ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
★封妖の忍者ナギ | 忍者 | Lv1 | 778 | 138 | 100 | 0 | 0 200 | 17 | 12 | 攻撃力+53 防御力+53 | 秘伝の丸薬 | 封妖手裏剣 |
Lv50 | 1148 | 219 | 160 | |||||||||
忍者マスター | Lv1 | 1153 | 221 | 161 | 0 | 0 200 | 19 | 14 | 攻撃力+126 防御力+126 物理攻撃回避 +28% | |||
Lv80 | 1553 | 274 | 221 | |||||||||
超忍 | Lv1 | 1554 | 274 | 221 | 0 | 0 200 | 17 | 12 | 攻撃力+126 防御力+126 物理攻撃回避 +28% | 秘伝の丸薬 | 封妖手裏剣・真打 | |
Lv99 | 1688 | 299 | 252 | 燃命の秘薬 秘伝の丸薬 | ||||||||
忍神 | Lv1 | 1689 | 332 | 221 | 0 | 0 240 | 17 | 12 | 攻撃力+126 防御力+126 物理攻撃回避 +28% | 秘伝の丸薬 | 封妖手裏剣・真打 | |
Lv99 | 1823 | 370 | 252 | 燃命の秘薬 秘伝の丸薬 | ||||||||
ジライヤ | Lv1 | 2367 | 414 | 290 | 0 | 0 200 | 17 | 12 | 攻撃力+126 防御力+126 物理攻撃回避 +28% | 秘伝の丸薬 | 封妖手裏剣・真打 | |
Lv99 | 2700 | 480 | 357 | 燃命の秘薬 秘伝の丸薬 |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||||
秘伝の丸薬 ▼一覧 | X秒 攻撃力とHPと防御力が Y倍に上昇 | 1 | 10 | 1.1 | 59 | - | - | - | 1 | - | |
2 | 12 | 1.1 | 1.16 | 58 | - | - | - | 1 | - | ||
3 | 15 | 1.2 | 1.21 | 57 | - | - | - | 1 | - | ||
4 | 17 | 1.3 | 1.27 | 56 | - | - | - | 1 | - | ||
5 | 19 | 1.3 | 1.32 | 55 | - | - | - | 1 | - | ||
6 | 21 | 1.3 | 1.38 | 54 | - | - | - | 1 | - | ||
7 | 23 | 1.4 | 1.43 | 53 | - | - | - | 1 | - | ||
8 | 26 | 1.5 | 1.49 | 52 | - | - | - | 1 | - | ||
9 | 28 | 1.5 | 1.55 | 51 | - | - | - | 1 | - | ||
10 | 30 | 1.6 | 50 | - | - | - | 1 | - | |||
補足 | |||||||||||
HP上昇:最大HPとともに、現在のHPも割合で増える。 効果が切れた時最大HPだけが元に戻るが、最大を超えた分のHPは消える。 |
■所持ユニット
★封妖の忍者ナギ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 燃命の秘薬 | 35秒攻防HP2倍 魔法耐性+30 ブロック数+1 効果終了時に麻痺する 次回通常スキルに変化 | 50秒 | 5秒 |
秘伝の丸薬 | 30秒攻撃力とHPと防御力が1.6倍に上昇 | 50秒 | - | |
覚醒前 | 秘伝の丸薬 | 30秒攻撃力とHPと防御力が1.6倍に上昇 | 50秒 | 1秒 |
アビリティ
アビリティ
覚醒アビリティ
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
下級忍者 | 敵を足止めしない 飛び道具での攻撃が可能 スキル未使用時、敵の遠距離攻撃の 対象にならない | 射程200 |
忍者 | ||
忍者マスター | ||
超忍 | ||
忍神 | 敵を足止めせず、射程1.2倍で 弾かれない遠距離攻撃が可能 攻撃後の待ち時間をやや短縮 スキル未使用時、遠距離攻撃対象外 | 射程240 |
ジライヤ | 敵を足止めせず、飛び道具での攻撃 スキル未使用時、遠距離攻撃対象外 大ガマを使役、大ガマは防御無視の 遠距離範囲攻撃、HPが徐々に減少 | 射程200 |
単体物理攻撃、地上の敵を優先攻撃 攻撃が飛び道具の無効化判定の対象 |
トークン
クラスチェンジ素材
- ☆3銀ソルジャー
- ☆3銀バンデット
- ☆3銀忍者
- ☆6黒聖霊フローリカ
第一覚醒素材
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 軽のオーブ3個(火、木、日)
- 300,000G
第二覚醒素材
交流
台詞
0% | 何でもご命令を、王子。 | |
15% | なにがあろうと、ナギが側にいる故ご安心を。 | |
30% | 主君の命は絶対。それが忍びの誉れだ。 | イベント1 |
50% | 忍びでなかったら、王子に会えなかったかもしれない⋯⋯。 | |
60% | どんなに手が魔物の血で汚れても、私は前に進むだけ。 | |
80% | 主君でなくても、私は王子をいかなる敵からもお守りする。 | |
100% | 忍者ナギ、王子の為この命最後までお使い致しましょう! | イベント2 |
130% | 私は主君に仕える忍びですから、色恋沙汰に興味は⋯⋯。 | |
150% | 忍びとして生き、忍びとして死ぬ。これこそ、私の在り方です。 | |
副官 | 我が封妖の力は王子のために。⋯⋯さあ、ご命令を。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
封妖の風魔手裏剣 | 25 | 5[15] | 17/03/14 |
A版の画像
雑感
実装当初は近接遠距離にして高水準の火力と耐久力を両立した万能1ブロとして持て囃されたが、インフレが進んだことにより相対的な弱体化が進行。
仙人の低コス低ステ版みたいな立ち位置になってしまっていたが、2020年5月の調整により忍者系に限定隠密能力が追加され、一応その位置は脱したと言える。
覚醒スキルの内容自体は1限を除けば極めて優秀。効果後の麻痺の憂いも隠密により薄らいだと捉えていい。
依然として立ちはだかる問題は、本人のステが低すぎて活かしきれない点だろうか。
2017/5/2に第二覚醒実装。
忍神は射程と攻撃速度が上がり、ステも一応少し伸びる。良くも悪くも覚醒前と特性は変わらない。
ジライヤはトークン追加+HP爆上げ。攻防もそこそこ伸びるが、攻速UPはしないので、総合的なDPSは忍神より僅かに劣る。
スキルとの相性がいいのはジライヤで、燃命点火中のHPは5400に達し、魔法ダメージ7714まで耐えられる。物理ワンパンも6559とそこそこ。
自前で強力な補助火力トークンを使えることもあり、対ボスの短期決戦で本領を発揮できる。
2021/1/27の調整でジライヤ0ブロ化、HP下方修正。
一応スキル終了後に永続隠密できるようになった点はレオラオートとも相性がよくメリットと言えるが、
そこに主眼を置くなら忍神でいいという話になってしまい、忍神であればより優秀なユニットが他に存在する。
結局は時間制限付きの1ブロという特徴を如何に活かすかという課題は変わっておらず、現環境ではそれが更に厳しくなったと言わざるを得ないだろう。