナアーマー |
30 | 115 | |||||
神獣ベヒモス降臨 神級 <ラッパを持った天使がいる間、敵の攻撃力と防御力が上昇> <時間経過によるコスト回復なし> | 23 | 560 | 240 | 150 | 10 | ブラックアーマー |
30 | 140 | |||||
神獣ベヒモス降臨 神級EX <ラッパを持った天使がいる間、敵の攻撃力と防御力が上昇> <時間経過によるコスト回復なし> | 25 | 620 | 270 | 75 | 10 | ベヒモス人形 |
10 | 160 | |||||
新規敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
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神獣ベヒモス | 近接 神獣 | 物理 | 15000(中級) 32000(上級) 40000(極級) 60000(神級) 120000(神級EX) | 1800(中級) 3600(上級) 4500(極級) 4500(神級) 6000(神級EX) | 300(中級) 300(上級) 300(極級) 300(神級) 800(神級EX) | 10 | 全体133 発生35 | 中級~神級EX 麻痺、即死無効 |
神獣ベヒモス(黒) | 近接 神獣 | 物理 | 80000(極級) 120000(神級) 480000(神級EX) | 7000(極級) 7000(神級) 18000(神級EX) | 500(極級) 500(神級) 1500(神級EX) | 10 | 全体133 発生35 | 極級~神級EX 麻痺、即死無効 |
ラッパ天使 | - 飛行 エンジェル | - | 1200(中級) 1600(上級) 2000(極級) 2000(神級) 9000(神級EX) | - | 1500 | 10 | - | 中級~神級EX 攻撃を行わない 敵天使/神獣/天界人系の攻撃力と防御力を増加 (1体につき20%増加) |
弓天使兵 | 遠距離 エンジェル | 物理 単体 | 2400(上級) 3000(極級) 3000(神級) 9000(神級EX) | 400 | 500 | 0 | 全体91 弾発生21 移動60 | 上級~神級EX |
その他出現敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
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エンジェル | 近接 エンジェル | 物理 | 1500(中級) 2000(上級) 2500(極級) 2500(神級) 7500(神級EX) | 180(中級) 240(上級) 300(極級) 300(神級) 900(神級EX) | 50 | 10 | 全体79 発生6 | 中級~神級EX |
エンジェルメイジ | 遠距離 エンジェル | 魔法 単体 | 1500(中級) 2000(上級) 2500(極級) 2500(神級) | 250 | 20 | 10 | 全体61 弾発生9 移動40 | 中級~神級 |
上位天使 | 近接 エンジェル | 物理 | 6000(中級) 8000(上級) 10000(極級) 10000(神級) | 480(中級) 640(上級) 800(極級) 800(神級) | 200 | 20 | 全体104 発生6 | 中級~神級 |
天使兵 | 近接 エンジェル | 物理 | 1800(中級) 2400(上級) 3000(極級) 3000(神級) 9000(神級EX) | 240(中級) 320(上級) 400(極級) 400(神級) 1200(神級EX) | 500 | 0 | 全体109 発生10 | 中級~神級EX |
天使兵長 | 近接 エンジェル | 物理 | 4800(上級) 6000(極級) 6000(神級) 18000(神級EX) | 480(上級) 600(極級) 600(神級) 1800(神級EX) | 800 | 0 | 全体109 発生10 | 上級~神級EX |
天使重装兵 | 近接 エンジェル | 物理 | 10000(極級) 10000(神級) 30000(神級EX) | 1000(極級) 1000(神級) 3000(神級EX) | 900 | 0 | 全体131 発生32 | 極級~神級EX |
上位天使(戦斧) | 近接 エンジェル | 物理 | 8000(神級) 24000(神級EX) | 550(神級) 1650(神級EX) | 300 | 20 | 全体104 発生10 | 神級~神級EX 敵全体のHPが徐々に回復 (一定時間経過で終了) |
大天使長 | 近/遠 エンジェル | 近:物理 遠:物理 同時 | 60000(神級) 150000(神級EX) | 近: 2000(神級) 6000(神級EX) 遠: 1500(神級) 3000(神級EX) | 1000 | 40 | 近:全体76 発生17 遠:全体141 弾発生- 移動80 | 神級~神級EX 自身のHPを徐々に回復 (一定時間経過で終了) 麻痺無効 |
天使像 | 近接 エンジェル | 物理 | 90000 | 9000 | 4000 | 10 | 全体126 発生47 | 神級EX |
天槍騎兵団 | 近接 天界人 アーマー | 物理 | 21000 | 1500 | 250 | 5 | 全体60 発生10 | 神級EX 通常時 |
近接(1) 天界人 アーマー | 物理 | 4500 | 全体52 発生8 | 突進後 一回攻撃を行うと通常状態に移行 | ||||
天槍騎兵団(金) | 近接 天界人 アーマー | 物理 | 54000 | 2400 | 480 | 15 | 全体60 発生10 | 神級EX 通常時 |
近接(1) 天界人 アーマー | 物理 | 6000 | 全体52 発生8 | 突進時 一回攻撃を行うと通常状態に移行 | ||||
天使長 | 遠距離 エンジェル | 物理 単体 | 112500 | 1400 | 300 | 25 | 全体65 弾発生16 移動35 | 神級EX 自身のHPを徐々に回復 (一定時間経過で終了) |
補正 中級:0.6 上級:0.8 極級:1.0 神級:1.0 神級EX:3.0
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
会話
攻略
神獣ベヒモスを撃破せよ! <ラッパを持った天使がいる間、敵の攻撃力と防御力が上昇> <時間経過によるコスト回復なし> |
※対エンジェルで活躍するかもしれないユニット→特定能力まとめ/対エンジェル