封妖の忍者ナギ

Last-modified: 2024-02-26 (月) 01:15:52

初期

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
封妖の忍者ナギ
封妖の忍者ナギ
忍者Lv177813810000
200
1712攻撃力+53
防御力+53
秘伝の丸薬封妖手裏剣
Lv501148219160
忍者マスターLv1115322116100
200
1914攻撃力+126
防御力+126
物理攻撃回避
+28%
Lv801553274221
超忍Lv1155427422100
200
1712攻撃力+126
防御力+126
物理攻撃回避
+28%
秘伝の丸薬封妖手裏剣・真打
Lv991688299252燃命の秘薬
秘伝の丸薬
忍神Lv1168933222100
240
1712攻撃力+126
防御力+126
物理攻撃回避
+28%
秘伝の丸薬封妖手裏剣・真打
Lv991823370252燃命の秘薬
秘伝の丸薬
ジライヤLv1236741429000
200
1712攻撃力+126
防御力+126
物理攻撃回避
+28%
秘伝の丸薬封妖手裏剣・真打
Lv992700480357燃命の秘薬
秘伝の丸薬

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第一覚醒 第二覚醒 忍神 第二覚醒 ジライヤ

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 忍神 
第二覚醒 忍神

第二覚醒 ジライヤ
第二覚醒 ジライヤ

スキル

スキル効果LvXYY再動
(秒)
初動(秒)
秘伝の丸薬
一覧
X秒
攻撃力とHPと防御力が
Y倍に上昇
1101.159---1-
2121.11.1658---1-
3151.21.2157---1-
4171.31.2756---1-
5191.31.3255---1-
6211.31.3854---1-
7231.41.4353---1-
8261.51.4952---1-
9281.51.5551---1-
10301.650---1-
補足
HP上昇:最大HPとともに、現在のHPも割合で増える。
効果が切れた時最大HPだけが元に戻るが、最大を超えた分のHPは消える。

■所持ユニット
封妖の忍者ナギ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後燃命の秘薬35秒攻防HP2倍 魔法耐性+30 ブロック数+1
効果終了時に麻痺する
次回通常スキルに変化
50秒5秒
秘伝の丸薬30秒攻撃力とHPと防御力が1.6倍に上昇50秒-
覚醒前秘伝の丸薬30秒攻撃力とHPと防御力が1.6倍に上昇50秒1秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
封妖手裏剣妖怪に対する攻撃力が1.3倍になる封妖の忍者カナメ
忍者サイゾウ(Lv55)
封妖の忍者ナギ(覚醒前)

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
封妖手裏剣・真打妖怪に対する攻撃力が1.6倍になる封妖の忍者ナギ(覚醒後)

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
下級忍者敵を足止めしない
飛び道具での攻撃が可能
スキル未使用時、敵の遠距離攻撃の
対象にならない
射程200
忍者
忍者マスター
超忍
忍神敵を足止めせず、射程1.2倍で
弾かれない遠距離攻撃が可能
攻撃後の待ち時間をやや短縮
スキル未使用時、遠距離攻撃対象外
射程240
ジライヤ敵を足止めせず、飛び道具での攻撃
スキル未使用時、遠距離攻撃対象外
大ガマを使役、大ガマは防御無視の
遠距離範囲攻撃、HPが徐々に減少
射程200
単体物理攻撃、地上の敵を優先攻撃
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象

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トークン

開く
アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
大ガマ
大ガマ
ジライヤLv11710100320101
250
5-範囲魔法攻撃
HP自動減少
(最大HPの1%/0.5秒)
Lv9927001250300

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クラスチェンジ素材

第一覚醒素材

第二覚醒素材

  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 軽のオーブ3個(火、木、日)
  • 300,000G

交流

台詞

0%何でもご命令を、王子。
15%なにがあろうと、ナギが側にいる故ご安心を。
30%主君の命は絶対。それが忍びの誉れだ。イベント1
50%忍びでなかったら、王子に会えなかったかもしれない⋯⋯。
60%どんなに手が魔物の血で汚れても、私は前に進むだけ。
80%主君でなくても、私は王子をいかなる敵からもお守りする。
100%忍者ナギ、王子の為この命最後までお使い致しましょう!イベント2
130%私は主君に仕える忍びですから、色恋沙汰に興味は⋯⋯。
150%忍びとして生き、忍びとして死ぬ。これこそ、私の在り方です。
副官我が封妖の力は王子のために。⋯⋯さあ、ご命令を。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
封妖の風魔手裏剣255[15]17/03/14

A版の画像

未覚醒

未覚醒

第一覚醒

第一覚醒

雑感

実装当初は近接遠距離にして高水準の火力と耐久力を両立した万能1ブロとして持て囃されたが、インフレが進んだことにより相対的な弱体化が進行。
仙人の低コス低ステ版みたいな立ち位置になってしまっていたが、2020年5月の調整により忍者系に限定隠密能力が追加され、一応その位置は脱したと言える。

覚醒スキルの内容自体は1限を除けば極めて優秀。効果後の麻痺の憂いも隠密により薄らいだと捉えていい。
依然として立ちはだかる問題は、本人のステが低すぎて活かしきれない点だろうか。

2017/5/2に第二覚醒実装。
忍神は射程と攻撃速度が上がり、ステも一応少し伸びる。良くも悪くも覚醒前と特性は変わらない。
ジライヤはトークン追加+HP爆上げ。攻防もそこそこ伸びるが、攻速UPはしないので、総合的なDPSは忍神より僅かに劣る。
スキルとの相性がいいのはジライヤで、燃命点火中のHPは5400に達し、魔法ダメージ7714まで耐えられる。物理ワンパンも6559とそこそこ。
自前で強力な補助火力トークンを使えることもあり、対ボスの短期決戦で本領を発揮できる。

2021/1/27の調整でジライヤ0ブロ化、HP下方修正。
一応スキル終了後に永続隠密できるようになった点はレオラオートとも相性がよくメリットと言えるが、
そこに主眼を置くなら忍神でいいという話になってしまい、忍神であればより優秀なユニットが他に存在する。
結局は時間制限付きの1ブロという特徴を如何に活かすかという課題は変わっておらず、現環境ではそれが更に厳しくなったと言わざるを得ないだろう。