コメント/機動兵
Last-modified: 2021-03-27 (土) 08:54:06
機動兵
- コスト:10 HP:1672 攻撃:739 知力:1129 雷撃の計(5) -- R程?
- 画像URL http://imgur.com/ESRP77d -- R程?
- 公式に耐久力あるって書いてるが実際堅いのかな --
- 列伝や外伝の機動兵は堅い --
- 機動兵ってほかの兵種と違って防御力1.1倍とか?逆に剣兵は少し低いとか? --
- 攻撃速度遅いって思ってたがダメージ判定2回だから他の兵種と変わらんのね --
- いまさら感 --
- 機動兵は妨害系か広範囲のダメージ以外はきっと産廃。 --
- オンラインで対戦する限り,機動兵が硬いと思ったことはないです。列伝とかのは固いけど… --
- 機動兵…オンラインでは遅すぎて的。列伝では攻撃範囲広すぎて,全然回復できない。どう使えと… --
- 運営は機動兵の設定間違えたな。上の言う通り勝手に攻撃するから回復は無理だし狙われたら最後、逃げれないので死ぬ。攻撃範囲が広がった槍の超劣化版。 --
- 機動兵に近付いたら無条件で毒くらったみたいにHP減るとかしてくれないと使い道がない。 --
- 使えないままでいいとおもうw --
- なぜ?俺も今は機動兵持ってないから不満ないけど、君みたいな人は機動兵が当たったら真っ先に声を大にして使えねーからつえーのだせっていうんだよw --
- 機動兵と槍はこのまま弱い路線でいくなら、せめて武器だけはすごく強くしてほしい。今のところ強い武器は騎馬と弓ぐらいだよ。槍はコスト36?37?の呂布と蜀の馬超が出た時の武器ぐらい、しかも国縛りありだから選択肢が狭い。弱いとこはとことん弱くするって考えがすごいな…。どうしたらそんな卑劣な考え方ができるんだろ。 --
- 機動兵の攻撃は判定2回であっても他の兵種より遅いよ。 --
- 陣にいたら例え攻撃中でも回復可能とかしてほしいわ --
- 剣兵から受けるダメージと動きながらでも陣内なら回復可能に修正してほしいと思う。あと施設と武器を充実して!ここで言ってもしょうがないけど、運営見てるし、問い合わせもするから書き込んだ。 --
- 見てないよ --
- そうなの?聞いたの? --
- 蜀と魏にもう少し機動兵増やしてほしい。 --
- 知力と攻撃力、どっちを上げるべきだろうか。私は学校ばかり建てているが、訓練所も建てるべきかな。 --
- 訓練所は余裕ができてからでいいと思う。現時点では投石のほうしか価値がないから --
- 機動兵にとって天敵は、「武壊」という名のついた奥義だな。俺も過去に二回食らって壊されたことあったからな。 --
- 特殊効果に投石が無いと気絶効果はないんですか?知力依存? --