聖森の番人リコラ

Last-modified: 2024-03-25 (月) 15:31:28

初期

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
聖森の番人リコラ
聖森の番人
リコラ
レンジャーLv1786194770200149攻撃力+75隠密-
Lv501109288127
ハイレンジャーLv1111528912802401712攻撃力+180
スキル効果
時間+20%
Lv701502403177
マスター
レンジャー
Lv1156044218402601712攻撃力+189*
スキル効果
時間+20%
隠密射撃優先
Lv901804533236無影
アークワーデンLv1183146721103001712攻撃力+189*
スキル効果
時間+20%
隠密射撃優先
Lv992065579279無影

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第一覚醒 第二覚醒 アークワーデン

完全成長時の画像

第一覚醒 ※バランス調整後の画像募集
第一覚醒

第二覚醒 アークワーデン
第二覚醒 アークワーデン

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
隠密X秒敵の遠距離攻撃の
対象にならない
11539--19.5--
21938--19.0--
32337--18.5--
42736--18.0--
53135--17.5--
63434--17.0--
73833--16.5--
84232--16.0--
94631--15.5--
105030--15.0--

■所持ユニット
漆黒の射手リタ聖森の番人リコラ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後無影65秒攻撃力が0.9倍に低下するが遠隔攻撃の対象にならない15秒7.5秒
覚醒前隠密50秒遠隔攻撃の対象にならない30秒15.0秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
射撃優先飛び道具を持つ敵を優先的に攻撃する
自身の攻撃力+5%
神速の射手バシラ
聖森の番人リコラ
シルバーLv55
海賊ヴェロッテ
弓武者カズハ
優先順位
遠距離攻撃を持つ飛行敵>遠距離攻撃を持つ地上敵>
遠距離攻撃を持たない飛行敵>遠距離攻撃を持たない地上敵

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
レンジャートラップトークンを設置可能
飛行ユニットを優先して攻撃
悪天候の影響を受けず、
悪天候中は出撃コスト-3
トラップを設置可能
ハイレンジャー強化トラップを設置可能
マスターレンジャー超強化トラップを設置可能
アークワーデン超強化トラップトークンを設置可能
飛行ユニットを優先攻撃
悪天候の影響を受けず、
悪天候中は出撃コスト-4、攻撃力1.5倍
射程+40
トラップマスター敵の防御力を永続で50%低下させる
最上級トラップを設置可能
飛行ユニットを優先攻撃
悪天候の影響を受けず、
悪天候中は出撃コスト-3
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象

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トークン

開く
アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
トラップ
トラップ
クラスチェンジ前Lv130411490013-2.5秒足止め
出撃数に含まれない
同時に3体配置可能
Lv50500330110
強化トラップ
強化トラップ
クラスチェンジ後Lv1503333110013-3.0秒足止め
出撃数に含まれない
同時に3体配置可能
Lv55638481124
Lv60650495125
Lv70675523128
Lv80700550130
超強化トラップ
超強化トラップ
第一覚醒
アークワーデン
Lv1614454122013-3.5秒足止め
出撃数に含まれない
同時に3体配置可能
Lv80925797153
Lv90965841157
Lv991000880160
最上級トラップ
最上級トラップ
トラップマスターLv1906804151013-4.0秒足止め
防御力50%減少
出撃数に含まれない
同時に3体配置可能
Lv9915001200200

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クラスチェンジ素材

  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀ローグ
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 射のオーブ2個(月、水、金)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆6常闇の聖霊
  • 射のオーブ2個(月、水、金)
  • 200,000G

交流

台詞

0%王子ってすごくいい匂いがするのね!
15%自然と一体化することで、より獲物を狙いやすくなるの。
30%罠を作るの得意なの!慣れたものでしょ?イベント1
50%このオオカミたち?アタシのお友達!
60%罠を仕掛けるコツ?んー⋯⋯野生の勘!
80%王子が迷っても、私が見つけて守ってあげる!
100%オオカミも好きだけど、王子はもーっと大好き!!イベント2
130%迷った時はアタシを呼んでね。森の中でも、困り事でも♪
150%アタシが迷った時には、王子が手を引いてね⋯⋯?
副官王子が迷わないように傍にいるね。だから、私に指示をちょうだい!

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

iOS版の画像

覚醒前

4b263ebb583792b632e511794e3ffdcf.png

雑感

長時間の隠密と罠と射撃優先で敵の遠距離系ユニットを優先的に間引くことができる。
トラップは敵の上に直置きできないから注意。
好感度ボーナスが攻撃のみでその分高い。
弓やレンジャー内ではガチャ並の攻撃になるが、スキルで攻撃力が上がらない(寧ろS覚醒で下がる)のでイマイチ。
S覚醒はかなりWTが短いので少々無茶な展開も出来なくはない。


隠密スキル友達のリタと比較すると以下のような差異がある

  • リタ(絶影):WTとCTは長いが、攻撃力UPした状態で長時間隠密する。(隠れるのに時間がかかるが強い)
  • リコラ(無影):WTとCTはかなり短いが、隠密中は攻撃力がDOWNする。(ひたすら隠れまくれるが弱体化する)


動画 フールフールLV10