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秘法の伝承者オデット

Last-modified: 2017-08-11 (金) 12:30:33

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ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
秘法の伝承者オデット
秘法の伝承者
オデット
メイジLv154545424201703530攻撃力+50
防御力+25
マジックバリア-
Lv5081057957
ウォーロックLv181358057202403833攻撃力+120
防御力+60
Lv70104768986
アークメイジLv19496667320
+10
2403833攻撃力+120
防御力+60
マジックバリア魔法耐性
Lv901313867104アンチ
マジックバリア

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

25gIzEK.png

完全成長時の画像 Edit

n4suRUm.jpg

スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
マジックバリア
一覧
X秒出撃している全員の
魔法ダメージを
Y%減少させる
115559--29.5--
216658--29.0--
317757--28.5--
418856--28.0--
519955--27.5--
6201054--27.0--
7211153--26.5--
8221252--26.0--
9231351--25.5--
10241450--25.0--
11251549--24.5--
12261648--24.0--
13271747--23.5--
14281846--23.0--
15291945--22.5--
16302044--22.0--
補足
敵だけでなく味方の魔法ダメージも減少する。

■スキル所持キャラクター
(変化なし)★秘法の伝承者オデット
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後アンチ
マジックバリア
40秒射程1.3倍
範囲内の敵の魔法耐性を半減(魔法耐性減少の重複時のルール)
70秒35.0秒
覚醒前マジックバリア30秒出撃している全員の
魔法ダメージを20%減少させる
44秒22.0秒

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アビリティ Edit

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
下級メイジ防御力無視の範囲攻撃範囲魔法攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
攻撃速度
メイジ
ウォーロック
アークメイジ

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀メイジ
  • ☆5白金の聖霊

覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ウォーロックの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%君の味方になるのなら私も覚悟を決めよう
15%この程度のこと、私にできないわけないだろう
30%知識のためとはいえ……この感情はなんだ?イベント1
50%知識を持っていても、経験がなければ意味がないからな
60%あの時感じた体の火照りはなんだったのだろうか……。
80%王子……、私はどうすればいいんだ?
100%原因が究明するまで、王子には私の側にいてもらおうかイベント2
副官私の力が必要か?なら、命令をしてみてはどうかな。

iOS版の画像 Edit

覚醒前画像

雑感 Edit

初期の頃の牧場ユニットである為かスキルレベルや下限コスト等に迷走した痕跡が多々見られる。(これでも随分マシになったのだが…)
白メイジとしてはガチャ産に負けない攻撃力を持つが射程の都合からビショップを採用した方が良い場面が多い。
というか銀メイジの55アビとスキルが優秀な為、初心者ならそちらを育てた方が何かと都合が良い。

スキルレベル15までの期待値でも41体のオデットが必要となる。
レベル最大10を9まで持っていくのでも23体程度なので、通常の牧場の2倍近く使うことになる。


マジックバリアは貴重な魔法攻撃への防御スキルだが労力に見合うかと言われると微妙。
スキル覚醒のアンチマジックバリアは魔法耐性半減+射程1.3倍でこちらもスキルマの苦行にしては微妙。
魔耐半減ならコヨミが極めて優秀なのでこちらを採用する利点はほぼ無い。


2015/7/2 合成exp100→500
2016/10/06 個別調整で攻撃力上昇