魔導重装兵ジェシカ

Last-modified: 2024-01-09 (火) 14:19:04

LNqRGit.png

  • 入手方法(2014/12/18 実装)
    • プレミアム召喚(確率アップ時のみ
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • セブンイレブン×DMMキャンペーン第3弾(2014/11/03~2014/11/09)
      セブンイレブンでDMMマネーカード5000円を購入・登録→2014/12/18 実装

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
魔導重装兵ジェシカ
魔導重装兵
ジェシカ
メイジアーマーLv11208222278203
200
260
2421攻撃力+45
防御力+45
ファイアボール-
Lv501620286384
バトルメイジLv11626287386203
200
260
2724攻撃力+108
防御力+108
HP+360
Lv702040365532
超魔導鎧将Lv12110378553204
200
260
260
3027攻撃力+108
防御力+108
HP+360
ファイアボール追撃
Lv902972442650ファイアブリッツ
極魔導鎧帝Lv12290443589204
200
312
312
3027攻撃力+108
防御力+108
HP+360
ファイアボール追撃
Lv993240520708ファイアブリッツ

編集

a9cdc2236c2717d2aab9009f8b17e378.png 9b34f7e20fd2ae473f034b7ee14ea2a1.png

完全成長時の画像

第一覚醒 ※仮
第一覚醒

第二覚醒 極魔導鎧帝 重装属性追加後の画像募集
第二覚醒 極魔導鎧帝

スキル

スキル効果LvXYY'再動
(秒)
初動(秒)
ファイアボール
一覧
X秒攻撃力がY倍に上昇し
射程が1.3倍に上昇
1201.31.3039-25.819.5--
2211.41.4338-25.119.0--
3231.51.5537-24.418.5--
4241.71.6836-23.818.0--
5251.81.8035-23.117.5--

■所持ユニット
魔導重装兵ジェシカ妖精魔鎧兵ライチ

編集

スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後ファイアブリッツ15秒攻撃力1.7倍
射程1.3(1.5)倍になり弾速が上昇
アビリティの発動率が100%に上昇
20秒10.0秒
覚醒前ファイアボール25秒攻撃力が1.8倍に上昇し射程が1.3(1.5)倍に上昇35秒17.5秒
青字は第二覚醒

編集

アビリティ

覚醒後アビリティ

編集

クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
メイジアーマー3体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中は、
防御力無視の遠距離の範囲攻撃
射程200
バトルメイジ
超魔導鎧将4体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中は、
防御力無視の遠距離の範囲攻撃
極魔導鎧帝敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中には、
防御力無視の遠距離の範囲攻撃
スキル使用中の射程1.2倍
射程200
スキル中240
ミスティックシールド敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中には、
防御力無視の遠距離の範囲攻撃
魔法耐性が大幅に上昇
射程200
ブロック数+1
魔法耐性+20
攻撃の優先順位

編集

クラスチェンジ素材

  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 重のオーブ2個(月、木、土)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6常闇の聖霊
  • 重のオーブ2個(月、木、土)
  • 200,000G

交流

台詞

0%私の実力が魔法だけだと思わないことだ。
15%女だからと下に見られるわけにはいかない。
30%体の負担は大きいかもしれないが大したことではない。イベント1
50%確かに鎧が重いせいか、汗をかきやすいのはあるな。
60%同じ兵士として、仲間にしてやれることは少ない……。
80%恥ずかしいことをあまりさらっというなっ!
100%付いてきてほしいなど……、当たり前のことを聞くな。イベント2
130%んっ、ぐっ……。ふぅ。思いきり伸びをすると気持ちがいい。
150%私の魔法や力が王子の役に立つならこんなに嬉しいことはない。
副官私に付いてきて欲しいのか……。分かった、では指示を出してくれ。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
空を討つ魔導重装253[15]2016/08/04敵が巨大化

iOS版の画像

未覚醒

c5c997ed0ef4122c1f3fb2f0279cbffd.png

第一覚醒

148714251609e5ebcc54dff94cdaeed9.png

雑感

攻撃寄りのプラチナメイジアーマー。
スキルのファイアボールは攻撃力補正が優秀であり覚醒後の追撃と相まって高い殲滅力を誇る。
しかし、防御補正が無い為、強敵を足止めする運用はヘビーアーマー等に任せておきたい。
スキル覚醒のファイアブリッツは射程増、弾速上昇、回転率向上になるが、
効果時間減少と若干攻撃力が低下するのでどちらも一長一短である。


2017/10/05第二覚醒実装により極魔導鎧帝になり基礎射程+50を得る
ファイアブリッツの射程はこの部分にも1.3倍がかかるので射程+65となり計299となる