神殿書記官レーヴ

Last-modified: 2024-04-23 (火) 02:13:21

初期

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
神殿書記官レーヴ
神殿書記官
レーヴ
ビショップLv156937425251703429HP+150
防御力+60
ホーリーフィールド-
Lv5087548060
ハイビショップLv187948160252603732HP+360
防御力+144
射程+17
Lv70114956491
エルダー
ビショップ
Lv111915779625260
332
4035HP+360
防御力+144
射程+17
ホーリーフィールド幸せの記憶
Lv901471674113ディバインフィールド
パトリアークLv1141060113825280
356
4035HP+360
防御力+144
射程+17
ホーリーフィールド幸せの記憶
Lv991750744180ディバインフィールド

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完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 パトリアーク
第二覚醒 パトリアーク

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
ホーリーフィールドX秒敵の物理攻撃力をY%減少
回復行動のみ行う
戦闘中1回しか使えない
1451---22.0--
2462---21.5--
3473---21.0--
4484---20.5--
5495---20.0--
6506---19.5--
7517---19.0--
8528---18.5--
9549---18.0--
105510---17.5--
115611---17.0--
125712---16.5--
135813---16.0--
145914---15.5--
156015---15.0--

■所持ユニット
神殿書記官レーヴ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後ディバインフィールド70秒射程1.2倍
敵の物理攻撃力を20%減少
範囲内の味方全員の回復行動のみ行う
戦闘中1回しか使えない
再使用不可35秒
覚醒前ホーリーフィールド60秒敵の物理攻撃力を15%減少
回復行動のみ行う
戦闘中1回しか使えない
再使用不可15秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
幸せの記憶配置中のみ、全ユニットの
攻撃力、防御力を5%上昇
神殿書記官レーヴ

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
ビショップ防御力無視の範囲攻撃
アンデッド属性に対して攻撃力1.2倍
味方全員のHPが徐々に回復(毎秒20)
ハイビショップ
エルダービショップ防御力無視の範囲攻撃
アンデッド属性に対して攻撃力1.4倍
味方全員のHPが徐々に回復(毎秒30)
パトリアーク防御力無視の範囲攻撃
アンデッド属性に対して攻撃力1.5倍
味方全員のHPが徐々に回復(毎秒50)
射程+20
フィロソファー防御力無視の範囲攻撃 範囲1.5倍
エンジェルアンデッド属性に対して
攻撃力1.3倍
味方全員のHPが徐々に回復(毎秒30)

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クラスチェンジ素材

  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ヒーラー
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 聖のオーブ2個(月、水、土)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆6常闇の聖霊
  • 聖のオーブ2個(月、水、土)
  • 200,000G

交流

台詞

0%王子のお世話とアンナ様のサポートは任せてください!
15%ケイティさんの記憶を見たい?あの、許可はとってるのですか?
30%それでは、今度は王子の記憶を覗かせていただきますからね?イベント1
50%あの、ちゃんと眠ってくれないと記憶を覗けないのですが……。
60%まさか、こんな記憶があるなんて。これは王子と私だけの秘密ですね。
80%……これ以上王子を好きになると、正確な記述ができなくなっちゃう。
100%では、次の記憶へと参りましょう。はい……私達だけの記憶、ですね。イベント2
130%今日は何を書き記したのか?ふふ、内緒です。
150%記憶は、刹那をも永遠にできる。だからこそ大事なものなのです。
副官今日の王子もしっかり記録します。だから、傍にいてもいいですか?

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
神殿書記官の聖域1005[21]2018/06/14コスト回復なし

雑感

長時間敵物理攻撃15%減(マップ全体)は中々有用。加えてスキル覚醒でエリアヒール化する。
アビで味方にも全体バフがかかるので、スキル終了後も撤退させずに置いておく運用も有り。
好感度ボーナスが攻撃に入らないのが最大の欠点で、火力は銀メイジ並と貧弱、回復力もいまいち頼りない。
職自体の攻撃力上方修正で幾らかマシになり、スキル覚醒の回復力はマールに近いレベルにまでなったが3倍のコスト差を考えるとなんとも。
あくまでスキルによるデバフが本領のため、難所攻略の際にピンポイントで起用する形になるだろう。
彼女ほど長い持続の範囲回復持ちは限られるため大討伐などで活躍実績がある。

第二覚醒で職特性としてリジェネを獲得。これにより覚醒スキル中の風水士マールを超える秒間回復量を出せるようになった。射程の伸びも嬉しい。
デバフの重ねがけについてはよくある質問を参照。

動画