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基本スキル
エリミネーション
対象のバフを1つ解除する。
戦争・IDでは使うことがあるので、ショートカットに登録しておくと良い。
マジやプリなどの盾剥がしに有効,またIDではボスの自バフ剥がしに使える。
ただしクルセのプロテクトは剥がせずそのまま吸収される。
1次スキル
カウントダウン
着弾後、3秒後に爆発する弾丸を撃ち込む。 | |||||
対象 | 単体 | 追加効果 | 爆破ダメージ | ||
種類 | [添付]攻撃 | 射程(m) | - | ||
詠唱時間(秒) | 1 | クールタイム(秒) | 6 | ||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 | 爆破攻撃力 |
1 | 初期習得 | - | 29 | 10 | 51 |
2 | 4 | 8 | 36 | 13 | 66 |
3 | 8 | 24 | 49 | 17 | 88 |
4 | 12 | 48 | 62 | 22 | 111 |
5 | 16 | 80 | 76 | 28 | 138 |
6 | 20 | 120 | 96 | 35 | 173 |
7 | 24 | 168 | 116 | 42 | 210 |
8 | 28 | 224 | 140 | 51 | 253 |
9 | 32 | 288 | 171 | 62 | 309 |
10 | 36 | 360 | 207 | 75 | 375 |
11 | 40 | 440 | 249 | 90 | 451 |
12 | 44 | 528 | 294 | 107 | 533 |
13 | 48 | 624 | 347 | 126 | 628 |
14 | 52 | 728 | 403 | 146 | 729 |
15 | 56 | 840 | 467 | 169 | 844 |
16 | 60 | 960 | 536 | 194 | 969 |
・爆破のダメージは爆破攻撃力+スキル攻撃力追加効果のみでステータスの攻撃力は関係ない模様?
・着弾、爆破の両方にイーグルスプレンダー及び装備のスキル攻撃力追加が乗る
・着弾部分は他スキル同様、ステの攻撃力やBuff効果でダメージが上昇。
・爆発部分はスキルの爆発攻撃力の他、着弾ダメージの影響を受ける(約25%)。爆発部分ではクリティカルが発生しないが、着弾部分でクリティカルが起こると爆発ダメージも上がる。
・イーグルスプレンダー及び装備のスキル攻撃力追加は直接的には着弾部分にしか影響しないが、上の通り着弾ダメージ増=爆発ダメージ増なので結局影響する。
- PvE
・CTが短く、燃費の割に威力も高い。イーグルスプレンダーで更に燃費が良くなるので、気軽に使っていけるスキルとなる。
・イーグルLvが高いとLv1でもそこそこ強いので、どこまで上げるかは自分の最大MP・回復量と相談。
フェイタルストライク
対象にダメージを与え、さらに物理防御力を下げる。 | |||||
対象 | 単体 | 追加効果 | 物理防御力ダウン 20秒 | ||
種類 | 攻撃 | 射程(m) | - | ||
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | 6 | ||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 | 物理防御力減少値 |
1 | 4 | 8 | 31 | 40 | 28 |
2 | 8 | 32 | 41 | 54 | 38 |
3 | 12 | 72 | 52 | 68 | 48 |
4 | 16 | 128 | 65 | 84 | 60 |
5 | 20 | 200 | 81 | 105 | 76 |
6 | 24 | 288 | 98 | 128 | 94 |
7 | 28 | 392 | 118 | 154 | 115 |
8 | 32 | 512 | 144 | 188 | 139 |
9 | 36 | 648 | 174 | 228 | 168 |
10 | 40 | 800 | 210 | 274 | 203 |
11 | 44 | 968 | 248 | 324 | 239 |
12 | 48 | 1152 | 292 | 381 | 282 |
13 | 52 | * | 339 | 443 | 337 |
14 | 56 | * | * | * | * |
15 | 60 | * | * | * | * |
16 | 64 | * | * | * | * |
スキル攻撃が元々防御無視な仕様上、通常攻撃しか威力が上がらない。IDではボスなど硬いmobに有効。
対Mobでは、使用の有無によりHPの減り具合にそこそこ差がでる。
ガードブレイカー等と重複するので、あるならあるで便利だが、上昇量が渋いので必須というわけでもない。
CTが短いのでLv1で止めて低コストの攻撃として使うのもあり。
対人では、クルセやウォリのバフ効果が大きく、体感できるほどの効果は期待できない。
エイミングショット
照準射撃を行いクリティカル値の高い攻撃を行う。 | ||||||
対象 | 単体 | 追加効果 | クリティカル率アップ | |||
種類 | 攻撃 | 射程(m) | - | |||
詠唱時間(秒) | 2 | クールタイム(秒) | スキルLvに依存 | |||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 | クリティカル 増加値 | クールタイム |
1 | 6 | 18 | 80 | 154 | 25 | 12 |
2 | 10 | 60 | 104 | 200 | 27 | 11 |
3 | 14 | 126 | 130 | 250 | 29 | 10 |
4 | 18 | 216 | 163 | 313 | 31 | 9 |
5 | 22 | 330 | 202 | 388 | 33 | 8 |
6 | 26 | 468 | 243 | 467 | 35 | 7 |
7 | 30 | 630 | 295 | 567 | 37 | 6 |
8 | 34 | 816 | 358 | 688 | 39 | |
9 | 38 | 1026 | 433 | 833 | 41 | |
10 | 42 | 1260 | 516 | 992 | 43 | |
11 | 46 | 1518 | 607 | 1167 | 45 | |
12 | 50 | 1800 | 713 | 1371 | 47 | |
13 | 54 | * | 826 | 1588 | 49 | |
14 | 58 | * | 954 | 1834 | 51 | |
15 | 62 | * | 1084 | 2084 | 53 | |
16 | 66 | * | 1216 | 2342 | 55 |
高火力。スナイパーの主力スキルだった。
IDなどで自分のレベルが前衛よりも高いとタゲを奪いかねないので注意。
最高レベルで使いまくってるとMPが枯渇しやすい。
レベル66で上昇が止まってしまうので90キャップ現在対人ではあまり通用しないがCTが短いので狩りでは依然主力。
バインドストライク
相手の足を攻撃してダメージと移動速度を下げる。 | ||||||
対象 | 単体 | 追加効果 | 移動速度ダウン | |||
種類 | 攻撃 | 射程(m) | - | |||
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | 12 | |||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 | 移動速度減少値 | 効果時間(秒) |
1 | 8 | 32 | 46 | 65 | 15 | 10 |
2 | 12 | 96 | 57 | 81 | 18 | 11 |
3 | 16 | 192 | 71 | 101 | 21 | 12 |
4 | 20 | 320 | 88 | 126 | 24 | 13 |
5 | 24 | 480 | 107 | 153 | 27 | 14 |
6 | 28 | 672 | 130 | 185 | 30 | 15 |
7 | 32 | 896 | 158 | 225 | 33 | 16 |
8 | 36 | 1152 | 191 | 273 | 36 | 17 |
9 | 40 | * | 230 | 329 | 39 | 18 |
10 | 44 | * | 273 | 389 | 42 | 20 |
対Mobでは主にソロ狩りの用途で使用する。
バインドかクリューエルのLvを上げておくとバインド>クリューエル>通常攻撃だけで倒せるようになる。
IDでは後衛に流れたMobの引き剥がしにある程度貢献可能(プリに張り付いたMobに使用する等)。
対人では、1:1での逃亡阻止、追撃戦での獲物確保、攻城戦ではリーダーの足止め(刻印防止等)に使用。
比較的長時間、移動速度がかなり落ちるので使い勝手の良いスキル
Lv10でMAX。
ハイディング
姿を隠す。移動速度が低下する。 | |||||
対象 | 自身 | 追加効果 | 透明化 ヘイトカット | ||
種類 | バフ | 射程(m) | - | ||
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | 120 | ||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 効果時間 | 移動速度 |
1 | 10 | 50 | 23 | 30 | -20 |
2 | 14 | 140 | 29 | 33 | -15 |
3 | 18 | 270 | 35 | 36 | -10 |
4 | 22 | 440 | 43 | 39 | -5 |
5 | 26 | 650 | 51 | 42 | 0 |
6 | 30 | 900 | 61 | 45 | 2 |
7 | 34 | * | 74 | 48 | 4 |
8 | 38 | * | 88 | 51 | 6 |
9 | 42 | * | 104 | 54 | 8 |
10 | 46 | * | 122 | 60 | 10 |
パーティメンバーなら半透明で見えるということはなく、自分以外には分からない。
参考として、MAXあればプリのバフなしでもフェアバンドまで敵に見つからず移動可能。
ただしプランは見えてしまうので対人潜入なら妖精に戻しておこう。
うっかり大量のmobに囲まれてピンチになったときにも一部MOBを除いて簡単に逃げられる。
潜入や移動に使えるので特にこだわり無ければMAX推奨
Lv10でMAX。
イーグルスプレンダー
10分間スキルによる攻撃力を上昇させ、スキル成功率を上げる | ||||
対象 | 自身 | 追加効果 | スキル攻撃力アップ、スキル成功率アップ 10分 | |
種類 | バフ | 射程(m) | - | |
詠唱時間(秒) | 1 | クールタイム(秒) | 6 | |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 上昇値/成功率 |
1 | 12 | 72 | 77 | 51/5% |
2 | 16 | 192 | 95 | 71/8% |
3 | 20 | 360 | 117 | 89/11% |
4 | 24 | 576 | 140 | 109/14% |
5 | 28 | 840 | 168 | 131/17% |
6 | 32 | 1152 | 202 | 160/20% |
7 | 36 | * | 242 | 194/23% |
8 | 40 | * | 289 | 233/26% |
9 | 44 | 2376 | 338 | 276/29% |
10 | 48 | 2880 | 394 | 325/32% |
11 | 52 | * | 453 | 377/35% |
12 | 56 | * | 520 | 436/38% |
13 | 60 | 4680 | 591 | 498/41% |
14 | 64 | * | * | 563/44% |
15 | 68 | * | * | 633/47% |
16 | 72 | * | 814 | 712/50% |
PTメンバーにはかけれない自己バフだが、どの育成方法でも必要なスキル。
スキル成功率を上げる→スタン、スロウなどのデバフ成功率 (スキル攻撃の効果は絶対的な必中ではないため)
取れる分だけMAX取っておきたいスキル。
※スキル成功率アップが適用されるのは詠唱時間1秒以上のスキルのみ
2次スキル
クリューエルチェイサー
大きな裂傷を与え10秒間2秒ごとにダメージを与え、HP回復力を下げる。(毒によるとどめは刺せない) | ||||
対象 | 単体 | 追加効果 | 継続ダメージ 6秒 HP回復効果ダウン 6秒 | |
種類 | デバフ | 射程(m) | - | |
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | 6 | |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 継続ダメージ /回復効果低下率 |
1 | 17 | 238 | 76 | 66/50% |
2 | 21 | 588 | 92 | 81/52% |
3 | 25 | 1050 | 112 | 98/54% |
4 | 29 | 1624 | 136 | 120/56% |
5 | 33 | 2310 | 166 | 145/58% |
6 | 37 | 3108 | 200 | 176/60% |
7 | 41 | 4018 | 228 | 210/62% |
8 | 45 | 5040 | 270 | 247/64% |
9 | 49 | 6174 | 318 | 292/66% |
10 | 53 | * | * | 338/68% |
11 | 57 | * | * | 391/70% |
12 | 61 | * | * | 446/72% |
13 | 65 | * | * | 502/74% |
14 | 69 | * | * | 564/76% |
15 | 73 | * | * | 635/78% |
16 | 77 | * | * | 707/80% |
※実際は6秒間の間に1秒毎の継続ダメージ。
イーグルスプレンダーの上昇効果ものり、狩りで使えるスキル。
IDのボスなど、自然回復力の高いMOBにも使える。
ヒールやPOTの回復量を低下させることも出来るので、PvPでも僅かだが効果はある。
ボス相手の場合は高い自然回復力を下げる効果が大きいのでCT毎に撃ち込み続けておこう。
Lv.1でも回復量50%低下なのでとりあえずは取っておきたいところ。
継続ダメージはスキル攻撃ではなく物理攻撃扱いなので対人では驚くほど一気にダメージが落ちる。
プリシジョン
一分間自身の命中率とクリティカル率を上げる。 | ||||
対象 | 自身 | 追加効果 | 命中率アップ 60秒 クリティカル率アップ 60秒 | |
種類 | バフ | 射程(m) | - | |
詠唱時間(秒) | 1 | クールタイム(秒) | 120 | |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 命中/クリティカル 上昇値 |
1 | 19 | 304 | 74 | 5/3 |
2 | 23 | 736 | 90 | 6/6 |
3 | 27 | 1296 | 108 | 7/9 |
4 | 31 | 1984 | 129 | 8/12 |
5 | 35 | * | 155 | 9/15 |
6 | 39 | * | * | 10/18 |
7 | 43 | * | * | 11/21 |
8 | 47 | * | * | 12/24 |
9 | 51 | * | * | 13/27 |
10 | 55 | * | * | 15/30 |
効果時間が1分と短いのでお好みで。
IDのボスなど、ここぞというときに火力の底上げをしたいときに使えなくもない。
高Lvで取らないと、エイミングやファントムのクリティカル上昇値と比べて、かなり地味で実感はできないかもしれない。
コンセントレーション
スキルの中断率を下げる。 | |||
対象 | 自身 | 追加効果 | 命中増加 |
種類 | パッシブ | 射程(m) | - |
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | - |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 減少値 |
1 | 21 | 378 | 20% |
2 | 25 | 900 | 32% |
3 | 29 | 1566 | 44% |
4 | 33 | * | 52% |
5 | 37 | * | 60% |
6 | 41 | * | 68% |
7 | 45 | * | 76% |
8 | 49 | * | 84% |
9 | 53 | * | 92% |
10 | 57 | * | 100% |
獲るなら狩り用か。レベルが上がるとそれなりに上がる。
中断される状況であれば、ハイドで退避したりアサルトorファーストで対象を封じたほうが良い。
スキルLv*2の命中値増加の効果もあるが、命中とクリ値増加のプリジションの方が戦争,IDでも有能だと思われる。
フェイタルヒット
クリティカルダメージが上がる。 | |||
対象 | 自身 | 追加効果 | - |
種類 | パッシブ | 射程(m) | - |
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | - |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 上昇値 |
1 | 23 | 460 | 10% |
2 | 27 | 1080 | 15% |
3 | 31 | 1860 | 20% |
4 | 35 | 2800 | 25% |
5 | 39 | * | 30% |
6 | 43 | * | 35% |
7 | 47 | * | 40% |
8 | 51 | * | 45% |
9 | 55 | * | 50% |
10 | 59 | * | 55% |
クリティカル値UPのOPが付いてる武器と相性がよく、火力の底上げに取っておいた方が良い。
エイミング、ファントムとの相性が非常によく主砲の威力を格段に引き上げる。
上昇率も5%刻みと高いのでMAX取得しておきたい。10でMAX
バーストショット
爆発する弾丸を撃ち込み周囲の敵にダメージを与え、スキル使用不可能にする。 | ||||
対象 | 指定範囲(4M) | 追加効果 | スキル使用不能 3秒 | |
種類 | 攻撃 | 射程(m) | - | |
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | 12 | |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 |
1 | 25 | 550 | 123 | 187 |
2 | 29 | 1276 | 150 | 228 |
3 | 33 | * | 182 | 277 |
4 | 37 | * | 220 | 334 |
5 | 41 | * | 262 | 399 |
6 | 45 | * | 310 | 471 |
7 | 49 | * | 366 | 555 |
8 | 53 | * | * | 642 |
9 | 57 | * | * | 744 |
10 | 61 | * | * | 849 |
11 | 65 | * | * | 956 |
12 | 69 | * | * | 1073 |
13 | 73 | * | * | 1208 |
14 | 77 | * | * | 1344 |
15 | 81 | * | * | 1495 |
16 | 85 | * | * | 1659 |
1あればスキル封じの効果が十分発揮される。
MOBでも遠距離攻撃の敵や詠唱中断もできるので使える。
キューブやマジ系はスキル攻撃がデフォルトなので、無力化させることが可能。
序盤は範囲スキルに乏しいので、ID用に持っててもいいかもしれない。
このスキルを使用するとターゲットが外れてしまうので、続けざまに攻撃したい場合は再度ターゲットし直す必要がある。
CTも短く詠唱も無いのでスキル封じとして対人でも重要なスキル。
ファーストエンカウンター
敵を奇襲してダメージを与えスタン状態にする。ハイディング状態でのみ使用可能。 | ||||
対象 | 単体 | 追加効果 | スタン 5秒 | |
種類 | 攻撃 | 射程(m) | - | |
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | 60 | |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 |
1 | 27 | 648 | 106 | 327 |
2 | 31 | 1488 | 128 | 393 |
3 | 35 | * | 155 | 476 |
4 | 39 | * | 188 | 578 |
5 | 43 | * | 222 | 682 |
6 | 47 | * | 261 | 803 |
7 | 51 | * | 305 | 938 |
8 | 55 | * | 353 | 1086 |
9 | 59 | * | 409 | 1245 |
10 | 63 | * | 460 | 1416 |
11 | 67 | * | 517 | 1590 |
12 | 71 | * | 582 | 1790 |
13 | 75 | * | 652 | 2005 |
14 | 79 | * | 723 | 2225 |
15 | 83 | * | * | 2475 |
16 | 87 | * | * | 2747 |
ハイドからの敵単体への奇襲に便利。
スタン目的であれば1で十分。
3次スキル
アディショナルブロウ
相手が瀕死時(HP25%以下)に追加でダメージを与える。 | ||||
対象 | 単体 | 追加効果 | - | |
種類 | 攻撃 | 射程(m) | - | |
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | 3 | |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 |
1 | 32 | 1248 | 128 | 525 |
2 | 36 | * | 155 | 637 |
3 | 40 | * | 187 | 767 |
4 | 44 | * | 221 | 907 |
5 | 48 | * | 260 | 1068 |
6 | 52 | * | 302 | 1239 |
7 | 56 | * | 350 | 1435 |
8 | 60 | * | 402 | 1638 |
9 | 64 | * | 452 | 1852 |
10 | 68 | * | 508 | 2083 |
11 | 72 | * | 571 | 2342 |
12 | 76 | * | 639 | 2622 |
13 | 80 | * | * | 2909 |
14 | 84 | * | * | 3234 |
15 | 88 | * | * | 3591 |
敵の残りHPが26%以上で使用すると、不発になりオートモードでも攻撃が停止するので注意。
↑の状態でオートアタックが停止している場合、敵の残りHPが25%以下になった瞬間に発動し、その後敵がまだ生き残っている場合は、オートアタックが再開される。
このスキルが使えるまでHPを削った敵(対人同レベル以下が相手)なら、大抵は1発で沈む。 イーグルスプレンダー・フェイタルヒット・プリジョンがあると、より確実にしとめられる。
残り25%以下でも体力の多いIDのボスには非常に有効。
スロウとセットでどうぞ
ソニックブラスト
音速の弾丸を撃ち込み、射線上の相手にダメージを与える。 | ||||||
対象 | 単体+直線範囲 | 追加効果 | クリティカル率アップ (スキル使用不能) | |||
種類 | 攻撃 | 射程(m) | - | |||
詠唱時間(秒) | 3 | クールタイム(秒) | スキルLv1で30秒、以後1レベルごとに-1秒 11以降は20秒で固定 | |||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 | クリティカル 増加値 | 沈黙効果 |
1 | 34 | 1428 | 618 | 554 | 25 | 6 |
2 | 38 | * | * | 749 | 27 | 6 |
3 | 42 | * | * | 891 | 29 | 6 |
4 | 46 | * | * | 1048 | 31 | 7 |
5 | 50 | * | * | 1232 | 33 | 7 |
6 | 54 | * | * | 1426 | 35 | 7 |
7 | 58 | * | * | 1651 | 37 | 8 |
8 | 62 | * | * | 1872 | 39 | 8 |
9 | 66 | * | * | 2104 | 41 | 8 |
10 | 70 | * | * | 2362 | 43 | 9 |
11 | 74 | * | * | 2658 | 45 | 9 |
12 | 78 | * | * | 2950 | 47 | 9 |
13 | 82 | * | * | 3280 | 49 | 10 |
14 | 86 | * | * | 3643 | 51 | 10 |
15 | 90 | * | * | 4047 | 53 | 10 |
※直線の攻撃判定範囲が可視範囲よりかなり奥まであるため、使いどころを考えないでIDなどでむやみに使用すると、射線上にある壁やオブジェクトを含むあらゆるものを貫通し、画面外の敵まで釣ってしまいPT全滅の引き金にもなりうるので注意。
MAX取得時エイミングよりダメージが上で10秒沈黙も対人では優秀。攻撃力も上方修正され主力スキルの一つに。
スキル説明では半径4mとあるが、狙った対象の後方4mまで貫通する模様。
IDでは使い所が難しいので、よほどの自信が無い限り使わない方が無難。
SK中でも発射エフェクトが見えるので注意
アサルトアーツ
銃で直接攻撃して、相手をショック状態にする。 | |||||
対象 | 単体 | 追加効果 | ショック | ||
種類 | 近接攻撃 | 射程(m) | 0~1? | ||
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | 30 | ||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 | 効果時間(秒) |
1 | 36 | 1620 | 59 | 182 | 6 |
2 | 40 | * | 71 | 219 | 7 |
3 | 44 | * | * | 259 | 8 |
4 | 48 | * | * | 305 | 9 |
5 | 52 | * | * | 354 | 10 |
6 | 56 | * | * | 410 | 11 |
7 | 60 | * | * | 468 | 12 |
8 | 64 | * | * | 529 | 13 |
9 | 68 | * | * | 595 | 14 |
10 | 72 | * | * | 699 | 15 |
ショック状態≒睡眠扱い。殴ると起きる。使用後オートモードでも攻撃は停止する。
取るなら緊急時にLv1か。
近接攻撃スキルなので、遠距離から使用すると相手に走り寄ってしまう。
PvPで使用する場合、このスキルで行動を塞ぎ大技に持ち込むことが可能。
相手によってアサルトのあとに使うスキルを変えると良い。
エイミングorファントム1発で仕留められない相手なら、ソニックを使うと仕留めそこなったとしてもスキル使用不能を掛けることができる。そのあとにエイミングorファントムを撃つことでHPの高い相手も仕留められるようになる。
殴るだけなので弾を消費せずに使える唯一の攻撃スキル。うっかり弾切れを起こした時の緊急離脱にも
いつのまにか弾丸消費するようになりました。
スロウ
対象の回避率と命中率を下げる。 | |||||
対象 | 単体 | 追加効果 | 回避率ダウン | ||
種類 | デバフ | 射程(m) | - | ||
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | 6 | ||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 回避減少値 | 効果時間(秒) |
1 | 38 | 1824 | 57 | 5 | 12 |
2 | 42 | * | 68 | 7 | 14 |
3 | 46 | * | * | 9 | 16 |
4 | 50 | * | * | 11 | 18 |
5 | 54 | * | * | 13 | 20 |
6 | 58 | * | * | 15 | 22 |
7 | 62 | * | * | 17 | 24 |
8 | 66 | * | * | 19 | 26 |
9 | 70 | * | * | 21 | 28 |
10 | 74 | * | * | 25 | 30 |
公式のスキル説明には回避率と命中率の減少とあるが、ゲーム内の説明だと回避率減少のみ。
対人では回避型のPCは少数派のため効果が薄い。
使うならBFの対ガンナー用か。
回避の高い敵にはこのスキル自体が当たらない事も多い。
仕様変更で回避率とクリティカル抵抗値を5低下させるなった
クロージングターゲットの必要HPが10%云々→本来アディショナルブロウは敵の体力が25%を切らないと使用できないが、スロウを用いると体力が35%以下になったタイミングでアディショナルブロウを使用可能となる。
↑のスキルレベルによって、使用できる%の値が増えて行く。レベル1で+10%、レベル10で+25%、MAXの10まで取ると25%+25%で、HP50%以下の対象にアディショナルブロウを発動することができるようになる計算
X-14デモリッション
選択した位置に警戒ロボを設置する。 | |||||
対象 | 単体 | 追加効果 | - | ||
種類 | 召喚 | 射程(m) | - | ||
詠唱時間(秒) | 3 | クールタイム(秒) | 120 | ||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | ロボットLv | 効果時間(秒) |
1 | 40 | 2040 | 362 | 40 | 40 |
2 | 44 | 4488 | 422 | 44 | 42 |
3 | 48 | 7344 | 493 | 48 | 44 |
4 | 52 | 10608 | 566 | 52 | 46 |
5 | 56 | 14280 | 650 | 56 | 48 |
6 | 60 | 18360 | 739 | 60 | 50 |
7 | 64 | 22848 | 822 | 64 | 52 |
8 | 68 | 27744 | 914 | 68 | 54 |
9 | 72 | 33048 | 1018 | 72 | 56 |
10 | 76 | 38760 | 1126 | 76 | 58 |
使用者によって活き死にが激しいスキル。
仕様変更され、デモリッションがFAをとっても経験やドロっプ等ちゃんと入るようになりました。
対MOBではそこそこ硬いが、PvPではあっと言う間に蒸発する。
宝箱を開ける時などの囮には便利だが、クールタイムの長さから頻繁には使えない。
ハイドやSK中の敵に索敵機能アリ。
※スキルレベルが低いと高LVPCのハイドは見逃してしまう模様・・・
X-14がFAした後、消滅するとX-14を出したスナにタゲが自動切換え。MOBに対して遠距離釣りができる。
X-14のmob攻撃優先順位は、遠距離→近接の順
[あくまで個人的な活用法ですがもし参考になれば]
自軍の中央に設置してデコイ(Tabキー選択はmobが優先選択される気がする)代わりに、
後方設置なら奇襲に反応するセンサー代わりと地味な活躍をしてくれます。
高レベルIDでのソロBOSS戦では必須。
《IDでの活用方法》
デモリでタゲを取らせつつサイレントキラーで一方的に攻撃可能。
サイレントキラー中に倒しきれるかが問題。
しかし、実感的にキャストタイムが長いスキルを使用するとハイドがばれてしまうことが多い。
強力なデバフを持っているボスを倒す時や、リンクしてしまう敵にも有効。
攻撃力の高いボスだとデモリが蒸発してしまうので、高レベルダンジョンではレベル考慮する必要あり。
ファントムブレイク
幻影すらも打ち抜く一撃で大ダメージを与える。 | |||||
対象 | 単体 | 追加効果 | クリティカル率アップ | ||
種類 | 攻撃 | 射程(m) | - | ||
詠唱時間(秒) | 5 | クールタイム(秒) | 90 | ||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 | クリティカル 増加値 |
1 | 40 | 2160 | 611 | 1409 | 50 |
2 | 44 | 4752 | 722 | 1665 | 52 |
3 | 48 | 7776 | 851 | 1962 | 54 |
4 | 52 | 11232 | 987 | 2277 | 56 |
5 | 56 | 15120 | 1143 | 2637 | 58 |
6 | 60 | 19440 | 1313 | 3015 | 60 |
7 | 64 | 24192 | 1476 | 3407 | 62 |
8 | 68 | 29376 | 1660 | 3830 | 64 |
9 | 72 | 34992 | 1866 | 4307 | 66 |
10 | 76 | 41040 | 2047 | 4815 | 68 |
11 | 80 | * | * | 5346 | 70 |
12 | 84 | * | * | 5940 | 72 |
13 | 88 | * | * | 6597 | 74 |
かなり強力だが詠唱・CTが長く消費も非常に重く使いどころが難しい。どちらかというとPvP向けのスキル。
ファーストエンカウンターと組み合わせる場合、距離をとっていないと、詠唱がスタン時間ギリギリ(ともに5秒)のため反撃される可能性があるので注意。
IDだとファントムとエイミングを連続してクリティカルで当てるとクルセからタゲを奪ってしまうこともしばしば。
単体攻撃スキルとしては全職中最強。範囲攻撃ではダークネスフォールのほうが
4次スキル
シュヴァルツクーゲル
散弾を撃ち相手にダメージを与え、スタン状態にする。 | |||||
対象 | 単体 | 追加効果 | スタン 3秒 | ||
種類 | 攻撃 | 射程(m) | - | ||
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | 20 | ||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 | ファシオンの破片消耗数 |
1 | 51 | 3876 | 266 | 512 | 1 |
2 | 55 | * | 308 | 593 | 1 |
3 | 59 | * | 353 | 686 | 2 |
4 | 63 | * | 402 | 773 | 2 |
5 | 67 | * | 451 | 867 | 3 |
6 | 71 | * | 508 | 977 | 3 |
7 | 75 | * | 569 | 1094 | 4 |
8 | 79 | * | 631 | 1214 | 4 |
9 | 83 | * | * | 1350 | 5 |
10 | 87 | * | * | 1499 | 5 |
スキル使用時にファシオンの欠片を1つ消費
CTも短いので狩りにも対人に使い勝手の良いスキル
スタン目的なら1で十分だが上げると地味に攻撃力もある
アルティメイタム
相手が瀕死時に追加でダメージを与える。 | ||||
対象 | 自身 | 追加効果 | - | |
種類 | パッシブ | 射程(m) | - | |
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | - | |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 追加ダメージ | 移動速度増加 |
1 | 55 | 4400 | 100 | 2 |
2 | 59 | 9440 | 150 | 2 |
3 | 63 | * | 200 | 2 |
4 | 67 | * | 250 | 2 |
5 | 71 | * | 300 | 2 |
6 | 75 | * | 350 | 2 |
7 | 79 | * | 400 | 2 |
8 | 83 | * | 450 | 2 |
9 | 87 | * | 500 | 2 |
追加ダメージの実感はあまりないので、取るなら1か。
移動速度が2プラスされるので、サイレントキラーした時や、鈍足のデバフをもらった時にのために、取っている価値はある。レベル1でもMAXでも移動速度増加は2。
サイレントキラー
姿を消したまま攻撃できるが、攻撃を受けると解除される。 | |||||
対象 | 自身 | 追加効果 | 透明維持攻撃 | ||
種類 | バフ | 射程(m) | - | ||
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | 120 | ||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 効果時間(秒) | ファシオンの破片消耗数 |
1 | 59 | 4956 | 1150 | 20 | 3 |
2 | 63 | * | 1282 | 22 | 3 |
3 | 67 | * | * | 24 | 4 |
4 | 71 | * | 1586 | 26 | 4 |
5 | 75 | * | 1759 | 28 | 5 |
6 | 79 | * | * | 30 | 5 |
7 | 83 | * | * | 32 | 6 |
8 | 87 | * | * | 34 | 6 |
スキル使用時にハイディングCTが初期化
ファーストエンカウンター使用可、この場合姿は消えたまま
スキル使用時にファシオンの欠片を3つ消費
対人での必須スキル。MAX以外考えられない
ディフェクトヴィジョン
敵の弱点に狙いを定め、数回に渡り、全ての攻撃スキルが必中となる。 | |||||
対象 | 自身 | 追加効果 | 効果時間120秒 | ||
種類 | バフ | 射程(m) | - | ||
詠唱時間(秒) | 1 | クールタイム(秒) | 120 | ||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 効果回数 | ファシオンの破片消耗数 |
1 | 61 | * | 404 | 2 | 4 |
2 | 65 | * | 450 | 3 | 4 |
3 | 69 | * | 501 | 4 | 5 |
4 | 73 | * | 557 | 5 | 5 |
5 | 77 | * | 614 | 6 | 6 |
6 | 81 | * | 675 | 7 | 6 |
7 | 85 | * | 741 | 8 | 7 |
8 | 89 | * | 814 | 9 | 7 |
スキル使用時にファシオンの欠片を消費
ヲリのウェッポンガードや、DGのダッジを貫通する。
必中するので、対人だけでなく、IDや希少種狩りでも役に立つ。
ただ、ハイド中に音が敵PCに聞こえて、逃げられてしまうことがある。
奇襲時にはあると結構頼もしい
フェイタルガード
クリティカル抵抗値とダブルアタック抵抗値を増加させる。 | |||
対象 | 自身 | 追加効果 | - |
種類 | パッシブ | 射程(m) | - |
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | - |
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 上昇値 |
1 | 65 | * | 3 |
2 | 69 | * | 6 |
3 | 73 | * | 9 |
4 | 77 | * | 12 |
5 | 81 | * | 15 |
6 | 85 | * | 18 |
7 | 89 | * | 21 |
装甲を上げることができる唯一のスキル。
狩りでの実感はそれほどないかもしれない。
対人でもすぐ沈むことが多いので、とってもあまり意味はないと思われる。
ファントムバスター
対象を中心に範囲ダメージを与え、さらに毎秒追加ダメージを与える。 | |||||||
対象 | 対象範囲(4M) | 追加効果 | クリティカル率アップ 掛けた相手が攻撃を受けるたびに追加ダメージ | ||||
種類 | 攻撃 | 射程(m) | - | ||||
詠唱時間(秒) | 3 | クールタイム(秒) | 120 | ||||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 | クリティカル 増加値 | 効果時間/追加ダメージ | ファシオンの破片消耗数 |
1 | 69 | 6624 | 1004 | 2575 | 25 | 12/153 | 6 |
2 | 73 | 14016 | 1130 | 2898 | 27 | 13/172 | 6 |
3 | 77 | * | 1258 | 3226 | 29 | 14/192 | 7 |
4 | 81 | * | 1399 | 3587 | 31 | 15/213 | 7 |
5 | 85 | * | 1553 | 3982 | 33 | 16/237 | 8 |
6 | 89 | * | 1725 | 4423 | 35 | 17/263 | 8 |
※掛けた相手にDGのレクイエムと同等の効果を与える。追加ダメージはDOTではなく対象にデバフを与え、その後攻撃するごとにその攻撃+このスキルの追加ダメージを与える。
詠唱の長さの割には微妙な範囲と威力
5次スキル
キリングインスパイア
与ダメに比例してHPを回復させる。 | ||||||
対象 | 単体 | 追加効果 | ダメージに比例したHP回復 止めの時の追加回復 | |||
種類 | 攻撃 | 射程(m) | - | |||
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | 20 | |||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 | 回復量(%) /追加回復(%) | ファシオンの破片消耗数 |
1 | 71 | 8875 | 677 | 1302 | 80/25 | 7 |
2 | 75 | 18750 | 758 | 1458 | 85/30 | |
3 | 79 | 29625 | 841 | 1618 | 90/35 | |
4 | 83 | 41500 | 936 | 1800 | 95/40 | |
5 | 87 | * | 1039 | 1998 | 100/45 |
HP回復する事が出来る。狩りで重宝する。
ただ、外れることもあるので過信は禁物。
キャストが無く、攻撃力もまあまああるので火力としても使える。
戦争中、低レベルモンスターに使うことで全快(ほぼ)することができる。
スミロドンはオレたちのために居る。
デスネル
一定確率で希少mobを即死させ、敵PCへのダメージ倍化の追加効果。 | |||||||
対象 | 単体 | 追加効果 | 希少mob即死 PCへダメージ2倍 | ||||
種類 | 攻撃 | 射程(m) | - | ||||
詠唱時間(秒) | 1 | クールタイム(秒) | 30 | ||||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 | 即死確率(%) | 2倍確率(%) | ファシオンの破片消耗数 |
1 | 75 | 9750 | 1327 | 2552 | 39 | 26 | 8 |
2 | 79 | 20504 | 1473 | 2832 | 45 | 30 | 8 |
3 | 83 | 32370 | 1638 | 3150 | 51 | 34 | 9 |
4 | 87 | * | 1818 | 3497 | 57 | 38 | 9 |
キャスト1秒プラス高火力、希少種の即死効果もあるためどんなタイプのスナもMAX奨励。
対PCでは攻撃力2倍、クリティカルとも重複するので対人での主力スキルの1つ。
イーグルスプレンダーによってスキル攻撃力が約+50%が底上げされるのでイーグルもMAXあることが望ましい。
ゴーストスタンス
敵にダメージを与えゴーストスタンス状態に突入する。 | |||||
対象 | 単体 | 追加効果 | 6秒間ゴーストスタンス状態 | ||
種類 | 攻撃 | 射程(m) | - | ||
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | 60 | ||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 | ファシオンの破片消耗数 |
1 | 79 | 10665 | 1157 | 2225 | 9 |
2 | 83 | 22410 | 1287 | 2475 | 9 |
3 | 87 | * | 1428 | 2747 | 10 |
4 | * | ||||
5 | * | ||||
6 | * |
※ゴーストスタンス状態とは鈍足なしSK状態になり、発動中移動速度が10増加しハイディング状態で攻撃が可能となる。効果時間中に攻撃を受けるとハイディング状態が解除される。
スキルレベルを上げても威力が上がるだけでゴーストスタンス時間は6秒のまま
ナパーム ストライク
選択した地表に高熱を発生させる | ||||||
対象 | 指定範囲(6M) | 追加効果 | 一定時間防御力0 | |||
種類 | 攻撃 | 射程(m) | - | |||
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | 60 | |||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 | 効果時間(秒) | ファシオンの 破片消耗数 |
1 | 81 | 11340 | 1332 | 2562 | 10 | 10 |
2 | 85 | 23800 | 1479 | 2844 | 12 | 10 |
3 | 89 | * | 1643 | 3159 | 14 | 11 |
※ある程度の威力と範囲だがCTが1分と長く貴重な範囲攻撃だが使い勝手はあまり良くない。
防御力0は通常攻撃と相性が良く、ID等でも効果は大きい
マルチ トラップ
対象とその半径6Mに1896の物理ダメージを与え ダメージを負った敵の移動速度を4秒間18減少させる | |||||
対象 | 対象範囲(6M) | 追加効果 | 4秒間移動速度-18 | ||
種類 | 攻撃 | 射程(m) | - | ||
詠唱時間(秒) | - | クールタイム(秒) | 60 | ||
スキルLv | 必要Lv | スキル費用 | 消費MP | 攻撃力 | ファシオンの破片消耗数 |
1 | 85 | 12325 | 1327 | 1896 | 10 |
2 | 89 | * | 1474 | 2106 | 12 |
コメント
- すいません サイレントキラーのほうが間違ってました。前は正しかったのにアルティメイタムと同じになっています -- 2010-03-29 (月) 23:11:35
- スロウの効果 仕様した相手はクロージングターゲットの制限が10%上昇する これはつまり相手のHPが35%のときでもアディショナルブロウが使用できるという事です、NMのクロージング制限スキルでも確認できました。編集できる方お願いします -- 2010-03-31 (水) 11:33:17
- アルティメイタムって常に移動速度2上昇だよね とった人スキルポイント1使ってとる価値あったか感想くれい -- 2010-04-28 (水) 18:18:32
- 移動速度はあがっているんだろうけど実感なし、追加ダメージ効は狩りの率がちょっぴりあがる程度 1以上取る価値なし -- 2010-05-01 (土) 18:29:30
- デモリッション仕様変更されてる 経験値&ドロップ共に入るようになった -- 2010-09-14 (火) 10:37:34
- ファントムブレイクってどうなんですか? -- 2011-03-29 (火) 11:27:05
- いいかげんにデモリッションの所なおしたら?経験値もドロップもちゃんと入るよ。ソロID必須のデモちゃん^^ -- 2011-06-23 (木) 18:27:09
- そういうなら自分で直せよ -- 2011-07-02 (土) 12:53:46
- エイミングのLv16だけ変更 可能な範囲でその他修正お願いします -- 2012-01-13 (金) 17:30:49
- 上位スキルにファシオンの破片消耗数を追加 他一部記入しました -- 2012-09-05 (水) 20:46:29