ステータス
得意
ステータス
上限解放なし
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
★1 | 15 | 60 | 905 | 213 | 204 | 263 | 155 | コラプスストライクα |
★2 | 30 | 100 | 1477 | 340 | 326 | 420 | コラプスストライクβ | |
★3 | 60 | 140 | 2610 | 595 | 571 | 735 | コラプスストライク | |
★4 | 80 | 180 | 3370 | 765 | 734 | 945 | 吉祥五節の舞 | |
豊潤 | 80 | 180 | 3370 | 612 | 588 | 945 | 五穀豊穣の恵み | |
エンプレス | 80 | 180 | ハーベスター【春雷】 |
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★2 | 70 | 140 | 2130 | 486 | 466 | 600 | 155 |
★3 | 80 | 180 | 2930 | 667 | 640 | 823 | |
★4 | 90 | 180 | 3682 | 834 | 801 | 1031 | |
豊潤 | 90 | 180 | |||||
エンプレス | 90 | 180 |
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 155 | 30 | 155 | 30 | 200 |
豊潤 | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
エンプレス | 725 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
Lv | 名前 | 効果 |
---|---|---|
- | 電撃特質放出 | 耐性:電撃/特大上昇 重力/特大減少 焼夷/小減少 電撃攻撃力が90%上昇するが、防御力が10%低下する |
- | ライフルGマスター | ライフルを装備時、射撃攻撃力が35%上昇する |
- | センス:ハンマー | ハンマーを装備時、近接攻撃力が5%上昇する |
5 | 電撃弾倉追加/T | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
10 | リペアラー追加/B | 回復アクティブスキルの使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
20 | Eモジュール追加/B | 電撃効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される |
35 | 冷撃弾倉追加/T | 冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
50 | 春田打 | 戦闘開始から10秒後にSPゲージを30%チャージする この効果は出撃毎で1回しか発動しない |
65 | 電撃弾倉追加/T | 電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される |
80 | 医食同源 | 奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされ、 偶数エリア移動毎に全アクトレスのHPが15%回復する 各効果は条件を満たす限り再発動する |
専用ギア
ノーマル版は大関小結のページを参照。
カスタムキット例
部位 | ショット | クロス | SP | トップス | ボトムス |
---|---|---|---|---|---|
ノーマル | エネ | 打撃 | 打撃 | 実弾 | 支援 |
┗派生 | 実弾 | 打撃 | - | - | - |
アナザー | 実弾 | 打撃 | 打撃 | 実弾 | 支援 |
評価
公式動画
公式解説
★4/大関小結【エンプレス】について
★4/大関小結【エンプレス】の特徴
大関 小結【エンプレス】は得意属性が重力から電撃に変更され、ユニゾン対応SPスキルも装備。
さらに、パッシブスキル<ライフルGマスター>を獲得したことでショットギアの攻撃力が上昇し、より射撃戦を得意とする構成となった。ノーマルの「大関 小結」から属性タイプが<電撃特質放出>に変更されたことで、重力属性に対して「与えるダメージは大きいが、受けるダメージも大きい」構成に変化。
また、「戦槌訓練」から「センス:ハンマー」に変更されているため、どっしりと構えて弾幕を張る、要塞のような戦い方が求められるキャラクターとなっている。
戦闘スタイル
SPスキル
[[>SPスキル一覧]]
ゲージ |
---|
80~125 |
参照ST | 属性 | 威力 | 気絶値 |
---|---|---|---|
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レゾナンス機構を搭載した臨界??を召喚するSPスキル
SPスキル説明文
バディリンク時での運用に向けて内部構造が一新されている
ここに解説
小ネタ
その他の小ネタ
■タイトル
解説
コメント
- 誘爆っす。ハンマーとは一体SPっす -- 2024-09-26 (木) 16:42:41
- SAOのアスナにそっくりで草 -- 2024-09-26 (木) 22:31:24
- 髪型を少し変えるだけで、可愛い癒し系お姉さんから凛々しい美人のお姉さんに変わるのほんとスゴイ -- 2024-09-26 (木) 22:58:29
- エニグマ周りは奇数エリア移動で40%を得たのは大きいが、それ以外は強化パーツとして見ると何とも言えないっすね...。春田打(30%)は奮う心【快走】(25%)の方が速度性能付いてくるし、見据える心【突銃】(15%)は奮う心【快走】(25%)に弥猛心G(奇数15%)とタグが被ってるとN/A/S全てでSP関連ガン積み構成に出来ないのは勿体ないっす。まぁステラー単体で十分なスペックを引き出せるとも言えるが、転換効率に侵攻補給は積めないのが痛いな -- 2024-09-26 (木) 23:02:11