天狗コノハ

Last-modified: 2023-12-23 (土) 13:39:22

初期
※ちび「ちびコノハ

  • 入手方法(2017/01/12 実装)
    • プレミアム召喚(確率アップ時のみ)
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
天狗コノハ
天狗コノハ
天狗Lv17561907300
230
2320HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
天狗の大団扇-
Lv701188385145
大天狗Lv1125541415600
230
276
2320HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
天狗の大団扇天狗倒し
Lv901648560188天狗の大嵐
空神Lv1125543915600
276
331
2017HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
天狗の大団扇天狗倒し
Lv991688600192天狗の大嵐

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第一覚醒 第二覚醒 空神

完全成長時の画像

第一覚醒 ※属性追加後の画像募集中
第一覚醒

第二覚醒 空神
第二覚醒 空神

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
天狗の大団扇
一覧
X秒攻撃力がY倍に上昇
鈍足の効果が大きく上昇
1101.544-29.022.0--
2111.643-28.421.5--
3131.742-27.721.0--
4141.841-27.120.5--
5151.940-26.420.0--

■所持ユニット
天狗コノハちびコノハ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後天狗の大嵐15秒攻撃力1.5倍 射程1.2倍
範囲内の敵3体まで同時攻撃
鈍足の効果が大きく上昇
45秒22.5秒
覚醒前天狗の大団扇15秒攻撃力が1.9倍に上昇
鈍足の効果が大きく上昇
40秒20秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
天狗倒し20%の確率で攻撃力が1.5倍の攻撃を出す
スキル中は100%発動
天狗コノハ

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クラス特性

クラス特性(クラスバフ備考
天狗敵を足止めせず敵の遠距離攻撃の対象にならない
移動速度を下げる遠距離物理攻撃
射程230
大天狗
空神敵を足止めせず敵の遠距離攻撃の対象にならない
移動速度を下げる遠距離物理攻撃
射程が1.2倍
範囲内の敵の防御力を20%低下
射程276
出撃コスト-3
天魔天狗敵を足止めせず敵の遠距離攻撃の対象にならない
移動速度を下げる遠距離物理攻撃
スキルの効果時間が25%増加
スキル再使用時間を45%短縮
射程230

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第一覚醒素材

  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 戦のオーブ2個(水、金、日)
  • 騎のオーブ2個(火、木、土)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
  • ☆6常闇の聖霊
  • 戦のオーブ2個(水、金、日)
  • 騎のオーブ2個(火、木、土)
  • 200,000G

交流

台詞

0%我が名はコノハ。偉大なる天狗山の天狗なり。
15%なに?神通力が見たいだと?そう簡単に見せてやるものか。
30%この下駄はお気に入りなのだ。王子も履いてみるか?イベント1
50%な、何をする!?勝手に羽に触るでないわ!
60%神通力を使わなくとも、王子の考えてることなど丸わかりだ。
80%……もっと近くに来て、王子。
100%もう人も天狗も関係ない。……あなたのことが好きなの。イベント2
130%この団扇、暑い時に普通に扇いで使うのには向かないのよね。
150%よっ、ほっ、はっ!これが本当の天狗舞、なんてね。
副官王子の願いとあっては断れぬな。さあ、なんなりと命じるがよいぞ。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
天狗の霊妙技255[13]2018/07/12塔からリッチ

雑感

レアリティプラチナの天狗。
最初に実装された天狗であり、隠密で鈍足を与えるという天狗の基本に最も忠実なユニット。他の天狗はスキル中に鈍足を放棄するので…
敵を足止めしたいがウィッチ等では遠距離攻撃が怖い、といった場面では大いに活用したい。

スキルは火力と鈍足の効果が上がる素直な性能。
覚醒済みであればアビリティも確定で発動するので、足止めだけでなくダメージも中々稼いでくれる。アビリティはステータス表示に反映されないタイプなので、料理人との相性も良い。
覚醒スキルは通常スキルより攻撃力が低い代わりに3体マルチ攻撃になり、対集団向け。
射程も伸びるので敵に逃げられにくく、強敵の足止めにも向いている。基本的に覚醒スキルのほうが便利だろう。

第二覚醒は空神。敵防御デバフにより自身のダメージ効率も上がり、射程も伸びてより敵を拘束できるので、早めに覚醒しておきたい。

以前は好感度150ボーナスが硬直短縮であり、取得すると攻撃間隔が鈍足付与時間より短くなって鈍足効率がガタ落ちしていたが、2020年5月の調整により解消された。
攻撃回数は以前の0.9倍程度になったが、代わりに攻撃力が1.1倍程度に上がるので、DPS的には調整以前と基本的に変わらない運用ができる。
安心して指輪を送ろう。