バフ対象:レンジャー系クラス・レンジャー系トークン
弓兵属性バフもあわせて参照。
バフの重複関係については、よくある質問を参照。
初動・再動・持続時間はスキルLVがMAXのときのもの
未S:CC前のスキル S:通常スキル 覚醒S:覚醒スキル
A:アビリティ 覚醒A:覚醒アビリティ LV55:CC後のLV55で得られるアビリティ
C:クラス特性 T:トークン
配置:配置中に効果 編成:編成する(出撃メンバーに入れる)だけで効果
区分 | 名称 | ユニット | 条件 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 出撃 コスト | 撤退 支援 | 初動 | 再動 | 持続 | 備考 |
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覚醒A | 神業の手ほどき | 神業の狩人アーシェラ | 編成 | +10% | -- | -- | -- | ||||||
覚醒A | 妖精郷の秘弓術 | 妖精郷の射手スピカ | 編成 | +7% | -- | -- | -- | ||||||
覚醒A | 祖霊の追い風 | 霊鳥の射手スー | 編成 | -- | -- | -- | 射程+10 | ||||||
覚醒A | 森と動物の守り人 | 大自然の乙女メープル | 配置 | +10% | -- | -- | -- | ||||||
覚醒A | 罠威力向上 | 闇の森の番人アイーダ | 配置 | +15% | -- | -- | -- | 対象:レンジャー系トークン |