ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
破魔の聖樹 | 第一覚醒 第二覚醒 | Lv1 | 2005 | 1 | 152 | 0 | 280 | 3 | - | - | - | 範囲内の味方の 攻撃力を1.4倍 隠密 HP自動減少 |
Lv90 | 2455 | 1 | 286 | |||||||||
Lv99 |
破魔の聖樹の仕様
- 「聖夜の魔剣シャルロット」配置後に『破魔の聖樹』を配置可能になる
- 『破魔の聖樹』は遠距離型ユニットで、レベル(ステータス)は出撃させたシャルロットのレベルに依存する
- シャルロット1人あたり『破魔の聖樹』の初期保持数は1体、同時配置は最大1体
- 出撃可能数に含まれる
- 『破魔の聖樹』配置後、次の『破魔の聖樹』が配置可能になるまで2秒が必要
- 倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
- 撤退させてもコストは回復しない
- 使役するシャルロットが撤退・撃破されると『破魔の聖樹』も消える
- 『破魔の聖樹』は味方からのHP回復を受けられない
- 『破魔の聖樹』には出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される
変更点履歴
- 2017/12/07のメンテナンスで実装された、聖夜の魔剣シャルロット(覚醒)を出撃させることで配置可能になるトークン。