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秘技

Last-modified: 2016-03-17 (木) 19:51:44

追加能力と言える要素で、RR武将以上に実装。(素材扱いの武将、董太后除く)
計算式にどう関係するかはまだ未検証。検証してくれる方大募集

武将によって覚える個数、種類が異なる。
また、同じものを複数覚える武将もいる。

武将カードの属国の右側に表示されているアイコンを長タップすると概要を見ることができる。
※2015/07/13で兵種攻撃軽減のアイコンに変更が入りました

攻撃力強化 Edit

攻撃力250アップ(素の攻撃力に加算)

知力強化 Edit

知力250アップ(素の知力に加算)

速度増加 Edit

速度アップ

HP強化 Edit

HP500アップ(素のHPに加算)

兵種奥義威力アップ Edit

兵種奥義の威力アップ(付ける前の1.1倍、複数持ち未検証)

属性奥義威力アップ Edit

属性奥義の威力アップ(付ける前の1.1倍、複数持ち未検証)

回復奥義威力アップ Edit

回復奥義の威力アップ

奥義範囲拡大 Edit

奥義範囲拡大

消費奥義ポイント減少 Edit

一度だけ奥義消費Pt1下がる ※複数持っている武将は同時に下がる 戦で武将をタップした時に下がっているのを確認できる。仙術・神術適用後の奥義ポイントに対して下がる仕組み。

騎兵種攻撃軽減 Edit

騎兵からのダメージを軽減する

槍兵種攻撃軽減 Edit

槍兵からのダメージを軽減する

弓兵種攻撃軽減 Edit

弓兵からのダメージを軽減する

剣兵種攻撃軽減 Edit

剣兵からのダメージを軽減する

機動兵種攻撃軽減 Edit

機動兵からのダメージを軽減する

防御力ダウン回避 Edit

防御力ダウンを1回、回避する

攻撃力ダウン回避 Edit

攻撃力ダウンを1回、回避する

知力ダウン回避 Edit

知力ダウンを1回、回避する

行動不能回避 Edit

行動不能を1回、回避する

混乱回避 Edit

混乱を1回、回避する

毒回避 Edit

毒を1回、回避する

コストダウン Edit

武将編成コストが1下がる ※迎撃編成には効果なし。

HP一定以下で知力強化 Edit

HP一定以下で攻撃力強化 Edit

コメント Edit

(コメント内での煽り・喧嘩は辞めましょう)

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 奥義範囲ですが劉ヨウを覚醒した結果、手前の隙間が埋まり一回り多くなった感じです。 -- 2015-06-06 (土) 15:23:17
  • 覚醒前http://gyazo.com/f8ede61884629c6a8dbb4773ebc1164a -- 2015-06-06 (土) 15:23:42
  • 覚醒後http://gyazo.com/6d05ce146749394f3b329a944022cff6 -- 2015-06-06 (土) 15:24:01
  • ↑ズームしてますが、大体一回りです。奮迅の大虎には範囲拡大が2つありますので、覚醒前の劉ヨウくらいにはなるのかなと期待してます。次は大虎で検証しますので、入手次第報告します。 -- 2015-06-06 (土) 15:25:53
  • 速度4の武将に速度アップ覚醒して意味あるの? -- 2015-06-08 (月) 14:14:33
  • 馬超等の速度4武将に白馬装備してるのと同じじゃね?意味は甲虫に並ぶ速さになるとか? -- 2015-06-08 (月) 15:17:03
  • 奥義消費マイナスは、仙術や神術仕様の場合、効果発揮後覚醒分マイナスです。 -- [[(›´ω`‹ )]] 2015-07-26 (日) 01:11:01
  • 翠麒麟は、どんな効果なのですか?教えてくださいm(_ _)m -- ヨワヨワ? 2015-11-07 (土) 18:32:32
  • 麒麟は同じ国の武将に合成したら奥義1回昇格する -- 2015-11-07 (土) 19:21:07
  • 教えて頂き感謝です! -- ヨワヨワ? 2015-11-09 (月) 19:46:09
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