※クリスマス「魔物と聖夜ブランシュ」
- 入手方法(2017/11/02 実装)
- プレミアム召喚(確率アップ時のみ)
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
魔物使い ブランシュ | 魔物使い | Lv1 | 965 | 178 | 39 | 0 | 220 355 | 16 | 13 | 攻撃力+144 防御力+72 射程+17 | ウォークライ | - |
Lv70 | 1276 | 318 | 93 | |||||||||
魔獣使い | Lv1 | 1322 | 338 | 100 | 0 | 220 355 | 16 | 13 | 攻撃力+144 防御力+72 射程+17 | ウォークライ | ブーストビースト | |
Lv90 | 1538 | 383 | 106 | バインドボイス | ||||||||
魔獣調教師 | Lv1 | 1444 | 389 | 100 | 0 | 240 385 | 16 | 13 | 攻撃力+144 防御力+72 射程+17 | ウォークライ | ブーストビースト | |
Lv99 | 1740 | 450 | 106 | バインドボイス |
完全成長時の画像
第一覚醒 バランス調整後の画像募集
第二覚醒 魔獣調教師
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
ウォークライ | 20秒射程がX倍 自身を含む範囲内の 味方の攻撃力1.2倍 トークン所持数を1回復 | 1 | 1.1 | 69 | - | - | 34.5 | - | - |
2 | 1.2 | 68 | - | - | 34.0 | - | - | ||
3 | 1.3 | 67 | - | - | 33.5 | - | - | ||
4 | 1.4 | 66 | - | - | 33.0 | - | - | ||
5 | 1.5 | 65 | - | - | 32.5 | - | - |
■所持ユニット
魔物使いブランシュ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | バインドボイス | 範囲内の敵5体まで同時に麻痺させる トークン所持数を1回復 | 70秒 | 35.0秒 |
覚醒前 | ウォークライ | 20秒射程が1.5倍 自身を含む範囲内の味方の攻撃力1.2倍 トークン所持数を1回復 | 65秒 | 32.5秒 |
アビリティ
覚醒後アビリティ
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
魔物使い | 防御力、魔法耐性無視の範囲攻撃を 行うトークンを使役可能 自身は防御力無視の遠距離攻撃 魔界でも能力が低下しない | |
魔獣使い | ||
ビーストマスター | HPが徐々に回復(毎秒70)し、 防御力、魔法耐性無視の範囲攻撃を 行うトークンを使役可能 自身は防御力無視の遠距離攻撃 魔界でも能力が低下しない | 射程+10 |
魔獣調教師 | HPが徐々に減るが、高性能で防御力、 魔法耐性無視の範囲攻撃を行い、HP90% 以下で与えるダメージがアップするトークン を使役 自身は防御力無視の遠距離攻撃 魔界でも能力が低下しない | 射程+20 トークンのHPは最大HPの1%/0.5秒で減少 トークンのHP90%以下で攻撃力1.14倍 トークンのHP80%以下で攻撃力1.28倍 トークンのHP70%以下で攻撃力1.42倍 トークンのHP60%以下で攻撃力1.56倍 トークンのHP50%以下で攻撃力1.7倍 |
トークン
アイコン | トークン | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | スキル | 備考 |
名称 | 上限 | |||||||||
魔獣オルトロス | 覚醒前 | Lv1 | 1005 | 182 | 141 | 0 | 1 200 | 7 | - | 貫通範囲攻撃 魔界適応 |
Lv60 | 1300 | 315 | 185 | |||||||
Lv65 | 1325 | 326 | 189 | |||||||
Lv70 | 1350 | 338 | 193 | |||||||
Lv80 | 1400 | 360 | 200 | |||||||
魔獣ケルベロス | 第一覚醒 | Lv1 | 1253 | 291 | 181 | 0 | 1 200 | 7 | - | 貫通範囲攻撃 魔界適応 |
Lv85 | 1490 | 376 | 223 | |||||||
Lv90 | 1505 | 381 | 225 | |||||||
Lv99 | 1530 | 390 | 230 | |||||||
魔獣ケルベロス | ビーストマスター | Lv1 | 1777 | 448 | 254 | 0 | 2 200 | 7 | - | 貫通範囲攻撃 魔界適応 HPが秒間70回復 敵2体を攻撃 |
Lv99 | 1989 | 507 | 299 | |||||||
魔獣ケルベロス | 魔獣調教師 | Lv1 | 3907 | 942 | 561 | 0 | 1 240 | 7 | - | 貫通範囲攻撃 魔界適応 HP自動減少 HP90%以下で 攻撃力増加 (50%で最大1.7倍) |
Lv99 | 4590 | 1170 | 690 |
第一覚醒素材
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
- ☆6覚醒の聖霊
- 射のオーブ2個(月、水、金)
- 軽のオーブ2個(火、木、日)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
- ☆6常闇の聖霊
- 射のオーブ2個(月、水、金)
- 軽のオーブ2個(火、木、日)
- 200,000G
交流
台詞
0% | 魔界武術大会以来ね、王子。今度は負けないんだから! | |
15% | 王子って強すぎない……?本当にズルしてないの? | |
30% | あの強さの秘密は何なのかしら? | イベント1 |
50% | 一緒に訓練?いいわ、今日は負けないからね! | |
60% | 次の魔界武術大会はいつかしら。今度は一緒のチームで参加する? | |
80% | 毎日強くなってる実感があるの、王子のおかげ、かしら……。 | |
100% | 恋とか愛とかじゃないわ。私達は、永遠の好敵手よ!! | イベント2 |
130% | ちょうど薬草酒をあけたところよ。王子も一緒にどうかしら? | |
150% | はぁ、困った時には頼りなさい!私は最強の好敵手なのよ? | |
副官 | 最強の私が隣にいれば、戦場でも安心でしょう? |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
iOS版の画像
雑感
スキル「ウォークライ」の攻撃バフは通常王子と同系統(よくある質問参照)なので、「大英雄」で使うとただの射程1.5倍スキルになる。
王子の称号を「神器の継承者」に設定すれば、スキルバフと覚醒王子バフと重複することができる。
スキル覚醒「バインドボイス」は、範囲内の5体まで同時に麻痺させる事ができるオンリーワンのボム系スキル。
ただし、初動再動が相応に悪くなる上に射程強化や攻撃バフがなくなってしまう。
麻痺の防御半減によって物理の通りは通常スキルよりも良くなる可能性はあるが、当然ながら自身や犬の強化にはならない。
魔神の取り巻きなどの強い敵をまとめて麻痺させて行動不能の間に焼き尽くすような戦法が取るのに向いているか。
トークン回復の面から見ると後衛軍師(30%短縮)込みなら2回目までは通常スキルの方が有利で、3回以上点火できるならスキル覚醒の方が有利になる。
使用感は大きく変わるのでスキル覚醒するかは慎重に決めよう。
範囲内の味方の攻撃アップスキル一覧(これらのスキルは複数同時に点火しても効果は累積せず、最も倍率が高いもののみ適用される)
ユニット | スキル | 攻撃倍率 | 持続 | 射程 | スキル中の挙動 |
大悪魔召喚士ラピス | デモニックテリトリー(S覚醒) | 1.5 | 20 | 299 | 射程1.3倍+範囲内の味方の魔法耐性1.4倍 |
デモニックフィールド(通常S) | 1.5 | 20 | 276 | 射程1.2倍 | |
雷神の娘レミィ | 雷鳴陣(S覚醒) | 1.3 | 永続 | 224 | 2体同時攻撃 |
魔物使いブランシュ | ウォークライ(通常S) | 1.2 | 20 | 360 | 射程1.5倍+トークン所持数を1回復 |
破魔の聖樹 (聖夜の魔剣シャルロットのトークン) | 破魔聖樹の輝光 | 1.4 | 永続 | 280 | 徐々にHPが減少(HP2%/秒) し自壊(約18.7秒後) |
範囲内の味方の攻撃アップスキル一覧は特定能力まとめ/バフ対象範囲でも確認できる。