意見・要望

Last-modified: 2016-06-06 (月) 17:53:33

ここはなに?

エアもどの仕様に関する意見・要望・実装拒否等の話題を議論する場です。
アイデアで出た意見に関する議論はここで行ってください。

 

~するべき ~はダメ ~のほうがいい ~でいいのか? という意見はこちらでどうぞ。
~するといいと思う ~だったらいいな 等の軽い意見はアイデアでお願いします。

 

例:カービィの顔がキモすぎる
例:プラウドがデカすぎる

 
発端

意見・要望・実装拒否に関して

がんきう? (2014-11-01 (土) 18:22:43)

様々なリソースが提供され、少しずつクオリティの上がっていくエアもどですが
開発組の一方的な開発が目立っているように思えます(かく言う私もそれ)
昔のレート、EXP、ハンデ論争のような前例もあり
今回の伝説パーツに関するオリジナル仕様や
その他オリジナルのマシン、システム等に関して実装前に意見、要望する場を
チラ裏やアイデアとは別に作るべきだと思います


  • ライトニングは正直どうなんだと思った -- 2014-11-01 (土) 18:49:46
  • というか最近になってからアイデアに発言する人ががどんどん消えてるからこれ以前の問題だよね -- ? 2014-11-01 (土) 19:21:09
 

今後話題になりそうなものリスト

-エアもど独自の仕様(EXPなど)
-伝説関連(紫箱数調整、伝説性能調整)
-オリジナルマシン関連(オフェンス&ディフェンス等消すか否か)
-

視野角が狭すぎる

きうきう!? (2015-05-10 (日) 19:12:09)

↓でも書かれている通りインターフェイスの見難さと体感速度の問題を解消する為に
視野角を本家と同じ程度にまで広げる必要があると思います

あとこれは個人的な要望なのですが画面比率は本家と同じ4:3基準にするべきかと


画面解像度の拡大に伴うインターフェイスの見辛さ

(2015-04-15 (水) 14:49:27)

特に4:3比率以外の画面解像度の拡大を行うと
マシンの耐久ゲージや表示速度とチャージタンクといったインターフェイスが
より端の方に追いやられて見辛くなり不便です

これは解像度の上昇に合わせて各インターフェイスも拡大されるとか
最近の16:9比率ゲームに見られるようにやや内側に設置する等で
解決できると思います

でかい画面で快適にプレイしたいので実装して欲しい


  • 大きさや場所を自由に決められる機能が欲しい -- 2016-06-06 (月) 17:53:33

開発のオープン化とか、MODとか、スクリプトとか

(2015-03-31 (火) 17:22:52)

現状、リソースの提供や要望等できても実装は全てLefTonbo氏頼りなのでは。
負担が心配っていうのもあるけど、実装に到達するまでの敷居が高すぎません?
イベントとかマシンの挙動とか気になるところがいっぱいあるのに、LefTonbo氏にまず声が届かない、伝わっても最低数ヶ月待ちみたいな感じ。


  • つ 会議 -- 2015-03-31 (火) 22:27:59
  • 補足するとSkypeですぐに連絡取れるということ -- 2015-03-31 (火) 22:38:54
  • 今だとチャットでFlat氏等に言っても良いかもね -- 2015-09-10 (木) 19:59:32
  • githubにでも移行すれば大概の課題が解決しそうな感じあるけど移行にリソース食い過ぎる -- 2015-10-02 (金) 23:28:34

無題

たこ? (2015-03-27 (金) 09:27:39)

速度が速い場合壁抜けが起こってしまうことがよくあります。
あともう少し、動作を早くしていただきたいです。(低スペックなどでも快適にできるように)


  • 床抜け壁抜けは3Dポリゴンを扱うゲームの宿命 仕方ないと言えばそれまでだけどコースを作ってる人もかなり気を遣っている部分だと思う。ただ着地判定が厳しくなったせいで抜ける機会が増えた気がする -- 2015-03-27 (金) 16:12:07
  • 宿命ではなくデバッグ不足 -- 2015-04-18 (土) 19:53:34
  • しゅkめいでしょ -- 2015-05-03 (日) 01:51:01

マシン初期能力値

(2015-01-12 (月) 06:03:23)

各機の初期能力値が高すぎる気がします
全体的に旋回、加速、最高速の順で高い・・・ような
シティで拾っても最初から既に操作しやすいので各機の操作感が薄いです
初心者にとってもマシンの性能を把握しにくいので問題だと思います


  • 流れを振りきって投稿してしまって申し訳ないです。なにか問題があればすみませんが削除してください -- 2015-01-12 (月) 06:09:17
  • 戦闘がとりえのマシンもレースである程度使えるように調整されてますからねこれは・・・ゲームの方向性に繋がる問題です。 -- 2015-01-12 (月) 14:50:52
  • 実質今のシティの+0は昔の+2になってる -- きっきう? 2015-01-13 (火) 12:56:04

ここの在り方について

(2014-12-03 (水) 14:27:21)

このままではページが長くなる一方です。
時効をつけるなり解決したやつは消していくなどのルール(?)を作るべきではないでしょうか。


  • そういった機能をつけるとなると、やっぱちゃんとした(?)掲示板とかが欲しくなりますね -- 2014-12-03 (水) 19:54:35
  • あ、別に否定してるわけじゃないです。スレタイ一覧もありませんし見づらい感じはしています -- 2014-12-03 (水) 19:56:02
  • 質問箱とかそんなのあったはずだけど、さがしてくる -- ユッケ? 2014-12-03 (水) 22:01:24
  • http://wikiwiki.jp/sample/?%BC%C1%CC%E4%C8%A2 これかな -- ユッケ? 2014-12-03 (水) 22:04:23
  • 一覧ならcontents、shadowheaderつかえばできそうだけど、とりあえず昔のログをどうするかを決めたいです。 -- スレ(?)主? 2014-12-03 (水) 22:04:57
  • 一番簡単なのは意見・要望過去ログ?ってページでも作るとか -- 2014-12-03 (水) 22:38:36
  • 収容の形でいいでしょうね。あとはどうなったら収容されるのか・・・1ヶ月ぐらい更新がなかったらって形でいいでしょうかね。 -- スレ主? 2014-12-03 (水) 23:16:04
  • tracker使うならページが長くなることもなさそうですし、今はまだ別に収容しなくても良いのでは -- 2014-12-03 (水) 23:22:31
  • とりあえず練習ページでどんなものか試してみたが、さっぱりわからぬ・・・ -- 2014-12-04 (木) 12:57:40
  • はやいこと実行に移さないとこれまたなかったことになるのでわかるかたお願いします -- 2014-12-05 (金) 13:03:46
  • tracker使えばここバグ報告一緒に出来そうな気がする -- ユッケ? 2014-12-05 (金) 15:31:26
  • ついでに質問にもtracker使えそうな予感(バグ報告とかとは別でも纏めても) -- 2014-12-05 (金) 17:55:25
  • そろそろtrackerに移行しようよ -- 2015-01-13 (火) 02:53:59

モード分け

ゆっけまん? (2014-12-02 (火) 21:26:44)

シティで乗ってるマシンや強化状態によってはウエライドが走りにくいという意見が
結構あるッぽいのでいっそのこと
シティ・エアライド・ウエライドに分けたらどうですか'3'


オリジナル要素について

本家再現派? (2014-11-17 (月) 20:39:02)

本家没マシンやカービィシリーズ・ほかのニンテンドーのゲームからのネタはいいけど、あまりオリジナル要素を増やしすぎるのはどうかと思います
(オリジナルマシン・紫コンテナなど)
もっと本家を再現していく方がいいと思います


  • 本家再現はいいと思うけど少なすぎてもエアもどの価値が減っちゃうからねぇ
    決め所難しい上に紫コンテナなどそういうやつしないとバランスが取れないからね -- 2014-11-17 (月) 20:48:49
  • 紫コンテナは量を設定できるようにしてもいいと思う
    その他オリジナル要素も分量を決められるようにしたらどうだろう
    (オリジナルマシンの出現率を減らすなど) -- 2014-11-17 (月) 21:28:06
  • (マシンスイッチとステージスイッチで解決できるんじゃ・・・) -- 2014-11-18 (火) 14:23:44
  • なお確率は知らん模様 -- 2014-11-18 (火) 14:24:25
  • 常駐鯖でいちいち設定変えてなんてのがなんか違うからここに書いたんだろう あと紫箱は本家みたいに場所が決まった赤箱でいいんでねという意見がここに -- 2014-11-18 (火) 21:23:14
  • 確かにランダムで戦略性っていうかとれない位置にあったりするから困ったりする -- 2014-11-18 (火) 22:45:29
  • 確かにランダムで戦略性っていうかとれない位置にあったりするから困ったりする -- 2014-11-19 (水) 01:05:08

解像度多い希ガス

ユッケ? (2014-11-05 (水) 00:13:36)

自分のPC画面小さいからメニュー用画像
の作るときとかつらいです

スルーしてもいいよ


  • つまり減らしてもいいんじゃないかな…と -- yukke? 2014-11-05 (水) 19:36:44
  • スレ主とは真逆の方向性だけど、選択肢を減らして新たに 画面解像度 & ユーザー指定 を追加したらいいんじゃないかな、って思ってる -- Flat? 2014-11-10 (月) 21:37:54
  • なら -- ユッケ? 2014-11-10 (月) 21:48:10
  • おっとミス、それならゲーム中にウィンドウサイズ変えるとかもできるのかな -- 2014-11-10 (月) 21:48:51
  • どうだろう、プレイ中は無理だろうけどそれ以外ならあるいは -- Flat? 2014-11-15 (土) 23:36:16
  • 間違えて打っただけなのに←意味が分かりませんってつけたの誰や草生えた -- ユッケ? 2015-01-04 (日) 14:08:34
  • へりうむとかはろげんとか -- 2015-01-13 (火) 12:59:29

マシンサイズ調整案

きうきうよ? (2014-11-04 (火) 13:09:56)

原作マシンに比べてもどきオリジナルマシンのサイズが若干大きい
(小さく思えるスパイダーやウッドも意外と大きい)ので
サイズ調整したほうがいいと思うんですが
もしいつか調整するつもりならきうきうが代わりにやります


伝説パーツの出現数について

きううき? (2014-11-02 (日) 23:02:14)

先生、現在一人プレイで伝説のパーツが出ないようですが
きうきう的には二種まで出しちゃっていいと思います
それと二人プレイのときにパーツが一種類しかでないのもなんだかアレです

1~4人プレイのときはパーツ2種にしてほしいです!!


  • パーツ1種類は揃え安すぎであかん -- Hidarin? 2014-11-02 (日) 23:08:05
  • 某スレ主さんにパーツ持ってるからってだけで破壊された記憶が -- Flat? 2014-11-02 (日) 23:09:21
  • ちなみに2人プレイ時 -- Flat? 2014-11-02 (日) 23:09:47
  • 天気によって変わるのもいいのかなっておもった。夜だったら出現数増えるとか。パーツ出現率も増えるし。 -- 正体不明の人? 2014-11-02 (日) 23:21:08
  • ↑それ結構賛成だわ。けどもうちょっと味があった方がいいかな。パラメーターで変わるとか -- 通りすがりだけどとおりすがらないTの人? 2014-12-03 (水) 22:26:35
  • (そのパラメーターとは) -- ? 2014-12-03 (水) 22:39:39